Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (116/146) > >>
ww:

--- Цитата: Gelior от 23 Август 2021, 18:24:13 ---Это скорее ты о "В поисках приключений" с Ван Даммом вспомил. А в "Тени" злодей больше на Распутина смахивал .
--- Конец цитаты ---
По скриншотам не то, но тоже думал, что с Ван Дамом. Я точно знаю, что там файтинг был и там разные страны между собой дрались и вот в конце был монголия и главный герой.

Добавлено позже:
этот монгол вроде еще друга ГГ убил во время одного сражения (но не точно)
Street Fighter:

--- Цитата: ww от 23 Август 2021, 20:30:22 ---По скриншотам не то
--- Конец цитаты ---
Либо "В поисках приключений", как Gelior выше назвал. Там бои в конце были и по скриншотам может ты сразу и не понял. Монгол, кстати, там и убивает кого-то. Как вариант, может быть "Кровавый спорт", но там не монгол в конце, да и другана Ван Дамма не убивают, а калечат.

Добавлено позже:

--- Цитата: YuzorG от 23 Август 2021, 18:52:57 ---Ну nightshade в похожем визуальном стиле.х
--- Конец цитаты ---
Хороший супергеройский квест с проработанным окружением и городом, мне ассоциации не только с фильмом "Тень" приходят, но и с более современными "Хранителями".

Добавлено позже:

--- Цитата: Power Up от 24 Август 2021, 01:21:52 ---Хорошо поиграл. Удалось все-таки пройти The Shadow (SNES), но на Easy (и с максимум жизней), с третей попытки.
Хорошая игра, понравилась. Сразу показалась похожа на Batman Returns (NES), чуть позже увидел и сходтво с TMNT 3 (NES).
--- Конец цитаты ---
Супер :thumbup:! Надо было тоже на Easy проходить, а то мучал ее на Normal с постоянными сейвами и от разрыва пукана впечатления смазанными получились. Возьмусь тоже, скорее всего, повторно. Спасибо за опыт. Думаю полезен будет не только мне.

--- Цитата: Power Up от 24 Август 2021, 01:21:52 ---Уровни / игровой процесс тоже хорошо проработали, хоть игра и затяжная, но абсолютно нескучная. Присутствуют такие фишки как:
- уровни не только вправо, но и по диагонали
- верхняя часть игровой зоны не ровная, а с нишами, куда можно заходить и использовать в тактических целях
- всякие лифты, узкие коридорчики, иногда нужно запрыгивать куда-то
- призы, спрятанные в предметах и скрытые призы, которые не видно за объектами
- графические эффекты типа, дождя, отражение от стекла лифта, вороны
- разное оформление типа, приезжает на машине, выбивает дверь
Электричество, разные доп оружия (труба, нож), смена кулаков на пистолеты и обратно, возможность кидать врагов в предметы на потолке (вентилятор, люстра), гонки на мотоцикле. Интересная идея с бомбой, духом рыцаря. В общем игра довольно хорошо насыщена всякими вещами.
--- Конец цитаты ---
Помнится меня еще впечатлил эффект горящих противников в одном из уровней. Какая-то чересчур жестокая анимация была, если ничего не путаю <_<.
Gelior:
Last Alert (PCECD)

Все-таки хорошо, что Last Alert я прошел после Final Zone 2. В противном случае знакомство с последней игрой принесло бы сплошное разочарование – настолько LA является лучшим буквально по всем параметрам. Здесь замечательно-динамичный игровой процесс и отличный дизайн уровней. Добавим сюда более чем приличную графику и хорошо нарисованные сценки – и перед нами предстанет один из лучших экшенов для PCECD. Даже жаль, что именно такого рода игр на платформе вышло очень мало. Сложись ситуация чуть иначе и, возможно, в начале девяностых меж собой серьезно конкурировали бы не две консоли, а три.

В общем, игрой оказался очень доволен. Давненько уже не проходил столь веселых классических шутеров, созданных с одной целью – дарить игрокам удовольствие от прохождения, а не заставлять страдать на каждом шагу.
Юлиту Такахаши:
Я вот вчера в Super Mario World на эмуль сега играл и в Чипа и Дейла на этот же эмулятор.
Уровни проходятся не одинаково.
Например расположение аптечек в одинаковых уровнях разное.
Боссы ведут себя по разному.
Например в Чипе и дейле призрак вообще не атакует, а в Марио иногда пуляет тройные кольца, розовый слон не стреляет в чипа и дейла, а в марио он же иногда пуляет пузыри.
И кстати, из-за шляпы по Чипу легче попасть, чем по Дейлу, потому что он на 1 пиксель выше.
YuzorG:

--- Цитата: Gelior от 24 Август 2021, 16:55:50 ---Давненько уже не проходил столь веселых классических шутеров, созданных с одной целью – дарить игрокам удовольствие от прохождения, а не заставлять страдать на каждом шагу.

--- Конец цитаты ---
ЫЫЫЫ
Да, классно!
ww:

--- Цитата: Street Fighter от 24 Август 2021, 04:53:38 ---Либо "В поисках приключений", как Gelior выше назвал. Там бои в конце были и по скриншотам может ты сразу и не понял. Монгол, кстати, там и убивает кого-то. Как вариант, может быть "Кровавый спорт", но там не монгол в конце, да и другана Ван Дамма не убивают, а калечат.
--- Конец цитаты ---
да, промотал сейчас, это он. Сразу вспомнил момент про японца. Что был там борец сумо и монгол его вырубил ударом в живот. Просто сначала думал, что монгол чуть по другому выглядел, но смотрел в детстве. В общем фильм крутой, обязательно пересмотрю. Я вроде как думал тогда, что это и есть фильм по СФ, там и хонда есть :D
Gelior:
Ane-San (PCECD)

Битемап о “сильных и независимых”, несущих божье слово и доброту в ряды других “сильных и независимых”, дабы стать самыми “сильными и независимыми” на районе. И не на одном. В общем, игра посвященная культуре “сукебан” чуть больше, чем полностью. Со всеми вытекающими – разборки средь женских банд в не самых респектабельных районах.

Именно эстетикой “сукебан” игра и выделяется средь своих немногочисленных конкурентов на платформе – чего-то подобного на PC Engine CD попросту нет. К тому же и оформлено все весьма прилично, хотя некоторых анимаций – особенно бросков – явно не хватает. Музыкальное сопровождение тоже вышло забавно-пародийное... Кажется, что и битемап составляющая должна не подкачать, но, видимо, авторы излишне увлеклись оформлением и вспомнили о геймплее в самый последний момент.

Как битемап игра примитивна даже на время своего выпуска, а вышла она в 1995 году. Это самый что ни на есть прямолинейный клон  Final Fight. Изначально в нашем распоряжении три героини – аналоги Хаггара, Гая и Коди. То бишь одна сильная, но медленная, другая юркая, но слабая (еще и с короткими ручонками), а третья является этаким сбалансированным вариантом. Может я в чем-то не разобрался, но с разнообразием ударов у героинь полный швах! Есть обычный удар, захват, удар с захвата, бросок, удар по лежачему и супер. Но это, как выяснится чуть позже, не самая большая проблема. Помимо трех основных героинь к нашей партии могут присоединиться парочка боссов.
 
Всего в игре необходимо покорить пять районов, причем первые четыре проходятся в произвольном порядке. Каждый этап условно делится на два отрезка, в конце которых ожидает битва с боссами (разделять их на “мид” и обычных смысла нет). Между этапами мы можем приобретать улучшайзеры в магазине, сыграть в мини-игру или прикупить оформление для комнаты одной из героинь (чьей именно – не имею понятий :)). Ну и еще можно сохраниться, однако, на мой взгляд, это уже перебор. Почему? Ответ на вопрос невероятно прост – сложность! Вернее – ее отсутствие.

Да, вот она, главная проблема! В игре очень мало ударов, но даже со всем этим минимумом простота прохождения просто потрясает! Ane-San легко проходится вообще без смертей, ибо рядовые противники нерасторопны, а почти все боссы не отличаются своим поведением от обычных врагов, да и поединки с ними проходят один на один. Наверное, это не то что один из самых легких битемапов, а одна из самых простых игр вообще. По крайней мере, из тех, что мне доводилось проходить. Проходится она, к слову, минут за пятьдесят. Так что не совсем ясно, для чего тут присутствует система сохранений.

Стоит ли проходить Ane-San? Вполне, но, в первую очередь, если интересует подобного рода сеттинг. В противном случае никаких откровений вы здесь не найдете, ибо как битемап эта игра ничего серьезного собой не представляет. Просто занятная вещица на вечерок.   
YuzorG:

--- Цитата: Gelior от 26 Август 2021, 17:38:24 ---Стоит ли проходить Ane-San? Вполне, но, в первую очередь, если интересует подобного рода сеттинг. В противном случае никаких откровений вы здесь не найдете, ибо как битемап эта игра ничего серьезного собой не представляет. Просто занятная вещица на вечерок. 
--- Конец цитаты ---
Ну да, странноватый такой. Не задалось у PCECD с жанром.
Street Fighter:

--- Цитата: Gelior от 26 Август 2021, 17:38:24 ---Ane-San (PCECD)

--- Конец цитаты ---
На игру обратил внимание уже не помню благодаря кому. Скорее всего Чеширу и его обзорам. А может тупо случайно увидел на Ютубе. Антураж в игре зацепил сразу же. Пытался играть, но не сложилось как-то. Riot Zone хоть до конца пройти хотелось почему-то. А Ane-San просто кинул. Потом ещё возьмусь как-нибудь скорее всего.
YuzorG:
Прошел тут меху и написал обзор
http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=85986.msg1506552#msg1506552
Maelstrom:
Прошёл наконец по-честному Comix Zone. Не помню, делал ли это ранее либо все прохождения были так или иначе с сейвами.
Очень клёвая и уникальная стилистика игры - под комикс, с соответствующими диалогами и геймплейными механиками типа перехода между экранами, разрыва бумаги и бумажных самолётиков. Практически минифайтинг с разными ударами и, главное, разными врагами с разным поведением, причем не раскрывающимся сразу - даже в последующие прохождения будут преподносить сюрпризы, делая всякие неожиданные приёмы.
Убывающее здоровье при расшатывании ломаемых предметов с одной стороны бесит, с другой наоборот, заставляет думать что делаешь, к тому же часто места с большими препятствиями можно пройти малой кровью хитростями и предметами. Предметов кстати тоже только 3 с собой таскать можно, причем один из них почти всегда - ручная крыса, и с ней вообще очуменно придумали - и рычаги поворачивает, и секреты ищет, и даже некоторых врагов напугать может. И на каждом уровне по развилке с двумя путями, то есть по количеству мелочей эта игра просто жуть как крута - проходится за полчаса, зато море простора для реиграбельности.
А переигрывать здесь понадобится много - жизни всего 3 (и то, даётся лишняя только в начале каждого уровня), а просрать тут легко. Во-первых игра очень глючная, у меня случился момент с неподбираемой крысой в 3-1, а это значит что уровень делается непроходимым, остальные баги полегче. Во-вторых есть места, где надо очень чётко знать в какой последовательности что делать, иначе помрёшь или сильно пострадаешь. Самый показательный момент - конец 2-1 с верёвкой и монахом: тебя могут сбить мухи, ты можешь спрыгнуть раньше времени к монаху и упасть в пропасть и т.д. И в-третьих знаки вопроса могут быть заминированными. Это всё конечно минусики, но в целом игра всё равно прекрасная.
Gelior:

--- Цитата: Maelstrom от 04 Сентябрь 2021, 15:05:34 ---но в целом игра всё равно прекрасная.
--- Конец цитаты ---
Да, несмотря на некоторые шероховатости, игра просто отличнейшая.
Battle Comrade:
Comix Zone - прекрасна!
В моем личном топе игр для SMD она занимает железобетонное первое место.

Искренне сожалею, что в те далекие детско-железные времена не удалось поиграть в Contra - Hard Corps и Rock n' Roll Racing. Потому как судя по многолетним отзывам и голосованиям контингента - данные две игры самые, что ни наесть - НАРОДНЫЕ ИГРЫ! )))
(в одном ряду с другими признанными монстрами вроде Мортал Комбатов, Дюны и Рестлмании). Кому-то ближе одни, кому-то другие.
Но так или иначе в Комбаты, Дюну, Рестлманию и в некоторые другие популярные игрушки поиграть удалось, а вот в Rock n' Roll Racing и Contra - Hard Corps - увы нет. И стыдно и грустно и печально, потому как такую бурю эмоций, как в то время они сейчас уже вызвать не смогут по определению.
Но что-то мне подсказывает, лично для меня Comix Zone осталась бы все равно на первом месте, даже после знакомства с такими титанами как Contra - Hard Corps и Rock n' Roll Racing.

Но вернемся к Comix Zone
Шикарный сюжет.
Отличное интро.
Антураж комиксов - перевороты и разрывы страниц, кружащиеся кусочки бумаги, дорисовывание монстров главным злодеем прямо на поле боя - мое почтение.
Музыка в игре - просто отвал башки.
Звуки игры (удары, взрывы) такие сочные и мощные и так отлично ложатся на картинку, что хочется орать от восторга!
Прорисовка и визуализация персонажей - полный порядок, очень красиво.
Количество ударов и приемов.
Несложные, но бодрые зарубы.
Юмор.
Ручной крыс.
Альтернативная коцовка (бэд эндинг).
И...
Когда все это на одном вдохе проходишь...
Остается только с сожалением выдохнуть: "жаль, что коротка кольчужка".
Еще бы пару страничек, немного врагов и локаций, еще бы одного босика, еще бы кого-нибудь Shaolin kickом звонко и сочно к стеночке приложть до дрожи камеры.
Эх...
YuzorG:

--- Цитата: Battle Comrade от 07 Сентябрь 2021, 22:43:08 ---Comix Zone - прекрасна!
--- Конец цитаты ---
Зато прошел сейчас.
Поздравляю. Только сейчас воспоминания получил
Battle Comrade:

--- Цитата: YuzorG от 08 Сентябрь 2021, 00:57:39 ---Зато прошел сейчас.
Поздравляю. Только сейчас воспоминания получил

--- Конец цитаты ---
Если это мне, то Comix Zone была пройдена мной на железе еще в те, счастливые годы.
Просто высказать мнение об этой игре прежде как-то не получалось.

А вот к играм Contra - Hard Corps и Rock n' Roll Racing, даже еще не прикасался - страшно  : )))
Много читал, смотрел мельком видео (так, чтобы сильно не заспойлериться).

Но я обязательно закрою эти непростительные пробелы в своей игровой подготовке!!!
Maelstrom:
Прям самой лучше на консоли я бы Комикс не назвал, у меня она даже в топ10 не входит, зато в неупорядоченный топ25 - спокойно.
КХК и РРР в девяностых тоже не видел кстати, только в начале нулевых на эмуле с ними познакомился.
Vertex:
Очень сильно досадовал, что в Comix Zone нет какого-нибудь версус-режима, где можно было бы выбрать персонажей, локацию и как следует порубиться с другом или против ИИ.  Думаю, получился бы мегафайтинг. ^_^


--- Цитата: Battle Comrade от 08 Сентябрь 2021, 01:21:53 ---А вот к играм Contra - Hard Corps и Rock n' Roll Racing, даже еще не прикасался - страшно  : )))
--- Конец цитаты ---
Смело прикасайся - эти игры и сейчас бодро играются.  :)
YuzorG:

--- Цитата: Battle Comrade от 08 Сентябрь 2021, 01:21:53 ---А вот к играм Contra - Hard Corps и Rock n' Roll Racing, даже еще не прикасался - страшно  : )))
Много читал, смотрел мельком видео (так, чтобы сильно не заспойлериться).

--- Конец цитаты ---
Не бойся. Попробовать и сложить свое мнение стоит.
К КХК сейчас много вопросов возникает, но тем не менее мощная игра.
РнР там вообще играть без вопросов надо. Правдр лучше на СНЕС
bro:

--- Цитата: Battle Comrade от 07 Сентябрь 2021, 22:43:08 ---
Но вернемся к Comix Zone
Шикарный сюжет.
Отличное интро.
Антураж комиксов - перевороты и разрывы страниц, кружащиеся кусочки бумаги, дорисовывание монстров главным...

--- Конец цитаты ---

 Что ещё в ней мегакруто - игру можно проходить как чистый битемап, в т. ч. разбивая препятствия руками-ногами, но тогда на всю игру не хватит здоровья. Чтоб пройти её целиком, надо мутить с предметами и этот баланс очень круто выстроен. Играй как хочешь, но, включая мозги, пройдёшь гораздо дальше.



--- Цитата: Maelstrom от 08 Сентябрь 2021, 08:32:25 ---Прям самой лучше на консоли я бы Комикс не назвал, у меня она даже в топ10 не входит, зато в неупорядоченный топ25 - спокойно.

--- Конец цитаты ---

 Я бы Comix Zone  на первое место в топ мегадрайва поставил легко.
Maelstrom:

--- Цитата: bro от 08 Сентябрь 2021, 11:12:51 ---в т. ч. разбивая препятствия руками-ногами, но тогда на всю игру не хватит здоровья
--- Конец цитаты ---
Причём зачастую самолётик бывает эффективнее по затратам здоровья :) И даже предметы не понадобятся.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии