| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли? |
| << < (21/71) > >> |
| ghostdog3:
--- Цитата: YuzorG от 20 Декабрь 2018, 12:54:14 ---Вы себя поставили в один ряд с человеком, это утвердившим. Соответственно соглашаетесь с вот этим. --- Конец цитаты --- Нет, не соответственно. Эта группа людей объединена по признаку "защита игры James Bond jr.", а не по признаку "согласны со всеми утверждениями друг друга". Жду цитаты, где бы я лично чернил половину 16-битных игр и все спектрумовские. Приведённые мной цитаты как раз говорят об обратном. |
| YuzorG:
ghostdog3, так а там не защита игры Там поливание 16 биток грязью. Если бы вы данного пользователя исключили из списка я бы понял. И я кстати тоже согласен, что игра хорошая. И то есть к сугобо личным эпитетам Gelior а у вас были претензии, а к эпитету "16битные игры говно в сравнении с бондом" нет. Тут как бы факт добровольного согласия на лицо. Добавлено позже: Это не значит что вы действительно но согласны Но со стороны выглядит именно так |
| ghostdog3:
YuzorG, где "там"? Вот моя цитата --- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 07:35:20 ---Gelior, благодарю, что вы даёте мне возможность встать в один ряд с такими достойными людьми, как +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и выступить в защиту --- Конец цитаты --- "Выступить в защиту". Не выступить в атаку (на другие игры), а выступить в защиту (этой игры). Вот, например, такое высказывание было от +Kinbeas+ в защиту игры: --- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 13:26:25 --- Именно по геймплею и нелинейному дизайну уровней, и атмосферности игра хороша. Про музыку отдельная тема. Особенно при прохождении по второму кругу игра расцветает. Именно как для игрока игра шедевральна с выверенным дизайном уровней. Далеко не каждая на 16 бит предлагает что-то подобное. --- Конец цитаты --- Так что жду от вас цитаты в поддержку вашего обвинения, где я бы лично чернил половину 16-битных игр и спектрумовские. Самые мои яркие, вызвавшие наибольший хохот на форуме спектрумистов. |
| Kinbeas:
--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---То есть кому-то можно называть 16 битные игры "говно" и спекковские. А "чуть похуже" про НЕСовские нельзя говорить! --- Конец цитаты --- --- Цитата: Gelior от 19 Декабрь 2018, 12:54:13 ---YuzorG, ладно бы просто двойные стандарты. Но когда без всяких объяснений смешивают с фекальными массами чуть ли не половину игр 16-битной эпохи --- Конец цитаты --- Какая благодать. :) Любите вы выдирать из контекста. Я сказал, что ЕСЛИ James Bond JR типичный проходной продукт, ТО на этом фоне пловина 16 бит игр говно. И это так. Именно в соотношении возможности/реализация. Потому что James Bond Jr высосал из 8 бит все соки и он никак не может быть типичным проходным продуктом. Если он проходной, то чем являются игры на 16 бит, которые и половины возможностей не взяли от 16 бит? Тот же --- Цитата: Gelior от 19 Декабрь 2018, 12:54:13 ---А заявление о том, что в играх для GB не было геймплея - вовсе мега фейл. --- Конец цитаты --- Ещё сами что-то надумали. Я про Геймбой там не писал, а про приставки, которые были до Фамикома. Хотя, может быть, в вашей вселенной Геймбой появился до Фамикома. ) По James Bond JR --- Цитата: Gelior от 19 Декабрь 2018, 12:54:13 ---А когда начинаешь понимать, что даже рядовые враги представляются здесь некими боевыми киборгами, способными принять на себя с десяток выстрелов. --- Конец цитаты --- Всё честно. Игрок киборг, враги киборги. :) По крайней мере огромный плюс в том, что враги не респаняться, а это дорогого стоит! Поэтому допустимо, что их надо долго отстреливать. --- Цитата: Gelior от 19 Декабрь 2018, 12:54:13 ---Прибавим сюда ограниченный боезапас (который восстанавливается с черепашьей скоростью)... --- Конец цитаты --- Да брось. Там буквально пару моментов, где напряг с этим. А так есть ещё бомбы, которых будет навалом и они тоже являются основным оружием. Никто не говорит убивать всех с пистолета. --- Цитата: Gelior от 19 Декабрь 2018, 12:54:13 ---Главная задача - уничтожить противника раньше, чем он расправится с тобой. --- Конец цитаты --- Где-то можно сверху бомбами закидать, где-то перепрыгивать их пули, или приседать. Да, первого жирного врага с плеча рубанули на старте, но его тоже просто убить без повреждений, просто надо приседать справа в углублении. А в безисходных случаях очень помогают булавы, замораживающие врагов - гаси, сколько влезет. Тебе предметы дают, чтобы ты ими умело распоряжался, а не пёр напролом с голыми руками. Или ты Култхард детектед? Я про то и говорю, что геймдизайн и каждые экраны отдельно хорошо продуманы. --- Цитата: Gelior от 19 Декабрь 2018, 12:54:13 ---Нужно каждый раз нажимать комбинацию Select+Вниз! Просто гениально! --- Конец цитаты --- Да, сначала смущало. Но это лишь в первый раз, пока не выяснишь. В принципе, система в самом деле гениальная. Зажимаешь Select и кнопками Вверх или Вниз прокручиваешь арсенал в одну, или другую сторону. Достаточно удобно, ведь потом будет под 10 разных вещей и оружия. |
| Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Декабрь 2018, 21:45:26 ---Ещё сами что-то надумали. Я про Геймбой там не писал, а про приставки, которые были до Фамикома. --- Конец цитаты --- +Kinbeas+, все же Геймбой был упомянут... --- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 16:47:39 ---А что, спектрум или геймбой предлагал геймплей? --- Конец цитаты --- |
| Kinbeas:
Gelior, ну ок, за это могу извиниться. :D |
| Zetto-assassin:
Ну игры по Диснею от Капкома, что на НЕС, что на СНЕС шикандос. Не уверен, что они там выжимали все из 16-ти бит, но вполне себе хороши и круты и по геймплею и геймдизайну, да и графен с музлом были (ага). То есть вот эти вот упомянутые Демониксом Magical Quest три штуки, Чокнутый и Аладдин. А вот насчет Короля Льва полностью согласен. Не так давно проходил....ну....явно не топовый платформер, да, кроме графена и боле менее музона реально мало что запоминается (с хорошей стороны). |
| Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Декабрь 2018, 21:45:26 ---Где-то можно сверху бомбами закидать, где-то перепрыгивать их пули, или приседать. Да, первого жирного врага с плеча рубанули на старте, но его тоже просто убить без повреждений, просто надо приседать справа в углублении. А в безисходных случаях очень помогают булавы, замораживающие врагов - гаси, сколько влезет. --- Конец цитаты --- Так вся проблема в том, что это замедляет и без того не самую динамичную игру. Я сегодня решил таки начать прохождение младшего Бонда... И после четырех этапов, оставил это дело на завтра. Всего четыре этапа достаточно легкой игры морально вымотали меня больше, чем Severance: Blade of Darkness целиком! Возможно, это просто не мой тип геймплея, а возможно и игра не столь хороша, как это многие расписывают... Посмотрим. А ведь это еще и повторно проходить придется :crazy:! |
| Kinbeas:
Gelior, на втором круге, как бы, закрепление навыков. Будет напряг с жизнями и сэндвичами. ) |
| Gelior:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Декабрь 2018, 22:26:10 ---Gelior, на втором круге, как бы, закрепление навыков. Будет напряг с жизнями и сэндвичами. ) --- Конец цитаты --- +Kinbeas+, вот это как раз не самая большая проблема. |
| Power Up:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Декабрь 2018, 21:45:26 ---откровенное говно, учитывая, что это был главный диснеевский мульт того времени и 16-битные консоли. Этот мульт просто просрали. Однотипные уровни и геймплей - явно затянутая игра во второй половине. То есть если убрать 2 уровня из второй половины, игра абсолютно ничего не потеряет. Получается, они как лишний балласт, непонятно зачем. Сюжета в принципе нет ВООБЩЕ. В Короле Льве хер положили на сюжет(!!!). Игрок включает игру и хер пойми зачем скитается львом по полупустым уровням больше получаса. А когда проходит игру, вместо концовки вас посылают нахер титрами на чёрном фоне(!!!). Игра безбожно просрана - она тупо недоработана и не вылизана по геймдизайну. Просто выкинули на прилавок простую игру, которую только спасает узнаваемость и графика. --- Конец цитаты --- Сука грубо, но по делу же. Как-то и не поспоришь :). |
| YuzorG:
--- Цитата: ghostdog3 от 20 Декабрь 2018, 20:27:20 ---где я бы лично чернил половину 16-битных игр и спектрумовские. Самые мои яркие, вызвавшие наибольший хохот на форуме спектрумистов. --- Конец цитаты --- --- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 07:35:20 ---благодарю, что вы даёте мне возможность встать в один ряд с такими достойными людьми, как +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и выступить в защиту такой замечательной игры с интересным строением уровней, у --- Конец цитаты --- --- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 21:57:25 ---Если James Bond Jr - это типичный проходной продукт, тогда на его фоне половина игр на 16 бит - откровенное говно, --- Конец цитаты --- Ну разные неонацистские группировки тоже выступают в защиту своей страны. Но и говорить о том, что ты на их стороне, не совсем комильфо ну или просто смешно. Ситуация радикальная, но абсолютно схожая. ========= --- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Декабрь 2018, 21:45:26 --- которые были до Фамикома. --- Конец цитаты --- Добавлено позже: --- Цитата: Temlaup_hol от 20 Декабрь 2018, 22:59:15 ---+Kinbeas+, игроки вообще странные создания, порой сами не знают, чего хотят) Даешь им Короля-льва - говорят: "Нет геймплея, скучные уровни, одна графика". Даешь им первую Зельду на нес с большим миром, кучей предметов, загадками, и часами геймплея, говорят: "Нет графона". И пойди, пойми, че им надо --- Конец цитаты --- Еще "не черный плащ" и уже "не черный плащ". |
| ghostdog3:
Gelior, разным людям нравятся разные игры, это вполне нормально. Мне вот нравятся загадки и битва со временем, могу James Bond jr. на Денди и Prince of Persia на SNES играть хоть каждый день. Притом, что обычно предпочитаю нетрудные игры. Кто-то серию Rockman на Famicom проходит десятки раз (один человек мне писал, что каждый день проходит Double Dragon III). И, конечно, у каждой игры можно найти свои минусы и недоработки. Просто если игра качественная, на мой взгляд, нет большого смысла её ругать. Меня вот лично многие известные игры не впечатлили. Вспоминаю, сколько раз пытался себя заставить пройти сеговского Аладдина - каждый раз так сильно напрягали слабые прокрутка экрана и система ближнего боя, что забрасывал. Однако раз столько людей её хвалят, наверно есть в игре что-то такое прекрасное, что лично я просто пока не смог углядеть. :) YuzorG, интересный вы человек. Сначала выдёргиваете из фразы +Kinbeas+ удобную вам часть, "забывая" про её начало. Затем по непонятной причине пристёгиваете к ней ZX Spectrum. После этого обвиняете в ней ещё четверых людей, которые никак не высказывали к ней отношение. После того, как один из них вам на это указывает, убираете его лично. А других оставляете, предполагая, что я, Grun D и Power Up как-то разделяем выдуманную вами фразу про очернение 16-битных игр и ZX Spectrum. В приведённом вами примере, вы можете сказать, что вместе с каким-то человеком выступаете в защиту, например, популяции чёрных дроздов. Это будет означать ровно то, что вы поддерживаете его в защите чёрных дроздов, а не во всех его взглядах. А то, чем вы занимаетесь, называется манипуляция. В каких-то обществах за такое больно бьют канделябрами, в других - подают групповой иск в суд, а говоря по-человечески, вам должно быть стыдно... |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Декабрь 2018, 21:45:26 ---откровенное говно, учитывая, что это был главный диснеевский мульт того времени и 16-битные консоли. Этот мульт просто просрали. Однотипные уровни и геймплей - явно затянутая игра во второй половине. То есть если убрать 2 уровня из второй половины, игра абсолютно ничего не потеряет. Получается, они как лишний балласт, непонятно зачем. Сюжета в принципе нет ВООБЩЕ. В Короле Льве хер положили на сюжет(!!!). Игрок включает игру и хер пойми зачем скитается львом по полупустым уровням больше получаса. А когда проходит игру, вместо концовки вас посылают нахер титрами на чёрном фоне(!!!). Игра безбожно просрана - она тупо недоработана и не вылизана по геймдизайну. Просто выкинули на прилавок простую игру, которую только спасает узнаваемость и графика. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Power Up от 20 Декабрь 2018, 22:58:20 ---Сука грубо, но по делу же. Как-то и не поспоришь :) --- Конец цитаты --- Сейчас так модно - слепо поддакивать? Первая половина Короля Льва, где за львенка играешь, весьма неплоха. Играется интересно, декорации из мульта тщательно воссозданы. Уровни геймплейно разнообразны: где-то надо просто бежать вперед, где-то решаешь загадки, где-то покатушки в стиле Battletoads (на страусе), один уровень - чистой воды раннер. Врагов на локациях вполне хватает. Претензии только ко 2-му уровню (немного затянут), и к механике цепляния-раскачивания (представляется не до конца доработанной). Вот вторая половина игры, где Симба взрослый, провисает и вообще сыровата. Лев громоздкий в управлении и достаточно тормознутый, из-за чего им неудобно прыгать по платформам, цепляться, и, особенно, драться. Такого удовольствия, как от управления львенком, определенно нет. Геймплейного разнообразия по-минимуму. Пара уровней филлерные (тут согласен), засунуты в игру по принципу "чтобы были". Финальный уровень откровенно тролльский и бесячий. В то же время и тут врагов на локациях достаточно много, и полупустой местность не выглядит. Насчет сюжета претензию вообще не пойму - в большинстве уровней в начале или конце есть короткие катсцены, которые позволяют вспомнить полнометражный мультфильм. Конечно, подразумевается, что геймер, перед тем как засесть за игру, его смотрел. В общем, +Kinbeas+, в своем обыкновении, сильно сгустил краски. Игра не плохая: звезд с неба не хватает, имея определенные проблемы с реализацией, но и не полное дно. Свою главную задачу - воплотить атмосферу мульта и развлечь - она выполняет. И, боюсь ошибиться, но не намекает ли фраза о полупустых уровнях на то, что +Kinbeas+ опять судит об игре по просмотру ролика на ютубе? |
| YuzorG:
--- Цитата: ghostdog3 от 20 Декабрь 2018, 23:28:14 ---А то, чем вы занимаетесь, называется манипуляция. В каких-то обществах за такое больно бьют канделябрами, в других - подают групповой иск в суд, а говоря по-человечески, вам должно быть стыдно --- Конец цитаты --- А чего мне стыдиться? Я ж не говорю, что поддерживаю людей, которые для защиты одной игры - обсирают другие. Что вызывает смех уже не у одного меня. И, кстати, я тоже не получил ответа на вопрос, что такого оскорбляющего игру в словах "Клон", "проходняк" и прочее? Но это вопрос уже риторический. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2018, 23:30:50 --- что +Kinbeas+ опять судит об игре по просмотру ролика на ютубе? --- Конец цитаты --- По наличию приставке в детстве. Очевидно же. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2018, 23:30:50 ---Игра не плохая: звезд с неба не хватает, имея определенные проблемы с реализацией, но и не полное дно. Свою главную задачу - воплотить атмосферу мульта и развлечь - она выполняет. --- Конец цитаты --- Это называется "проходняк", но это т можно говрить в сторону сеговских игр. И не приведи тебя назвать так что-то на желтом картридже. |
| ghostdog3:
YuzorG, вы понимаете смысл фразы "выступать в защиту"? Понимаете разницу между защитой и нападением? Это означает, что когда человек защищает игру - да, а когда нападает на другие игры - тут отношения высказано не было и вы уже выдумываете. Ну а про клоны вам уже хорошо ответил Demonyx, единственный, кого вы удостоили извинений за свои оскорбительные выдумки. --- Цитата: Demonyx от 08 Ноябрь 2018, 20:00:37 ---То, что ты называешь клонами, не клоны. Они же все играются и ощущаются по разному. Механики схожи, да, но управление и все остальное сильно отличается. Тот же Джеки Чан и Близко не Гайден (и во многих геймплейных моментах тоже). Заправь мою полку всеми этими играми в то время, играл бы и обмазывался. Тот же Hook вообще и близко не Марио. Большинство этих игр не привнесли ничего особенно нового, это все платформеры, да, но платформеры ведь тогда был самый распространенный жанр, да и отлично реализуемый на железе этой платформы. Неудивительно, что у них есть общие черты. --- Конец цитаты --- |
| Power Up:
--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2018, 23:30:50 ---Лев громоздкий в управлении и достаточно тормознутый, из-за чего им неудобно прыгать по платформам, цепляться, и, особенно, драться. Такого удовольствия, как от управления львенком, определенно нет. --- Конец цитаты --- Пологаю это сделано специально, что бы подчеркнуть, что лев вырос и соответственно стал тяжелее и менее уклюжим. Логично. Хотя возможно и просто недоработка. |
| YuzorG:
--- Цитата: ghostdog3 от 20 Декабрь 2018, 23:52:37 ---YuzorG, вы понимаете смысл фразы "выступать в защиту"? --- Конец цитаты --- Можно защищать, рассказывая какие хорошие черты есть у игр. А можно расхаивая все вокруг. пока вы придерживались первого метода, вопросов к вам не было. Можно защищать выстраивая заборы, а можно защищать разбивая морды мимо проходящим. Собака - может наброситься и покусать, тех кто проходит мимо ее огорода (не в огроде, а мимо огорода). Хотя в ее системе координат, она не нападала. Она защищала территорию. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 20 Декабрь 2018, 23:30:50 ---Свою главную задачу - воплотить атмосферу мульта и развлечь - она выполняет. --- Конец цитаты --- Главную задачу не выполняет, так как атмосфера теряется до нуля к концу игры. После прохождения тупо пустить белые буквы на чёрном фоне - это атмосфера? Сценки весьма жлобские и голоса больше мешают, чем помогают, так как нелепо вставлены посреди кромешной тишины. Ещё вроде уровень со страусом в плане управления реализован чуть ли не хуже, чем пиратами на 8 бит. --- Цитата: YuzorG от 20 Декабрь 2018, 23:37:48 ---Это называется "проходняк", но это т можно говрить в сторону сеговских игр. И не приведи тебя назвать так что-то на желтом картридже. --- Конец цитаты --- Ты как-то вообще не ориентируешься в пространстве и оцениваешь игры не по возможностям. Ты на 8 бит проходниками называешь игры, которые хороши во всём и для своих 8 бит превосходны. И только ты здесь в состоянии назвать масштабные проекты на 8 бит проходняками по своим субъективным тараканам в голове. |
| Maximum:
--- Цитата: Power Up от 20 Декабрь 2018, 23:56:36 ---Пологаю это сделано специально, что бы подчеркнуть, что лев вырос и соответственно стал тяжелее и менее уклюжим. Логично. --- Конец цитаты --- Ну так лев - хищник, взрослый лев тем более должен быть грациозным и легким на подъем. А так разве что получается, Симба не охотился, жрал жуков и оттого распустился. --- Цитата: Power Up от 20 Декабрь 2018, 23:56:36 ---Хотя возможно и просто недоработка. --- Конец цитаты --- Вероятнее всего. Добавлено позже: --- Цитата: +Kinbeas+ от 21 Декабрь 2018, 00:04:54 --- После прохождения тупо пустить белые буквы на чёрном фоне - это атмосфера? --- Конец цитаты --- А в других играх разве не так? А вообще в фильмах и полнометражных мультфильмах разве не так? --- Цитата: +Kinbeas+ от 21 Декабрь 2018, 00:04:54 ---Ещё вроде уровень со страусом в плане управления реализован чуть ли не хуже, чем пиратами на 8 бит. --- Конец цитаты --- Да ну! У пиратов страус торчит ровно посередине экрана. Среагировать на препятствия вообще невозможно, только заучивать методом проб и ошибок. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |