Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (124/146) > >>
Street Fighter:

--- Цитата: Triton от 01 Май 2022, 11:05:12 ---от зельды в ней разве что функциональные предметы, коих совсем и не много, - тут геймплей не заточен на решение головоломок в пределах нескольких комнат, но по активности боевой механики очень даже рядом с Тором (если в Beyond Oasis в своё время играл на джойсте, то Terranigma уже проходил на клаве, чего совсем не советую, - только джойстик).
Если ты любишь jrpg (как люблю их я) и готов погрузиться на несколько десятков часов в мир Терранигмы, то точно не пожалеешь, - просто потрясающая игра: речь тут уже идет не о принце - спасителе оазиса, а о небожителе, который, открыв коробку Пандоры, упал на грешную землю, теряя возможность понимать животных и растений, и всё больше уподобляясь обычному человеку, при этом весь сюжет строится на постепенном развитии мира и разумного социума (например, не так давно ты бегал по одной деревушке, а спустя пару квестов на её месте уже выстроен мегаполис).
Кстати, продолжение Beyond Oasis на Suturn мне совсем не понравилось, - бросил где-то на половине.

--- Конец цитаты ---
Аж прослезился от такого великого слога о Terranigma :thumbup:! Игрушка вершина совершенства и по сюжету, и по геймплею, и качеству исполнения. Ну и больше подходит под сравнение с Beyond Oasis (Story of Thor). 
bro:

--- Цитата: Triton от 01 Май 2022, 11:05:12 ---Кстати, продолжение Beyond Oasis на Suturn мне совсем не понравилось, - бросил где-то на половине.

--- Конец цитаты ---

 Что не так с Beyond Oasis на Saturn? Сам не играл, но всегда считал ее ярким эксклюзивом с железобетонным местом в списке игр Сатурна, с которыми необходимо ознакомиться.
Triton:

--- Цитата: bro от 03 Май 2022, 09:35:02 --- Что не так с Beyond Oasis на Saturn? Сам не играл, но всегда считал ее ярким эксклюзивом с железобетонным местом в списке игр Сатурна, с которыми необходимо ознакомиться.

--- Конец цитаты ---
это чисто субъективная неприязнь: когда ты хотел получить абсолютную геймплейную аналогию с первой частью, но по итогу "всё не то, всё не так", - это чисто личные ощущения, когда сравниваешь всё с первой игрой: не то управление, не тот визуал, не тот дизайн уровней и мира, не та атмосфера, - то есть, тут нет конкретики, что вот именно в этом и в этом всё плохо. Я очень устал, когда ходил кругами по одним и тем же локациям, еще и платформинг там довольно убогий, - упал - начинай круг с начала.
bro:

 Ок. Спасибо за ответ. Думаю, понял.
YuzorG:
The Generals of the Yang Family / Yīmén Yīngliè Yángjiā Jiāng / Yang Warrior Family (SMD)

Еще один бутлеговый бит-ем-ап из Тайваня.
В отличие от Water Margin - не такой знаменитый и не такой качественный.
Графон в игре приемлемый, 4 перса на выбор.
Как и в Golden Axe - идете и рубите супостатов оружием.

Ну на этом как бы и все, что есть выразительного в игрульке.
Врагов вроде и много. Но их различия не всегда можно прочувствовать. Уровни длинные и однообразные. Приемов не так много. Удар, прыжок и супер.
Я не против простоты в наборе приемов, тот же Sonic Blast Man II прост, но увлекателен. Пираты темной воды на СНЕС тоже.
Тут все монотонно.

Но игру скрашивает другой аспект. Тут всего 6 уровней. а еще можно взять дедушку, который молотит дамажным копьем. Копье бьет как вперет,  так иногда и  назад. Ну имба полная, которая ускоряет прохождение. Ну и благодаря этому игра становится на 50 минут.

По итогу можно сыграть, если прям фанат Golden Axe. Но чего-то внятного тут нет.

5/10 - ни рыба, ни мясо
YuzorG:

Dynastic Hero (PCECD)

Недурственная такая Метроидвания / закос под Zelda 2
Как оказалось - часть серии Wonder Boy.
Играть интересно, но вот во что-то оригинальное игра не превратилась.

Игре, как будто нехватате какой-то фишки, чего-то своего. Спринты от сейва к сейвы порой нудноваты. Боссов, как по мне маловато.
Но в целом, не могу сказать, что потратил время.

6/10


FX Unit Yuki (SMD)

Новодел для 16-бит. Как я понял - изначально игра вышла на PCECD, а потомна СМД. Ну и оно и понятно. Странно выпускать игру, где ГГ - алюзия на приставку PCECD, а главный враг - корпорация Сега во главе с Мегадрайвом.
По факту игра - пародия на основные тайтлы на PCECD.

Графика хороша, звук прикольный, красивые заставки. Но вот геймлей несколько кривоватый и недоработанный. Хотя тут есть мультижанровость

Играть можно, играть интересно, но думаю на один раз.

6/10
anikeev.alexandr:
Pinocchio (SMD)

Вновь пройденная "совместно" с племяшом игра. Почему в кавычках? Ну, по сути, я её проходил, т.к. даже несмотря на лёгкую сложность, она ему сложновата оказалась. Лёгкая сложность кардинально отличается от остальных! На первом уровне нужно просто пробежать ровно одну комнату и все! Единственное, что нужно сделать - перепрыгнуть гусей! Но вот оставшиеся уровни, за редким исключением, полны ваншотов (уровень с американскими горками, в брюхе кита, побег от кита) и требуют для их прохождения либо заучивания, либо хорошей реакции, что ребёнку пока даётся сложно. А так, вполне неплохой вариант, но уже немного поднаторевшему в плане игр мальцу!

Думаю, следующей попробуем пройти в кооперативе World of Illusions. А далее на заметку себе взял второго Соника.
Stasik:
Впервые прошел первую Кастлу. Неделю проходил (слава эмулятору ! помог святой Франциск Фцеукс). Русская версия с бесконечными контами, плюс бесконечные конты на финального босса (интересно, в оригинале так же ?) Боссы очень лёгкие, вплоть до Смерти. Смерть тоже  не особо трудная, её можно по-быстрому закидать топорами. С Дракулой долго возился, появляется где захочет, нужно успеть отойти от него, развернуться, подпрыгнуть, ударить по башке, отбить его выстрел, продолжать движение. Издалека кидал в него крестом, но не для того, чтобы поразить, а чтобы отбить его атаку. Умывать его святой водой не особо эффективно, проще щёлкнуть кнутом. Если бы вода съедала два-три вражеских деления, тогда был бы в ней смысл. При этом мне нужно его ударить 16 раз, а ему меня всего 4. Сделал попыток сто. Второе его воплощение не такое трудное, но жути нагоняет поначалу. Пожалуй, один из самых сложных несовских боссов. Аминь.
Maximum:

--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 ---Боссы очень лёгкие, вплоть до Смерти. Смерть тоже  не особо трудная, её можно по-быстрому закидать топорами.
--- Конец цитаты ---
С тройной прокачкой спецоружия любой босс легкий. А без этой имбовой возможности в первой Кастле забить Франка и Смерть надо еще постараться.


--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 ---Умывать его святой водой не особо эффективно, проще щёлкнуть кнутом. Если бы вода съедала два-три вражеских деления, тогда был бы в ней смысл.
--- Конец цитаты ---
Святая вода стопорит вторую форму Дракулы и дает возможность спокойно хлестать босса кнутом по голове и забивать до того момента, как он зажмет в углу. Игроки часто используют эту тактику, в основном, потому что не знают, что Дракулой можно манипулировать (если присесть, то боссяра всегда делает высокий прыжок).
Stasik:

--- Цитата: Maximum от 21 Май 2022, 10:05:55 ---Святая вода стопорит вторую форму Дракулы
--- Конец цитаты ---
ух ты, надо попробовать.

--- Цитата: Maximum от 21 Май 2022, 10:05:55 ---если присесть, то боссяра всегда делает высокий прыжок
--- Конец цитаты ---
Тоже интересно. Но я успевал пробежать под ним и пару раз ударить кнутом, не приседая перед этим, надо только подойти как можно ближе.
ww:
Stasik, попробуй смерть без оружия замочить, вот тут уже не легко будет. Один раз умер и уже будет сложно потом.
ghostdog3:

--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 --- Русская версия с бесконечными контами, плюс бесконечные конты на финального босса (интересно, в оригинале так же ?)
--- Конец цитаты ---
Да. Более того, в оригинальной версии для FDS есть также возможность сохранить игру.


--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 ---Смерть тоже  не особо трудная, её можно по-быстрому закидать топорами.
--- Конец цитаты ---
Надо же. Для меня этот главарь был самым трудным, специально для него нёс воду с начала уровня.


--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 ---С Дракулой долго возился
(...)
отбить его выстрел
--- Конец цитаты ---
Ещё можно не отбивать, а просто в начале его атаки сделать прыжок к нему, с ударом.
И выстрелы перепрыгните, и урон врагу нанесёте.

Если возьмётесь за третью часть, то советую именно оригинальную японскую версию (с переводом на английский). Она более полная и менее трудная. В третьей части есть система паролей, так что можно будет откладывать игру без эмуляторных фишек.
Stasik:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Для меня этот главарь был самым трудным, специально для него нёс воду с начала уровня
--- Конец цитаты ---
Я тоже надолго с ней застрял, пока не взял с собой прокаченный топор.


--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Ещё можно не отбивать, а просто в начале его атаки сделать прыжок к нему, с ударом.
--- Конец цитаты ---
Да, но нужно точно расчитывать, не каждый раз получается. Можно ещё просто вовремя прыгнуть и тогда его выстрелы пролетят выше.

--- Цитата: ww от 21 Май 2022, 15:05:09 ---Stasik, попробуй смерть без оружия замочить
--- Конец цитаты ---
ww, что-то пока не хочется, скил не тот :)
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Ещё можно не отбивать, а просто в начале его атаки сделать прыжок к нему, с ударом.
И выстрелы перепрыгните, и урон врагу нанесёте.
--- Конец цитаты ---
Кстати, да. Всегда первую форму так бью.


--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 16:23:19 ---Да, но нужно точно расчитывать, не каждый раз получается. Можно ещё просто вовремя прыгнуть и тогда его выстрелы пролетят выше.
--- Конец цитаты ---
Как по мне, это замороченнее, чем просто перепрыгнуть выстрелы в момент, когда они еще не успеют разлететься по трем направлениям.
Stasik:

--- Цитата: Maximum от 21 Май 2022, 17:01:47 ---Как по мне, это замороченнее, чем просто перепрыгнуть выстрелы в момент, когда они еще не успеют разлететься по трем направлениям.

--- Конец цитаты ---
Maximum, я о той ситуации, когда стоишь далеко от Дракулы. В этом случае есть два варианта: либо бросить в него крестом (только не в голову), либо вовремя подпрыгнуть и этим отвести атаку.

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Если возьмётесь за третью часть, то советую именно оригинальную японскую версию
--- Конец цитаты ---
ghostdog3, спасибо за совет. Думаю и второй частью тоже заняться.
Gelior:
Решил наконец-то закрыть старый должок, пройдя одну замечательную вещицу, которую с одинаковым усердием можно хвалить и ругать… Хотя на сей раз ругать ее у меня нет ни сил, ни желания)

The Adventures of Batman & Robin (SMD)

Нет, познакомился я с игрой достаточно давно, правда знакомство оказалось не слишком долгим – где-то два часа страданий, а в итоге максимум, чего мне тогда удалось достичь, так это с горем пополам добраться до первого босса второго эпизода (гондола дирижабля). И так уж вышло, что после этого возобновить попытки прохождение я не решался. Почему? Стыдно сказать, но почему-то мне показалось, что игра попросту мне не по зубам. Спасовал перед сложностью, говоря проще.

И тут совсем недавно, в рамках эмулендовского прохождения игр серии Бэтмен, вновь предстояло столкнуться с сим кошмаром, правда уже в хорошей компании. Увиденное, не скрою, вновь разожгло мое любопытство, после чего я таки захотел самостоятельно пройти игру… Три дня и семь попыток (вкупе с расшатанными нервами и истерическим смехом) – и все-таки победа была достигнута! Впрочем, при этом пришлось практически полностью самостоятельно заучить игру.

Что ж, сложность в Adventures of Batman & Robin… очень неоднозначная. В первую попытку мне едва удалось добраться до зоны облаков на шмап-уровне (хотя и это можно назвать каким-никаким, а прогрессом), на вторую попытку худо-бедно доплелся до третьего эпизода, а далее… далее был Он. Кто игру проходил, тот догадается, что говорю я о Шляпнике. Эту заразу придушить подушкой мало – настолько сломанным и в то же время злобным является этот босс. Паттерны препятствий на его “беговой дорожке” иногда выглядят порождением настоящего безумства, а победу можно одержать лишь в одном случае – одолеть босса до того, как он начнем впадать а неистовство. А слив в этом бою конт можно смело перезапускать игру заново – не уверен, что можно многого добиться с тремя жизнями и дефолтным оружием.

Кстати об оружии. Хотя у Бэтмена выбор состоит всего из трех типов выстрелов, - причем синее оружие показалось абсолютно бесполезным, - но даже этим необходимо пользоваться с умом. Первые попытки я старался одолеть на красном оружии, по постепенно пришел к выводу, что пользу оно приносит эпизодическую. В результате, красными выстрелами я пользовался исключительно в первом эпизоде, меняя их на зеленые перед самым Джокером. После этого, видимо, красные выстрелы могут оказать посильную помощь в финале игры, но это не точно... Зеленые же выстрелы – бола – являются почти что имбой. Прокачанные на максимум, они позволили мне преодолеть ненавистный двадцатиминутный шмап-уровень без больших потерь энергии и даже без потерь жизни! Ну и Шляпника “максимальная бола” успевает завалить буквально за пару минут. Ах да, в моем решающем прохождении до Шляпника я дошел с семью жизнями и в бою потерял лишь одну. Что неплохо.

А вот что плохо, так это очутиться в логовище Фриза с дефолтным и слабым оружием. Это почти гарантированно ставит крест на прохождении, поскольку тут полно бронебойных роботов-камикадзе и отсутствует нормальная возможность разжиться усилениями и подправить здоровье. Да и в целом финальный эпизод, что говорится, “с норовом” – не рассчитав свои силы здесь можно растерять кучу жизней… Что и произошло со мной. Честно, я слил несколько контов, стараясь пролететь “трубу” перед финальной битвой с боссом. Самое смешное, что сам Мистер Фриз оказался противником никчемнейшим. Никакими серьезными боевыми навыками он не обладает, а когда купол его летающей тарелки разрушается и босс начинает стрелять, то легко найти “слепые зоны” в левом нижнем и верхнем углу экрана, где легко избежать пуль.

Знаете, теперь мне начинает казаться, что пройти игру от начала до конца на одном конте – задача далеко не столь непосильная, как я изначально предполагал. Не уверен, что решусь я на сей подвиг в ближайшее время, но обязательно возьму на заметку.

Что ж, игра пройдена и… признаюсь, от преодоления многочисленных препятствий я получил немалую долю удовольствия. Иногда было просто дико сложно, иногда – до чертиков несправедливо. В иных случаях в проигрышах была лишь моя собственная ошибка, хотя периодически и сама игра с удовольствием ставила палки в колеса. Но тем не менее, о прохождении я не жалею, даже больше – несмотря на всю несправедливую трудность, возможно, это одна из лучших игр для Genesis.

И напоследок.
Пусть Безумный Шляпник выбесил основательно, но его боевая арена – одна из самых зрелищных, что были в шестнадцатибитных играх! Ну и мелодия в этом бою звучит просто потрясающая.
ww:

--- Цитата: Gelior от 21 Май 2022, 22:35:07 ---Пусть Безумный Шляпник выбесил основательно, но его боевая арена – одна из самых зрелищных, что были в шестнадцатибитных играх! Ну и мелодия в этом бою звучит просто потрясающая.
--- Конец цитаты ---
Мне больше нравится когда он включает супер скорость. С прокачкой он убивается быстро.
В обще в игре уровень сложности - это выбор оружия. Попробуй пройти с синим и это будет ад, а еще увидишь некоторые новые атаки боссов, т.к  умирать они будут долго.
А по хорошему пройти игру можно и без потерь жизней. Без потерь контов - это как раз по хорошему, потому что 4 уровень без прокачки я не знаю как проходить (враги жирные и стреляют прицельно в тебя).
Я кстати так и не понял где ты конт потерял.
А так игра вообще супер, обычно надеваю наушники и прохожу наслаждаясь музыкой :)
Gelior:

--- Цитата: ww от 21 Май 2022, 23:50:47 ---Я кстати тау и не понял где ты конт потерял.
--- Конец цитаты ---
В трубе, прямо перед боем с Фризом).
Впрочем, ничего удивительного - это была вторая подряд попытка прохождения, к этому моменту я уже немного устал, к тому же элементарно недооценил соперников.
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 21 Май 2022, 22:35:07 ---The Adventures of Batman & Robin (SMD)
--- Конец цитаты ---
Одна из лучших игр в библиотеки Сеги и оставить ее за бортом - большая несправедливость. Рад, что эту несправедливость ты исправил :thumbup:!
anikeev.alexandr:
Gelior, поздравляю с прохождением! :thumbup: Вот видишь, не так уж и сложно оказалось! Про синие сюрикены я всё же не соглашусь, что прям бесполезные, хотя по большей части да, лучше держаться подальше от них. Я начало последнего уровня как раз с ними проходил, т.к. только они и выпадали, но летающие роботы отлетали очень хорошо при помощи них. А оружие посильнее можно восстановить чуть погодя на танках. Зелёная бола чем мне не всегда нравится, что ей нужно достаточно точно попадать, а у остального оружия есть разброс, если они, конечно, прокачаны. Это очень чревато, на мой взгляд, в шмапном уровне.
А так, легко поддаётся заучиванию, игра короткая всё таки.

PS. Это всё таки после моего сообщения про пройденную игру решил попробовать осилить? :) Я примерно также после поста Maximum'а о пройденном Batman Returns решился! :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии