Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (121/178) > >>
Stasik:

--- Цитата: Maximum от 21 Май 2022, 10:05:55 ---Святая вода стопорит вторую форму Дракулы
--- Конец цитаты ---
ух ты, надо попробовать.

--- Цитата: Maximum от 21 Май 2022, 10:05:55 ---если присесть, то боссяра всегда делает высокий прыжок
--- Конец цитаты ---
Тоже интересно. Но я успевал пробежать под ним и пару раз ударить кнутом, не приседая перед этим, надо только подойти как можно ближе.
ww:
Stasik, попробуй смерть без оружия замочить, вот тут уже не легко будет. Один раз умер и уже будет сложно потом.
ghostdog3:

--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 --- Русская версия с бесконечными контами, плюс бесконечные конты на финального босса (интересно, в оригинале так же ?)
--- Конец цитаты ---
Да. Более того, в оригинальной версии для FDS есть также возможность сохранить игру.


--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 ---Смерть тоже  не особо трудная, её можно по-быстрому закидать топорами.
--- Конец цитаты ---
Надо же. Для меня этот главарь был самым трудным, специально для него нёс воду с начала уровня.


--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 08:43:07 ---С Дракулой долго возился
(...)
отбить его выстрел
--- Конец цитаты ---
Ещё можно не отбивать, а просто в начале его атаки сделать прыжок к нему, с ударом.
И выстрелы перепрыгните, и урон врагу нанесёте.

Если возьмётесь за третью часть, то советую именно оригинальную японскую версию (с переводом на английский). Она более полная и менее трудная. В третьей части есть система паролей, так что можно будет откладывать игру без эмуляторных фишек.
Stasik:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Для меня этот главарь был самым трудным, специально для него нёс воду с начала уровня
--- Конец цитаты ---
Я тоже надолго с ней застрял, пока не взял с собой прокаченный топор.


--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Ещё можно не отбивать, а просто в начале его атаки сделать прыжок к нему, с ударом.
--- Конец цитаты ---
Да, но нужно точно расчитывать, не каждый раз получается. Можно ещё просто вовремя прыгнуть и тогда его выстрелы пролетят выше.

--- Цитата: ww от 21 Май 2022, 15:05:09 ---Stasik, попробуй смерть без оружия замочить
--- Конец цитаты ---
ww, что-то пока не хочется, скил не тот :)
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Ещё можно не отбивать, а просто в начале его атаки сделать прыжок к нему, с ударом.
И выстрелы перепрыгните, и урон врагу нанесёте.
--- Конец цитаты ---
Кстати, да. Всегда первую форму так бью.


--- Цитата: Stasik от 21 Май 2022, 16:23:19 ---Да, но нужно точно расчитывать, не каждый раз получается. Можно ещё просто вовремя прыгнуть и тогда его выстрелы пролетят выше.
--- Конец цитаты ---
Как по мне, это замороченнее, чем просто перепрыгнуть выстрелы в момент, когда они еще не успеют разлететься по трем направлениям.
Stasik:

--- Цитата: Maximum от 21 Май 2022, 17:01:47 ---Как по мне, это замороченнее, чем просто перепрыгнуть выстрелы в момент, когда они еще не успеют разлететься по трем направлениям.

--- Конец цитаты ---
Maximum, я о той ситуации, когда стоишь далеко от Дракулы. В этом случае есть два варианта: либо бросить в него крестом (только не в голову), либо вовремя подпрыгнуть и этим отвести атаку.

--- Цитата: ghostdog3 от 21 Май 2022, 15:29:57 ---Если возьмётесь за третью часть, то советую именно оригинальную японскую версию
--- Конец цитаты ---
ghostdog3, спасибо за совет. Думаю и второй частью тоже заняться.
Gelior:
Решил наконец-то закрыть старый должок, пройдя одну замечательную вещицу, которую с одинаковым усердием можно хвалить и ругать… Хотя на сей раз ругать ее у меня нет ни сил, ни желания)

The Adventures of Batman & Robin (SMD)

Нет, познакомился я с игрой достаточно давно, правда знакомство оказалось не слишком долгим – где-то два часа страданий, а в итоге максимум, чего мне тогда удалось достичь, так это с горем пополам добраться до первого босса второго эпизода (гондола дирижабля). И так уж вышло, что после этого возобновить попытки прохождение я не решался. Почему? Стыдно сказать, но почему-то мне показалось, что игра попросту мне не по зубам. Спасовал перед сложностью, говоря проще.

И тут совсем недавно, в рамках эмулендовского прохождения игр серии Бэтмен, вновь предстояло столкнуться с сим кошмаром, правда уже в хорошей компании. Увиденное, не скрою, вновь разожгло мое любопытство, после чего я таки захотел самостоятельно пройти игру… Три дня и семь попыток (вкупе с расшатанными нервами и истерическим смехом) – и все-таки победа была достигнута! Впрочем, при этом пришлось практически полностью самостоятельно заучить игру.

Что ж, сложность в Adventures of Batman & Robin… очень неоднозначная. В первую попытку мне едва удалось добраться до зоны облаков на шмап-уровне (хотя и это можно назвать каким-никаким, а прогрессом), на вторую попытку худо-бедно доплелся до третьего эпизода, а далее… далее был Он. Кто игру проходил, тот догадается, что говорю я о Шляпнике. Эту заразу придушить подушкой мало – настолько сломанным и в то же время злобным является этот босс. Паттерны препятствий на его “беговой дорожке” иногда выглядят порождением настоящего безумства, а победу можно одержать лишь в одном случае – одолеть босса до того, как он начнем впадать а неистовство. А слив в этом бою конт можно смело перезапускать игру заново – не уверен, что можно многого добиться с тремя жизнями и дефолтным оружием.

Кстати об оружии. Хотя у Бэтмена выбор состоит всего из трех типов выстрелов, - причем синее оружие показалось абсолютно бесполезным, - но даже этим необходимо пользоваться с умом. Первые попытки я старался одолеть на красном оружии, по постепенно пришел к выводу, что пользу оно приносит эпизодическую. В результате, красными выстрелами я пользовался исключительно в первом эпизоде, меняя их на зеленые перед самым Джокером. После этого, видимо, красные выстрелы могут оказать посильную помощь в финале игры, но это не точно... Зеленые же выстрелы – бола – являются почти что имбой. Прокачанные на максимум, они позволили мне преодолеть ненавистный двадцатиминутный шмап-уровень без больших потерь энергии и даже без потерь жизни! Ну и Шляпника “максимальная бола” успевает завалить буквально за пару минут. Ах да, в моем решающем прохождении до Шляпника я дошел с семью жизнями и в бою потерял лишь одну. Что неплохо.

А вот что плохо, так это очутиться в логовище Фриза с дефолтным и слабым оружием. Это почти гарантированно ставит крест на прохождении, поскольку тут полно бронебойных роботов-камикадзе и отсутствует нормальная возможность разжиться усилениями и подправить здоровье. Да и в целом финальный эпизод, что говорится, “с норовом” – не рассчитав свои силы здесь можно растерять кучу жизней… Что и произошло со мной. Честно, я слил несколько контов, стараясь пролететь “трубу” перед финальной битвой с боссом. Самое смешное, что сам Мистер Фриз оказался противником никчемнейшим. Никакими серьезными боевыми навыками он не обладает, а когда купол его летающей тарелки разрушается и босс начинает стрелять, то легко найти “слепые зоны” в левом нижнем и верхнем углу экрана, где легко избежать пуль.

Знаете, теперь мне начинает казаться, что пройти игру от начала до конца на одном конте – задача далеко не столь непосильная, как я изначально предполагал. Не уверен, что решусь я на сей подвиг в ближайшее время, но обязательно возьму на заметку.

Что ж, игра пройдена и… признаюсь, от преодоления многочисленных препятствий я получил немалую долю удовольствия. Иногда было просто дико сложно, иногда – до чертиков несправедливо. В иных случаях в проигрышах была лишь моя собственная ошибка, хотя периодически и сама игра с удовольствием ставила палки в колеса. Но тем не менее, о прохождении я не жалею, даже больше – несмотря на всю несправедливую трудность, возможно, это одна из лучших игр для Genesis.

И напоследок.
Пусть Безумный Шляпник выбесил основательно, но его боевая арена – одна из самых зрелищных, что были в шестнадцатибитных играх! Ну и мелодия в этом бою звучит просто потрясающая.
ww:

--- Цитата: Gelior от 21 Май 2022, 22:35:07 ---Пусть Безумный Шляпник выбесил основательно, но его боевая арена – одна из самых зрелищных, что были в шестнадцатибитных играх! Ну и мелодия в этом бою звучит просто потрясающая.
--- Конец цитаты ---
Мне больше нравится когда он включает супер скорость. С прокачкой он убивается быстро.
В обще в игре уровень сложности - это выбор оружия. Попробуй пройти с синим и это будет ад, а еще увидишь некоторые новые атаки боссов, т.к  умирать они будут долго.
А по хорошему пройти игру можно и без потерь жизней. Без потерь контов - это как раз по хорошему, потому что 4 уровень без прокачки я не знаю как проходить (враги жирные и стреляют прицельно в тебя).
Я кстати так и не понял где ты конт потерял.
А так игра вообще супер, обычно надеваю наушники и прохожу наслаждаясь музыкой :)
Gelior:

--- Цитата: ww от 21 Май 2022, 23:50:47 ---Я кстати тау и не понял где ты конт потерял.
--- Конец цитаты ---
В трубе, прямо перед боем с Фризом).
Впрочем, ничего удивительного - это была вторая подряд попытка прохождения, к этому моменту я уже немного устал, к тому же элементарно недооценил соперников.
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 21 Май 2022, 22:35:07 ---The Adventures of Batman & Robin (SMD)
--- Конец цитаты ---
Одна из лучших игр в библиотеки Сеги и оставить ее за бортом - большая несправедливость. Рад, что эту несправедливость ты исправил :thumbup:!
anikeev.alexandr:
Gelior, поздравляю с прохождением! :thumbup: Вот видишь, не так уж и сложно оказалось! Про синие сюрикены я всё же не соглашусь, что прям бесполезные, хотя по большей части да, лучше держаться подальше от них. Я начало последнего уровня как раз с ними проходил, т.к. только они и выпадали, но летающие роботы отлетали очень хорошо при помощи них. А оружие посильнее можно восстановить чуть погодя на танках. Зелёная бола чем мне не всегда нравится, что ей нужно достаточно точно попадать, а у остального оружия есть разброс, если они, конечно, прокачаны. Это очень чревато, на мой взгляд, в шмапном уровне.
А так, легко поддаётся заучиванию, игра короткая всё таки.

PS. Это всё таки после моего сообщения про пройденную игру решил попробовать осилить? :) Я примерно также после поста Maximum'а о пройденном Batman Returns решился! :lol:
Gelior:
anikeev.alexandr,  спасибо :)!
Правда, "не так страшен черт"... Хотя намалевало в свое время мое воображение картину более чем зловещую.


--- Цитата: anikeev.alexandr от 22 Май 2022, 16:25:27 ---PS. Это всё таки после моего сообщения про пройденную игру решил попробовать осилить?  :)
--- Конец цитаты ---
Так и было :).
Maximum:
Gelior, присоединяюсь к поздравлениям!
Интересно... А мне красные бэтаранги полюбились. Зеленые "бола" мощнее, это факт, но красные охватывают большее пространство и при этом умеренно мощные. Универсальное оружие, получается.


--- Цитата: anikeev.alexandr от 22 Май 2022, 16:25:27 ---Я примерно также после поста Maximum'а о пройденном Batman Returns решился!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Gelior от 22 Май 2022, 19:09:55 ---Так и было .
--- Конец цитаты ---
Вот что крест животворящий... пардон, прохи некачественные делают! :D
Gelior:
Maximum, спасибо :)!
Да, наши прохи порой неплохо мотивируют на самостоятельное прохождение тех игр, проходить которые даже не собирался.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 22 Май 2022, 19:38:25 ---Интересно... А мне красные бэтаранги полюбились. Зеленые "бола" мощнее, это факт, но красные охватывают большее пространство и при этом умеренно мощные. Универсальное оружие, получается.
--- Конец цитаты ---
Мне зеленое оружие особенно полюбилось на шмап-этапе. До определенного момента пользовался красным оружием, но почти всегда терял с ним жизнь еще до подлета к дирижаблю - самыми трудными для меня эпизодами являлись уклонения от нескольких волн больших ракет. С зеленым же оружием удалось уничтожать большую часть ракет еще на подлете, к тому же это позволяло заработать немного дополнительной энергии. 
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 22 Май 2022, 21:37:23 ---Мне зеленое оружие особенно полюбилось на шмап-этапе.
--- Конец цитаты ---
Тоже обычно зеленым прохожу, выносит боссов моментально, если прицельно бить. У Шляпника так и вовсе перед самым началом его фокусов можно почти все здоровье снять. Красное познал только в некачпрохах, как основное, не сказал бы, что прям в восторге, но на Харви Квин, когда она летала и при этом надо было уворачиваться от клешни красное оружие было очень полезным. Поэтому и в последующем поддержал его, как основное.
ww:
Прошли с Maximum,
Guerrilla War и Ikari III - The Rescue
И вот если с Гуеварой вопросов нет, то к Икари появились. Первая вроде все знали, что с лютой сложностью и бесконечными контами. Пройти без потерь контов идея была, но это надо все заучивать, а так это почти нереально (особенно на двоих).
А вот Икари 3 по заставке показалась такой серьезной и хорошей игрой, но нас ждало одно разочарование.
Во-первых играть вдвоем - это ад, т.к. мы можем бить друг друга. Да и вообще управление не самое удобное, а по диагонали персонажи бить не умеют. Еще часто враги тебя бьют и разворачивают. В общем дошли до первого слитого конта и вот появилась вторая проблема. У второго игрока нет контов? Да... второму не появиться, но когда первый сливает конт, то ему предлагают продолжить. В итоге я чисто случайно нашел комбинацию (нажимая вправо, вверх, а, б) можно взять конт. И теперь непонятно чит это или нет? Получается если чит - то у второго игрока вообще нет контов. Но если это не чит, то в игре бесконечные конты??? Че за фигня? И конт начинаешь с того же места... в чем смысл? Или это версия какая то хакнутая?
SavitarSvit:

--- Цитата: ww от 23 Май 2022, 21:35:29 ---Получается если чит - то у второго игрока вообще нет контов. Но если это не чит, то в игре бесконечные конты??? Че за фигня? И конт начинаешь с того же места... в чем смысл? Или это версия какая то хакнутая?
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Это не чит. В японских играх тех годов часто продолжения были на комбинацию кнопок, но эта комбинация указана в мануале к игре. Делали это для того, чтобы люди покупали игру не с рук, а в магазине с инструкцией.
Я посмотрел японский мануал и там описана эта комбинация:
@途中参加
ゲーム中に十字ボタンを右上に押し、八ボタンを押すと、2卩の途中 参加が出来ます。
Американский мануал это по сути перевод с японского, но вот про эту комбинацию в нем умолчали.
ww:

--- Цитата: SavitarSvit от 24 Май 2022, 08:23:25 ---Это не чит. В японских играх тех годов часто продолжения были на комбинацию кнопок, но эта комбинация указана в мануале к игре. Делали это для того, чтобы люди покупали игру не с рук, а в магазине с инструкцией.
--- Конец цитаты ---
Это как пчелка в Острове. В мануале про нее написано, но все считают читом.
Но тут немного другая ситуация. Здесь продолжения - это уже как бессмертие. Т.е. можно сколько угодно раз умирать, а начинаешь с того же места.
Но если бы у обоих игроков конты на комбинацию давались, а то первому игроку дают выбрать продолжить или нет, без всяких комбинаций.  В общем получается еще одна игра с бессмертием.

Добавлено позже:

--- Цитата: SavitarSvit от 24 Май 2022, 08:23:25 ---Делали это для того, чтобы люди покупали игру не с рук, а в магазине с инструкцией.
--- Конец цитаты ---
Да и комбинация там простая, сам открыл почти сразу, когда начал на все кнопки нажимать.
Kinbeas:

--- Цитата: ww от 23 Май 2022, 21:35:29 ---т.к. мы можем бить друг друга
--- Конец цитаты ---
Дурацкая претензия. А что, ходить, как призраки?


--- Цитата: SavitarSvit от 24 Май 2022, 08:23:25 ---Американский мануал это по сути перевод с японского, но вот про эту комбинацию в нем умолчали.
--- Конец цитаты ---
Американские мануалы - это американские мануалы. Зачастую они намного упрощены и имеют только урезанную информацию. Для меня это хорошо видно в сравнении мануалов Утиные Истории 1 и 2 для двух регионов. Но комбинацию, конечно, должны были поместить.
Maximum:

--- Цитата: Kinbeas от 26 Май 2022, 10:18:37 ---Дурацкая претензия. А что, ходить, как призраки?
--- Конец цитаты ---
Ну да. Во всех играх надо так сделать. И в Контре, чтобы игрок выстрелами товарища мог убивать. Начнем играть, в первую же минуту собственными атаками грохнем друг друга. Зато реализм. :crazy:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии