| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (124/178) > >> |
| Freeman665:
--- Цитата: Maximum от 22 Июнь 2022, 17:19:24 ---Просто получается, что обычный удар почти бесполезен. --- Конец цитаты --- обычный удар мечом - да. На рядовых врагах - суперудар, на боссах - удар с прыжка. Вот и вся "боевка". Примитивная, не отнять. Получается, TMNT 2 в разы лучше первой части, но в разы хуже 3-ей. |
| Mad:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 18:05:11 ---обычный удар мечом - да. На рядовых врагах - суперудар, на боссах - удар с прыжка. Вот и вся "боевка". Примитивная, не отнять. Получается, TMNT 2 в разы лучше первой части, но в разы хуже 3-ей. --- Конец цитаты --- Не соглашусь, что с первой частью вторая вообще сравнима. Они в разных жанрах. |
| Freeman665:
--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 19:15:35 ---Они в разных жанрах. --- Конец цитаты --- первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря. |
| Mad:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 19:18:00 ---первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря. --- Конец цитаты --- на любителя. Игра всё таки предлагает и геймплей с видом сбоку и сверху, есть и прямолинейные уровни и те, что надо исследовать, мы и поплаваем и поездим на машине и походим ночью уворачиваясь от прожекторов, позанимаемся менеджментом наших черепах/оружия. В техническо-графонистом плане да, не фонтан. |
| Freeman665:
--- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 21:11:22 ---В техническо-графонистом плане да, не фонтан. --- Конец цитаты --- да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... Из хорошего могу вспомнить только эту мелодию: При должном настрое и от этой игры можно получить некоторое удовольствие, но... лично я лучше перепройду вторую часть) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maelstrom от 21 Июнь 2022, 22:38:28 ---А игра требует постоянного применения ненадёжного удара, значит она фактически кривая. --- Конец цитаты --- На Эму-Лэнде докатились до того, что тайминг в бит-эм-апе - это кривость игры. :crazy: --- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 19:18:00 ---первая часть даже в своем жанре далеко не лучший представитель, мягко говоря. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 21:24:20 ---да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... --- Конец цитаты --- Хороший представитель. Хотя мне и не хватило терпения пройти до конца, но я сильно не напирал. Самый серьёзный косяк - респаун. В остальном много хороших идей. Даже уровень под водой - нормальный. Города имеют несколько локаций, причём не всегда обязательные. Игра на заучивание и запоминание - это хорошо и лучше даже свежего бит-эм-апа на ПК, который проходится фёрстраном за два часа и... всё. Игры хватает на два часа, толку с неё? И больше всего в первых черепахах нравится баланс по черепахам. Одна еле живая, надо беречь, брать другую. Какую-то Черепаху потерял, иди в какой-нибудь угол, доставая из плена. Это всё отлично реализовано. Дизайн всей игры в целом на высоте, но портит отдельный топорный дизайн уровней и тупой бесконечный респаун врагов. |
| Freeman665:
--- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---На Эму-Лэнде докатились до того, что тайминг в бит-эм-апе - это кривость игры. --- Конец цитаты --- причем тут эмуленд? Это позиция отдельного пользователя, а не администрации. --- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---И больше всего в первых черепахах нравится баланс по черепахам. --- Конец цитаты --- весь баланс - "Донателло бьет дальше, чем все остальные." Не помню, одинаковый ли у них урон, но основная разница в радиусе ударов. |
| Mad:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 21:24:20 ---да и в геймплейном, будем честны, тоже. Безобразный респаун врагов, бестиарий, взятый непонятно откуда, кошмарный уровень с дамбой... Из хорошего могу вспомнить только эту мелодию: --- Конец цитаты --- Я не буду спорить с тем, что в игре есть плохие решения и она не понравится массовому игроку. Но как то со временем берёшь вот некоторые спорные игры, типа TMNT1, Indiana Jones In the Lost Temple, пробуешь играть и понимаешь, что игры хоть и криво реализованы, содержат в себе какие то новые идеи и комплексность, которых нет в обычных Чип и Дейлах. Играть становится интересно. А с другой стороны был еще пример - есть вот игра Robocop 3 на NES, которая нравится многим форумчанам здесь. А в детстве для меня эта игра была одним из самых больших разочарований. Покупал после того, как играл в первую и вторую части, в них играл много, ибо игры были достаточно сложные, а в случае со второй частью еще и длинные. И вот накопил я денег на картридж, принес домой, стал играть. Да, графика норм (мне показалась хуже второй части, но в во второй части психодел, а в третьей всё же реалистичные локации), музыка норм, робокоп движется как робокоп - всё круто. Но игра закончилась после 4-5 уровней на второй день... И ты такой - что? И на это я копил? Да я следующую игру куплю теперь через месяц минимум, что мне делать то? В итоге и сейчас считаю игру фигней. Она просто короткая и не реиграбельная. Вот собственно для меня TMNT1 лучше Robocop 3. |
| Freeman665:
--- Цитата: Kinbeas от 22 Июнь 2022, 22:54:49 ---Игра на заучивание и запоминание - это хорошо --- Конец цитаты --- только все портит тот самый респаун. Обшаривать каждый люк в поисках правильного пути - сделано чисто для растягивания геймплея. Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 23:23:35 ---Я не буду спорить с тем, что в игре есть плохие решения и она не понравится массовому игроку. --- Конец цитаты --- думаю, не будь в ней названия известного бренда, на нее мало кто обратил бы внимания, а так "мыши плакали" и далее по тексту) Добавлено позже: --- Цитата: Mad от 22 Июнь 2022, 23:23:35 ---Она просто короткая и не реиграбельная. Вот собственно для меня TMNT1 лучше Robocop 3. --- Конец цитаты --- ну если так сравнивать, то и New Ghostbusters 2 хуже, чем tmnt 1. :) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 23:23:07 ---весь баланс - "Донателло бьет дальше, чем все остальные." Не помню, одинаковый ли у них урон, но основная разница в радиусе ударов. --- Конец цитаты --- Я сказал, какой баланс имел ввиду. Ну и да - оружие у Черепах заметно разное и это тоже в плюс - добавляет тактику в прохождение. Одна черепаха на растерзание, другая - на сбережение. Ну и к тому же есть дополнительное оружие. Не вижу причин, почему оно не должно было быть во 2-ой и последующих частях, даже в современных ремейках. |
| Freeman665:
--- Цитата: Kinbeas от 23 Июнь 2022, 00:17:41 ---Ну и да - оружие у Черепах заметно разное и это тоже в плюс - добавляет тактику в прохождение. --- Конец цитаты --- тактика - это когда каких-то врагов лучше убивать одной черепахой, а каких-то - другой. А тут некоторые черепахи бесполезные и нужны лишь в качестве дополнительной жизни. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Freeman665 от 23 Июнь 2022, 00:32:11 ---тактика - это когда каких-то врагов лучше убивать одной черепахой, а каких-то - другой. А тут некоторые черепахи бесполезные и нужны лишь в качестве дополнительной жизни. --- Конец цитаты --- Когда одна Черепаха лучше, а другая хуже - это и есть тактика. Рафаэль быстро бьёт. По-моему, это где-то полезно. Например, враг быстро дамажится и не успевает управляться ИИ. Либо так проще уничтожать летящие пули. |
| Mad:
--- Цитата: Freeman665 от 22 Июнь 2022, 23:25:38 ---ну если так сравнивать, то и New Ghostbusters 2 хуже, чем tmnt 1. --- Конец цитаты --- New Ghostbusters 2 длинней , чем Robocop 3. Посмотрел на ютубе, прохождение Робокопа 11 минут занимает, Охотников - полчаса. Естественно, когда уже знаешь игру. Плюс в Робокопе 3 и так мало уровней, так один из них мы еще и идем в обратном направлении. |
| bro:
--- Цитата ---Вот собственно для меня TMNT1 лучше Robocop 3. --- Конец цитаты --- Имею строго обратное мнение. Я лучше пять раз перепройду короткую, но яркую и нравящуюся мне игру, чем ТМНТ1 :) Comix Zone - по-мне, лучшая с мегадрайва - тоже, мягко говоря, продолжительностью не блещет. И вообще, на мой взгляд, слишком растянутые игры - это бич современной индустрии и дополнительная причина тому, что люди вместо того, чтобы лезть на неделю в болото Анчартед 4, запускают и с удовольствием проходят Чипа и Дейла за сорок минут - час, сколько они там проходятся. |
| Kinbeas:
Ну так вот свежие Черепахи. Все их проходят Фёрстраном за пару часов и всё. Какой бы крутой она не была визуально и технично - игра на пару часов. |
| Mad:
bro, время на прохождение игры можно считать по разному. Можно считать время, необходимое для прохождения игры от старта до финиша в отдельно взятом прохождении, а можно считать и время затраченное на все попытки прохождений вместе. Вот Комикс Зон массовый игрок наврядли прошел бы в детстве за 2 присеста. Плюс в игре разные пути прохождения есть. А еще в Робокопе 3 взлом компьютера повешен на такую кнопку, что попробуй еще догадаться. Если бы подобное было в TMNT1, все бы давно кричали, что это за бред и кривизна. |
| OmKol:
--- Цитата: Kinbeas от 23 Июнь 2022, 09:45:08 ---Все их проходят Фёрстраном за пару часов и всё. --- Конец цитаты --- Ну это их проблемы, что они проходят игру фёрстраном за пару часов и всё, что кстати наоборот хорошо, когда времени мало, задротствовать не хочется, а хочется быстро пробежать хорошую игру в компании. Их проблемы, что после прохождения не пробуют аркадный режим, не пробуют повышенную сложность и т.д. |
| YuzorG:
Journey to Silius [Terminator Hack] (NES) Наконец! Позади незакрытый гештальт. Ну и что самое ироничное - прошел хак, превращающий игру назад в Терминатора, который мне порекомендовал @Maximum_D Замены конечно, косметические, но довольно кайфово поиграть в будущем (хотя сюжет утверждает, что у нас тут 80-е). Заменили несколько спрайтов на терминаторские. Теперь по духу игра стала напоминать Робокоп против Терминатора на Сеге. Но вне зависимости от того - про Терминатора игра или нет, она все равно замечателньая. Сильно на запоминание, правда. И я все никак не мог запомнить 3-й уровень, посему не мог пройти несколько лет. Но теперь все ок. Игра не смотря ни на чт офановая, интересная, увлекательная и динамичная. Отличная гарфика, отличный звук. Из минусов, пожалуй подчеркну длину. Пока не знаешь игру, кажется длинной. Как выучил - так и короткая. 9/10 - шедевр эпохи NES Dragon (NES) Во что блин я сейчас поиграл? :lol::lol: Не. Ну что я, с другой стороны, ожидал от пиратской игры на НЕС. В общем, игра по истории Брюса ЛИ. И почему-то пираты решили, что она должна солидно отличаться от своих собратьев на 16-битке. По факту тут смешение жанров. Обычные уровни - 2D битемап + платформер. До Ninja Warrioirs Again естественно, как до Китая раком. Враги спокойно заспамливаются подсечками и ударами в прыжке. На уровнях разбросаны ящики. Причем в 70% в них лежат бомбы с обратным отсчетом. Идея очевдно, взятая с игры Shinobi на Сеге. А потом после нескольких уровней тут встречаются боссы. И вот боссы уже идут в режими битвы один-на-один. Причем на той же механике что Битемап. И значит боссов тоже можно спокойно заспамить подсечками. Что интересно - уровни тут следуют сюжетам фильмам с Брюсом ли. а вот боссы - не персонажи известных картин, а Скорпион, Рейден, Кано и Джонни Кейдж из Мортал Комбат 1. Спрайт самого Брюса Ли тоже из МК1, и естественно это Лю Канг. Почему нельзя было взять спрайты из игры по Брюсу Ли с 16 бит? Я не знаю. Вероятно дань традициям. И естественно получился лютый такой трешачок. НО, не могу сказать, что это ужасная игра при всех косяках. Она вышла на уровне треша с PCECD навроде Ane-San. Посему сыграть разик можно без крови из глаз и даже получитьь удовльствие. Ну а то что спрайты из Мортал Комбат? Да на Денди чуть ли не половина игр, где обезъянничали спрайты с 16-битных хитов - МК, Стрит Файтер, Соники. Что мы не закаленные трешем чтоли? 6/10 - попробуйте. New Ghostbusters II (NES) Прочитал тут обзор и решил пройти игру. Охотникам за Привидениями неочень везло с играми что на 8, что на 16 Бит. Да и на аркаде странные поделия. Посему, после этих шедевров - включать третью игру, особенно с номером 2 не хотелось. Оказалось зря. Пожалуй это лучшая идея как интегрировать охоту за привидениями в геймплей, но еще и реализовать ее. Эта игра, которая показывает всю мощь и оригинальность игр на НЕС. Это то, за что я предпочитаю именно раннюю библиотеку НЕС (по 90 год включительно). 2 охотника, один стреляет, второй пуляет ловушку. Очень хороший (хоть и порой тупящий) ИИ для второго охоника. Разнообразные уровни, разнообразые боссы, разнообразные монстры. Ни одного нудного уровня. (Ну ладно. третий немного). При этом играется бодро, без тормозов. тупняков, под веселую музыку. 9/10 - круто играть что вдвоем, что одному |
| Mad:
YuzorG, ты хак на Охотников оцениваешь получается? В оригинале вдвоем играть то нельзя. |
| YuzorG:
--- Цитата: Mad от 23 Июнь 2022, 12:54:08 ---YuzorG, ты хак на Охотников оцениваешь получается? В оригинале вдвоем играть то нельзя --- Конец цитаты --- Возможно Что лежало в подборке, то и оценил |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |