Игры > Общий
Shenmue 1 & 2 HD
<< < (16/18) > >>
pedro:
В переиздании здорово подчистили неиспользуемый контент. Почти все "бета" локации и скрипты были убраны, еще и ресурсы перепакованы в архивы не хранящие в себе имена файлов. Хотя кое-что все еще находится в игре


Обидно, ведь надеялся найти в файлах что-нибудь новенькое.
MetalliC:
pedro, а не видно почему 2я часть так дохрена весит ?
даже если там все данные/тестуры/итп не пожаты - всё равно как-то слишком много...
lob:
Купил себе диск для PS4 и, откровенно говоря, разочарован. Уже прошел первую часть и заметил баги, хотя я их в играх нахожу крайне редко. Если во время катсцены выходил в меню консоли, то в дальнейшем ролики у меня проигрывались без видеоряда: озвучка на месте, субтитры на месте, а вместо видео только статичная картинка... Лечится перезапуском игры. Также время от времени у меня заедал звук, а именно какой-нибудь короткий звуковой эффект повторяется постоянно и не замолкает. После перезапуска игры тоже пропадало.
Сейчас начал проходить вторую часть, дошел до момента где у меня украли рюкзак. В катсцене Рио сказал, что Phoenix Mirror было в этой сумке (по сюжету это и есть главная причина, по которой ему необходимо найти рюкзак). Решил, что хватит на сегодня игры, зашел в меню и рррраз... Зеркало Феникса по прежнему у меня в инвентаре. Как так? Его же украли вместе с рюкзаком? В версии на дрим (да и на Xbox тоже) зеркало в это время пропадало из инвентаря. Как уж этот момент на тестировании можно было пропустить? Самое же начало игры.
MetalliC:
lob, тут всё в принципе было ожидаемо, по сути это две отдельные софтины - 1я часть порт с дрима, и 2я порт с бокса. почему их выпустили одним продуктом ? - видимо маркетологи почитали что так будет лучше.

в случае первой части со звуком была жопа, о чем авторы порта упоминали в интервью, мол исходный код самой игры им предоставили, но не звукового движка (код для ARM внутри Yamaha AICA), и похвалились мол какие они молодцы что его отреверсили, и типа на его базе сделали HLE.
о чем они умолчали: код звукового движка дал им мало чего, потому что всё пляшет по большей от части чипа собсно генерирующей звук, крайне паршиво документированной, да и вообще представляющей из себя типичный ямаховский brainfuck.
итого: подробной документации нет, открытого кода реального хорошо симулирующего этот чип тоже нет = жопень. (*)

учитывая, что это был коммерческий проект с четкими рамками, сроками и бюджетом, шлифовать какие-то моменты до идеала не предполагалось да и было не возможно, и посоны как смогли/успели так и сделали - в целом результат не так уж и плохо выглядит и звучит.


* и даже если сохранились исходные материалы, использовавшиеся для создания звуков и музыки в этой игре, и их предоставили портировщикам - толку от этого мало, т.к. всё это в формате сеговского музыкального редактора для Power Macintosh 20летней давности + спец звуковой платы с AICA, и разумеется экспорта в какие либо другие музыкальные редакторы не было предусмотрено.

в общем, я очень сочувствую тем людям которые создавали этот порт.
~Scorpion-:
Да, звук так себе, деревянный. Хотя, на эмуляторе не только звук, но и картинка посочнее смотрится, как по мне.
pedro:
MetalliC, она вроде всего на гиг больше xbox версии, за счет дополнительного архива с озвучкой.
Ogr:
а вот и озвучка как в былые времена подъехала: https://www.zoneofgames.ru/games/shenmue/files/5887.html да, сейчас так делать не умеют. :lol:
MetalliC:
pedro, iso для xbox - 4.9Гб, PC порт - 9.2Гб (хмм... если меня не глючит, до патчей было еще больше)


--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Сентябрь 2018, 11:36:20 ---на эмуляторе не только звук, но и картинка посочнее смотрится
--- Конец цитаты ---
если речь о redream - там вроде какой-то постпроцессинг, делающий картинку цветастее.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Ogr от 14 Сентябрь 2018, 14:59:50 ---а вот и озвучка как в былые времена подъехала
--- Конец цитаты ---
Ах-ха-ха! "КУДОС". :lol:
pedro:
MetalliC, Офигеть, проверил файлы изначального сценового релиза, а там ресурсы двух разных билдов ш2 в одной папке.
MetalliC:
pedro, ясно, это объясняет почему оно весило аж 19 гигов  :)
pedro:

--- Цитата: MetalliC от 14 Сентябрь 2018, 16:12:28 ---iso для xbox - 4.9Гб, PC порт - 9.2Гб

--- Конец цитаты ---

Выяснил: Музыка в игре в PCM WAV, да еще туда 700мб фильм про первую часть запихали.
Skay:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 14 Сентябрь 2018, 17:43:41 ---Ах-ха-ха! "КУДОС".
--- Конец цитаты ---
ну и? что было то и портировали. чего смешного?   :? siberian-studio.ru постоянно так старые переводы адаптируют.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Skay от 14 Сентябрь 2018, 19:54:16 ---чего смешного? 
--- Конец цитаты ---
Ты не играл что ли? :) Я не про адаптацию, а про саму озвучку.
pedro:
Никто не вкурсах, это видео используется в версии xbox или ремастерах?

MetalliC:
pedro, в ПК порте это видео не показывалось.
может это укороченный вариант https://www.imdb.com/title/tt0971215/
pedro:
MetalliC, Скорее альтернативная версия. Потому что плывущего на корабле злодея я больше не видел нигде
https://youtu.be/5l0qyDrO7gw?t=13m59s
Нашел в контейнере видео таймпштамп 2002-06-12, осталось выяснить, используется ли оно в версии Xbox.
MetalliC:

--- Цитата: pedro от 15 Сентябрь 2018, 18:46:47 ---Нашел в контейнере видео таймпштамп 2002-06-12, осталось выяснить, используется ли оно в версии Xbox.
--- Конец цитаты ---
называется оно "Digest Movie", прям в главном меню шенмы2 пункт чтоб его посмотреть, и в дримовской версии и в боксовой.
в порте такую возможность сделать не соизволили, хотя файлик с ним оставили.

в дримовской версии оно лежит на 4м диске, в SCENE/04/MOVIE/
S1DIGEST.SFD 208МБ, но выглядит получше без черезстрочки.
кстати там же лежит SATURN.SFD - 3х минутный ролик с ранней сатурновской версии
MetalliC:
возвращаясь к теме качества портирования, и в частности звука:
запускаем Shenmue 2 на Demul, слушаем музон главного меню
запускаем порт, тоже главное меню, слышим что музыка тихая, но кроме этого что-то еще не так...
опять слушаем Demul, но теперь c галкой Config - Sound - Disable DSP, - опана, разницы теперь нет.

короче, не завезли (как минимум) DSP эффекты в порт 2й части, от чего музоны звучат не так хорошо как в оригинале...
~Scorpion-:

--- Цитата: MetalliC от 16 Сентябрь 2018, 06:41:18 ---возвращаясь к теме качества портирования, и в частности звука:
запускаем Shenmue 2 на Demul, слушаем музон главного меню
запускаем порт, тоже главное меню, слышим что музыка тихая, но кроме этого что-то еще не так...
опять слушаем Demul, но теперь c галкой Config - Sound - Disable DSP, - опана, разницы теперь нет.

короче, не завезли (как минимум) DSP эффекты в порт 2й части, от чего музоны звучат не так хорошо как в оригинале...

--- Конец цитаты ---
Одна из причин, по которой покупать не стоит, даже если ты фанат. А ещё бесит, как долго игра грузится, это жопа.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии