Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Почему диснеевские платформеры вышли на устаревшей консоли?
<< < (20/71) > >>
Globotronik:

--- Цитата: Photon9 от 17 Декабрь 2018, 17:41:10 ---Comix Zone однозначно не сложная, хотя игра хорошая, жаль очень короткая.

--- Конец цитаты ---
Далеко не самая легкая в мире - много мест, где за фатальную ошибку сразу минус жизнь, а их изначально вообще добавочных нет (вроде) и после смерти сразу проигрыш, уже потом Мортус, видимо, "вдохновленный успехом", может дать шанс... Я ее проходил на железе, но это было не самое простое испытание
Photon9:

--- Цитата: Globotronik от 18 Декабрь 2018, 01:29:34 ---Далеко не самая легкая в мире - много мест, где за фатальную ошибку сразу минус жизнь, а их изначально вообще добавочных нет (вроде) и после смерти сразу проигрыш, уже потом Мортус, видимо, "вдохновленный успехом", может дать шанс... Я ее проходил на железе, но это было не самое простое испытание
--- Конец цитаты ---
Тоже на железе проходил, позже на емуле - всего то нужно приноровится к боёвке и игра проходится легко за часок, сильно критичных проблем я не испытывал, если сравнить Comix Zone с G'n'G то она даже не в 50 сложных игр на SMD
RavenRaze:
Ну Комикс Зон где-то за 20 минут легко проходится. А вот так игру пролетают настоящие отцы :cool:.
ghostdog3:
Вспоминается серия Illusion, где первые две части - Castle of Illusion (1990) и World of Illusion (1992) выходят на 16-битной SMD, а следующие части - Land of Illusion (1992) и Legend of Illusion (1994) - уже на 8-битных Master System и Game Gear. И это именно не адаптации, а самостоятельные игры. Как вам такой ход?


--- Цитата: Power Up от 11 Декабрь 2018, 23:43:35 ---Меня лично радует, что 2D платформеры не умерли до сих пор. Время от времени продолжают выходить отличные игры в духе 8-16-битных хитов и пожалуй даже лучше, что в общем то логично, ведь создатели берут весь тот опыт игр 90-х и делают на основе этого новое. Shovel Knight, The Messenger и игра которая на мой взгляд вообще 10 из 10-ти - Axiom Verge. Это очень радует, и это как бы является показателем, что классические игры 90-х это не хихоньки-хахоньки, а довольно качественный проработанный продукт, и можно сказать отдельный жанр.

--- Конец цитаты ---

Полностью согласен. Туда же можно отнести Freedom Planet, Evoland II и обе части RosenkreuzStilette.

Gelior, благодарю, что вы даёте мне возможность встать в один ряд с такими достойными людьми, как +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и выступить в защиту такой замечательной игры с интересным строением уровней, увлекательным разнообразным игровым процессом (загадки, плавание, ракетный ранец, мутации) и чарующей музыкой, как James Bond jr.. Конечно, она трудна, неидеальна и совсем не обязана нравиться всем, однако, по моему глубокому убеждению, всё же не заслуживает столь резких эпитетов, коими вы её наградили.  :)
YuzorG:

--- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 07:35:20 ---всё же не заслуживает столь резких эпитетов, коими вы её наградили.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 21:57:25 ---половина игр на 16 бит - откровенное говно,
--- Конец цитаты ---
Я так люблю ловить на двойных стандартах

Добавлено позже:
Просто не совсем понятно в чем ругательство в словах "устаревший", "клон мегамена", "нишевой", "не влиятельный" и даже "проходной"
И как это противоречит "увлекательным разнообразным игровым процессом (загадки, плавание, ракетный ранец, мутации) и чарующей музыкой"

Пока я вижу хоровое пение +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и ghostdog3 о том что 16 битные игры - говно (половина) (Пруф в цитате выше) и на спекке говно. (Я кинул в сообщество спектрумистов уже эти высказывания - там смеются в голос).
В то время когда другие указывают на то что игры на НЕС хорошие, пусть неидеальные и не так впечатляют в свое время как Streets of Rage. То есть несколько хуже по определенным критериям.

То есть кому-то можно называть 16 битные игры "говно" и спекковские. А "чуть похуже" про НЕСовские нельзя говорить!
Gelior:

--- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 07:35:20 ---Gelior, благодарю, что вы даёте мне возможность встать в один ряд с такими достойными людьми, как +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и выступить в защиту такой замечательной игры с интересным строением уровней, увлекательным разнообразным игровым процессом (загадки, плавание, ракетный ранец, мутации) и чарующей музыкой, как James Bond jr..
--- Конец цитаты ---
Что ж, мне еще раз придется высказать свое мнение по столь замечательному творению.
Пройдусь только по первому этапу - его одного хватило, чтобы занести игру в мой персональный "черный список".

Я промолчу о "прыжке веры" в самом начале - здесь и так все понятно. Но сразу после этого необходимо уничтожить некого товарища, на которого уходить около тридцати выстрелов... Более увлекательную перестрелку трудно себе представить. А когда начинаешь понимать, что даже рядовые враги представляются здесь некими боевыми киборгами, способными принять на себя с десяток выстрелов... Прибавим сюда ограниченный боезапас (который восстанавливается с черепашьей скоростью)... Эх. Не кажется ли вам такой подход несколько... спорным? Причем в большинстве перестрелок отсутствует хоть какая-то тактика. Главная задача - уничтожить противника раньше, чем он расправится с тобой.
Господа разработчики, видимо, никогда не слышали о играх серии Мегамен.

Хотя конечно же, James Bond jr. не какая-то там "прыгалка-стрелялка" - это умный и вдумчивый платформер с квестовыми элементами (и даже с мини-играми). Платформинг здесь, кстати, весьма неприятен. В первую очередь из-за не слишком удачного соотношения "высота-длинна" прыжка. Таким образом, некоторые прыжки предстоит выполнять с расчетом до последнего пикселя.

Ну да ладно, строение уровней ведь весьма разнообразно - можно перетерпеть. Тут ведь столько возможностей. И вот первая из них - я нахожу водолазный костюм. После этого нажимаю, по привычки, на Select... И ничего не происходит. Значит, предмет будет использован автоматически. После чего следует прыжок в воду и герой получает повреждения (кстати, управление в этот момент инвертируется). Черта с два, что происходит?! А происходит здесь ровно то, что и должно происходить в хорошей игре. Для выбора предмета из инвентаря мало нажатия одной кнопки. Нужно каждый раз нажимать комбинацию Select+Вниз! Просто гениально!

Ну и коснусь напоследок музыки.
Звучание здесь и вправду вполне на уровне, но вот сами музыкальные композиции достаточно унылые.

Но это, конечно же, мое личное мнение. 

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 --- двойных стандартах
--- Конец цитаты ---
YuzorG, ладно бы просто двойные стандарты. Но когда без всяких объяснений смешивают с фекальными массами чуть ли не половину игр 16-битной эпохи - это становится даже не смешно. А заявление о том, что в играх для GB не было геймплея - вовсе мега фейл.
Maximum:

--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---Просто не совсем понятно в чем ругательство в словах "устаревший", "клон мегамена", "нишевой", "не влиятельный" и даже "проходной"
И как это противоречит "увлекательным разнообразным игровым процессом (загадки, плавание, ракетный ранец, мутации) и чарующей музыкой"

Пока я вижу хоровое пение +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и ghostdog3 о том что 16 битные игры - говно (половина) (Пруф в цитате выше) и на спекке говно. (Я кинул в сообщество спектрумистов уже эти высказывания - там смеются в голос).
В то время когда другие указывают на то что игры на НЕС хорошие, пусть неидеальные и не так впечатляют в свое время как Streets of Rage. То есть несколько хуже по определенным критериям.

То есть кому-то можно называть 16 битные игры "говно" и спекковские. А "чуть похуже" про НЕСовские нельзя говорить!
--- Конец цитаты ---
Да, невеселая картина. Вот моя любимая консоль - NES, но при этом не могу примкнуть к ее сторонникам тут. Потому что ими идет оценка игр на других консолях, и эта оценка получается несправедливая.
Уже хотя бы потому, что речь идет скопом об играх на 16 бит, спектрумовских, геймбоевских, и т.п. Игры есть хорошие, а есть плохие, на всех системах. А так, чтобы на одной системе все игры плохие, не бывает.

Ну, и предвзятость, как без нее. Если несовские игры берутся за эталон, понятно, что игры на других консолях будут казаться хуже. По-любому. Но использовать это как серьезный аргумент в споре по меньшей мере странно.

Хотя, справедливости ради, Demonyx вроде за противоположное топил, насколько я понял.
YuzorG:
Вот. Вот о чем я говорю.
Вот отличные материалы
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79387.0.html
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79089.0.html
Сразу видно какая богатая была 8-16 битная эпоха. Как много там крутых игр! И какие они все разные! Сразу показывает какая мощь была у НЕСа. Мы в то время как бояре жили!
К сожалению, такие материалы теряются в потоках ностальгического шлака про Черного Плаща и Комикс Зон.
Demonyx:

--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---Пока я вижу хоровое пение +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и ghostdog3 о том что 16 битные игры - говно (половина)
--- Конец цитаты ---
У нас чемпион по передергиваниям нарисовался? Где я такое говорил, можно цитатку? Про Спекку я вообще ничего не говорил, если что, так как практически не знаком с его библиотекой, так что что конкретно ты из моего такого ржачного кидал на форумы спектрумистов, я б тоже взглянул.

--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---В то время когда другие указывают на то что игры на НЕС хорошие, пусть неидеальные и не так впечатляют в свое время как Streets of Rage. То есть несколько хуже по определенным критериям.
--- Конец цитаты ---
Меня вот первый SOR совершенно не впечатлил в свое время. TMNT3 на момент знакомства впечатлил больше. Хотя, может я просто в него поздно поиграл, гораздо позже, чем в более навороченные игры на SMD, вроде Comix Zone. Второй SoR, да, залипали несколько дней подряд.

Добавлено позже:
Gelior,
Тоже, наверное, будет вкусовщина, но все же:
С боезапасом лично у меня никогда проблем не было, патронов всегда хватало.
С немного кривоватым платформингом соглашусь, но это, скорее, дело привычки. Ну и не кривой он, все-таки, а скорее, своеобразный. Когда привыкаешь, то уже этого недостатка не замечаешь. И, ИМХО, не такой это критичный недостаток в таком случае.
Насчет акваланга, да попсиховал в свое время  :lol: Но, опять же, стопудово это дело было указано в мануале
Так что так себе недостаток для пиратов)
Я лично не говорю, что игра идеальна (то же управление героем могли и поотзывчивее сделать, и самого героя порезвее), но вот подкупает она музыкой и анимацией плавной в то время подкупала. Плюс, опять же, геймплей с брожением по уровням и решением загадок, мини игры (как же они сцука, бесили на черно-белом тв  :lol:). Если уж FF1 стоит посмотреть, то и подобную игру, имхо, тоже не стоит упускать из виду. При этом странно, опять же, в первой НЕСовской Финалке можно глотать недостатки, а тут вот вообще никак. Можно конечно сказать, что несравнимы эти игры, бла-бла-бла, где Бонд Малявка и где Финалка сейчас (хотя...где она конкретно сейчас, лучше не вспоминать, все-таки), но тогда не было никакого "сейчас" и в игры просто играли.
YuzorG:
Demonyx, ой. Извиняюсь. Некрасиво получилось.
Уже не помню кто что говорил - скопипастил и все. Естественно к тебе не относится.
Gelior:
Demonyx,
Все перечисленные мной недостатки - скорее не от желания унизить игру (у которой, как оказалось, полным-полно фанатов). Признаю, потенциал у James Bond jr. был - и тем печальней, что разработчикам не хватило мастерства  реализовать его на практике. А ведь нужно было совсем немного - слегка изменить дизайн уровней, улучшить управление, снизить живучесть врагов... Ну и выбросить за борт идею с повторным прохождением. В конечном результате получилась бы вполне сносная игра, за которую и сейчас можно было бы засесть без лишних принуждений. Впрочем, все это ИМХО...
О графике и анимации я специально не упоминаю - ведь она, по словам товарища +Kinbeas+, не главное. А кто с этим не согласен, тому гореть в геенне огненной :lol:.И тем не менее я, как истинный мазохист, возможно заставлю себя пройти полностью эту игрушку в ближайшие дни :).
 
ghostdog3:
YuzorG, а вот сейчас вы то ли сами запутались, то ли намеренно искажаете правду.


--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---Пока я вижу хоровое пение +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и ghostdog3 о том что 16 битные игры - говно (половина) (Пруф в цитате выше) и на спекке говно.

--- Конец цитаты ---

Жду от вас цитату, где бы я лично утверждал, что

--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---16 битные игры - говно (половина) (...) и на спекке говно.

--- Конец цитаты ---

Для примера, вот несколько моих и ваших цитат по теме

--- Цитата: ghostdog3 от 07 Ноябрь 2018, 17:46:24 --- Конечно, это вопрос дискуссионный, но по моим ощущениям, на 16-битках с платформерами было менее радужно, чем на Денди. Драки хорошие были, тут они выходят вперёд по сравнению с Денди, но ощутимо уступают автоматам. А вот как раз зельдоподобные игры на 16-битках расцвели и как раз они являются одними из главных поводов для гордости этих платформ.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ghostdog3 от 07 Ноябрь 2018, 19:07:44 ---Речь не о противовесе, а о подвижках - а они были как раз такие, какие позволяли инженерная мысль и возможности системы. И были эти подвижки везде, включая Денди, 16-битки, автоматы и компьютеры.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ghostdog3 от 07 Ноябрь 2018, 15:36:12 ---Был тот же Jet Set Willy (1984) на ZX Spectrum, который опередил и Legend of Zelda, и Metroid. Они, конечно, тоже ранние, но всё же были и до них похожие игры, революционными их назвать трудно. Одними из тех, кто продвинул жанр и, как вы верно заметили, его популяризировал - да. Однако были и другие игры, которые тоже хорошо его продвинули уже дальше.

--- Конец цитаты ---
(выделение моё)
--- Цитата: YuzorG от 08 Ноябрь 2018, 11:04:08 ---Да любой обычный проходняк на Генезис смотрелся, игрался и чувствовался лучше, новее, оригинальнее, чем клоны Ниндзя Гайден, Мегамена и 3 битемапа на НЕс. Все это были инновации в графике, музыке, геимплее, подачи сюжета, атмосфере!

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: YuzorG от 08 Ноябрь 2018, 12:57:15 ---Клоны Гайдена:
Banana Prince,
Batman,
The Flintstones 1-2
Jackie Chan's Action Kung-fu
Kyatto Ninden Teyandee
Little Samson
Moon Crystal - если не вообще зельда в 2D

Клоны мегамена (эт когда на СНЕС уже серия X выходила)?, а на Сеге был Decap Attack или там Pulseman:
Bucky O'Hare,
Chip 'n Dale (1+2)
Darkwing Duck,
Duck Tales (1+2)
Cocoron
Little Nemo the Dream Master
Megaman 4-6
Mitsume Ga Tooru
Monster in My Pocket

Клон Adventure Island
Felix the Cat
Kero Kero Keroppi 2 - если не вообще клон марева
Panic Restraunt
Wacky Races

--- Конец цитаты ---
(выделение моё)

--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---Я так люблю ловить на двойных стандартах

--- Конец цитаты ---

Чтобы кого-то на чём-то ловить, надо приводить две противоречащие цитаты ОДНОГО человека, а не двух разных людей, чьи взгляды могут быть, как это не удивительно, в чём-то разными.
Power Up:

--- Цитата: Demonyx от 19 Декабрь 2018, 16:52:41 ---Меня вот первый SOR совершенно не впечатлил в свое время.  Второй SoR, да, залипали несколько дней подряд.
--- Конец цитаты ---
Аналогично :). 1-й Street of Rage слишкуом простой и примитивный, вообще для меня лично странно, что эта игра так часто упоминается (может из-за ностальгии?). Разве что отдать должное за зарождение серии. А вот 2-я уже другое дело, отличная топовая игра. 3-я в общем-то тоже :).
Demonyx:

--- Цитата: Power Up от 19 Декабрь 2018, 19:31:18 ---Аналогично :). 1-й Street of Rage слишкуом простой и примитивный, вообще для меня лично странно, что эта игра так часто упоминается (может из-за ностальгии?). Разве что отдать должное за зарождение серии. А вот 2-я уже другое дело, отличная топовая игра. 3-я в общем-то тоже :).

--- Конец цитаты ---
Мне за третью обидно, что её вообще нигде не упоминают, да и Sega на неё болт положила и никуда не завозит. Уж как я ждал версию 3D Classics для 3DS после первых двух, но так и не дождался... :(
Street Fighter:

--- Цитата: Demonyx от 19 Декабрь 2018, 16:52:41 ---Меня вот первый SOR совершенно не впечатлил в свое время.
--- Конец цитаты ---
То же самое: невзрачная графика, маленькие спрайты, минимум ударов, пробегается быстро... может в России эта и игра впечатляла в свое время, но вот если снова посудить с точки зрения зарубежной публики, у которой были аркадные залы с более графонистыми мордобоями и более красивым 2Д сильно сомневаюсь. Так что вопрос открыт: по мне так не сильно ранние игры Сеги конкурируют с поздними на Нес: вот совсем не хочется играть там в Altered Beast - одного из ранних маскотов консоли, Alex Kidd - другого раннего маскота компании, не очень хочется переигрывать Golden Axe и Golden Axe II, уж совсем лесом идут многочисленные сильнопорезанные аркадные хиты: Growl, Mercs, Double Dragon'ы, Cadash и т.д., не очень удались даже порты с Нес: Battletoads, Battletoads & Double Dragon, Batman: Return of the Joker, High School Soccer - Kunio Kun, по Диснею на Нес почти все игры любимы были, на Сеге же не удались продолжения TaleSpin, Русалочки, Fantasia с Микки Маусом так и вовсе худшей игрой по Диснею считается.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Декабрь 2018, 08:44:09 --- Вот с появлением Снес, конкуренция Сеги и Нинтендо вышла на совершенно новый уровень, именно в этот момент вполне возможно полностью забыть о Нес.
--- Конец цитаты ---
Настолько вот простая мысль, выраженная, правда, в менее радикальной форме, на протяжении уже четырнадцати страниц является основным лейтмотивом данной темы. Отрицать ее правоту, даже в порыве большой любви - дело неблагодарное. Можно восхвалять достоинства множества поздних 8-битных игр, с натугой стремящихся походить на своих более продвинутых конкурентов, но отрицать то, что звезда nes зашла за горизонт с выходом Snes - достаточно неосмотрительно.
Да, для nes еще выходила пара самобытных и вместе с тем качественных игр (Gargoyle's Quest II, Kirby’s Adventure), но будем честны - даже эти маленькие шедевры не могли спасти умирающую консоль от забвения.   
leha27011984:
А по-моему, есть качественные ранние игры на Сеге, например, Дик Трэйси лучше несовского; Бэтмен от той же Сансофт качественней; даже Один Дома сделали такой, какая должна быть игра. Для меня вторые части любой серии очень редко цепляют, всё из-за того, что к сиквелам прилепляют шаблон 1-й части - никакой оригинальности. К примеру, я равнодушен к Super Contra и Streets of Rage 2! Поэтому по этой теме и те же Чип и Дейл 2, Утиные истории 2, Черный Плащ не оценили за рубежом по той же причине: зачем покупать устаревшие тайтлы, если есть новые на современных консолях, типа Аладдин на Сеге.
YuzorG:

--- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 18:26:57 ---Жду от вас цитату, где бы я лично утверждал, что

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 18:26:57 ---Чтобы кого-то на чём-то ловить, надо приводить две противоречащие цитаты ОДНОГО человека, а не двух разных людей, чьи взгляды могут быть, как это не удивительно, в чём-то разными.
--- Конец цитаты ---
Ну какже? Вот ваше же утверждением.

--- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 07:35:20 ---благодарю, что вы даёте мне возможность встать в один ряд с такими достойными людьми, как +Kinbeas+, Demonyx, Grun D, Power Up и выступить в защиту такой замечательной игры с интересным строением уровней, у
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: +Kinbeas+ от 12 Декабрь 2018, 21:57:25 ---Если James Bond Jr - это типичный проходной продукт, тогда на его фоне половина игр на 16 бит - откровенное говно,
--- Конец цитаты ---
Вы себя поставили в один ряд с человеком, это утвердившим.
Соответственно соглашаетесь с вот этим.



--- Цитата: ghostdog3 от 19 Декабрь 2018, 18:26:57 ---Для примера, вот несколько моих и ваших цитат по теме

--- Конец цитаты ---
И где здесь утверждение сколь угодно равное "половина 16 битных игр - откровенное говно"?
Чем выделенные эпитеты говорят что игра плохая? Тут уже большое количество человек сказали, что "клон" не может быть ультимативным отрицательным вердиктом игре. На примере черного плаща. Ну клон и клон. Ну да - это может быть минусом.  Но не полным говном!
Вот давайте вот эту тему посмотрим.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79089.0.html

Final Fantasy 1-3
Опять объединю все части в одну. Хоть игра и являлась клоном Драгон Ворриора, но все же в ней присутствовал самостоятельный дух.
Но что-то я не вижу тут толп орущих, что "это ваши Эниксовские ЖРПГ - полное говно" и "встающих с ними в один ряд"


И как ваши цитаты противоречат моему утверждению?


--- Цитата: YuzorG от 19 Декабрь 2018, 08:58:54 ---Просто не совсем понятно в чем ругательство в словах "устаревший", "клон мегамена", "нишевой", "не влиятельный" и даже "проходной"
И как это противоречит "увлекательным разнообразным игровым процессом (загадки, плавание, ракетный ранец, мутации) и чарующей музыкой"
--- Конец цитаты ---


=====

--- Цитата: Demonyx от 19 Декабрь 2018, 16:52:41 ---Меня вот первый SOR совершенно не впечатлил в свое время. TMNT3 на момент знакомства впечатлил больше. Хотя, может я просто в него поздно поиграл, гораздо позже, чем в более навороченные игры на SMD, вроде Comix Zone. Второй SoR, да, залипали несколько дней подряд.
--- Конец цитаты ---
В том утверждении я имел ввиду СОР2, но не важно. Могу и за SOR1 ответить.
Вы ребята, как-то очень интересно судите SOR. Игра когда вышла? Летом 91 года. Почти одновременно с Соником 1, а также НЕСовскими Баттлтоадс, Черепахами 2. То есть в то время когда не было BTDD и Манхеттен проджекта. Ау. Игра конкурировала с НЕСовскими битемапами и Файнал Файтом. И игра получилась если победителем, то конкурентом достойным. И вот на ее фоне тот же самый Дабл Драгон 2 или 3 выглядел достаточно блекло.
Я играл в порядке СОР 1, 3, 2 (хз почему вторая часть была недоставаемой). Конечно на фоне Гиперстоуна первая часть похуже смотрелась.

Но первая часть вышла достойным конкурентом и по музыке, и по геимплею, и по атмосфере, и кстати по визуальной красоте в стиле боевиков  80-х.

А музон - вообще отпад. Круто было слышать в игре то, что ты у дяди на кассетах иногда слышал.

Конечно на фоне 2 и 3 части она уже затерялась и не так впечатляла.  Но для своего времени продукт достойный. 2-я часть уже конечно стала эталоной и одним из лучших Битемапов.

А с третьей частью все проще. Она из атмосферы боевика, где герои марвел шварцы и вандамы бьют морды на фоне неоновых вывесок, пошла куда-то в нуарный киберпанк - с ядерными взрывами, мертвыми генералами, гомосеками и прочим.
Стала чуть ближе к аниме типа Технолайз, а это было модненьким только в 00-х
Музон пошел в сторону aphex twin и совсем андерграундного техно

И что-то было холодно воспринята.






Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Декабрь 2018, 08:44:09 ---Вот с появлением Снес, конкуренция Сеги и Нинтендо вышла на совершенно новый уровень, именно в этот момент вполне возможно полностью забыть о Нес.
--- Конец цитаты ---
Но и не забывай, что до выхода Соника СНЕС тоже раскочегаривалась!
Там тоже не все гладко. Хотя конечно были и хиты вроде Файнал Файт или 4-й Кастлы или там Финалки 4. Скачок пошел, когда Соник заставил пристальнее смотреть в сторону 16 бит и разрабов, и игроков!
Вот тогда 16 бит как из пулемета стрелять хорошими играми стали!
Power Up:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Декабрь 2018, 03:13:59 ---вот совсем не хочется играть там в Altered Beast - одного из ранних маскотов консоли, Alex Kidd - другого раннего маскота компании, не очень хочется переигрывать Golden Axe и Golden Axe II, уж совсем лесом идут многочисленные сильнопорезанные аркадные хиты: Growl, Mercs, Double Dragon'ы, Cadash и т.д., не очень удались даже порты с Нес: Battletoads, Battletoads & Double Dragon, Batman: Return of the Joker, High School Soccer - Kunio Kun, по Диснею на Нес почти все игры любимы были, на Сеге же не удались продолжения TaleSpin, Русалочки, Fantasia с Микки Маусом так и вовсе худшей игрой по Диснею считается.

--- Конец цитаты ---
К списку ширпотреба на Сеге еще добавил бы: Парк юрского периода первые две части (2-я называлась Рампаж Эдишн), Майкл Джексон, Рэмбо.

Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Декабрь 2018, 08:44:09 ---Для нас же китайцы бесспорно создали революцию с клонами Сеги, так как быстро распространили все культовые игры, а не какой-то ранний шерпотреб,
--- Конец цитаты ---
Да, тут пираты все четко сделали, грамотно). Пираты шарили :)

Добавлено позже:

--- Цитата: leha27011984 от 20 Декабрь 2018, 12:25:41 --- ранние игры на Сеге, например, Бэтмен от той же Сансофт качественней
--- Конец цитаты ---
Простите, но в Сеговском Бэтмене кроме неплохой музики больше ничего нет. С несовским даже и сравнивать нечего).
YuzorG:
На сеге только один бетмен классный- бетмен и робин
Бетмен ретурнс - чуть ниже среднего, но мне как детское воспоминание норм.
На канцолях бальфой Н все куда лучше
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии