| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Заказ хака за оплату |
| << < (27/37) > >> |
| SeregaZ:
--- Цитата: bgr от 27 Февраля 2025, 05:28:47 ---засядь за толерастию --- Конец цитаты --- да ну её... хотя немешало бы там продумать один момент... кубики там ограничены в количестве. но их может быть миллион на любой вкус нарисованные. просто в момент сохранения нужно будет сделать пересчет уникальных использованных кубиков и если их больше... эээ... я забыл... 255? то надо чтоб ругалось. то есть получается в редакторе надо сделать безлимитное количество кубиков, а вот при сохранении миссии - чтобы происходил перерасчет (или даже точнее эпизода целиком) и соответственно переназначение номеров для кубиков. ну и по поводу танков - по идее можно даже встроенный в игру редактор использовать :) просто как карту нарисовали, сдампили память эмулятора, а там где нужно вырезали кусман в памяти и сохранили как бин и после уже втулили в игру в нужное место. |
| Razor:
--- Цитата: Игрок6310 от 27 Февраля 2025, 13:34:34 ---Вы предложите цену сколько за все это нужно будет денег --- Конец цитаты --- Ну давай начнём торг с 50р за 1 уровень. Половина пойдёт мне за работу над уровнями, половина - Ti_ за сам хак и редактор. :) |
| Игрок6310:
да без проблем а сколько можно вообще уровней в эту игру добавить Добавлено позже: когда сможете начать работу Добавлено позже: и у вас есть есть ват цап или телеграм там можем все обговорить |
| Razor:
--- Цитата: Игрок6310 от 27 Февраля 2025, 13:46:53 ---да без проблем а сколько можно вообще уровней в эту игру добавить --- Конец цитаты --- В хаке всего есть 105 уровней, которые можно заменить. |
| Игрок6310:
ясно ну короче больше 105 уровней не сделать когда вам и куда прислать фото новых уровней которые на да будет вставить на замену |
| Razor:
--- Цитата: Игрок6310 от 27 Февраля 2025, 13:55:59 ---когда вам и куда прислать фото новых уровней которые на да будет вставить на замену --- Конец цитаты --- В личку скинул контакты в Telegram. |
| SPOT:
--- Цитата: Игрок6310 от 27 Февраля 2025, 13:55:59 ---ясно ну короче больше 105 уровней не сделать --- Конец цитаты --- Теоретически в BC может быть бесконечно много уровней (ограничено памятью картриджа, хотя это можно обойти используя маппер или пожав уровни) Вообще, можно было бы сделать ром в котором при помощи встроенного редактора можно было бы наделать свои уровни и сохранить их. |
| ndivision:
К слову, сейчас проверил: DeepSeek на ура генерирует новые уровни для battle city. Т.е. задача сильно упрощается. |
| Smoke_John:
--- Цитата: ndivision от 27 Февраля 2025, 16:23:07 ---DeepSeek --- Конец цитаты --- Заголовки будут тянуть на продумовские: "ромхакеры добавили ИИ генератор в картридж для нес!" :lol: |
| ndivision:
--- Цитата: Smoke_John от 27 Февраля 2025, 18:04:19 ---Заголовки будут тянуть на продумовские: "ромхакеры добавили ИИ генератор в картридж для нес!" :lol: --- Конец цитаты --- Ахаха :-) --- В порядке 5 мин юмора и хорошего настроения. Кадр из фильма Терминатор (Первая часть) - у робота на лицо код от ассемблера 6502 - такого же как и в Dendy/Famicom/NES Ща мы тут с Вами обдумываем как бы ИИ прикрутить к игре в "Танчики". .... ТАК и появился SkyNet :))))) LOL --- Если серьезно - я не помню и не вдавался особо в подробности - а полный дизасм танков есть? Точно уж должен быть, впрочем даже и он не нужен. Нужен доступ только к массивам где уровни. В остальном дело техники. Если кто то решит реально заморочится и сделать - готов вступить в банду для разработки и подготовки условного релиза: Tank 2025 :)))) |
| SeregaZ:
так Тай же и сделал. у него в сурсах несовский дизасм, который он потом перевел в сеговский. вот звук это да... отдельная история. но во всем остальном оно и есть. |
| Werton:
--- Цитата: ndivision от 27 Февраля 2025, 18:46:48 ---Если серьезно - я не помню и не вдавался особо в подробности - а полный дизасм танков есть? Точно уж должен быть, впрочем даже и он не нужен. Нужен доступ только к массивам где уровни. В остальном дело техники. Если кто то решит реально заморочится и сделать - готов вступить в банду для разработки и подготовки условного релиза: Tank 2025 ))) --- Конец цитаты --- Дизасм насколько я понял есть у Ti, на основе которого он и сделал порт под md, но не уверен выкладывал ли он исходники в паблик. Ещё есть самописный вариант на си и sgdk от Krikzz, в который я добавил режим с отсебятиной и уровни из tank 1990, а Sharpnull пофиксел некоторые баги, местами подшаманил код и сделал веб редактор уровней. Исходник доступен на гитхабе, при желании, можно туда запилить сколько угодно уровней и прочего чего захочется. Но код написан под старый sgdk (помоему 1.4) и чтобы завелся на последнем надо править (а код там страшненький (close_tema) ), и геймплей не на 100% совпадает с оригиналом. |
| ndivision:
Дизасмы точно должны быть. Если нет - то прям и не сложно их сделать. если кто помнит на движке таков сделали прикольную Star Wars (еще мне Pac-man Saw - очень нравилась). . TLT, АнС - точно очень плотно разбирали. Сейчас ВНЕЗАПНО - айда, интересно-ж - сгенерим - 35 (70 (105)) - новых уровней с помощью ИИ - каждый отдельно опишем. Даже собственно движек особо корячить не нужно будет. |
| Guyver(X.B.M.):
Вот тут есть исходники как Battle City, так и его хака: https://romhack.github.io/archive.html |
| bgr:
--- Цитата: SPOT от 27 Февраля 2025, 15:07:07 ---Теоретически в BC может быть бесконечно много уровней (ограничено памятью картриджа, хотя это можно обойти используя маппер или пожав уровни) Вообще, можно было бы сделать ром в котором при помощи встроенного редактора можно было бы наделать свои уровни и сохранить их. --- Конец цитаты --- Выкладывай исходники танк 2011 и прочих, скромняга. |
| Razor:
Новые уровни в Battle City на восьмерых сделал. Если заказчик захочет - может выложит в общий доступ. ;) |
| Bjankins1:
How much for a wild goose chase changing VDP writes to get one genesis game from H32 to H40 Been spending all day on one game GROWL! |
| bgr:
Bjankins1, а для чего это нужно? Куда лучше было бы добавить туда кучу уровней :lol: |
| SeregaZ:
bgr, он про другую игру. я ему сказал Таю написать. видимо Тай так и не вышел из сумрака :( |
| Беларус:
А я уж, как обычно, предложу передать проблему компьютеру - пусть игра генерирует уровни, чтобы они не надоедали и не было ограничения на количество уровней. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |