Игры > Общий
Streets of Rage 4
<< < (21/39) > >>
AuAurora:
Лучший битемап это голден акс 3, чё вы спорите
Zetto-assassin:
Cheshire Kotovsky, насчет чего именно? Почему Takeover играется крайне посредственно? Вероятно где то накосячили. Может хитбоксы выставили слишком узко, может еще что. Raging Justice я честно говоря визуально увидел и....это просто капец какой то (Пластилиновая ворона наносит ответный удар?). Fight 'n Rage вполне норм, я тут не спорю. Yakuza и Shenmue (второе прямо вообще совсем) это на крайне малую долю битемапы, в Якудзе хорошая боевка (ИМХО хех), но там еще и куча всякого понапихано, что превращает игру в своеобразную JRPG, ну а Шенму....ну это прямо совсем не по адресу, элементы там битемапа уж совсем теряются. MK Shaolin Monks крайне неплох в бою, но там ведь тоже столько вот этого вот раздражающего запихано, типа нажмите переключатель тремя врагами в прыжке через шипы, что местами просто ах. Urban Reign и Warriors ничего. Ну и God Hand совсем хорош, да. Однако что из этого, внезапно прямо вот так вот вообще круто и лучше вот тех вот битемапов с аркад начиная с Final Fight? Нововведения в жанре аля полоска и прочие ультракомбо это все мило, но как бы оно по сути толком ничего не расширило, и ни разу не спасло какой нибудь Rushing Beat от того, что он зараза просто нагло всасывает по играбельности тому же FF. Прикол еще в том, что тут как бы называют какие то полуартхаусные проекты, которые вот реально единичные игры или практически не битемапы.

Это ладно еще про ДМЦ с Онимушами и Годофворами не вспомнили, типа вот так надо делать, из битемапа экшн-адвенчур. Чтоб башка болела не как отпинать заразу, а как ящик поставить удачно, и где лежит этот гребаный красный ключ.

Ну и из современного еще что нибудь вроде, River City Girls, ну это да, в принципе, это Кунио со всеми вытекающими. Форварды всегда идут по пути наименьшего сопротивления, оно в принципе и верно.

Что переезды в новокрутосовременно ни разу не удались большинству франчайзов? Так вроде и так очевидно. Говорить типа смотрите СтарКрафт 2 хорош, хотя трехмерный, это как бы....ну ясно понятно он хорош, там еще Варик 3 как бы до него был ничего в трех измерениях, однако там кардинального переезда под что то новое не было, никто не превращал внезапно РТС во что то другое. Дюк трехмерный хорош? Да, хорош, но там как бы от того первого-второго Дюка....ну нет ничего почти, это если сейчас выпустить внезапно Дум 8 и назвать его Контра Хард Корпс 2 (окай, заменим героя на Рэя, а демонов чутка под алиенов поменяем). И тут опять же есть Форева, который как бы....че то не слишком удачно вписался в общий антураж игроиндустрии. ГТА изначально (и Зельда кстати тоже) была по сути трехмерной по устройству игрой, то есть ну не могли они сделать вот так вот красиво с видом сзади, было тогда сверху, потом смогли и сделали. Но двухмерные игры в триде именно в триде, то есть не графически, а геймплейно, нифига толком не работают. Пример тот же ёж, который кое как заработал к 2011-му, пройдя через такое количество типо трехмерных блокбастеров (вот так могла Сега и с Голден Аксом провернуть, один блин комом, ну и че? на 10-й раз кажись даже игра получится, а не сборник багов и катсцен + двухкнопочный геймплей). Про Марио и Метроид уже говорил, исключения.

Так о каких там 50 на 50 идет речь то?
YuzorG:

--- Цитата: Zetto-assassin от 13 Апрель 2020, 01:53:29 ---Raging Justice я честно говоря визуально увидел и....это просто капец какой то (Пластилиновая ворона наносит ответный удар?).
--- Конец цитаты ---
Ну так этож стеб. Типа Дракона Неона. Там двум персонажам за 30. Главному за 40 и он с усами. Такой любительский стебный проект над клише 80-х и 90-х и их ЦА, без претензий на новую классику.

Добавлено позже:
Zetto-assassin, Все верно описал. Вполне обоснованное мнение (хоть с >50% не согласен), но почти ни одна из игр о себе не заявляла "Серия-икона, которая возвращается, мастерски отдавая дань и оживляя классику, от которой фанаты в восторге (дословно боготворят)!"
Ну по заявлению ждешь что-то, что утрет нос если не Якудзе или СФ, то хребет Капхеду или Дивинити сломает уж точно.
А по факту (трейлерам) бюджетное и сердитое переосмысление двойки с сильными ностальгическими нотками, модным кивком в сторону толерастии, годными джаглами и хорошим рисунком. И от этого прям в восторге всего один фанат в этой теме.
Остальные просто рады, что хоть как-то серия выползла из спячки, причем не стыдно, как боежабы, например.
Не совсем соответсвует заявлению, не находишь?
Werton:

--- Цитата: Werton от 12 Апрель 2020, 14:06:40 ---С другой стороны я вижу голословные утверждения:
- СОРР - херня
- Полоска супера - херня
- Бег - херня
- Бетмен Аркхам - херня
- Шенму - херня
- Якудза - херня
- Takeover - херня
- СОР3 - херня
- Godhand - херня
- Warriors - херня
- Удары оружием с разбега - херня
- Мортал Комбат - херня
- Сенгоку 3 - часом не херня?
--- Конец цитаты ---
Любитель передернуть? Ну ка ткни в текст, где писали что God Hand , СОР3, СОРР херня? Ну да фиг сним, если бы даже и писали. Утверждение, по типу, что то херня или наоборот, стоит на одном уровне обоснованности, т.е. оба варианта не аргументированные, голословные утверждения. Так что не надо тут ля ля.

--- Цитата: YuzorG от 12 Апрель 2020, 22:46:25 ---От нас вы узнали тайтлов...
--- Конец цитаты ---
:lol: ты ставишь себе в заслугу, что написал каких то игор, большинство из которых ни разу ни битемапы и ждешь чего то? Ну давай я тебе добавлю таких же - серия Spider-man, Prototype, серия Darksiders, серия Bayonetta, серия Devil may Cry, ну как? Теперь и вы узнали от нас тайтлов! Какое это имеет отношение к СОР4 и битемапам, я хз, но тебя ведь это не смущало когда ты в свой список Shenmue и подобное совал.

--- Цитата: YuzorG от 12 Апрель 2020, 22:46:25 ---От нас вы узнали ... механик.
--- Конец цитаты ---
Каких механик мы от вас узнали? Полоска супера, бег? А раньше мы этого не знали что ли? :lol: Или что мы узнали, что вы хотите чтобы они были в СОР4, но их там нету? Ну и что дальше? Ведь почему им там следовало бы быть, никто обосновать не смог, кроме сомнительного утверждения - потому, что так принято, потому что устоявшийся элемент жанра. Кстати в твоем списке тайлов эти устоявшиеся элементы в хотя бы в половине игр есть? нет. А почему? Варианта два - потому что, либо это не устоявшиеся элементы, либо твой список никакого отношения к жанру не имеет, выбирай,  :lol: вилочка.
Вот вы хотите бег, вынь да полож, было в 3ке, есть в других битемапах и т.д., а вот вы не задумывались, что бег хреново балансируется с джаглами, чтобы инфиниты избежать, придется какие то костыли придумывать, по примеру как в umk3, где после апперкота или комбо, бег на время блокировался, но это писец какой кривой костыль, потому что пришлось полоску бега еще добавлять, чтобы игрок видел, когда можно уже бежать. Или ограничивать допустимое кол-во ударов по падающему сопернику, как в некоторых файтинга. Раньше джаглов не было, и таких проблем не было, можно и без подобных костылей обойтись, но балансировать механнику и приемы придется гораздо тщательнее и дольше.

--- Цитата: YuzorG от 12 Апрель 2020, 22:46:25 ---От вас мы не узнали ничего
--- Конец цитаты ---
А от вас мы что узнали? Левый список игр и ваши хотелки, которые вы не можете обосновать? :lol:

--- Цитата: YuzorG от 12 Апрель 2020, 22:46:25 ---Ну кроме что есть один вот святейший 2-й СОР, который не имеет изъянов и величайший объект поклонения. И это единственный путь развития бит-ем-ап серии.
--- Конец цитаты ---
А вот это откровенное 3.14дабольство для набирания очков. Где и кто тут такое утверждал? SOR2 не идеальна, например, у нее сильный дисбаланс в ростере (в 3ке гораздо лучше с этим), вот мой тирлист Axel, Max, Blaze, Sammy, причем последние два сильно отстают. Еще один сильный косяк, это просто читерски имбовый спешал у Акселя (->, ->B) им можно игру затащить в легкую на любой сложности. И много чего еще.

--- Цитата: YuzorG от 12 Апрель 2020, 22:46:25 ---Хоть бы рассказали в чем, как и где.
--- Конец цитаты ---
Все описывать очень долго и бессмысленно, потому что стена текста не заставит полюбить SOR2 сильнее, и не убедит что 2ка лучше чем 3ка. Если вам нравится SOR3 больше, то вам как бы и не важны эти объяснения совсем, т.е. это в любом случае дело вкуса.
Ну и к тому же, если вы не шарите в теме, как вам это объяснять? Я например, в этой же теме, объяснял разницу в хитстопах (hitstop) в 2ке и в 3ке, а в ответ один из ваших адептов только спорол чушь, что это хитстан (hitstun):facepalm: и все, что как бы показатель на сколько вы товарищи в теме разбираетесь, ну и смысл вам что то объяснять?

Добавлено позже:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 13 Апрель 2020, 00:17:49 ---Вот такая же ситуация с большинством комментов под моими обзорами МК, жаб и червяка джима) Многие оперируют лишь тезисами. Утверждениями вроде "вот это фигня, а вот это ништяк", но никаких аргументов в пользу не приводят)
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 13 Апрель 2020, 00:17:49 ---Вот тут недавно на стриме один подписчик писал что дум 2016 гавно потому что ему дают всего 210 патрон для пулемета и заставляют менять оружие)
--- Конец цитаты ---
Уважаемый, а это точно имеет хоть какое то отношение к SOR4 или хотя бы жанру битемапов? может вы пойдете набрасывать это говно на вентилятор в своей теме по вашему каналу?
Gelior:

--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 11:19:30 --- а вот вы не задумывались, что бег хреново балансируется с джаглами, чтобы инфиниты избежать, придется какие то костыли придумывать
--- Конец цитаты ---
Werton, прошу прощения, а не было ли у тебя мысли, что нынешние разрабы не задумываются о таких высоких материях, а тупо создают клон двойки ;). Без всяких мыслей о каком-либо балансе. Только потому, что именно она является самой коммерчески успешной в серии. Просто потому

--- Цитата: Mad от 12 Апрель 2020, 16:03:19 ---что кому то ночью приснилось, что это будет удачная идея
--- Конец цитаты ---

Werton:

--- Цитата: Gelior от 13 Апрель 2020, 12:20:38 ---Werton, прошу прощения, а не было ли у тебя мысли, что нынешние разрабы не задумываются о таких высоких материях, а тупо создают клон двойки ;). Без всяких мыслей о каком-либо балансе. Только потому, что именно она является самой коммерчески успешной в серии. Просто потому

--- Конец цитаты ---
Может это и так, а может и нет, я склонен думать что скорее нет. Если это бы был просто клон двойки, то и джаглов бы не было наверное.
YuzorG:

--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 11:19:30 --- бег хреново балансируется с джаглами, чтобы инфиниты избежать, придется какие то костыли придумывать,
--- Конец цитаты ---
Вот во всех файтанах это продумали, а тут видите ли проблема.
Решается - все увеличивающимися отлетами соперника / отталкиванием игрока. Отталкивание игрока - не вариант в битемапах, а вот дальние улеты по разным траекториям - вполне. Ускорением падения. Разница в скорости падения атакующего и получающего звездюли (с учетом, если в воздух мы подымаем летающим ударом). Отключение лаунча у лаунчера во втором появлении в комбе - замена на отбрасывание. Суть в том, чтобы затруднить подъем соперника вверх с каждым ударом и ускорить его падение. Вариантов - масса. Это я нарочно опускаю момент с тем что ты в щи можешь от кого-то другого получить. Считаю вариант тет-атет с Боссом, например. Тем более у бит-ем-апа есть преимущество - враг может улететь за экран.
Но ох тыж блин - этож надо заморачиваться и тестить.
В гилтяке и Блаз Блю спокойно персонажи носятся без костылей. С начала 00-х. Ага.
А ну да, этоже не в двойке. Не устоялось видимо.  :lol: :lol:

И ок, допустим разрабы действительно подумали именно об этом, а не о ностальгии и количестве продаж 2-ки. Допустим мы ошблись в подозрениях.
Так черта лысого пихают в игру 10 персов - у некоторой части из которых бег есть?
То есть либо проблема инфинит джаглов решена, либо минимум 5 персов ломают баланс к херам! То есть они там из-за ностальгической копипасты.


--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 11:19:30 ---но балансировать механнику и приемы придется гораздо тщательнее и дольше.
--- Конец цитаты ---
Воооооооот. Как раз об этом и говорим. Вот же задача - посидеть над боевой системой в игре про боевые искусства.


--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 11:19:30 ---А от вас мы что узнали?
--- Конец цитаты ---
Минимум, что есть люди не готовые кланяться в ножки двойке по примеру западной ностальгии.
--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 11:19:30 ---Ну ка ткни в текст, где писали что God Hand , СОР3, СОРР херня?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Werton от 12 Апрель 2020, 03:50:59 --- Из твоих примеров, я бы пожалуй только еще shaolin monks отнес бы к хорошим 3д битемапам, остальные либо плохи,
--- Конец цитаты ---


Добавлено позже:

--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 11:19:30 ---Левый список игр и ваши хотелки, которые вы не можете обосновать?
--- Конец цитаты ---
Аналогичным набором буковок вообще можно любое явление обосновать.
Левый список механик из двойки, навроде снятия шкалы ХП за суперы, битемпаовский аналог риск-реворда, (связанный с наличием пополнителей ХП и остатка ХП у соперника) за его использование и твои хотелки, которые ты не можешь обосновать?  :lol:
Werton:

--- Цитата: YuzorG от 13 Апрель 2020, 12:57:32 ---Цитата: Werton от Сегодня в 11:19:30
Ну ка ткни в текст, где писали что God Hand , СОР3, СОРР херня?
Цитата: Werton от Вчера в 03:50:59
Из твоих примеров, я бы пожалуй только еще shaolin monks отнес бы к хорошим 3д битемапам, остальные либо плохи,

--- Конец цитаты ---
Отлично, кроме 3.14..льства, ты уже и факты начал подтосовывать :lol: Этот ответ был на другой твой пост со списком, в котором не было ни СОР3,  ни СОРР, и как бы логично потому, что в том списке были якобы хорошие 3д битемапы. Про то что God Hand хороший 3д битемап я еще до этого написал, собственно твой недосписок и был ответом на него. У тебя либо склероз, либо ты в край обнаглевший чел, готовый тосовывать факты, чтобы д'артаньяном тут казаться.
YuzorG:

--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 13:57:13 ---Отлично, кроме 3.14..льства, ты уже и факты начал подтосовывать  Этот ответ был на другой твой пост со списком, в котором не было ни СОР3,  ни СОРР, и как бы логично потому, что в том списке были якобы хорошие 3д битемапы. Про то что God Hand хороший 3д битемап я еще до этого написал, собственно твой недосписок и был ответом на него. У тебя либо склероз, либо ты в край обнаглевший чел, готовый тосовывать факты, чтобы д'артаньяном тут казаться.
--- Конец цитаты ---
Не совсем понял смысл этой забавной демонстрации мне твоих молочных зубок. :lol: :lol: :lol:
Но я четко вижу Godhand в списке на твоем скрине третьим снизу.  :lol: :lol: :lol:
Werton:
[
--- Цитата: YuzorG от 13 Апрель 2020, 14:03:07 ---Но я четко вижу Godhand в списке на твоем скрине третьим снизу.    
--- Конец цитаты ---
Там два скрина :lol:, и прочитай что там написано мною.

--- Цитата: YuzorG от 13 Апрель 2020, 14:03:07 ---Не совсем понял смысл этой забавной демонстрации мне твоих молочных зубок.   
--- Конец цитаты ---
Короче, ясно что ты за кадр, не вижу смысла вести с тобой диалог дальше :)
YuzorG:

--- Цитата: Werton от 13 Апрель 2020, 14:14:05 ---Короче, ясно что ты за кадр, не вижу смысла вести с тобой диалог дальше

--- Конец цитаты ---
пока, пока мой дрогой скраб!  :lol: :lol:
Silver Dragon:
Streets of Rage 4 выйдет 30 апреля вместе с PvP-режимом:

DotEmu, Lizardcube и Guard Crush Games наконец раскрыли дату релиза Streets of Rage 4 — 30 апреля. Заодно компании представили Battle Mode — режим, в котором можно будет подраться с другими игроками.

В PvP входят восемь арен. Поддерживаются до четырёх участников, причём вы вольны устроить как мордобой в формате «Каждый сам за себя», так и командное состязание.

Напомним, также в Streets of Rage 4 реализован PvE-кооператив. За одной консолью или PC разрешат собраться вчетвером, а лимит для игры по Сети — два человека.

на прошлой неделе разработчики рассказали, что новая часть серии потешит старожилов ретроконтентом — 12 «пиксельными» обликами персонажей, а также возможностью включить классический саундтрек SoR 1 и 2.

Streets of Rage 4 появится на PC (Steam и GOG), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.


Источник.
varezhkin:
Вышел также классный обзор от ЭЧ2Д.

varezhkin:
выложили новые 5 минут геймплея за олдскул-персонажей.

SkyLarge:
Выглядит неплохо.
У олдскул-персонажей количество приемов судя по всему немного расширили добавив какие-то ультра атаки(Скейт и Макс). Остальное видимо не трогали. На троих выглядит неплохо для игры. Хотя вот персонажи из первой части выглядят совсем плохо на фоне других и на фоне игры.

И да. Крик Блейз в котором я все еще слышу одну фразу.
Ты че с*ка
varezhkin:

--- Цитата: SkyLarge от 22 Апрель 2020, 21:53:17 ---Выглядит неплохо.
У олдскул-персонажей количество приемов судя по всему немного расширили добавив какие-то ультра атаки(Скейт и Макс).

--- Конец цитаты ---
да, я тоже как-то смягчился... респект, им каким-то образом все-таки удалось подружить такие разные спрайты... своего рода поклон старым сериям.
ghostdog3:

--- Цитата: SkyLarge от 22 Апрель 2020, 21:53:17 ---Выглядит неплохо.
--- Конец цитаты ---

Согласен. Что персонажей добавили - однозначно в плюс.


--- Цитата: SkyLarge от 22 Апрель 2020, 21:53:17 ---На троих выглядит неплохо для игры.
--- Конец цитаты ---

И всё же, в основном, двое дерутся, а третий ходит туда-сюда, неприкаянный.


--- Цитата: SkyLarge от 22 Апрель 2020, 21:53:17 ---Крик Блейз в котором я все еще слышу одну фразу.
Ты че с*ка
--- Конец цитаты ---

 :D А Аксель говорит "USSR"
Gelior:

--- Цитата: varezhkin от 22 Апрель 2020, 21:39:49 ---выложили новые 5 минут геймплея за олдскул-персонажей
--- Конец цитаты ---
Нет, ну это, конечно, позор... И даже двойной позор - для чего, спрашивается, было оставлять оригинальную "хриплую" озвучку выкриков героев? Ради парочки скупых ностальгических слез или просто лень? К примеру, вспомним версию Streets of Rage для Sega CD - даже там имеющиеся голоса записали в приемлемом, не режущем слух качестве.
А тут :-\...   
DDD:

--- Цитата: Gelior от 22 Апрель 2020, 22:33:58 ---Нет, ну это, конечно, позор... И даже двойной позор - для чего, спрашивается, было оставлять оригинальную "хриплую" озвучку выкриков героев? Ради парочки скупых ностальгических слез или просто лень? К примеру, вспомним версию Streets of Rage для Sega CD - даже там имеющиеся голоса записали в приемлемом, не режущем слух качестве.
А тут :-\...   

--- Конец цитаты ---

У них там в игре в принципе со звуком (качеством) проблемы, судя по всему. Оригинальные звуки-крики на Сеге МД звучат приятнее, не режут слух.
Видимо не заморачивались с правильным конвертированием звуковых семплов и мелодий от Сеги, поэтому режет слух.
Жаль конечно, но реально позор.
Zetto-assassin:

--- Цитата: Gelior от 22 Апрель 2020, 22:33:58 ---К примеру, вспомним версию Streets of Rage для Sega CD - даже там имеющиеся голоса записали в приемлемом, не режущем слух качестве.

--- Конец цитаты ---

Чего это за версия такая?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии