Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
<< < (35/71) > >>
YuzorG:

--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 14:15:41 ---в этом же заключается и минус/недостаток - чтоб игру купили как можно больше людей (= больше заработать) нужно делать игры которые будут заходить массовой публике. т.е. игры такими, к каким люди уже привыкли,
--- Конец цитаты ---
Я даже больше скажу, к чему я и обратил внимание на топ продаж.
Нинтнедо ещё в 80-х работала на семейность и массового игрока. Потому в топах продаж либо казуалки, либо спортсимы, либо собственные франшизы, либо пара совсем уж легендарных вещей.
Топ нинтенды мало чем отличается. От топа продаж сегодня. Большинство игр, за которые НЕС любят - старания сторонних разрабов, разной степени креативности.
И когда многие перестали сотрудничать с бальфой Н, финансово она долго ничего не теряла продавая те же самые казуалки, стрклалки в экран, спорт разной степени весёлости, марева и зельды.
Поведение бальфой Н за последние лет 15 меня не удивляет после топа продаж НЕС.
То есть потеря таких вещей как Баттлтоадс, ниндзя найдена или Неккетсу, с точки зрения коммерции, для бальфой Н - тфьу и растереть.


Добавлено позже:
Vertex, я тебе верю. Просто когда искал инфы не нашел

Добавлено позже:
Vertex, точно
Это же легендарная игра
Как я про неё забыл
Дадаshooting gallery

Емнип советский клон ещё был
Хотя может и изменяет

Добавлено позже:
Не
Изменяет
Другая игра
Kinbeas:

--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 14:15:41 ---до супер-мариво еще было игр из этой категории

--- Конец цитаты ---
Jump Bug - это шмап больше. А вот Пэ-Лэнд действительно хорош. Ок! )


--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 14:15:41 ---в Японии тогда рулили ранние 8бит компы типа NEC PC-8801, Sharp X1 и им подобные, выпущенные за несколько лет до Famicom, и первые jRPG появились там.
--- Конец цитаты ---
Там JRPG появлялось, или частичное подобие или текстовая фигня? Полноценное и толковое что было до Драгон-Квеста? Вот Пэк-Лэнд согласен, что открыл жанр платформеров.


--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2019, 14:23:26 ---Ну значит на НЕС, не появилось ни знаков ого одного жанра, как нам тут говорили.
--- Конец цитаты ---
Да, только по мелочи
-экшн-адвенче
-JRPG
-Тактическая игра
-спортивные симуляторы

Добавлено позже:
Короче, в любом случае, на НЕС выпускались все существующие тогда жанры, а не клоны МегаМена. Так что упрёк так себе, что там для любителей каких-то жанров не во что было играть.

Добавлено позже:
Обидно конечно за стелс и платформеры (долбаный пэк-лэнд, чтоб его).   <_<
Gelior:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 14:55:04 ---экшн-адвенче
-JRPG
-Тактическая игра
-спортивные симуляторы
--- Конец цитаты ---
Тактические игры выходили и в первой половине 80-х (Reach for the Stars), а вот с JRPG можно согласиться. Да, Dragon Quest многое заимствует у серии Ultima, но формально именно он является родоначальником JRPG как жанра.
OmKol:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 13:52:45 ---Вообще странно, что Конами игру разрабатывали не для НЕС.
--- Конец цитаты ---
Изучи библиотеку Конамиевских игр на MSX, офигеешь, как много всего там выходило. Особенно посмотри на второй Metal Gear - это очень важный шаг в развитии от первого метал гира к первому метал гир солиду на PlayStation. Огромное количество нововведений появилось именно там, в том числе куда более полноценный стелс, запоминающий положение врагов на соседних экранах.
MetalliC:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 14:55:04 ---Там JRPG появлялось, или частичное подобие или текстовая фигня? Полноценное и толковое что было до Драгон-Квеста?
--- Конец цитаты ---
чукча не читатель чукча писатель ? лень почитать статью по ссылке и посмотреть игры ?
не текстовые, та же самая "полноценная" фигня. есть игры как с большим числом RPG элементов (прокачка, статы итп) = jRPG, так и с меньшим их количеством или без них = action adventure, "бродилки" типа зельды.

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 14:55:04 ----экшн-адвенче
-JRPG
--- Конец цитаты ---
с этими разобрались я так понимаю.


--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 14:55:04 ----Тактическая игра
--- Конец цитаты ---
ты чо, серьезно ?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_real-time_tactics_video_games
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_turn-based_tactics_video_games
посмотри на каких платформах выходили такие игры, и сколько лет спустя такое же решились родить на NES


--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 14:55:04 ----спортивные симуляторы
--- Конец цитаты ---
https://en.wikipedia.org/wiki/Sports_game#1980s
таких игр было дофига и больше, еще до рождения NES
MetalliC:

--- Цитата: Gelior от 13 Январь 2019, 15:13:30 --- а вот с JRPG можно согласиться. Да, Dragon Quest многое заимствует у серии Ultima, но формально именно он является родоначальником JRPG как жанра.
--- Конец цитаты ---
ну я не знаю, вот это имхо вполне себе jRPG
Kinbeas:

--- Цитата: Gelior от 13 Январь 2019, 15:13:30 ---актические игры выходили и в первой половине 80-х (Reach for the Stars)
--- Конец цитаты ---
Не тот жанр. Из описания
Целью игрока является строительство собственной галактической империи посредством колонизации

Тактические игры базируются не на развитии, а на тактике боя:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0
Gelior:
MetalliC, тут скорее гибрид классической RPG и ARPG. Схватки здесь пусть и происходят на отдельном экране, но проходят в режиме реального времени, без пошаговой системы.
Ну а здешние подземелья и вовсе превращают игру в чистокровный ARPG.
MetalliC:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 15:27:04 ---Не тот жанр. Из описанияЦелью игрока является строительство собственной галактической империи посредством колонизацииТактические игры базируются не на развитии, а на тактике боя:
--- Конец цитаты ---
выше же я дал ссылку на тактические игры.
из знаковых - Rebelstar Riders(1984), Rebelstar(1986), Laser Sqad(1988) от Gallop-a, позже создавшего серию UFO

если интересуют тактические (j)RPG - опять же, читай английскую википедию, потому что в русской пишут всякую фигню.
https://en.wikipedia.org/wiki/Tactical_role-playing_game#8-bit_origins_in_the_East_(1982–1990)
таких игр выходило на NEC PC, или Sharp компы, и лишь много лет позже для NES
Kinbeas:

--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 15:21:52 ---посмотри на каких платформах выходили такие игры, и сколько лет спустя такое же решились родить на NES
--- Конец цитаты ---
Это другого жанра.


--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 15:21:52 ---таких игр было дофига и больше, еще до рождения NES
--- Конец цитаты ---
Ок.


--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 15:23:38 ---ну я не знаю, вот это имхо вполне себе jRPG
--- Конец цитаты ---
Мы не про "вполне себе", а про конкретных законодателей жанра.

И ещё поунываю. Всё-таки не зря я не любил этого ублюдка Пэкмена. Такой жанр стащил у Фамикома. Будт тот Пэк-Лэнд проклят.  :D


Добавлено позже:
MetalliC, ты чего хочешь?
В целом в мире кто законодатель жанра экшн-адвенче? Зельда или какая-то хня 1980-года?
Законодатель JRPG кто? Тактических игр кто? Да тех же платформеров? Если говорить про революцию, то революция этих жанров произошла на Фамикоме. Там на ПК можно было намурыжить 10 килобайт кода и подать под любым жанром, это не значит, что там зародился жанр. Так по сути многое зародилось ещё в настольных играх.

А если говорить про основопологающие игры, то нихрена толкового до Фамикома не было конкретно в этих жанрах. По поводу платформеров даже не знаю. Вроде чёртов Пэк-Лэнд неплох, но революционным оказался Марио. Так получилось. )

Вот со спортивными симуляторами согласен. Появились дельные до Фамикома.
MetalliC:
+Kinbeas+, экак у тебя пукан бомбонул, что аж память отшибло, говорили про где какие игровые жанры появились впервые, а как понял что обосрался и на NES ничего-то и не появлялось - включил дурочку и начал песню про "законодателей жанров".
а это сугубо субъективное понятие, и от платформы вообще не зависящее, а больше от разработчиков и издателей.
Power Up:
Мне кажется вы преувеличиваете значимость зарождения жанров, это все было вопросом времени, так и так все равно все зародилось бы, раньше или позже. С тех пор как придумали понг и решили из этого сделать бизнес, и дело пошло, по другому и быть не могло.
Люди с фантазией всегда есть.И всегда все склонны развивать.

Добавлено позже:
Это как с телефонами, придумали простенькие мобилки и дальше понеслось.

Добавлено позже:
На улице тоже много разных игр напридумывали в свое время, и чиж, и пекарь, и генералисимус и ничего сдесь удивительного нет, от скуки придумали развлечения. Обычное дело.

Добавлено позже:
Я имею в виду дай мне, Zetto-assassin, YuzorG, +Kinbeas+, Gelior, MetalliC, OmKol, Vertex и другим возможность создавать игры и команду програмистов в подчинение, мы бы тоже могли много чего интересного напридумывать. Может не у всех получилось бы одинаково хорошо, тут уже у кого какая фантазия.
YuzorG:

--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 15:53:41 ---+Kinbeas+, экак у тебя пукан бомбонул, что аж память отшибло, говорили про где какие игровые жанры появились впервые, а как понял что обосрался и на NES ничего-то и не появлялось - включил дурочку и начал песню про "законодателей жанров".
а это сугубо субъективное понятие, и от платформы вообще не зависящее, а больше от разработчиков и издателей.

--- Конец цитаты ---
Опять переобувание в прыжке происходит?
Только товарищ исходил слюной какая неоригинальная игра рокнроклл рейсинг, и её предшественники были и до этого. При этом приговаривая, что на 16 битах ничего нового не было. А второй товарищ нам доказывал, что зельда не первая экшен адвенчура. А то что марево повлиял на скррллинг-платформеры, так это ничего не значит.
И вот как аналогично указали на поздние хиты НЕС, так переобувание в прыжке сразу.

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 13 Январь 2019, 10:12:04 ---Я вообще не могу вспомнить игры, которые можно было бы поставить в противовес Бэтлтоадс НЕС. Она уникальна.
--- Конец цитаты ---
Dynamic software ещё в 80-х клепала многожаровые для спекки и прочих компов.
Phantis, navy moves итд.
Там и шмап и ран анд ган, а следом метроидвания
Gelior:
Проверил я игру самостоятельно и теперь точно могу сказать - перед нами фактически чистокровный представитель ARPG. От классической RPG здесь лишь несколько косметических деталей. В остальном же игра более всего напоминает не Ultima и DQ, а вышедший позднее Ys. Здесь даже система боя, когда соперника нужно таранить для проведения физической атаки, практически идентична.
И, кстати, большое спасибо MetalliC'у за наводку - что-то я раньше обходил стороной серию Dragon Slayer. Теперь появился повод познакомиться с игрой поближе.
Kinbeas:

--- Цитата: MetalliC от 13 Январь 2019, 15:53:41 ---+Kinbeas+, экак у тебя пукан бомбонул, что аж память отшибло, говорили про где какие игровые жанры появились впервые, а как понял что обосрался и на NES ничего-то и не появлялось - включил дурочку и начал песню про "законодателей жанров".
а это сугубо субъективное понятие, и от платформы вообще не зависящее, а больше от разработчиков и издателей.
--- Конец цитаты ---
Просто вы выдаёте какие-то огрызки жанров лишь с какими-то общими намётками. Я говорил, что с таким успехом РПГ появились вообще на настолках. Но как жанры в полной своей мере они проявились где?

По поводу вашей зарубежной википедии - там, видимо, чтобы выепендриться, добавляют кучу ненужного мусора, лишь бы побольше текста было и "неожиданностей" для читателя. Как яркий пример - приплели, что платформером был какой-то вшивый Jump Bug 1981 года, который никаким боком не платформер. В этом плане русская википедия толковее - там весь ненужный бред чистят и оставляют то, что по делу.

А по делу то, что законодателями жанра является то, что принято законодателями жанра. И многие эти жанры исходят из НЕС. Какие жанры исходят из Сеги или СНЕС? Да, время у них было неудобным для новых жанров, но это в продолжение разговора, что на НЕС выходили одни клоны, а на Сеге, видите ли, овердохрена всего разного...


--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2019, 16:35:06 ---Только товарищ исходил слюной какая неоригинальная игра рокнроклл рейсинг, и её предшественники были и до этого. При этом приговаривая, что на 16 битах ничего нового не было.
--- Конец цитаты ---
Но прикол в том, что РРР действительно был клоном, а Galaxy 5000 нет.  :)
YuzorG:
Я очень внимательно слушаю рассказ про то как Баттлтоадс впервые нам показали, что такое многожанровая игра. И какая она уникальная.
На том же НЕС в 90-м вышел многожанроовик Ultimate Stuntman
OmKol:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 13 Январь 2019, 19:02:19 ---Просто вы выдаёте какие-то огрызки жанров лишь с какими-то общими намётками.
--- Конец цитаты ---
Вот например метал гир 1 на нес именно что огрызок по сравнению с метал гиром 2 на мсх.
Kinbeas:
OmKol, ну это да. Да хотя бы портировали вместе с разработчиком, а не в тайне. Хотя сам по себе жанр на НЕС вполне себе реализован. Ты же не пройдёшь игру наскоком.
ww:

--- Цитата: YuzorG от 13 Январь 2019, 19:35:12 ---Я очень внимательно слушаю рассказ про то как Баттлтоадс впервые нам показали, что такое многожанровая игра. И какая она уникальная.

--- Конец цитаты ---
Fatality   :hang:
Power Up:
YuzorG, именно таких как Бэтлтоадс нет больше игр.
Вот например Урбан Страйк похож на Бэтлтех, а Бэтлтоадс на что похоже?
 А так многожанровых конечно много, Голго 13 еще.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии