Игры > Общий
Shenmue 1 & 2 HD
<< < (10/18) > >>
Ogr:

--- Цитата: pedro от 05 Сентябрь 2018, 19:08:43 ---В спешке скорее делали первую часть, нежели вторую.
--- Конец цитаты ---
он про портирования на хбокс.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: The GR от 05 Сентябрь 2018, 19:04:25 ---Хотя, люди пробегают обе игры практически спидраном, скипая всё что только можно, пропуская все допсценки
--- Конец цитаты ---
Так играть в Шенму 1-2 смысла нет.
The GR:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 05 Сентябрь 2018, 19:55:24 ---Так играть в Шенму 1-2 смысла нет.

--- Конец цитаты ---

И я о том же.

От этого обзора даже бомбануло:

MetalliC:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 05 Сентябрь 2018, 19:55:24 ---Так играть в Шенму 1-2 смысла нет.
--- Конец цитаты ---
имхо в нее нет смысла играть вообще никак, 1ю часть так точно.


--- Цитата: The GR от 06 Сентябрь 2018, 20:50:07 ---От этого обзора даже бомбануло:
--- Конец цитаты ---
полностью согласен с автором.

уже много лет я пытался поиграть в эту игру, но увы так и не смог пересилить и заставить себя терпеть эту скукоту и тягомотину. даже думал что это со мной что-то не так и не впорядке лол, но нет - у других я смотрю точь в точь такие же "впечатления" от игры.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: MetalliC от 06 Сентябрь 2018, 23:23:10 ---и заставить себя терпеть эту скукоту и тягомотину.
--- Конец цитаты ---
Это же настоящий японский дзен сеговского разлива. Надо воспринимать эту игру как симулятор самурая, где даже во сне можно ментально тренироваться.
Обе части проходил раз по пять. Приятель года 3-4 назад впервые прошёл Шенму 2 по обратке на 360-м, был очень доволен игрой.
Просто надо понимать, что ряд аспектов игры задумывался как симуляция жизни, отсюда и геймдизайнерские решения. Тут как раз тот случай, когда эти механики не устарели. Они не были общепринятыми тогда и не являются общепринятыми и сейчас. Это как ездить многие тысячи километров в Euro Truck Simulator 2, кому-то нравится, а кому-то скучно. Только если в симуляторе грузовика весь геймплей строится на дотошной симуляции процесса грузоперевозок, то в Шенму симуляция мира и отдельных его элементов идёт как составляющие, кроме этого есть ещё адвенчура с исследованием открытого мира и файтинг + кинематографическая постановка с QTE элементами.
The GR:

--- Цитата: MetalliC от 06 Сентябрь 2018, 23:23:10 ---полностью согласен с автором.
--- Конец цитаты ---

Симулятору ходьбы предъявляют за слишком сильную симуляцию ходьбы  :-\
SEGADreamFAN:
The GR, там автор жаловался, что нельзя перемотать процесс работы грузчиком. В игре, где краеугольный камень - симуляция отдельных моментов. Это как в симуляторе полётов гражданской авиации жаловаться на монотонность и требовать перемотать процесс.
Да, в Якудзах этого уже нет, но там и авторы не шли настолько далеко и не планировали углубляться в симуляцию жизни, уклон пошёл в множественные бои, адвенчуру и забавные доп. квесты с кучей активностей на карте.
Ogr:

--- Цитата: The GR от 07 Сентябрь 2018, 16:39:01 ---Симулятору ходьбы предъявляют за слишком сильную симуляцию ходьбы 
--- Конец цитаты ---
там симулятору ходьбы предъявляют за слишком сильную симуляцию грузчика! ;) :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Сентябрь 2018, 20:29:40 --- там автор жаловался, что нельзя перемотать процесс работы грузчиком. В игре, где краеугольный камень - симуляция отдельных моментов. Это как в симуляторе полётов гражданской авиации жаловаться на монотонность и требовать перемотать процесс.
--- Конец цитаты ---
он жаловался что нельзя скипать время в игре в принципе до нужного момента, и приходится тупо ждать, в пустую тратя реальное. а в моменте с работой грузчиком несколько игровых дней вообще нельзя продвинутся по сюжету чтобы ты не делал, и приходится в пустую тратить несколько часов реального времени на ожидания. а весь сюжет 1й части состоит в том, чтобы узнать как зовут гада и откуда он приплыл, при этом на прохождения даже у спидранера занимает 13 часов!
SEGADreamFAN:

--- Цитата: Ogr от 07 Сентябрь 2018, 20:38:27 ---он жаловался что нельзя скипать время в игре в принципе до нужного момента
--- Конец цитаты ---
Давайте пожалуемся на автора, что он не доиграл до Шенму 2, где скипать время до нужного момента в принципе можно. ;)

Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr от 07 Сентябрь 2018, 20:38:27 ---и приходится в пустую тратить несколько часов реального времени на ожидания
--- Конец цитаты ---
Он не постиг дзен игры. Во-первых не впустую, а зарабатывая работой на погрузчике себе на билет до Гонконга, что бы разобраться с Лан Ди и отомстить за отца. Во-вторых, часть этого времени можно потратить на тренировки, которые как раз пригодятся для битвы с 70 морячками и двумя боссами.
Это же игра не про спидран, а про неспешное созерцательное прохождение и изучение мира игры. Оно так изначально было задумано, что бы игрок проникся сложностью и процессом добывания денег на билет. А иначе, как это передать игроку, если не через ежедневную работу в порту? Все бы скипали и не проникались превратностями судьбы протагониста. :)

Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr от 07 Сентябрь 2018, 20:38:27 --- а весь сюжет 1й части состоит в том, чтобы узнать как зовут гада и откуда он приплыл, при этом на прохождения даже у спидранера занимает 13 часов!
--- Конец цитаты ---
Так игра не для спидрана. Это индивидуальное приключение в мире, в котором нужно натурально проживать. Вот тогда будет тот самый экспириенс, который и задумывал Ю. Судзуки. Это не банальное кинцо, которое можно просто пробежать. Здесь интересно всё исследовать самому.

Сам проходил много раз и нашёл оптимальный по скорости маршрут, но перед этим увидел много различных вариаций и каждое прохождение отличалось от предыдущего.

Добавлено позже:

--- Цитата: Ogr от 07 Сентябрь 2018, 20:38:27 ---дней вообще нельзя продвинутся по сюжету чтобы ты не делал
--- Конец цитаты ---
Потому что по сюжету так задумано, что бы Рё отпахал определённое количество дней грузчиком в порту. И там таки есть сценки и разные столкновения, а не просто с утра и до вечера один погрузчик.
Не, ну понятно, Лоева не пустили сразу в битву, а заставили на погрузчике шесть дней работать, вот он и расстроился.

Как иногда любит говорит Логвинов, тогда было время, когда выходили игры, с заявкой на то что видеоигры не просто игры, а целое искусство. Шенму 1-2 как раз из таких проектов. Потому и воспринимать их стоит не как видеоигру, а как нечто большее: культурное явление, цифровую инсталляцию на стыке видеоигр, сюжетных приключений, и симуляции жизни Востока, где игроку предоставлена главная роль. Это были не просто игры, а авторские произведения, которые во много повлияли на жанр видеоигр в целом и на многие другие игры в частности.

Ogr:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Сентябрь 2018, 21:21:45 ---Давайте пожалуемся на автора, что он не доиграл до Шенму 2, где скипать время до нужного момента в принципе можно.
--- Конец цитаты ---
можно лишь на цифирку 2 пожаловаться в названии, ибо это обзор 1й, а вторая же лишь в самом конце упоминается, и то в вскользь. ;) видимо автора так за Е-ла тягомотина 1й, что он плюнул на прохождения 2й, почитав о ней в вики. :lol:
MetalliC:

--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Сентябрь 2018, 10:17:38 ---Это же настоящий японский дзен сеговского разлива.
--- Конец цитаты ---
это щас так модно называть игры для склонных к аутизму ? ;)
--- Цитата: SEGADreamFAN от 07 Сентябрь 2018, 21:21:45 ---Во-первых не впустую, а зарабатывая работой на погрузчике себе на билет до Гонконга, что бы разобраться с Лан Ди и отомстить за отца. Во-вторых, часть этого времени можно потратить на тренировки, которые как раз пригодятся для битвы с 70 морячками и двумя боссами.
--- Конец цитаты ---
шта ? заработанные на погрузчике бабки не используются вообще никак. в конце гг отправляют в плаванье нашару.
и про какие тренировки ты говоришь ? откатались на погрузчике до обеда, потрепались в перерыве со всеми окружающими, стоим втыкаем до 2х дня минут 5-10 реального времени, т.к. заняться НЕЧЕМ.
далее опять катаемся, потом конец раб. дня в 5 часов, опять побегали потрепались со всеми за несколько минут, может чо сюженое случилось еще на пару минут, и ОПЯТЬ тупо стоим втыкаем минут 10 пока не настанет 8 вечера (потому что заниматься там один хрен нечем) и нас таки пускают к автобусу, на остановке торчим еще пару минут, и таки уезжаем к нашему району. бежим домой, ложимся спать. и так 5 раз  :wall:

где ту дзен ? тупо ничего не деланье, жмем Alt-Tab и занимаемся чем полезным пока в игре время тикает, и так бОльшую часть игры. это называется халтура а не дзен лол
Mad:

--- Цитата: MetalliC от 07 Сентябрь 2018, 23:02:05 ---это щас так модно называть игры для склонных к аутизму ? ;)шта ? заработанные на погрузчике бабки не используются вообще никак. в конце гг отправляют в плаванье нашару.
и про какие тренировки ты говоришь ? откатались на погрузчике до обеда, потрепались в перерыве со всеми окружающими, стоим втыкаем до 2х дня минут 5-10 реального времени, т.к. заняться НЕЧЕМ.
далее опять катаемся, потом конец раб. дня в 5 часов, опять побегали потрепались со всеми за несколько минут, может чо сюженое случилось еще на пару минут, и ОПЯТЬ тупо стоим втыкаем минут 10 пока не настанет 8 вечера (потому что заниматься там один хрен нечем) и нас таки пускают к автобусу, на остановке торчим еще пару минут, и таки уезжаем к нашему району. бежим домой, ложимся спать. и так 5 раз  :wall:

где ту дзен ? тупо ничего не деланье, жмем Alt-Tab и занимаемся чем полезным пока в игре время тикает, и так бОльшую часть игры. это называется халтура а не дзен лол

--- Конец цитаты ---
Вертим собранные фигурки, слушаем музыку, болтаем с НПС. Вроде еще друг-негр может научить героя своему боевому приему. Это понятно, что сейчас это никому не надо, но когда игра вышла, в 99-00 годах , то самой такой возможности можно было удивляться. Ну и во второй части разрабы добавили возможность скипать время.
MetalliC:

--- Цитата: Mad от 07 Сентябрь 2018, 23:09:41 ---Вертим собранные фигурки, слушаем музыку, болтаем с НПС
--- Конец цитаты ---
на х... я их вертел :) музыка вся прослушана сразу после покупки. как уже было сказано, на поболтать с НПЦ уходит несколько минут, да и один фиг они талдычат всё то же самое.
бомж там пару раз учит приемам, и в самом конце негр, но это рельсовые сюжетные события, и тоже на пару-тройку минут.

вобщем типичная японская резиновая халтура а не игра (1я часть).
PS: я ее таки прошел, и по итогу очень жалко потраченного времени. лучше бы на ютубе сюжетку посмотрел.
2я часть выглядит уже поинтереснее, даже слегка похоже на настоящие игры (которые по-определению должны развлекать игрока)
Ogr:

--- Цитата: Mad от 07 Сентябрь 2018, 23:09:41 ---Это понятно, что сейчас это никому не надо, но когда игра вышла, в 99-00 годах , то самой такой возможности можно было удивляться.
--- Конец цитаты ---
оно и в 01г на Х ни кому не было нужно, 20 минут по "удивлялись" и "давай в чегонить нормальное сыграем, ты и потом можешь в эту тягомотину доиграть".  :lol: опыт из тех лет. если бы оно не у меня было, я бы тоже не стал тогда в это играть. ;)

Добавлено позже:
единственное что в то время впечатлила моих друзей периодически наблюдавших за моим прохождением из всей шенмы, так это погоня бабы с бензопилой за глав.героем.
MetalliC:
еще вспомнился Seaman, видимо ее делал тот же гейний что и тайм-менеджемент в шенме.
шутка ли - поиграл минут пять-десять и жди потом следующего дня. в смысле реально до завтра  :debile:
и так месяц чтоли реального времени.

но, если побаловаться переводом календаря консоли (или компа если играем на эмуляторе) - вся игра проходится часа за два или около того... :)
Mad:

--- Цитата: Ogr от 07 Сентябрь 2018, 23:34:24 ---оно и в 01г на Х ни кому не было нужно, 20 минут по "удивлялись" и "давай в чегонить нормальное сыграем, ты и потом можешь в эту тягомотину доиграть".   опыт из тех лет. если бы оно не у меня было, я бы тоже не стал тогда в это играть.
--- Конец цитаты ---
У меня был иной опыт, мне нравилось стоять у автомата с игрушками, скупать их и рассматривать, когда в игре было свободное время, нравилось растить котенка, ходить в аркады. Конкретно момент с погрузчиками я тоже не считаю лучшим в игре, лично мне еще не нравились гонки (просто не любимый жанр), однако за работу платили деньги, которые я с удовольствием сливал в игре на коллектиблсы или мини игры.
Ogr:

--- Цитата: Mad от 08 Сентябрь 2018, 00:02:01 ---У меня был иной опыт, мне нравилось стоять у автомата с игрушками, скупать их и рассматривать, когда в игре было свободное время, нравилось растить котенка, ходить в аркады. Конкретно момент с погрузчиками я тоже не считаю лучшим в игре, лично мне еще не нравились гонки (просто не любимый жанр), однако за работу платили деньги, которые я с удовольствием сливал в игре на коллектиблсы или мини игры.
--- Конец цитаты ---
ну а для меня самым увлекательным в 1й был как рас таки погрузчик. ...ну а котёнок, игрушки и аркады... тебе этого в реальной жизни не хватило?  ;) я так понимаю, этого как рас в твоей и не было... :neznayu:
Mad:

--- Цитата: Ogr от 08 Сентябрь 2018, 00:18:51 ---ну а для меня самым увлекательным в 1й был как рас таки погрузчик. ...ну а котёнок, игрушки и аркады... тебе этого в реальной жизни не хватило?  ;) я так понимаю, этого как рас в твоей и не было... :neznayu:

--- Конец цитаты ---
в моей жизни не было игр, где это всё было бы до Шенму. Причем тут вообще реальная жизнь, игрокам в Калл Оф Дути тоже можно сказать - «ты чего в эту хрень играешь, тебе этого в армейке не хватило?» лол.
YuzorG:
Очень забавно читать людей, которые обвиняют Шенму 1 и 2  в унылости, скуке, трате времени, халутре, монотонности и ничегониделании, но при этом фанатеют от Сайлент Хиллов 1-3.
Ogr:

--- Цитата: Mad от 08 Сентябрь 2018, 01:09:55 ---игрокам в Калл Оф Дути тоже можно сказать - «ты чего в эту хрень играешь, тебе этого в армейке не хватило?» лол.
--- Конец цитаты ---
вы в армии бегали стреляя в друг друга и убивая, а после смерти воскресали и бежали опять стрелять и убивать друг друга!? 0_0 ну ни х-я же себе, хочу на такую службу! :lol: ...или может в Калл Оф Дути маршируют по плацу и занимаются уборкой казарм с прилегающий территорией, а? ;) :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии