Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

Заказ хака за оплату

<< < (22/37) > >>

Starfox:

--- Цитата: bgr от 31 Августа 2024, 00:49:44 ---Starfox, вот только забыл указать, что работу звуковиков и актёров тоже ты оплачиваешь :lol:

--- Конец цитаты ---
70к плачу за разбор звуковых ресурсов игры. С расчетом, кто-то сможет распотрошить версию [SLUS-20362] и затем пересобрать, упаковать обратно с озвученными файлами. Соответственно, предварительно рабочий тестовый образ, где вместо пары-тройки английского войса на русском будет "тест проверка, все получилось". C самой же полноценной озвучкой отдельно конечно.

--- Цитата: perfect_genius от 31 Августа 2024, 00:52:59 ---Нейросетевая озвучка не подойдёт?
--- Конец цитаты ---
Возможно подойдет. Но непонятно как сделать. Не уверен, что полицейские переговоры на английском в игре также где-то внутри ресурсов дублируются текстом . И также непонятно как сами переговоры строятся в игре. Полицейские называют разные цвета машин, разные марки машин, разные условия
Т.е. условно "преследую синий/красный/белый мерседес/порш/бмв возле моста/тоннеля/эстакады"
Надо ресурсы смотреть, а то может быть как в Freelancer - сотни коротких микро *.wav которые собираются в диалог в зависимости от ситуации.


--- Цитата: MaxWooD от 31 Августа 2024, 07:52:50 ---Звуковикам заплатить + аренда студии. А ромхакеры еще должны это завернуть, закодировать и запихнуть в файлы игры. 70х2 + 70/2
--- Конец цитаты ---
70х2 + 70/2 гуманно вполне, если близко к итоговым цифрам.

Update 08.09.2024:
Всем спасибо, найден распаковщик COPSPEECH.BIN в wav и обратно.

e2e41:

--- Код: ---VAGp..........\А..]АЖvяяXў.4™Ю..PSX.AIFF.
--- Конец кода ---

95491242:
Здравствуйте!


1.
Игра: Gotta Protectors: Amazon's Running Diet
Платформа: NES

Задачи:
1. У главной героини требуется убрать одежду (обувь можно оставить), и нарисовать то, что находится под одеждой (для всех существующих поз).
2. Добавить к анимации бега тряску ранее скрытых частей тела.
3. А также заменить розовый цвет волос и обуви на чёрный (ниже пупка можно тоже нарисовать треугольник чёрного цвета).
4. И добавить возможность ставить игру на паузу (просто замирание изображения на экране).

Цена вопроса: 10 000 рублей.


2.
Игра: Yie Ar Kung-Fu (J) (V1.4)
Платформа: NES

Задачи:
1. Хотелось бы иметь возможность играть за вражеских персонажей (Wang, Tao, Chen, Lang и Mu) и пользоваться их уникальными способностями.
Допустим, на стартовом экране один раз нажать кнопку "A", и мы будем играть за Wang'a, два раза нажать кнопку "A", за Tao, и т.д.
Возможен и другой вариант выбора персонажа, не так важно.
Если например мы играем за Wang'a (первый оппонент), то мы дерёмся со всеми остальными, кроме него, для остальных персонажей - аналогично, то есть мы НЕ можем сражаться против своего же героя.
2. И последний противник - сам Lee (за которого мы играем в оригинале).
Нужно его сделать самым сложным оппонентом. Например, дать ему все способности вражеских персонажей, с которыми мы дрались, кроме той, за которого играем сами. Или же сделать его самым шустрым, или дать ему в два раза больше здоровья.
3. Перенести бонус уровень на конец, то есть после победы над последним противником.

Цена вопроса: 10 000 рублей.


3.
Игра: Fantastic Adventures of Dizzy (Camerica) (Aladdin)
Платформа: NES

Задачи:
1. Найти полезное применение ниже перечисленным предметам, чтобы они в итоге исчезли:
- a bottle of snappy weed killer (бутылка с ядом) - как вариант, сделать её исчезновение сразу после правильного применения;
- an old medicine recipe (карта с рецептом) - как вариант, сначала обязательно отдать дедушке карту, а потом лекарство;
- a warm golden dragon egg (яйцо дракона, 2 штуки);
- a large gold coin (монетка под водой).
2. Сделать возможным попасть в недоступные изначально места (7 мест, предоставлю скриншоты).
3. Когда закидываешь в котёл звезду и гриб, а потом используешь солому и спичку, масса в котле подогревается, потом кидаешь в котёл бутылку, и из котла вылетает ПОЛНАЯ бутылка с лекарством (в оригинале половина). Иначе говоря, нарисовать ещё одну бутылку.
4. Лишние пути на вагонетках убрать (рельсы, которые выходят с краёв экрана).
5. Чтобы можно было поплавать в воде в городе, выпрыгнуть назад, а также доплыть до конца экрана и оказаться в мини-игре с бочкой на водопаде.
6. Использовать неиспользованную музыку в игре в момент, когда у Диззи НЕ довольное лицо.

Цена вопроса: 10 000 рублей.


Адекватный торг и правки по изменениям приветствуются.

Mr2:

--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---2. Добавить к анимации бега тряску ранее скрытых частей тела.
--- Конец цитаты ---

MaxWooD:

--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---Игра: Fantastic Adventures of Dizzy (Camerica) (Aladdin)
--- Конец цитаты ---
Тут не заведено обсуждать предложения для хаков, но всё же выскажу своё мнение как фанат серии. Автору желательно больше прочитать информации об игре тут, а так же глубже ознакомиться о версиях игры тут, и чётко понимать, какую именно версию он хочет хакнуть.


--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---- a warm golden dragon egg (яйцо дракона, 2 штуки);

--- Конец цитаты ---
Тут все логично - ты приносишь яйцо дракону, он пропускает тебя в своё логово, где ты забираешь предмет. И отпускает тебя из логова, т.к. ты принёс ему яйцо (с яйцом не выйти из логова дракона).


--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---- a large gold coin (монетка под водой).

--- Конец цитаты ---
Торговцу отдаешь либо корову, либо монетку. Нужно либо искать применение другому предмету, либо убирать один из игры предмет.
Читай больше инфы тут и тут


--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---2. Сделать возможным попасть в недоступные изначально места (7 мест, предоставлю скриншоты)
--- Конец цитаты ---
Можно скриншоты сюда выложить? Интересно что это за места такие?


--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---3. Когда закидываешь в котёл звезду и гриб, а потом используешь солому и спичку, масса в котле подогревается, потом кидаешь в котёл бутылку, и из котла вылетает ПОЛНАЯ бутылка с лекарством (в оригинале половина). Иначе говоря, нарисовать ещё одну бутылку.

--- Конец цитаты ---
Солома и спички используются чтобы отогреть Дензила, проще уже нарисовать огонь под котлом (из факелов взять).


--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---5. Чтобы можно было поплавать в воде в городе, выпрыгнуть назад, а также доплыть до конца экрана и оказаться в мини-игре с бочкой на водопаде.

--- Конец цитаты ---
Зачем? Там же всё логично, идешь по мосту, и попадаешь на уровень с бочкой. Тогда уж нужно сломать мост, и проплыть по воде на том участке где мост разрушен, перейти на вторую частьмоста и попасть на уровень с бочкой.


--- Цитата: 95491242 от 19 Сентября 2024, 04:25:56 ---6. Использовать неиспользованную музыку в игре в момент, когда у Диззи НЕ довольное лицо.

--- Конец цитаты ---
Это какая музыка, можно ссылку?

------------------------------------------------------------------------------------------
Что касается хаков, выдвину свои предложения (для "Красной Европейки"):
1. Убрать автоподбор вещей с кнопки прыжка.
2. Добавить неиспользуемые анимации Диззи. Например: в "Синей" версии у Диззи недовольное лицо, когда идет дождь. Можно Добавить грустное или злое лицо, которое неиспользуется, но есть в коде игры.
3. В начале игры, в доме Диззи убрать возможность пропуска анимации джойстика, чтобы секунд 5 было видно и не было возможности скипнуть.
4. Добавить разные варианты паззла: 2 вида картинки (аист и волшебник) и два варианта игры (пятнашки или паззл). При подборе свитка жизни, рандомно выбирается тип картинки и вид игры.
5. Расширить квест с коровой и принцем.

95491242:
MaxWooD, спасибо Большое за обратную связь!
Постараюсь тебе сейчас на всё ответить и пояснить.



--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---Тут не заведено обсуждать предложения для хаков, но всё же выскажу своё мнение как фанат серии. Автору желательно больше прочитать информации об игре тут, а так же глубже ознакомиться о версиях игры тут, и чётко понимать, какую именно версию он хочет хакнуть.
--- Конец цитаты ---

Да, я в курсе, что есть разные версии. Мне версия на 250 звёзд больше нравится, т.к. она более динамичная, дополненная и расположение предметов более близкое. Но это не значит, что остальные версии плохие.


--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---Тут все логично - ты приносишь яйцо дракону, он пропускает тебя в своё логово, где ты забираешь предмет. И отпускает тебя из логова, т.к. ты принёс ему яйцо (с яйцом не выйти из логова дракона).
--- Конец цитаты ---

Да, это понятно. Но смысл в том, чтобы эти яйца исчезли, потому что они больше не нужны. А просто оставить яйца дракону, учитывая то, что второе яйцо вовсе брать не нужно, меня это не устраивает.
Как вариант, можно сделать так, чтобы нужно было именно отдать яйца дракону, и тогда откроется проход на ранее закрытое место, в которое переместить предмет клевер.


--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---Торговцу отдаешь либо корову, либо монетку. Нужно либо искать применение другому предмету, либо убирать один из игры предмет.
Читай больше инфы тут и тут
--- Конец цитаты ---

Да, про применение монетки я знаю, но опять же, смысл в том, чтобы найти ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ применение этому предмету, чтобы он исчез.
Можно например тому же торговцу дать монетку, и он тебе даст звезду.


--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---Можно скриншоты сюда выложить? Интересно что это за места такие?
--- Конец цитаты ---

Можно:
https://imgur.com/a/0s4X6ib
Если нужны какие-то пояснения, спрашивай.


--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---Солома и спички используются чтобы отогреть Дензила, проще уже нарисовать огонь под котлом (из факелов взять).
--- Конец цитаты ---

Ты прав, но хотелось бы использовать солому и спичку дважды. А ещё лучше, сделать защиту от ложного применения, что делает невозможным прохождение всей игры.


--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---Зачем? Там же всё логично, идешь по мосту, и попадаешь на уровень с бочкой. Тогда уж нужно сломать мост, и проплыть по воде на том участке где мост разрушен, перейти на вторую частьмоста и попасть на уровень с бочкой.
--- Конец цитаты ---

Нюанс в том, что в этих местах Диззи прыгает в воду, и умирает, даже если взять акваланг и ласты. Это нелогично, учитывая то, что в остальных местах Диззи может нырнуть в воду (про переход через мост с бревном по центру тоже нелогично, что Диззи умирает под водой в любом случае, но там так задумано, что бревно сначала нужно поднять либо камнями, либо мешком с солью). Можно просто сделать возможность поплавать в этих местах, а не сразу смерть.


--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---Это какая музыка, можно ссылку?
--- Конец цитаты ---

Можно:
https://disk.yandex.ru/d/k6x3_h4D2KUF9w


--- Цитата: MaxWooD от 22 Сентября 2024, 12:58:34 ---------------------------------------------------------------------------------------------
Что касается хаков, выдвину свои предложения (для "Красной Европейки"):
1. Убрать автоподбор вещей с кнопки прыжка.
2. Добавить неиспользуемые анимации Диззи. Например: в "Синей" версии у Диззи недовольное лицо, когда идет дождь. Можно Добавить грустное или злое лицо, которое неиспользуется, но есть в коде игры.
3. В начале игры, в доме Диззи убрать возможность пропуска анимации джойстика, чтобы секунд 5 было видно и не было возможности скипнуть.
4. Добавить разные варианты паззла: 2 вида картинки (аист и волшебник) и два варианта игры (пятнашки или паззл). При подборе свитка жизни, рандомно выбирается тип картинки и вид игры.
5. Расширить квест с коровой и принцем.
--- Конец цитаты ---

Мне понравились пункты 2 и 4.
5 пункт - что там можно расширить?

Добавлено позже:

--- Цитата: 95491242 от 23 Сентября 2024, 18:07:20 ---Можно:
https://imgur.com/a/0s4X6ib
Если нужны какие-то пояснения, спрашивай.
--- Конец цитаты ---

Я всё же поясню:

1. В доме Доры наверху находится фрукт, который невозможно взять. Нужно добавить платформы, чтобы можно было запрыгнуть наверх и съесть фрукт.
2. Подозрительный дом на кладбище, который стоит просто как декорация. Хочется попрыгать на нём, побродить по крыше.
3. Всегда хотел взобраться по лестнице к этой парочке.
4. Сделать возможность зайти в корабль, и оказаться внутри, как по аналогии здесь: https://disk.yandex.ru/i/ur1mdGsj0CvylA
5. Иметь возможность оказаться на верхней платформе с драконом.
6. Добавить платформы, чтобы можно было запрыгнуть к пирату.
7. Убрать камни, чтобы оказаться внизу. Да, там тупик, но есть же возможность там поплавать: https://disk.yandex.ru/i/oam7KUmrprhPhA

MaxWooD:
Прошу модераторов перенести два сообщения выше в тему [NES/SMD] Fantastic Adventures of Dizzy/Fantastic Dizzy, а данное сообщение удалить.
Причина - оффтоп.

bgr:
perfect_genius, у MaxWooD в подсознании :lol:

Ramzet:
Всем доброго времени суток. Нужна помощь. Хакать ничего не нужно. Нужно вытащить игру для денди из сборника. Чтоб был отдельный ром.
Цена вопроса какая? Буду очень благодарен за помощь. Нужно вытащить 19 игру. Игра для пистолета.
Ром файл: https://disk.yandex.ru/d/BpGRx0AfvdT77g

Mr2:

--- Цитата: Ramzet от 05 Октября 2024, 08:01:26 ---Кину соточку кто поможет.
--- Конец цитаты ---

Ramzet:
Цена вопроса тогда. Что стоить будет?
Вроде ром безмапперный.

Guyver(X.B.M.):
Там точно без хака получится? Так-то игра не сильно хорошо в эмуляторах работает... :neznayu:

Ramzet:
В мессене работает идеально.
https://disk.yandex.ru/i/8rmHsI2wAsDu5g

Беларус:
Mr2, хватит флудить >:(

Sharpnull:

--- Цитата: Ramzet от 05 Октября 2024, 08:01:26 ---Нужно вытащить игру для денди из сборника. Чтоб был отдельный ром.
--- Конец цитаты ---
Если NROM, то вот скопировал PRG, CHR и добавил заголовок, проверяйте. Можете сотку скинуть :)
UPD: Забыл написать, что уменьшил задержку после включения, долго ждать нет смысла (32 кадра), насколько знаю достаточно 2-3 кадров.

Ramzet:
Пиши в личку номер карты. Скину.

SANILA:
Всем привет. Ребят, кто сможет помочь?

Для SNES Donkey Kong Country 2 (U) надо скопировать графику из Super Donkey Kong 2 (J)
Прикрепил скриншот. Правка сводится к замене цвета кнопок у джойстиков.

США версия игры будет зашита в японский картридж, картридж получится как бы переведенным.
Для идеала надо только чтобы обезьянки держали японский джой, а не американский.
______________
UPD: Подтверждаю, Sharpnull сделал всё быстро и ловко, отличная работа.

Sharpnull:

--- Цитата: SANILA от 10 Октября 2024, 11:08:45 ---SNES Donkey Kong Country 2 (U) надо скопировать графику из Super Donkey Kong 2 (J)
--- Конец цитаты ---
Я договорился и сделал.

Starfox:

--- Цитата: Starfox от 30 Августа 2024, 22:26:19 ---Battle Engine Aquila (рутрекер)

Версия для ПК переведена полностью (Новый Диск, "Боевая машина Акилла"), озвучка видеороликов между миссиями и также внутриигровые диалоги в процессе геймплея, in game. Полная локализация всей игры.
Версия для Playstation 2 исключительно и только, к сожалению ENG.
Портировать/перенести полный русский перевод, включая озвучку видеороликов и диалогов in game в версию для Playstation 2. Сделать аналогичное Full Rus (текст/озвучка). NTSC/PAL не принципиально, что проще.
Оплата: 7000 руб.

--- Конец цитаты ---
Апну еще раз, актуально.

denben0487:
https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=25480&highlight=Battle+Engine+Aquila

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии