Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (47/146) > >>
OmKol:

--- Цитата: Power Up от 10 Октябрь 2019, 16:37:54 ---Ну а вариант, когда тренируешься с сэйвами на сложных местах а потом проходишь без сейвов - ну это так себе, типо спортивный интерес, но лучше тогда уже реал тайм спид раны посмотреть - там реально чудеса тренировок творят.
--- Конец цитаты ---
Часто спидранов на максимальной сложности или на два круга просто нет.
Maximum:

--- Цитата: Power Up от 10 Октябрь 2019, 13:15:12 ---Иметь мнение о другом игроке-стримере это маразм?) Выяснить каким образом он вообще проходит игры - это интересно.
--- Конец цитаты ---
Иметь мнение - не маразм. Но вот делать выводы о том, как стример проходит игру в первый раз, основываясь на цитате, в которой напрямую об этом не говорится - уже странновато.

Брикман на своих стримах проходит игры, в абсолютное большинство которых ранее не играл. Спокойно берется за них и рано или поздно проходит. Легкие игры - быстро, сложные - медленно, какие-то откладывает на потом, но в итоге все равно проходит. На глазах у зрителей делает это без сейвов и каких-либо читов.

Отсюда делаю вывод, что человек в первый раз проходит игры без сейвов, потому что для него это привычное дело.
И все могут убедиться в любой момент, посмотрев записи стримов.


--- Цитата: Power Up от 10 Октябрь 2019, 13:15:12 ---Но все таки давай вспомним с чего началось:
- Стрит фйтер сказал, что завидует тому, кто честно прошел Хаган два круга.
- Ты сказал, что Брик мен прошел особо не напрягаясь. 
- Я ответил: ключевое слово "честно".
--- Конец цитаты ---
Почему ты не допускаешь такой вариант:
1. Брикман когда-то в офлайне прошел Hagane на оба круга честно.
2. Брикман готовился к стриму и для того, чтобы долго не мусолить уже пройденный Hagane, потренил некоторые моменты с сейвами.
3. Брикман на стриме прошел уже пройденный ранее Hagane на два круга.

Цитата это не опровергает.


--- Цитата: Power Up от 10 Октябрь 2019, 13:15:12 --- Или вы не согласны что "честно" - это когда сам никуда не подсматриваешь и розумеется без всяких сейвов.
--- Конец цитаты ---
Согласен, потому что сам считаю так же.
Единственное - когда какую-то загадку не в силах разгадать, все-таки смотрю проху. Но не считаю такое на 100% честным и всегда оговариваю это, когда отписываюсь о прохождении игры.
YuzorG:
Так а что вы спорите. У сферического Брикмана (или Омкола) в Вакууме (не реальной личности, а как идеального стримера) - цель - не доказать "Смотрите я с понталыку честно прошел и сразу обо всем догадался", а красиво пройти игру на публике. Без перепрохождений и попыток на стриме. Естественно он будет тренироваться за кадром. Ну другой вопрос, что могут быть варианты - интересно смотреть именно попытки и ферстраны.
Но и у зрителя феиловых ферстранов может быть предел интереса. Одно дело ферстранит Брикман, другое, например я, третье ностальгатор, который дальше Контры Хардкорпс ранэндганов не нюхал!

Футболисты и боксеры тоже смотрят перед матчами игры грядущих соперников. Так они все читеры чтоли?
Street Fighter:

--- Цитата: Power Up от 10 Октябрь 2019, 17:53:44 ---Но все таки не вяжется. Если ты считаешь, что подсматривать тактику можно, то как тогда быть с логическими головоломками, где если знаешь как, то это 99% успеха?
Да и это тоже:
--- Конец цитаты ---
Почему всё упирается в непонятную формулировку "честное прохождение"? Игра это просто получение удовольствия, зачем делать из нее что-то большее и доказывать, что кто-то игру прошел честно, а кто-то нет :neznayu:!
Maximum:
За спорами как-то забылось, что тема изначально была посвящена обсуждению пройденных игр.

Rocket Knight Adventures (SMD)

Прошел американскую версию на дефолтной сложности easy, которая в европейке зовется normal, в японке hard, а по сути - привычный нам нормал. И это было нечто! Если честно, не ожидал, что игра вызовет такую бурю восторженных эмоций, уже отвык от подобного. Смело могу нарекать лучшей из игр, сыгранных в этом году - вряд ли до конца года попадется что-то еще круче. Бриллиант сеговской библиотеки, без прикрас.

Как описать игру? Драйвовый платформер с динамикой в стиле КХК и Adventures of Batman and Robin, со своей, уникальной геймплейной механикой. Управляем мы мультяшным опоссумом по имени Спарксер, который вооружен мечом и оснащен джетпаком. Мечом можно как рубить врагов вблизи, так и посылать в них воздушные волны на расстояние. Но все же главная фишка игры - тот самый джетпак. Удерживая кнопку атаки, можно делать мощный "реактивный" рывок в любую сторону. Это необходимо как для нанесения ударов по врагам, так и для перемещения и преодоления препятствий.
Есть чисто скроллерные моменты, где Спаркстер на своем джетпаке летит по воздуху, и воевать можно только мечом.

Как и во многих играх Конами, тут присутствует смесь различных жанров, и в RKA эта смесь поистине ядерная. Бкувально каждый эпизод каждого уровня играется по-разному. То мы просто продвигаемся вперед, зачищая местность, то летим где-то в вышине, то убегаем от чего-то, то управляем какой-то машинкой, то уничтожаем врага хитрым способом. Да даже файтинг (в платформере!) присутствует, и он так изящно вплетен в общий геймплей, что не выглядит чем-то отдельным (как в несовских Джетманах, к примеру). По разнообразию (да и по стилистике тоже) игрушка напомнила Bucky O'Hare от тех же Конами. А вообще насчет мультижанровости сразу приходит на ум сравнение с Battletoads. Вот только RKA - это Battletoads здорового человека. Никакой кривизны, все четко продумано, мест, где ломаешь геймпад, нет.

Продуманность игры поражает. Уже с первого уровня ландшафт построен так, чтобы игрок самостоятельно научился важным геймплейным фишкам. Идешь, и на пути возвышение - значит, надо перелететь по-диагонали. Узкий колодец наверх - нарисованы стрелочки, по которым понимаешь, что персонаж может рикошетить от стен. Если по ходу игры надо лавировать на подъемнике между шипами, то ранее мы воспользуемся таким же подъемником, но уже в безопасном месте, чтоб научиться им пользоваться без риска погибнуть. И так во всей игре.

Восторгам не мешает даже то, что игра относится к типу игр, который не очень люблю - на заучивание. Поначалу не знаешь, как проходить тот или иной момент, и из-за этого сливаешь жизни, но потом, когда врубишься, игрушка проходится уже без труда. В случае с RKA несколько раз приходилось начинать игру заново, ибо конты тут конечные. Но, поскольку игровой процесс был дико приятный (что, собственно, и делает игру хорошей), никаких проблем это не вызвало.

Ну, и до кучи подчеркнуто несерьезная обстановка и мультяшный юмор, который вполне к месту.

Из-за всего вышеперечисленного не могу назвать игру иначе как неописуемым шедевром 16-битной эпохи.
YuzorG:

--- Цитата: Maximum от 11 Октябрь 2019, 11:13:19 ---Rocket Knight Adventures (SMD)

Прошел американскую версию на дефолтной сложности easy, которая в европейке зовется normal, в японке hard, а по сути - привычный нам нормал. И это было нечто!
--- Конец цитаты ---
Емае!
Как такую игру можно пропускать?))
Это сеговский мастплей. И в 90-х во всех каталогах и журналах ее обозначали.
Там геймплей шикарный и сюжет гармонично встроен!
Игра ж забубенная.
Maximum:

--- Цитата: YuzorG от 11 Октябрь 2019, 12:12:39 ---Емае!
Как такую игру можно пропускать?))
Это сеговский мастплей. И в 90-х во всех каталогах и журналах ее обозначали.
Там геймплей шикарный и сюжет гармонично встроен!
Игра ж забубенная.
--- Конец цитаты ---
Лучше поздно, чем никогда. В любом случае доволен. :)

Да, вот, если взять сейчас и посмотреть тутошнюю тему о лучших сеговских играх, интересно, сколько людей включили эту, несомненно, достойную вещь в десятку? Игрушка под утиный синдром не подпадает, насколько знаю, в 90-е у нас встречалась не часто.
grooomy:
Я сам о существовании Rocket Knight Adventures узнал только года три назад по римейку на xbox 360. А версию для SEGA MD вообще впервые прошел только в прошлом году. :) Игра конечно алмаз библиотеки сежки.
В детстве всего один раз видел эту игру в гостях (году в 96-97ом) и так и не запомнил названия, по скриншотам тоже не узнавал.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 11 Октябрь 2019, 12:28:54 ---если взять сейчас и посмотреть тутошнюю тему о лучших сеговских играх, интересно, сколько людей включили эту, несомненно, достойную вещь в десятку?
--- Конец цитаты ---
Сейчас, ради любопытства, взглянул на эмулендовский рейтинг SMD'шных игр... И знаете, остался в полном недоумении. Это или не слишком изящный троллинг, или одно из двух.
Нет, я, конечно, понимаю наличие в первой двадцатке того же Соника или Spider-Man and Venom - Separation Anxiety, но вот такие "щидэвры", как Бонд 007, Русалочка или же (постараюсь удержаться от грубой брани) ESWAT Cyber Police... что они там забыли? Вопрос риторический. 
Mad:
Maximum, grooomy, так во вторую часть тоже играйте. И на СНЕС потом.
OmKol:
Gelior, рейтинг реально странный. Даже не поленился и проставил свои голоса играм, в которые играл.
Даже КХК в конце второй страницы перед кучей откровенного трешака.
Gelior:
OmKol, а что уж говорить о упомянутом ранее Rocket Knight Adventures, для которого на пятнадцати страницах рейтинга не нашлось места :(.
А громадное количество действительно стоящих игр (Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, Battle Mania) оказались на столь низких позициях, что просто диву даешься! Хорошо, если человек изначально неплохо знает библиотеку консоли, но вот для новичков эта ситуация достаточно неприятна. Может изначально сложиться ложное впечатление, что для SMD в основном выпускали спорт, гоночки, да целый ворох отборнейшего треша.
OmKol:
Power Up, как раз стримить можно множеством способов, причём все могут быть применимы к одному стримеру - первое прохождение без подсказок, первое прохождение с подсказками, подготовленное прохождение спидраном, на максимальной сложности, с предварительной тренировкой сейвами и без. И даже это далеко не всё.

Maximum, поздравляю с прохождением! Рокет Найт - это одна из тех редких игр, которые я перепрохожу с таким же удовольствием, с каким прохожу.
Maximum:

--- Цитата: OmKol от 11 Октябрь 2019, 14:20:46 ---Maximum, поздравляю с прохождением! Рокет Найт - это одна из тех редких игр, которые я перепрохожу с таким же удовольствием, с каким прохожу.
--- Конец цитаты ---
Спасибо!

Глянул, кстати, в тему "лучших" сеговских игр. Ситуация не лучше, чем с рейтингом на сайте. Каждый пишет о том, во что в детстве играл (и я в том числе). В итоге у нас среди лучших и замороченный Ooze, и топорный Chakan, и середнячковый Бугермен.
А Рокет Найт... что такое Рокет Найт? Не слышали.
Freeman665:

--- Цитата: Maximum от 11 Октябрь 2019, 11:13:19 ---Управляем мы мультяшным опоссумом по имени Спарксер
--- Конец цитаты ---
Интересно, недавно проходил на эмуле SMD Sparkster. Очень понравилась, несмотря на то, что играл с сейвстейтами. RKA это продолжение или приквел?
OmKol:

--- Цитата: Freeman665 от 11 Октябрь 2019, 15:49:49 ---Интересно, недавно проходил на эмуле SMD Sparkster. Очень понравилась, несмотря на то, что играл с сейвстейтами. RKA это продолжение или приквел?

--- Конец цитаты ---
RKA первая часть, Sparkster на сеге вторая. Надо было не пропускать заставки в Спаркстере.
Freeman665:

--- Цитата: OmKol от 11 Октябрь 2019, 15:56:48 ---RKA первая часть, Sparkster на сеге вторая.
--- Конец цитаты ---
ок,обязательно сыграю как-нибудь.
ww:

--- Цитата: Maximum от 11 Октябрь 2019, 14:43:50 ---Глянул, кстати, в тему "лучших" сеговских игр. Ситуация не лучше, чем с рейтингом на сайте. Каждый пишет о том, во что в детстве играл (и я в том числе). В итоге у нас среди лучших и замороченный Ooze, и топорный Chakan, и середнячковый Бугермен.
--- Конец цитаты ---
У нас чаще всего в топах "Батлтоадс", "Киллер инстинкт", "робокоп пр. Терминатора", "КхК", "Комикс Зон" ну и "МК3у".
вот хз, но я БТ на сеге ваще не переношу.
OmKol:

--- Цитата: ww от 11 Октябрь 2019, 16:31:32 ---вот хз, но я БТ на сеге ваще не переношу
--- Конец цитаты ---
А он тут причём? Эта игра на топ и не претендует как раз.
Я пока считаю, что недостаточно игр прошёл, чтобы без зазрения совести топ-10 задвигать, но скорее всего туда попали бы Шиноби 3, Соник, Рокет Найт, Алиен Солдиер, Тандер Форс 4.
ghostdog3:
Gelior, да, с рейтингом игр на SMD ситуация диковатая, большое количество людей голосуют за всё подряд, навести какой-то порядок пока не представляется возможным. Из-за обилия негативных оценок самый высокий текущий балл ~ 8 (на Денди ~9,3, на SNES и автоматах ~9.7, на GBA ~9,8), всего три игры выходят за границу 7,5. Есть ощущение, что часть игр всплыла вверх не за счёт большого количества высоких оценок, а за счёт малого количества низких.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии