| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (131/146) > >> |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maelstrom от 19 Сентябрь 2022, 23:33:15 ---Та игра у меня вообще в топ10 на снесе. --- Конец цитаты --- Неужели со СНЕС всё настолько плохо? Я серьёзно. Игра с пятисекундным начальным сюжетом, прямыми, как линейка, уровнями и невнятной музыкой в топ 10? |
| Maximum:
Kinbeas сравнивает друг с другом абсолютно разные игры и ещё требует, чтобы я ему это объяснял. :lol: И да, кому лень читать его простыню под спойлером, вот краткий пересказ: несовские третьи Черепахи - эталон, все недостатки снесовских четвёртых Черепах проистекают из их непохожести на несовские. Все, Kinbeas, утомил. Живи в своем параллельном мире дальше. :facepalm: |
| Mad:
--- Цитата: Kinbeas от 20 Сентябрь 2022, 00:06:29 ---Эти деятели в Конами не могли сделать нормально бег на В сторону - В сторону? --- Конец цитаты --- Могли и сделали. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Kinbeas от 20 Сентябрь 2022, 00:06:29 ---В первом случае двух боссов на Технодроме - полный бред и отторжение. --- Конец цитаты --- Ты хоть знаешь этих боссов и откуда они взялись? |
| ww:
Kinbeas, понятно, что ты сел за игру с мыслью ее обосрать и найти как можно больше минусов.ну ты и искал, а не играл и получал удовольствие. Как выше написали - постоянно сравнивая ее с несовскими. По мне - геймплей там на высоте. На двоих - вообще бомба. Я помню раньше тоже не понимал почему все так хвалят сеговских черепах, больше чем мою любимую на нес 3ю часть. Поиграл и офигел от этого дерьма. Боссов мало, Рокстеди один без Бибопа, боссы все похожи (уходят вправую часть или левую экрана и стреляют в тебя), да и вообще боссы убиваются в легкую, а потом еще и рефайты - вообще дно. Это были мои первые впечатления, потому чтотлюбимая игра была ТМНТ3. Сейчас я не могу скащать, ТМНТ3 лучше. Она затянута, нудная. Одним ударом всех убиваешь. Боссы крутые, но найдя тактику к ним - они уже будут как овощи, ну кроме Шреддера и Кренга. В общем поиграй на удовольствие и желательно с кем нибудь :) |
| Maelstrom:
--- Цитата: Mad от 19 Сентябрь 2022, 23:50:11 ---Maelstrom, да тут большинство считает, что есть только его мнение и не правильное. А некоторые еще и разговаривать не могут без оскорблений других. Такая вот штука. --- Конец цитаты --- Хреновое оправдание. Если все из окна прыгать начнут, ты тоже побежишь? --- Цитата: Maximum от 20 Сентябрь 2022, 01:33:10 ---И да, кому лень читать его простыню под спойлером, вот краткий пересказ: несовские третьи Черепахи - эталон, все недостатки снесовских четвёртых Черепах проистекают из их непохожести на несовские. Все, Kinbeas, утомил. Живи в своем параллельном мире дальше. --- Конец цитаты --- Бренди, бренди, мы все любим бренди, бренди, и серый слон! Фигли тут ещё чего-то ожидать. --- Цитата: ww от 20 Сентябрь 2022, 08:35:45 ---Боссы крутые, но найдя тактику к ним - они уже будут как овощи --- Конец цитаты --- Там прям ко всем можно тактику найти, чтобы не огребать от случайных контратак? |
| ww:
--- Цитата: Maelstrom от 20 Сентябрь 2022, 09:07:49 ---Там прям ко всем можно тактику найти, чтобы не огребать от случайных контратак? --- Конец цитаты --- Я ко всем нашел. Поставил цель - пройти всех боссов без использования супера. Так играется намного интереснее, чем мочить супером постоянно. Почти у всех боссов есть атака, где он стоит на одном месте и можно его бить сзади или спереди какое то время и ждать следующую такую же атаку. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 20 Сентябрь 2022, 01:33:10 ---И да, кому лень читать его простыню под спойлером, вот краткий пересказ: несовские третьи Черепахи - эталон, все недостатки снесовских четвёртых Черепах проистекают из их непохожести на несовские. Все, Kinbeas, утомил. Живи в своем параллельном мире дальше. --- Конец цитаты --- Прочитав твой краткий пересказ, понял, каким клоунам пытаешься что-то объяснить. Это при том, что я помимо прочего написал, чем НЕС хуже. Путешествие во времени - очень удобная тема, пихай какие хочешь уровни. Конечно, тогда было бы интересно бегать среди динозавров и это бы завлекло. Но это не заслуга разработчиков, как таковых, а заслуга "удобного сюжета", куда можно пихать всё, что угодно. А "заслуга" разработчиков - это короткие прямолинейные уровни. Не удивлюсь, если без графики они почти все абсолютно идентичны по размерам. И то, что вы в упор это не видите - всё объясняет. Но в целом, на НЕС черепахи эталон для своей консоли, да. Можно было добавить ещё приёмов, но скорее всего это испортило бы баланс. На музыкальной СНЕС показали эталон в музыке? Нет! Показали эталон в дизайне уровней? Нет! Он вообще нулевой, его попросту нет! Это вообще халтура и мне смешно с вас, когда вы это полностью игнорируете. Показали эталон в том, как боссов надо бояться - нет. А начальная заставка - это эталон чего? Вы там вообще можете прочитать, что про черепах написано в течение 3 секунд на мерцающем фоне, вызывающем мигрень? Единственное, на ютубе глянул - хоть концовку сделали на высшем уровне: и заставку, и титры. Здесь хотя бы игроки от прохождения получат удовольствие, а не как в каком-нибудь Короле Льве идут на три буквы... Если отбросить динозавров, корабли и поезда, сравни сравнимое. Расскажи мне про ДИЗАЙН УРОВНЯ в городе на СНЕС. а я расскажу про город на НЕС. И можешь бросить в меня камень, если в структуре уровня и всяких появлениях врагов и разнообразия в том числе схалтурили именно на НЕС. Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 20 Сентябрь 2022, 01:58:41 ---Могли и сделали. --- Конец цитаты --- Черепаха разгоняется сама. Особенно это напрягает, когда лежит пицца и хочешь посмотреть, можно ли продвинуть экран ещё немного, а Черепаха начинает бежать. |
| ww:
--- Цитата: Kinbeas от 20 Сентябрь 2022, 09:56:58 ---Показали эталон в том, как боссов надо бояться - нет. --- Конец цитаты --- А в черепахах и не нужно босов боятся. Это в третьей крокодил как фильме ужасов появляется. А 4 как раз больше по мультику сделаны. В мульте кстати были все эти приключения во времени и кем они там только не были. Сюжет в 3х конечно лучше, не спорю. |
| Kinbeas:
ww, да, я бы добавил, что в четвёртой части надо было сделать бесконечное здоровье и жизни - вот тогда точно всё соответствовало бы мультсериалу. |
| Maximum:
--- Цитата: Kinbeas от 20 Сентябрь 2022, 09:56:58 ---Черепаха разгоняется сама. Особенно это напрягает, когда лежит пицца и хочешь посмотреть, можно ли продвинуть экран ещё немного, а Черепаха начинает бежать. --- Конец цитаты --- Напишите ему кто-нибудь, что в TMNT4: TiT можно войти в опции и сменить автоматический разбег на разбег по нажатию вперед+вперед. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 20 Сентябрь 2022, 10:08:55 ---Напишите ему кто-нибудь, что в TMNT4: TiT можно войти в опции и сменить автоматический разбег на разбег по нажатию вперед+вперед. --- Конец цитаты --- Хорошо, тогда претензия снимается по разбегу. Ты ещё хотел рассказать про уровень города на СНЕС. Надо же понять, где выполнили свою работу, а где на отъевались сделали. |
| Maximum:
И да, к сожалению, YuzorG теперь не сможет по моим постам смотреть избранные реплики Kinbeas'а. Вообще давно пора было дать такой адекватный ответ неадекватному пользователю. Жаль только, что по таким людям о всем эмуленде судят. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 20 Сентябрь 2022, 10:22:33 ---Вообще давно пора было дать такой адекватный ответ неадекватному пользователю. --- Конец цитаты --- Адекватность аж и хлещет. Понимаю, когда графика ослепляет глаза, то не замечаешь такие мелочи, как отсутствие уровней. Интересно, как бы вы запели, если бы на НЕС все уровни были подобно подводной лодке - прошёл пару метров по прямой - и босс, прошёл пару метров - босс, прошёл пару метров - босс. И это при том, что на НЕС к подводной лодке относится сёрфинг, а на самой лодке можно зацепиться за борт - хоть какая-проработка. Как и на разрушенном мосте можно или повиснуть, или спрыгнуть на решётку. На других уровнях есть выступы, куда можно запрыгнуть, уровни для разнообразия идут и вверх и вниз. В канализации весь уровень с сушей и водой - всё проработано. На СНЕС же длинную палку колбасы порезали на равные части и всякие --- Цитата: Maelstrom от 19 Сентябрь 2022, 23:33:15 ---тухлые задротики --- Конец цитаты --- онанируют на неё, потому что это же СНЕС!!! Пойду тоже этого упоротого аналитега добавлю в игнор. Добавлю лишь, что в СНЕС версии достаточно много опций, что ей в плюс. Всё, данная тема закрыта. Сами сохните по своим прямолинейным двухметровым уровням. Даже в Двойном Драконе 3 на НЕС хотя бы в первом и последнем было разнообразие. А в Черепахах на СНЕС - полный ноль, не считая 3D поездки. |
| Mad:
--- Цитата: Maelstrom от 20 Сентябрь 2022, 09:07:49 ---Хреновое оправдание. Если все из окна прыгать начнут, ты тоже побежишь? --- Конец цитаты --- Причем тут прыганье за кем то, всё ж наоборот. Я говорю о том, что у многих людей тут есть своя точка зрения и доказать ему что то другое - невозможно. У кого то вот денди - самая лучшая консоль в мире, всё остальное плохо, а кто то говорит, что игра А лучше игры Б, если ты не согласен, то ты дурак, очевидно же. |
| Kinbeas:
Чего я сразу так не сделал. Уровни на СНЕС. https://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/TeenageMutantNinjaTurtlesIV-TurtlesInTime-Scene1-BigApple,3AM.png https://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/TeenageMutantNinjaTurtlesIV-TurtlesInTime-Scene2-AlleycatBlues.png https://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/TeenageMutantNinjaTurtlesIV-TurtlesInTime-Scene5-PrehistoricTurtlesaurus.png https://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/TeenageMutantNinjaTurtlesIV-TurtlesInTime-Scene6-SkullAndCrossbones.png https://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/TeenageMutantNinjaTurtlesIV-TurtlesInTime-Scene7-BuryMyShellAtWoundedKnee.png Причём кроме люков в городе нет нигде никаких ни ямок, ни выступов. Раскатали лаваш по столу и "жрите, что дают". Уровни на НЕС. https://www.vgmaps.com/Atlas/NES/TeenageMutantNinjaTurtlesIII-ManhattanProject-Scene1.png https://www.vgmaps.com/Atlas/NES/TeenageMutantNinjaTurtlesIII-ManhattanProject-Scene4.png https://www.vgmaps.com/Atlas/NES/TeenageMutantNinjaTurtlesIII-ManhattanProject-Scene5.png Даже прямой мост и то разбавили выбоинами https://www.vgmaps.com/Atlas/NES/TeenageMutantNinjaTurtlesIII-ManhattanProject-Scene3.png И отдельно последний уровень. Он хоть и прямой, но там наглядно по врагам - 25 ВИДОВ на одном уровне. Боты ботами - все они ведут себя по-разному. Причём эти футклановцы и с грузом выходят, и с бочками. Появляются и на шаре, и на тарелке, и на летающем пепелаце, и на цыплёнке. Под конец показана вся мощь игры и возможностей консоли. https://www.vgmaps.com/Atlas/NES/TeenageMutantNinjaTurtlesIII-ManhattanProject-Scene8.png На этом фоне финальный уровень на СНЕС как-то блекнет со своими от силы 15 врагами. Отобрали динозавров, так солдатам и не на чем было появиться в финале, кроме как пешком... 16-битные разрабы по своему раздолбайству даже на самонаводящиеся шары солдат не поместили. То есть в прямом сравнении что город, что Технодром снесовские сдают позиции и просят "не бить". |
| Mad:
Kinbeas, обе игры отличные и надо как то с этим жить. |
| Kinbeas:
Mad, да я уже понял. И с тем, что Бакки О'Харра - это клон Мегамена и проходняк, а Joe & Mac на СНЕС - это новое слово в играх - с этим тоже как-то надо жить, потому что это "экспертное" мнение Максимума... |
| Mad:
--- Цитата: Kinbeas от 20 Сентябрь 2022, 15:32:15 ---Mad, да я уже понял. И с тем, что Бакки О'Харра - это клон Мегамена и проходняк, а Joe & Mac на СНЕС - это новое слово в играх - с этим тоже как-то надо жить, потому что это "экспертное" мнение Максимума... --- Конец цитаты --- По справедливости отмечу, что Joe & Mac на всем что угодно очень средние игры. Прям супер средние, они играбельны, но хорошего там нет по сравнению с Марио, Данкей Конгом и прочими признанными платформерами. |
| Maximum:
--- Цитата: Mad от 20 Сентябрь 2022, 15:41:02 ---По справедливости отмечу, что Joe & Mac на всем что угодно очень средние игры. Прям супер средние, они играбельны, но хорошего там нет по сравнению с Марио, Данкей Конгом и прочими признанными платформерами. --- Конец цитаты --- Согласен. Joe and Mac упомянул только затем, чтобы подчеркнуть, каков он в сравнении с сильно урезанной несовской версией. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |