| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (39/146) > >> |
| Sergei2014:
Тут приобрёл Магистр Титан 3, наконец то снова есть возможность сыграть в любимые игры детства на "железе", ибо тыканье пальцем в экран телефона не то. По теме: игр в своё время прошёл много, но так как это было лет 15 назад (эмуляторы не в счёт), буду перепроходить снова. |
| Sergei2014:
Прошёл вчера Hi no Tori (NES). Так как эта игра была у меня самой первой на Денди, с неё решил и начать прохождение игр на Титане, 25 лет спустя. Что сказать, впечатление более чем положительное. Игра яркая, красивая, в меру сложная, особенно порадовала возможность Гао создавать ящики для преодоления препятствий (плотник, ну а чё). Да и уровни расположены довольно нестандартно, чтобы завершить всю игру, нужно искать порталы. Прошлое (Рассвет), Настоящее (Ямато) и Будущее. Три эпохи, объединяющие историю Жар-Птицы, Птицы Феникс, за которой Гао и охотится. Причём сюжет игры не повторяет мангу, а скорее является неким дополнением. Гао ищет фрагменты картины, на которой изображена Жар-Птица, в то же время это как бы фрагменты скульптуры, которую уничтожил его "друг" в погоне за славой. А уж если принять во внимание, что Гао не совсем герой, скорее даже Антигерой (изгой-калека, массово выкашивающий стамеской население своей деревни, а потом и динозавров с роботами), то все это выглядит очень эффектно. Как дополнение к манге. Как игра на Денди, Hi no Tori хороша. Да у меня же обзор есть, к тому же. И да, музыка... Обалденная... |
| Ryukenden:
Несмотря на простое построение музыки (без каких-либо "излишеств"), она очень приятна на слух. |
| grooomy:
Outrun sega md. Очень интересная и легкая (в плане ощущений от геймплея а не сложности) игра. Прошел пару курсов. Упрощенная версия с аркадных автоматов. Наверное, в те далекие годы, было просто потрясающе поиграть дома на домашней консоли в игру с аркадного автомата ьез необходимости покупать монеты за каждую покупку. После версии с мегадрайва скачал и закинул на псп Outrun 2006. Потрясная графика, музыка и куча режимов. |
| Power Up:
--- Цитата: Sergei2014 от 15 Май 2019, 12:04:55 ---Hi no Tori (NES). Так как эта игра была у меня самой первой на Денди, --- Конец цитаты --- :) Примерно такая она была раньше. Тоже попадалась где-то в самом начале, но не одной из первых а где-то одной из первых 50-ти игр. Но помню что проходилась легко. Добавлено позже: --- Цитата: Sergei2014 от 15 Май 2019, 12:04:55 ---Да у меня же обзор есть, --- Конец цитаты --- Где? Добавлено позже: --- Цитата: Sergei2014 от 15 Май 2019, 12:04:55 ---Прошлое (Рассвет), Настоящее (Ямато) и Будущее. Три эпохи, объединяющие историю Жар-Птицы, Птицы Феникс, за которой Гао и охотится. Причём сюжет игры не повторяет мангу, а скорее является неким дополнением. Гао ищет фрагменты картины, на которой изображена Жар-Птица, в то же время это как бы фрагменты скульптуры, которую уничтожил его "друг" в погоне за славой. А уж если принять во внимание, что Гао не совсем герой, скорее даже Антигерой (изгой-калека, массово выкашивающий стамеской население своей деревни, а потом и динозавров с роботами), то все это выглядит очень эффектно. Как дополнение к манге. --- Конец цитаты --- Похоже ты знаком с этой вселенной. Я только читал на вики, что автор так и не дописал все задуманное. |
| Ryukenden:
А была ещё одна игра с таким названием - Taiyou no Yuusha Firebird. |
| Power Up:
--- Цитата: Ryukenden от 15 Май 2019, 19:30:30 ---А была ещё одна игра с таким названием - Taiyou no Yuusha Firebird. --- Конец цитаты --- А эта игра называлась Sun Soul), не помню такая ли была картинка Но у меня в списке она так и записана, когда заставка на японском, то писал то, что на крышке. Игра кстати 92-го года, а выполнена так себе - звуки паршивенькие, пш-пш, да и звучание музыки не очень. |
| Ryukenden:
К сожалению, не всё, что позднее - хорошее по умолчанию. Вон та же игра Donald Land, о которой, думаю, тут говорили. 1987 года выпуска, а всё отлично. Наверно, сами разрабы (не кто-то конкретно) любили халтурить. :lol: |
| Mad:
--- Цитата: Ryukenden от 15 Май 2019, 19:30:30 ---А была ещё одна игра с таким названием - Taiyou no Yuusha Firebird. --- Конец цитаты --- У меня на многоигровке была еще одна игра, которая называлась Firebird в меню. Это был горизонтальный скроллшутер в космическом сеттинге. Играли мы за нечто непонятное в шлеме с ногами. |
| ww:
--- Цитата: Ryukenden от 15 Май 2019, 19:30:30 ---Taiyou no Yuusha Firebird. --- Конец цитаты --- Может какая-то логика и есть в этих китайских названиях? Помню была тема такая, в вк наверное, типа была ли логика в этих китайских названиях и долго ли игры искали в инете потом? Я вот помню эту ваще не мог найти по нпзванию Firebird. Потом ещё очень хотелось найти New Son Son (типа Саюки ворлд) и смог найти только когда весь ромсет пересматривал. Но с сон соном есть логика, т.к. есть игра про короля обезьян, может и тут чтото есть. А так вот и не догадался бы, про короля обезьян, думал там просто паренек-рыцарь, гуляет по замкам и всякую нечисть истребляет. Добавлено позже: А по игре. В детстве так и не смог пройти, тк выход не мог на одном уровне найти. Вроде 3 части собирали |
| Power Up:
--- Цитата: ww от 15 Май 2019, 22:00:53 ---Может какая-то логика и есть в этих китайских названиях? Помню была тема такая, в вк наверное, типа была ли логика в этих китайских названиях и долго ли игры искали в инете потом? --- Конец цитаты --- Сразу вспоминается игра Kame no Ongaeshi - Urashima Densetsu (Xexyz), которую пираты у нас назвали вполне логично Turtle's Repay. Если ввести японское название в переводчик, то выдает "Возвращение черепахи ~ Урасима легендарный ~". И X - Phantom на недавнем стриме по этой игре кстати зря наговаривал на пиратов, что они от фонаря ее назвали). |
| Power Up:
--- Цитата: Ryukenden от 15 Май 2019, 20:30:28 ---К сожалению, не всё, что позднее - хорошее по умолчанию. Вон та же игра Donald Land, о которой, думаю, тут говорили. 1987 года выпуска, а всё отлично. Наверно, сами разрабы (не кто-то конкретно) любили халтурить. :lol: --- Конец цитаты --- Да, неплохая игра Donald Land), прикольно как там можно было запрыгивать на яблоко, которое кидаешь, и улететь далеко. Мне нравится стиль графики там, как бы полусверху, как в 1-м Ниндзя Рюкенд или Доки Доки И она пожалуй по интереснее будет чем Mickey Mouse III: Yume Fuusen конца 92-го года выпуска). Хотя в Мики Маусе боссы может и поразнообразнее. |
| Sergei2014:
--- Цитата: Power Up от 15 Май 2019, 19:22:40 --- :) (Ссылка на вложение) Примерно такая она была раньше. Тоже попадалась где-то в самом начале, но не одной из первых а где-то одной из первых 50-ти игр. Но помню что проходилась легко. Добавлено позже:Где? Добавлено позже:Похоже ты знаком с этой вселенной. Я только читал на вики, что автор так и не дописал все задуманное. --- Конец цитаты --- https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,73497.0.html Вот мой обзор на игру Hi no Tori. По поводу знакомства с этой вселенной - скорее нет, чем да, аниме я посмотрел только спустя много лет после приобретения игры. А вот такой картридж был у меня только жёлтый и без роняющего слезу Гао. |
| Gelior:
Micro Mages(NES) Забавная и симпатичная вещь, вышедшая в 2019 году. По первому взгляду игра старается прикинуться классическим аркадным платформером, но это отнюдь не так. Лично мне Micro Mages напомнили некий гибрид классического Ice Climber и современной инди-игры Celeste. От первого здесь взята идея вертикального платформера, а от второй - управление. Хотя, в целом, игра остается вполне самобытным продуктом. В продолжении почти всей игры нам предстоит карабкаться вверх прыгая по платформам, отскакивая от стен, избегая ловушек и разрушать выстрелами хрупкие препятствия. Но главной проблемой станет автоматически скроллящийся экран. То есть в самом начале каждого уровня он неподвижен, но стоит только начать забираться наверх, как экран тут же начнет свое движение. Встречающиеся на уровнях враги не представляют собой особых проблем... при первом прохождении. Единственно, стоит не ослаблять внимательность, ибо иные зверушки (летучие мыши) не слишком заметны, когда спокойно висят на потолке. В конце каждого этапа нас ожидает схватка с боссом. Битвы с боссами интересные, в каждом поединке необходимо находить собственную тактику... Правда, этапов в игре всего четыре и, соответственно, количество боссов также равно четырем. Первое прохождение не займет много времени, можно вполне уложиться в полчаса. Но вот пройдя все этапы и победив финального противника, игра довольно прозрачно намекнет, что неплохо бы начать все по второму кругу. И вот здесь Micro Mages расцветают по полной. Не становясь зубодробительным хардкором, сложность в игре значительно возрастает. На уровнях появляется множество новых ловушек, постоянные спутники героя - мелкие скелетики, бывшие при первом прохождении лишь незначительной помехой, начинают разбрасывать свои кости. А парочка боссов обзаведется даже новыми фазами сражения... В общем, не смотря на кажущуюся при первом знакомстве простоту, игрушка более чем достойная, я бы даже сказал - отличная. В ней можно найти все - и хорошее управление, и продуманный геймплей, и проработанный левел дизайн. Я прошел ее с большим удовольствием, и смело могу порекомендовать всем любителям интересных и оригинальных платформеров. |
| Ryukenden:
А никто не знает ли часом - игра Super Spy Hunter после прохождения по второму кругу оканчивается, или очередной круг предоставляется? Просто мне лично - одного круга прохождения хватает. |
| Power Up:
Прошел Daiku no Gen-san для Фамиком (европейская версия называется Hammerin' Harry). Небольшие проблемки игры на мой взгляд: - когда ползет вверх по лестнице - персонаж дергается, и экран соответственно тоже - звук удара молотком по врагам не самого лучшего качества, даже по меркам 8-бит (втш - типа того). То, что понравилось: 3-й босс: афигеть, разрушение автомобиля на 8-м бит, вот это да, класс, порадовало. Разрушение стен (что бы пройти дальше), выпрыгивание врагов из окон (с пробиванием стекла) тоже интересно. Для полного прохождения нужно пройти два круга. После первого появляется сообщение Цифра 2 в нем намекает, что сейчас пойдет второй круг) 2-й круг: у врагов больше хп, попрыгунчики скачут быстрее, платформы опускаются быстрее, колючие шары качаются быстрее, некоторые враги по другому себя ведут (лодочники снизу стреляют уже не перед тобой а в тебя), местами врагов больше, появляются новые препятствия (стреляют две пушки по бокам на 2-м боссе), некоторые боссы быстрее себя ведут. После прохождения второго круга уже другое дело) и Вполне интересный достойный платформер, можно сказать простенький (прошел два круга часа за полтора, на втором круге больше всего умирал на уровне с караблем и лодкой, последние два уровня прошел быстро, а первый круг проходится вообще легко). Интересно сделана игра, вставочки между уровнями, жаль правда непонятно что там говорится, думаю что-то интересное, дополняющее и раскрывающее игровой мир, в европейскую версию не захотел играть. |
| ghostdog3:
Power Up, мои поздравления! Возможно, вас заинтересует часть с Game Boy - Hammerin' Harry - Ghost Building Company, она мне показалось весьма навороченной, правда, лично для меня - трудной. |
| Power Up:
--- Цитата: ghostdog3 от 19 Май 2019, 10:29:59 ---Power Up, мои поздравления! Возможно, вас заинтересует часть с Game Boy - Hammerin' Harry - Ghost Building Company, она мне показалось весьма навороченной, правда, лично для меня - трудной. --- Конец цитаты --- Спасибо!) Да, пожалуй буду знакомиться со всеми играми серии, симпатична мне эта франшиза. |
| ww:
Power Up, сегодня начал Hagane проходить. Ты в какую версию играл? Пока прошел только 1 уровень :blush: Показалась сложной, но думаю еще вернусь. И там я знаю 2 круга, ты 1 только прошел? |
| Power Up:
ww, значит появилось время на игры). Да, а я говорил, что игра не подарок, с наскока не пройдешь :), нужно приспосабливаться. Играл в американскую (U), так как ни в википедии ни на сайте cutting floor отличий между версиями написано не было. Поэтому решил вместо непонятных иероглифов выбрать на английском что бы что-то понимать, хотя как оказалось там текста почти нет, только названия уровней и имена боссов. Ну и в начале на заставке. Прошел только первый круг, когда начался второй, я охренел немножко от того, насколько усложнилось и не смог сразу даже первый уровень пройти (умер на 1-2) и решил "все, хватит"). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |