| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (22/146) > >> |
| Mad:
--- Цитата: Eugen от 16 Май 2018, 14:17:46 ---Прошу прощения, а в чем лютое преимущество турбокнопок в BT&DD? Там же вроде нет никаких особых моментов, где турбокнопки прямо очень облегчают прохождение, все делается, в общем-то, обычными. Хотя, возможно, речь идёт о соло-прохождении - тогда извините. Я-то всегда в коопе играл. --- Конец цитаты --- Стрельба в космосе, некоторые не могут быстро стрелять. |
| Maximum:
--- Цитата: OmKol от 16 Май 2018, 11:46:31 ---Пока только с турбокнопками и только один раз. Толком и не помню, как всё было, но мне не было легко, потому что у меня не было того, что есть у других - тысячу раз ранее пройденная игра в детстве. Как-нибудь в будущем пройду без турбокнопок. --- Конец цитаты --- Удачи. В любом случае, такие игры проходятся не с первого раза - все решает запоминание. Ну, и отсутствие турбо не дает дополнительной халявы. --- Цитата: Eugen от 16 Май 2018, 14:17:46 ---Прошу прощения, а в чем лютое преимущество турбокнопок в BT&DD? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 13 Май 2018, 19:19:04 ---Но вот в космосе начинается ад. Набить жизни на вылетающих из корабля бомбах фантически невозможно. Просто не успеваешь. Затем идут летающие тарелки. Первые две легко можно уничтожить самонаводящимися ракетами, с этим проблем нет. Но последние две троллят неимоверным образом. Из-за того, что без турбо быстро их расстрелять не получается, битва затягивается, и тратятся жизни. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 13 Май 2018, 19:19:04 ---Единственное - бои с быками затруднились. С турбо ты гарантированно отбиваешь их удары, а без турбо враг запросто может отправить тебя в нокдаун. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 13 Май 2018, 19:19:04 ---В приставочные времена считал Шедоу Босса лохом. С турбо он мне ничего толком сделать не мог, ну, разве что пару раз за битву за шкирку хватал. Но вот сейчас он превратился в довольно непростого босса. Оказалось, что его завершающий удар сразу выбивает жизнь - запросто отбивая босса с помощью турбо, я это даже не знал. Если гад зажмет в углу - будет трудно. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Mad от 16 Май 2018, 14:51:20 ---Стрельба в космосе, некоторые не могут быстро стрелять. --- Конец цитаты --- По-твоему, большинство могут? Предлагаю провести эксперимент. В BTDD на 4-1 сначала зажмите Турбо-B, а потом понажимайте обычную B с большой скоростью, но только так, чтобы очередь из выстрелов получилась точь-в-точь такой же интенсивности, как при нажатии Турбо. Если получится, то тогда и будем рассуждать. |
| Eugen:
Последние пару прохождений - точно не пользовался турбо. За напарника не ручаюсь, но ощущаю, что он тоже. --- Цитата: Maximum от 16 Май 2018, 15:22:10 ---Предлагаю провести эксперимент. В BTDD на 4-1 сначала зажмите Турбо-B, а потом понажимайте обычную B с большой скоростью, но только так, чтобы очередь из выстрелов получилась точь-в-точь такой же интенсивности, как при нажатии Турбо. Если получится, то тогда и будем рассуждать. --- Конец цитаты --- Не получится, но мне, например, веерная турбострельба в соответствующем уровне просто без надобности. Где-то обхожусь обычными выстрелами, где-то - ракета в помощь. |
| Dyons:
--- Цитата: Eugen от 16 Май 2018, 15:40:47 ---но мне, например, веерная турбострельба в соответствующем уровне просто без надобности. Где-то обхожусь обычными выстрелами, где-то - ракета в помощь. --- Конец цитаты --- ну это если не озадачиваться сбором жизней на уровне, в противном случае без турбо никак |
| Mad:
--- Цитата: Maximum от 16 Май 2018, 15:22:10 ---По-твоему, большинство могут? Предлагаю провести эксперимент. В BTDD на 4-1 сначала зажмите Турбо-B, а потом понажимайте обычную B с большой скоростью, но только так, чтобы очередь из выстрелов получилась точь-в-точь такой же интенсивности, как при нажатии Турбо. Если получится, то тогда и будем рассуждать. --- Конец цитаты --- Многие не могут и от того, что один человек проведет такой эксперимент и у него получится - ничего не изменится. Тут у некоторых людей qte в современных играх большие проблемы вызывают, чего уж говорить, |
| Maximum:
--- Цитата: Eugen от 16 Май 2018, 15:40:47 ---Последние пару прохождений - точно не пользовался турбо. За напарника не ручаюсь, но ощущаю, что он тоже. --- Конец цитаты --- Это нетрудно определить - хотя бы по тем же выстрелам в космосе. --- Цитата: Mad от 16 Май 2018, 15:48:42 ---Многие не могут и от того, что один человек проведет такой эксперимент и у него получится - ничего не изменится. Тут у некоторых людей qte в современных играх большие проблемы вызывают, чего уж говорить, --- Конец цитаты --- Такие обычно в ретро толком не играют. --- Цитата ---Maximum, Power Up, ghostdog3 и 1 Гость просматривают эту тему. --- Конец цитаты --- Жду очередное шоу. |
| Freeman665:
--- Цитата: Maximum от 16 Май 2018, 15:22:10 ---В любом случае, такие игры проходятся не с первого раза - все решает запоминание. --- Конец цитаты --- Запоминание больше всего нужно в гоночных уровнях, а таких тут...ни одного, лишь кусок во втором уровне. В четвертом только немало подлых мест, которые по первому прохождению могут неприятно удивить. |
| Power Up:
--- Цитата: OmKol от 26 Апрель 2018, 22:56:27 ---Бомбит, что я не поддакиваю журналам, а имею своё личное мнение, высказываю его и всегда могу аргументировать? Что я могу принять чужое мнение, но никогда не признаю его объективным, если оно на самом деле субъективное? Тогда свободен. --- Конец цитаты --- Не бомбит, просто человек, который называет Кастлвании NDS, GBA и симфонию бесполезными, мне как-то не особо интересен. И к чему эти угрозы добавить в игнор, хочешь, добавляй, кому какое дело. Тоже мне, канал на ютубе с 900 подписчиками и возомнил уже из себя непонятно что, свободен, не свободен. Что-то я сомневаюсь, что какой-нибудь Пиксель Девил или Dart пугали бы кого-то игнором Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 26 Апрель 2018, 23:01:09 ---Если кто-нибудь другой попросит, только тогда отпишусь о нелогичности предметов. А выполнять желания Шелдона Купера эмулендовского разлива, не умеющего отвечать за свои слова, как-то влом. --- Конец цитаты --- Вообще-то я уважаемый тобой человек, или ты забыл свои слова пару страниц назад?) Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 16 Май 2018, 16:14:09 ---Жду очередное шоу. --- Конец цитаты --- Жду нелогичность предметов :cool: Кто-нибудь попросите Максимума рассказать о нелогичных предметах в Fant Adv Of Dizzy, а то он мне не хочет говорить) |
| ww:
Power Up, тут как бэ тема о прохождения, давайте в другой? можно новую создать |
| Maximum:
--- Цитата: Maximum от 16 Май 2018, 16:14:09 ---Жду очередное шоу. --- Конец цитаты --- Недолго пришлось ждать. :lol: --- Цитата: Power Up от 16 Май 2018, 21:09:19 ---Вообще-то я уважаемый тобой человек, или ты забыл свои слова пару страниц назад?) --- Конец цитаты --- Ты его уже похерил. На той же странице, своими смешными требованиями. :lol: Вини исключительно себя. --- Цитата: ww от 16 Май 2018, 21:47:23 ---Power Up, тут как бэ тема о прохождения, давайте в другой? можно новую создать --- Конец цитаты --- В "Разном" разве что. |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 15 Май 2018, 14:35:58 ---Игра заинтересовала, попробую потом пройти и без турбо. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Mad от 15 Май 2018, 14:46:33 ---так главный герой слоупок по сюжету, он девушку несколько сезонов года спасает). Проходишь один круг, убиваешь босса. Затем проходишь те же уровни только в декорациях осени, убиваешь второго босса (другого). Затем повторяешь те же уровни зимой, убиваешь третьего босса (опять уникального). Потом вроде смотришь финальную заставку на отдельном экране, а после игра запуститься опять с лета, можно уже не играть, игру прошел. --- Конец цитаты --- На Нес есть более продвинутая игра со стилистикой Legend of Kage, называется Demon Sword. Японская и английская версии различаются. Там и хороший сюжет завезли и нормальные локации. Очень динамичный и приличный экшен, который, к сожалению, многие игнорируют(. |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 17 Май 2018, 08:43:01 ---На Нес есть более продвинутая игра со стилистикой Legend of Kage, называется Demon Sword. --- Конец цитаты --- Ну да, только её наверное нет у меня на картриджах. Хотя в детстве всегда обидно было, что.Legend of Kage немного не доработанная, и нет продолжения, что можно было из неё крутую игру сделать про ниндзя. Ещё за ,macross например было обидно, где всего один уровень (или нет и её можно пройти?) |
| Mad:
--- Цитата: ww от 17 Май 2018, 10:31:24 ---Ну да, только её наверное нет у меня на картриджах. Хотя в детстве всегда обидно было, что.Legend of Kage немного не доработанная, и нет продолжения, что можно было из неё крутую игру сделать про ниндзя. Ещё за ,macross например было обидно, где всего один уровень (или нет и её можно пройти?) --- Конец цитаты --- Справедливости ради стоит сказать, что есть еще аркадный Legend of Kage и Legend of Kage 2 на DS. |
| Gelior:
Popful Mail (SNES) С данной версии когда-то началось мое знакомство с миром PM, но тогда, не помню уже по какой причине, прохождение оборвалось, не успев толком начаться. Что ж, теперь сей досадный момент исправлен и можно смело рассмотреть - а что же, собственно говоря, игра собой представляет. В очередной раз перед нами предстает платформер с элементами RPG. Правда теперь RPG составляющей, на мой взгляд, поубавилась. А вот платформинга стало значительно больше. Снова подвергся изменениям и игровой процесс - на этот раз в основу лег геймплей Ys 3. Даже более, это настоящий клон Ys 3, с выкорчеванной прокачкой и добавлением пары новых элементов. Например Мэйл, в отличии от Адола, может блокировать некоторые атаки своим щитом. Кстати, стоит перейти к нашим героям. Как и в предыдущих версиях, по ходу прохождения к приключениям рыжей эльфийки присоединятся маг Татто и дракончик Гау. И вот тут можно проследить некоторые улучшения. Наконец-то между персонажами наблюдается определенный баланс. Теперь не удастся проходить локации, выжигая все на своем пути испепеляющем пламенем боевого мага, так как очки магии расходуются просто мгновенно, а вот восстанавливаются довольно медленно. Да и заклинания у Татто явно ослабли, хотя на этот раз, в определенных местах, их можно будет прокачивать. Не выйдет и просто переть напролом с мечом в руках. Враги вливают достаточно сильный урон, а учитываю здешнюю боковую прокрутку экрана Мэйл, скорее всего, просто не будет иногда успевать среагировать на внезапно появившегося противника. Кстати, на этот раз эльфийка не сможет обзавестись метательными ножами или бумерангами, так что разнообразить ближний бой дальнобойными атаками при игре за нее не выйдет. Ну и напоследок пару слов о Гау. Как и в версии для PC Engine CD, он остается для меня наиболее бесполезным персонажем. Но! К умению высоко прыгать на сей раз можно прибавить и его малый рост, позволяющий избегать немалое количество дальних атак. Конечно, другие герои могут ползать... но стоит найти хотя бы пару достоинств у дракончика! Любопытна новая система заработка наличных. Теперь из монстров больше не вываливаются мешочки с монетами и золотые слитки. У Мейл есть некоторый реестр убитых монстров, предъявляя который в магазине (или мэру в начальной деревне), мы и будем получать кровно нажитые золотые. Магазины вообще имеют достаточно большое значение в этой игре - ведь сохранятся можно только здесь. Будут еще автосохранения перед битвой с боссами, но я не уверен что они сохраняют прогресс прохождения, если игру в этот момент выключить. Нужно так же отметить возможность покупки лечилок - теперь их количество в инвентаре строго ограничено. Для примера - максимальное количество вишни (средних лечилок) не превышает трех штук. Правда, справедливости стоит отметить - в последнем эпизоде (замке) можно насобирать довольно много яблок. Теперь немного о грустном. В снесовском варианте PM, к большому сожалению, урезанно все, что урезать было можно. Я не говорю о полном отсутствии сюжетных роликов (по объективным причинам они и не могли влезть на весьма ограниченный в объеме картридж), но в первую очередь пострадали размеры всех локаций. Теперь каждый эпизод больше не делиться на несколько отдельных зон, а представляет собой единое, цельное пространство (достаточно небольшое, нужно заметить). В результате - на прохождение всей игры в первый раз уйдет не более пяти часов. Я имею в виду прохождение без использование гайдов. С подсказками же, уверен, вся игра отнимет часа три. Отмеченная выше боковая прокрутка так же не добавляет баллов игре. Персонаж, для продвижения вперед, постоянно должен забегать почти к самому краю экрана. Большую часть урона здесь зарабатывают именно из-за этого. Есть еще несколько мелочей, но это уже чистый субъективизм, как-то: бедноватая анимация, слегка аляповатая графика... Строго говоря - личные придирки. В общем, на мой взгляд, снесовскую версию приключений Popful Mail можно назвать наиболее слабой со всех сторон. Правда, это в сравнении с версиями для PC Engine CD и Sega CD. Если же говорить о ней отдельно, то в таком случае перед нами вполне достойная игра, которую вполне можно с интересом пройти. Несмотря ни на что, мне игра понравилась, но начинать знакомство с PM я все же посоветовал бы с других версий. P.S. Наиболее полный обзор консольных версий Popful Mail можно найти здесь. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Mad от 17 Май 2018, 10:40:04 ---Legend of Kage 2 на DS --- Конец цитаты --- Кстати, да! Очень годный экшен получился, одна из тех игр, из-за которой я купил DS. --- Цитата: ww от 17 Май 2018, 10:31:24 ---Ещё за ,macross например было обидно, где всего один уровень (или нет и её можно пройти?) --- Конец цитаты --- Годное продолжение macross есть на Snes, одна из лучших леталок-стрелялок на 16 бит с выбором персонажа, корабля и вооружения. --- Цитата: Gelior от 17 Май 2018, 17:41:40 ---Наиболее полный обзор консольных версий Popful Mail можно найти здесь. --- Конец цитаты --- Три отдельных игры, как по мне, получилось, а не порты <_<. |
| Schulze:
--- Цитата: Street Fighter от 18 Май 2018, 05:24:33 ---Годное продолжение macross есть на Snes, одна из лучших леталок-стрелялок на 16 бит с выбором персонажа, корабля и вооружения. --- Конец цитаты --- Вот этого не знал, спасибо! :drinks: Надо будет заценить как-нибудь |
| Mad:
--- Цитата: Street Fighter от 18 Май 2018, 05:24:33 ---Кстати, да! Очень годный экшен получился, одна из тех игр, из-за которой я купил DS. --- Конец цитаты --- Игра считается одной из худших игр на DS, все её ругают. Но рад, что хоть кому то понравиась). |
| Street Fighter:
--- Цитата: Mad от 18 Май 2018, 09:19:02 ---Игра считается одной из худших игр на DS, все её ругают. Но рад, что хоть кому то понравиась). --- Конец цитаты --- Первый раз слышу! Вполне годные оценки у Legend of Kage2 - https://gamefaqs.gamespot.com/ds/943068-the-legend-of-kage-2/critic. |
| Maximum:
Battletoads (NES) Вот без преувеличения можно сказать - наконец-то! Игра, которая с 1995-го года, когда ее впервые узнал, вгоняла в стресс своей неподатливостью. Игра, благодаря которой и увлекся эмуляцией (полез гуглить насчет того, что происходит в неизведанном 12-м уровне и наткнулся на сайт с ромами). Пройдена! Уфф! (Перед прохождением американской BT поиграл в японку. Проскочил ее с первого раза без какого-либо напряга. Очень сильно облегчили игру. Так что она не в счет). Камнем преткновения что в 90-е, что сейчас, служил 11-й уровень. Клингер-так его разэтак-вингер. Вроде знаешь, как правильно надо проходить, но в то же время фейлишь раз за разом. И при этом видишь кучу прохождений, где люди преодолевают его играючи. Мистика. До сих пор считаю это ерундой. Очень уж отличается 11-й от прочих уровней по механике. Представьте себе, что вы начали проходить сложнейший битэмап, постепенно затаскивали каждый уровень, а потом вдруг обнаружили, что в предпоследнем уровне, внезапно - тетрис! При том, что возможности сохраниться на этом левеле и затренить его нет. Примерно такой уровень фрустрации, какой я описал, был и у меня. Ради 11-го уровня пришлось отступить от собственных правил и потренить пиратку с читом. В конце концов, в нее играл в детстве, и по-честному, с оригинального картриджа, познакомиться с BT уже не суждено. Ну, как американцы знакомились, а потом везде писали, что BT самая сложная игрушка на NES. Как бы то ни было, удалось заучить правильные способы нажатия на крестовину. Помнится, в теме игры была дискуссия на тему того, что не на всяком паде можно удачно клингер-вингер пройти. На моем Logitech F310, если все делать правильно, 11-й уровень проходится спокойно. Хорошо, что не пришлось переходить на клаву или переназначать направления на кнопки, все удалось сделать аутентично. Убедившись, что 11-й уровень проходим, загрузил оригинальный ром и стал тащить игру. Все уровни до 11-го больших сложностей не вызвали. Как-никак, играл ранее. Из того, что можно упомянуть: - 2-й уровень. Молодцы те, кто почти из каждой вороны умеют выбивать жизнь. У меня это получалось редко; - 5-й уровень. С какого-то перепугу разучился нормально убивать Блэга. Видимо, с турбо это проще делается; - 7-й уровень. Огоньки, огоньки и огоньки. Пройти нормально получилось не сразу. Даже при том, что я понял, как правильно управлять клингер-вингером, зафейлить 11-й уровень оказалось легче легкого. Чуть кривее, чем надо, жмешь направление - каталка замедляется. Но, так или иначе, досадный камень преткновения был пройден. Но расслабляться не стоило. Впереди был 12-й уровень, чуть ли не самый тролльский из всех. Даже зная, как его правильно проходить, всегда, в любой момент можно запороться на каком-нибудь препятствии. Самой неприятной штукой было то, что жаба не всегда цеплялась за торчащую из башни палку. А это, как мы знаем, фатально. Лишь после многих проб и ошибок дошло, что надо не жать сильно вперед, когда пытаешься ухватиться, поскольку скрипт хватания от этого может не сработать. Видимо, все же баг игры. И даже без этой ерунды уровень весьма нервирующий. Но в итоге и он был пройден. Радостно смотря убогую финальную заставку со строчками текста и не прекращающейся мелодией босса, четко осознал, что кошмар детства наконец-то побежден. Такая вот она, Battletoads. Не думаю, что она прям заслуживает первого места в списке самых сложных игрушек NES. Всегда можно найти игры потруднее. Но. как бы то ни было, репутацию очень сложной игры она заработала не зря. Из всех пройденных игрушек мало встречал столь тролльских, как эта. Буквально, если какой-то фейл тут может случиться, он случается. Но все же, когда поиграешь как следует и свыкнешься с особенностями, начинаешь всерьез видеть все достоинства BT. Не знаю, занесу ли ее в любимые, но звание отличной игры она, несмотря на всю свою хрень (или вопреки всей своей хрени), бесспорно заслужила. |
| Gelior:
Maximum, любишь ты себе нервы попортить. Полностью соглашусь с утверждением, что Battletoads не заслуживает первого места в топе самых сложных несовских игр... Но насколько же эти жабы кривые! Когда-то, еще на приставке, доводилось доходить до последнего этапа... Вот тогда и пришло осознание слова "кошмар" 0_0. Очень уважаю твое упорство и поздравляю с прохождением этого ужаса :)! Кстати, Maximum, рискну задать вопрос не совсем по теме (да к тому же и весьма запоздалый) - будешь ли ты проходить версии Dizzy the Adventurer и Fantastic Dizzy для Sega Master System? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |