| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Contra Super Hard Corps |
| << < (2/5) > >> |
| Sophie Lhant:
--- Цитата: Segaman от 16 Октябрь 2017, 03:26:06 ---У контры довольно гибкий движок уровней, хоть и имеет весьма странные ограничения. Вот скриншот списка обьектов первого уровня. Сидел разбирал все используемые флаги, чтобы понять, как и что работает. Осталось где-то 18 флагов и движок обьектов уровней будет полностью мне подвластен :cool: --- Конец цитаты --- Здорово, а что мы будем делать дальше? |
| Segaman:
Sophie Lhant, создавать шедевр :cool: Добавлено позже: Структура списка обьектов на уровне полностью разобрана :cool: |
| Про Игрок:
Когда следующий стрим? |
| Segaman:
Про Игрок, суббота, где-то в это же время (18:00-20:00) Добавлено позже: Вот так можно делать со скриптами уровней. Сделал так, чтоб игра заканчивалась на последнем измененном уровне :lol: А еще разблокировал камеру. Есть много идей для такой механики ^_^ |
| Про Игрок:
Segaman: Окай постараюсь быть П.С. Тебе явно придется написать полноценный внутриигровой дебаггер всего, если, конечно, в роме будет место для этого :cool: |
| spiiin:
--- Цитата: Segaman от 17 Октябрь 2017, 04:38:59 ---Структура списка обьектов на уровне полностью разобрана :cool: --- Конец цитаты --- А выложи документом описание, интересно. Я могу помочь с написанием инструментов для игры разных, может редактор списка объектов нормальный сделаю, в хексе гонево это редактировать. Пакер игровых архивов вроде сжимает лучше оригинального от Мефисто и Апельсина - можно и геометрию уровня перерисовать. |
| Segaman:
spiiin, я хотел опенсорсным сделать проект, но пока еще не изучил этот вопрос. а конфиги обькетов на уровне присутствуют в довольно понятном текстовом формате экспортируемом самописаной программой. Приложил скриншот с первым уровнем и скриншот с макросами обьектов. :cool: Несомненно редактировать обьекты наблюдая сам уровень удобно, но я думаю проще будет прямо на движке игры написать редактор обьектов, а потом просто выдирать из ОЗУ готовый файл и пихать в РОМ |
| Segaman:
Новая версия уже доступна в шапке темы. Модеры, пж закрепите шапку темы. Видос первой версии дизайна первого уровня (непроходимый :lol:) |
| ALKOSHA:
Мясное начало. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Новая версия уже доступна в шапке темы. --- Конец цитаты --- Неужели уровень никак не расширить? |
| Segaman:
Про Игрок, расширить, просто я хз чем его наполнять :-\ |
| AZinX:
Воу воу, сегаман молодец. Вернулся-таки. Одна из лучших игр на сеге, сам когда-то ковырялся в ней :) Вон, даже с хаком Немезису помог. Segaman делай новое оружие. Дык, а с уровнями в чем проблема? Делай редактор и тебе помогут наполнить уровни ) |
| Cinder:
Идея усилить врагов и боссов неплоха. Буду ждать, когда они поздоровеют и на других уровнях. |
| AZinX:
Кстати говоря, движок у уровней разный должен быть, али нет. Уровни разные по механике. То что будет работать на первом уровне может не работать на следующих. |
| Segaman:
Новый сюжет контры :cool: |
| AZinX:
О Боги, невероятно. Это лучший монтаж, что я видел! :D :lol: |
| Lance_Kalzas:
--- Цитата: Segaman от 29 Октябрь 2017, 07:13:00 ---Новый сюжет контры :cool: --- Конец цитаты --- Евробит в качестве саудттрека игры зайдёт. Да и кроссовер с боежабами и Векторменом тоже. |
| AZinX:
Ну а тем, кто не видел оригинал игры, немного моего творчества :cool: Молниеносно об оригинальной контре на сеге :wow: |
| Nemesis_c:
Можно развить плохую концовку - персонаж переходит на сторону Бахамута и ему нужно уничтожить штаб хард кор и бывших товарищей. Допустим, если играешь один - нужно уничтожить оставшихся троих, если играешь вдвоем, то нужно уничтожить оставшихся двоих... и графика есть, только поведение прописать. Или можно за багамута дать чуток поиграть, спрайтов чуток не хватает, но дорисовать не проблема. :) Добавлено позже: а в плане наполнения уровней - есть же контра 3 на снес - можно дергать оттуда графоний до посинения :) |
| AKM1989:
--- Цитата: Nemesis_c от 01 Ноябрь 2017, 17:34:25 ---а в плане наполнения уровней - есть же контра 3 на снес - можно дергать оттуда графоний до посинения --- Конец цитаты --- Вообще, собрать уровни из спрайтов Контры 3 было бы неплохо и вполне гармонично. Или хотя бы добавить их в CHC. Кстати, а музыку можно перенести? Там ведь наверняка принцип записи треков схож |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |