Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (119/178) > >>
Drapon:
Форучане перебирающие ромсет Сеги МД,вопрос.Какую игру на сеге можно назвать аналогом/клоном или просто похожей игрой на Super Mario World?
Gelior:
Drapon, самое близкое, что можно назвать (чтобы и большая карта была, и масса секретов, и при этом чистый платформер) - Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure.
Drapon:
Gelior, Я вот тоже топовые игры глянул и кроме этой ничего не попало на глаза.
YuzorG:
Mad City (NES)


C подачи @Gerhalt сыграл в японскую версию. Недурственный такой битемап / кроссовер для 88 года. Видно, что обтачивается конамивеский движок битемапов, на котором потом выйдут блестящие Черепахи и Бетмен Возвращается.

Разномастный геймплей только добавляет интереса игре. Да и вообще игрулька красочная и динамичная. Но возраст все-таки берет свое. Не смотря на графику НЕС-уровня 1991 года, геймплей тут еще не настолько гладкий и несколько топорный. Особо чувствуется в управлении.

Но все равно поругать игру я не могу. Очень достойной поделие. Рекомендую.

8/10



Choujin Sentai - Jetman (NES)
Ничего кроме "реклама сериала" или "сопутствующий товар", я к сожалению сказать не могу. С одной стороны тут есть фишка в виде некоего аналаго шаттерхенд, где битва с боссами в виде файтинга + 5 персонажей. С другой стороны, на этом все. Простенькое подобие Solbrain (или Solbrain ее подобие). Разница между 5 персонадами незначительная. Уровни простенькие, враги однообразные.

Пресловутые драки с боссами - топорны донельзя. Стоишь в блоке, копишь метр. Как только босс перестает атаковать руками и отходит - бьешь его кулаками и вдогонку стреляешь. Так убиваются ВСЕ боссы. Как будто 6 раз прошел один уровень. возможно игра расчитана на младшую аудиторию ,которой хотелось вернуться в мультсериал, но на НЕС все мы с вами знаем много более удачных примеров.

3/10
Street Fighter:
Gelior решил по-быстрому пройти игру, пока мы ее там пытаемся коллективно добить :).
Gelior:
Street Fighter, я уже успел и с геймгировской версией расправиться, которая - о ужас! - оказалась во многом лучше :)!

Batman Returns (GG)

Та-а-ак, а вот это интересно. Обычно ведь как? – Игры для Мастер Систем и Гейм Гира старались сделать идентичными. Не обходилось, конечно, и без разных игрушек под одним названием, но вот в случае с Batman Returns ситуация несколько иная.

Что общего между версиями для стационарки и портативки? – Графика, звук, музыка, противники, основной геймплей. Бесспорно, это очень много. Но! В геймгировском “Возвращении” у Бэтмена появилась шкала здоровья. Небольшое изменение, давайте идти дальше. Нажимаем на паузу и, святой Ктулху, вылезает менюшка, где можно изменять соотношение дальности/мощности нашего бумеранга-бэтаранга! А чуть ниже находится пункт, позволяющий вызвать в качестве подкрепления удар с бэтмобиля или иного транспорта (не иначе как Альфред спешит на помощь!). Это уже кое-что!

Полноценно же начав прохождение, мы вдруг выясняем, что в игре полностью изменился дизайн уровней и даже поведение врагов! Причем изменилось все лишь в лучшую сторону. Этапы стали более продуманными, враги же перестали быть мишенями для бэтарангов, а начали вести себя более агрессивно, активнее наступать на Бэтмена со всех сторон, плюс получили прибавку к здоровью. Даже боссы слегка подкачались в плане атак, а бои с ними приобрели необходимый драйв.

Управление героем немного подтянули, а если конкретнее – крюк-кошка теперь не вызывает особой фрустрации, он стал точнее и пользоваться им не в пример приятнее, чем в старшей версии. Значит, можно смело штурмовать стадии по “сложному” пути? – Хм - и да, и нет в одно и то же время! Дело в том, что “трудный” путь в геймгировском Batman Returns… не такой и трудный. Помните, что сделали в версии для SMS? Да, испоганили левел-дизайн бесконечными ямами и прочими смертельными ловушками. Ну так вот, здесь этого фактически нет. Нам просто предлагается пройти по альтернативному, чуть более сложному, но вместе с тем хорошо проработанному маршруту. Хардкорщики возвопят об оказуаливании, но мне на сей раз понравились этапы в обеих вариациях.

И знаете, какой вывод я сделал? В сравнении с версией для GG, “Бэтмен Возвращается” для SMS выглядит каким-то урезанным прототипом. Даже начальную сценку с гибелью Принцессы Льда в версии для Мастер Систем вырезали, ну а сколько потерь в геймплее она понесла, лучше и не вспоминать. Ухудшенное строение уровней также говорит не в ее пользу. Ну а геймгировский BR я определенно могу порекомендовать к прохождению – во всем, что касается игрового процесса, он значительно превосходит своего стационарного брата.
OmKol:

--- Цитата: Gelior от 08 Апрель 2022, 17:46:24 ---Нажимаем на паузу
--- Конец цитаты ---
Тут кстати важно вспомнить одну неприятную особенность Sega Master System - кнопка паузы находится не на геймпаде, а на самой консоли. В случае с Game Gear кнопка паузы уже рядом с игровыми кнопками, а значит её можно использовать в игре.

Про отличия было интересно почитать, спасибо :)
Maximum:
Gelior, спасибо за отзывы о версиях Бэтмена. :)

И какой вывод из всего этого можно сделать? Такой, что геймгировскую версию нам тоже нужно проходить. Вот и сравним, насколько она лучше. :)
Gelior:

--- Цитата: OmKol от 08 Апрель 2022, 18:04:13 ---Тут кстати важно вспомнить одну неприятную особенность Sega Master System - кнопка паузы находится не на геймпаде, а на самой консоли
--- Конец цитаты ---
А ведь действительно, это может объяснить отсутствие меню - всё-таки каждый раз ради того же спецудара не слишком удобно нажимать кнопку на консоли :).


--- Цитата: Maximum от 08 Апрель 2022, 18:21:36 ---И какой вывод из всего этого можно сделать? Такой, что геймгировскую версию нам тоже нужно проходить
--- Конец цитаты ---
Думаю, так и стоит сделать. Тем более, после варианта для SMS геймгировский BR не займет у нас много времени :).
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 08 Апрель 2022, 17:46:24 ---Batman Returns (GG)
--- Конец цитаты ---
Прошел только что. Два раз подряд: сначала вторые версии уровней, потом первые.

В принципе, ты все очень точно описал, мало что можно добавить. Симпатичная игрушка. Не сложная, но определенное привыкание к ней нужно. Как показали некачпрохи, "в лоб" она не проходится. Понравилась возможность смены бумерангов по длине и мощности - ничего оригинального в этой идее нет, но смотрится толково. К месту и возможность вызывать на помощь транспорт - применял ее, когда враги очень уж наглели.

Боссы простые, если их паттерн распознаешь. Небольшие проблемы были лишь с третьей формой Пингвина. Думал, что ракеты на меня наводятся, а оказывается, они по четкому паттерну летят - заучил, и порядок.

Рекомендуется всем - хорошая игра на вечер.
Gelior:
Maximum, поздравляю с прохождением :)!
Действительно, геймгировский BR на удивление хорошая игра, на которую не жалко потраченного времени.


--- Цитата: Maximum от 18 Апрель 2022, 21:43:23 ---Небольшие проблемы были лишь с третьей формой Пингвина. Думал, что ракеты на меня наводятся, а оказывается, они по четкому паттерну летят - заучил, и порядок.
--- Конец цитаты ---
При первом столкновении на третьей форме, скорее всего, и теряешь жизнь. 
anikeev.alexandr:
Streets of Rage (SMD)

Вновь придумывая, в какие бы игры поиграть с 4-ехгодовалым племяшом, на ум пришло попробовать первую часть Улиц Ярости. И знаете, неплохим выбором оказалось! Выставив лёгкую сложность, смогли одолеть игру. Племяш как раз и покончил с мистером Иксом в конце! Управление для него достаточно простым оказалось, справлялся с супостатами хорошо, а даже если и получал от них, урон не такой большой. Прохождением довольны!

Streets of Rage 2 (SMD)

А вот вторую часть до конца не смогли пройти вместе, продолжений племяшу не хватило. Проходили также на лёгком, но урон от врагов ближе к середине игры становился ощутимо больше. В первой части такого не было. Был, кстати, странный момент, когда обычный враг ваншотнул нас. То ли анимация глюканула, то ли что, но он как будто застыл с ударом и всю полоску здоровья вмиг опустошил! У меня ни разу такого не было! Под конец для лёгкой сложности что-то прям жёстко было! Последний конт племяш слил перед финальным лифтом, но там даже мне туговато было, с тем боксером полным. В следующий раз постараемся вместе одолеть игру!

И, как оказалось, бит'эм'апы вполне неплохо заходят для игры с детьми! Стрелялки хуже, особенно если ещё к управлению не привык. Гоночки тоже, где нужно активно рулить, по типу МикроМашинок, хотя ребёнку сам процесс нравится. Так что пока поиски продолжаются!
YuzorG:
anikeev.alexandr, поздравляю. всегда рад за людей, которые открывают классику.
anikeev.alexandr:

--- Цитата: YuzorG от 20 Апрель 2022, 14:20:44 ---anikeev.alexandr, поздравляю. всегда рад за людей, которые открывают классику.

--- Конец цитаты ---

Спасибо, но это больше знакомство племяша с классикой. Сам то я неоднократно играл в них!  :)
YuzorG:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 20 Апрель 2022, 18:30:05 ---это больше знакомство племяша с классикой
--- Конец цитаты ---
Его и имел ввиду
Street Fighter:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 20 Апрель 2022, 18:30:05 ---Спасибо, но это больше знакомство племяша с классикой. Сам то я неоднократно играл в них! 

--- Конец цитаты ---
Недавно сыну Танчики показал. Думал не понравится, так как уже поиграл во многие передовые хиты на Wii, но по факту оказался в восторге.
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Апрель 2022, 04:22:01 ---Недавно сыну Танчики показал. Думал не понравится, так как уже поиграл во многие передовые хиты на Wii, но по факту оказался в восторге.

--- Конец цитаты ---

У нас любимая на Денди стала Jackal. Танчики тоже неплохо, но там надо и за штабом следить и т.д. А вот Jackal проще как то оказалась!
Street Fighter:

--- Цитата: anikeev.alexandr от 21 Апрель 2022, 06:59:16 ---У нас любимая на Денди стала Jackal. Танчики тоже неплохо, но там надо и за штабом следить и т.д. А вот Jackal проще как то оказалась!

--- Конец цитаты ---
Неожиданно, что Шакал легче Танчиков, надо будет попробовать!
anikeev.alexandr:

--- Цитата: Street Fighter от 21 Апрель 2022, 10:57:08 ---Неожиданно, что Шакал легче Танчиков, надо будет попробовать!

--- Конец цитаты ---

Ну, мы её не прошли! :lol: Но где-то до уровня пятого, наверное, осилили со сливом всех контов. Племяшу пока управление сложно даётся, да и реакции ещё нет быстрой.
Maximum:
Своему племяшу давал пока детские игры, без стрельбы и мордобоя, вроде Кота Феликса.
Хотя мегамены ему очень понравились, особенно Иксы.
Возможно, скоро до битэмапов и ран'н'ганов дело дойдет. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии