Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
<< < (92/178) > >>
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2021, 03:20:42 ---Как раз про твою тактику хотел спросить. Не ожидал такое прочитать
--- Конец цитаты ---
Единственная рабочая тактика, которую мне удалось найти - быстро схватить врага и, вырвавшись из окружения, избить его с расчетом, что потом он отлетит в группу своих же сотоварищей. Тем самым сбив их с ног. Всё :D. Это неплохо работает на всех битемапных этапах.

--- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2021, 03:20:42 ---По-моему самый смак игры, как раз в массовом использование автоматов, шотганов, пистолетов, бит и ножей
--- Конец цитаты ---
Делать это стоит лишь ради "фана", либо же - возможно - при игре вдвоем. В ином случае использование оружия идёт скорее во вред. Ранее уже писал о замедленной анимации, так ведь ещё и выстрел из огнестрела может не пройти по противнику, если тот находился достаточно близко к герою.
Lalezar:
В какой-то момент понял, что не хочу вот этого вот 3d, погружения и прочего, а хочется тупо аддиктивного и веселого чистого веселья. И решил продолжить добивать мою любимую nes.

Tiny Toon Adventure. Приятный красочный платформер, который отлично проходит для раслабона. Каких-то особенностей у игры нет, но сделана игрушка ладно, что тоже очень неплохо.

Tiny Toon Adventure 2. Сделали из платформера сборник условных мини-игр. Как по мне, куда слабее первой части, хоть и тоже вполне приятная.

Monster in my Pocket. Забавная идея сделать экшончик про нечисть-лилипутов. Словно это битва игрушек. При этом игра не скатывается в откровенный фарс и держит напряженную атмосферу, за что стоит благодарить отличную музыку. При этом я с удивлением узнал, что игра 1992 года. По мне ей не хватает лоска поздних несовских игр. С другой стороны, играется весело, что самое главное.

Robocop 3. Как в детстве не особо нравилась, так и сейчас кажется какой-то наспех слепленной демкой. Ну очень маленькая игра.

Robocop 2. А вот эта игра наоборот была одной из любимых. Но при этом вспоминая, я был уверен, что игра не пройдет испытание временем. И оказался прав. Кривенькая и однообразная, со странным управлением и средним графоном. Но хотя бы напоминает игру, да и, в целом, сыгрануть вполне можно. А какая тут музыка. Один из любимых саундтреков на нес. И последний босс тоже очень эффектный.

TaleSpin. Раньше был отрицательно настроен к этой игре, сейчас отношусь нейтрально. Какого-то отклика у меня игра все равно не нашла, но я неплохо провел за ней время. И да, мне игра показалась довольно хардкорной. Куда сложнее прочей диснеевщины.

Mitsume ga Tooru. О, а вот это мощный представитель игр поздней несовской эпохи. Очень красивая и ладно скроенная.

S.С.A.T. Всегда называл ее контрой в небе :lol:В детстве казалась настолько сложной, что не мог пройти и первый уровень (хотя саму дилогию контр проходил). Оказалось, что все не так страшно. Кроме последнего уровня. Это было жесть. Хрен знает с какой попытки добил босса с последней жизнью.

Shadow of the Ninja. Я до сих удивляюсь, что игра числится в списках hidden gem. SotN ну очень хороша, я бы сказал, что это один из лучших экшн-платформеров на нес. Да, ninja gaiden 2-3 все же, наверное, будут получше. Но даже так игра очень качественная. Тут есть и качественная графика, и отпадный музон, и удобное управление и геймплей, хоть и довольно аскетичный, но сделан на совесть.

Shatterhand. Играл в японскую версию. Наверное, самая жесткая игра из списка. Если большинство из предыдущих игр шли нормально и разве что последние уровни заставляли воспламеняться мою пятую точку, то тут ух. Ну а 7 уровень это просто тотальная жесть. Игра хорошая, но как-то особенно не проникся.

Большая часть игр из списка, кстати, были ну очень маленькими, в частности игры от Natsume. Из-за чего пробегались довольно быстро. Сейчас добиваю Panic Restaurant и думаю опять несколько месяцев не смогу смотреть на 8-битные игры :lol:
Street Fighter:

--- Цитата: Lalezar от 15 Февраль 2021, 13:23:03 ---Shadow of the Ninja. Я до сих удивляюсь, что игра числится в списках hidden gem. SotN ну очень хороша, я бы сказал, что это один из лучших экшн-платформеров на нес. Да, ninja gaiden 2-3 все же, наверное, будут получше. Но даже так игра очень качественная. Тут есть и качественная графика, и отпадный музон, и удобное управление и геймплей, хоть и довольно аскетичный, но сделан на совесть.
--- Конец цитаты ---
В Ninja Warriors на Снес поиграй обязательно, отлично продолжает традицию высококачественных ниндзя-боевиков от Natsume.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2021, 15:39:04 ---В Ninja Warriors на Снес поиграй обязательно, отлично продолжает традицию высококачественных ниндзя-боевиков от Natsume.

--- Конец цитаты ---
А про выход на РС не слышно ничего?
Lalezar:
Street Fighter, когда у меня был крышеснос по битемапам, как раз на ней сдох) Из старых игр жанра вот в неё хочу сыграть и Кунио дилогию на той же снес
skATina:
гы... сегодня наконец-то нашел ответ на свой вопрос который задавал на форуме в сентябре 2011 по Jungle Book SMD
нашел в комментариях под прохождением на youtube

вот вопрос: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,6220.msg762790.html#msg762790

вот ответ:
Бонусные очки Mystery
Когда уровень пройден, игра начисляет очки «Mystery» на экране подсчета. Они нигде не описаны в инструкции. После проверки кода игры вот что они на самом деле делают.

Mystery1
У этого бонуса странные условия. Вот они:

После завершения уровня, если оставшееся время 0:00, то награда 20000 бонусных очков и выход.
Если оставшиеся секунды 00, затем наградит 15000 бонусных очков и выйти.
Если текущий уровень равен 10 (конечный уровень), тогда пусть X = 0x3100, иначе пусть X = 0.
Если (текущий уровень - 1) + 0x31 + X == оставшиеся секунды в формате ASCII, затем наградить 10000 бонусных баллов и выход.
Однако оставшееся время конвертируется в баллы и сбрасывается на 0:00 перед вызовом процедуры подсчета бонусных баллов MYSTERY1, поэтому этот бонус всегда дает 20000 баллов. Последнее условие также построено таким образом, что оно никогда не будет выполнено, даже если предыдущие условия не были истинными.

Mystery2
Если игрок не стрелял из своего оружия на уровне, этот бонус дает игроку 20000 бонусных очков и дополнительную жизнь.

Mystery3
Хотя подпрограмма для этого бонуса существует в коде, она никогда не вызывается. Из-за этого получить этот бонус невозможно.

Подпрограмма, заложенная в код игры, имеет следующее условие:

Если переменной 0xFFF957 == 0, то награда 15000 бонусных очков и выход.
Переменная 0xFFF957 никогда не используется кодом игры, поэтому неизвестно, за что этот бонус был предназначен для присуждения очков.

Mystery4
Если текущий уровень равен 1, а количество жизней текущего игрока равно 0, этот бонус дает игроку 10000 бонусных очков и 3 дополнительных жизни.

Дополнительные жизни
Из-за ошибки в коде игры загадочные бонусы дадут игроку максимум 1 дополнительной жизни, даже если на экране подсчета отображается более одного 1-Up.

источник: https://tcrf.net/The_Jungle_Book_(Genesis)

Lalezar:
Хз, может. А что японка сложнее?
Lalezar:
Power Up, ого, не знал. Ну, тогда, наверное, я и сейчас далеко не продвинусь, учитывая, что американка тоже нелегко далась.
Странно, обычно ведь американки наоборот усложнялись
YuzorG:
Kaizou Ningen Shubibinman 3 (PC Engine CD)
Средненький такой платформер. Гибрид страйдера и Gunstar Heroes.
Не то чтобы он плохой, он прикольный и забавный. Но я бы сказал, что это хорошая NES-игра. Удар, прыжок и чардж.
Кстати игра спокойно проходится спамом чарджа.
Разик пройти можно. Но не более.
Платформеры явно не конёк PCECD
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 15 Февраль 2021, 15:43:19 ---А про выход на РС не слышно ничего?
--- Конец цитаты ---
К сожалению, нет! Рекомендую опробовать хак, добавляющий музыку из перезапуска, полный улёт. Здесь выкладывал готовый ром, наверное и на портативке должен запустится – https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,47831.msg1472349.html#msg1472349.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Февраль 2021, 03:02:02 ---Рекомендую опробовать хак, добавляющий музыку из перезапуска, полный улёт. Здесь выкладывал готовый ром, наверное и на портативке должен запустится – https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,47831.msg1472349.html#msg1472349.
--- Конец цитаты ---
спасибо
попробую.
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 16 Февраль 2021, 10:15:40 ---спасибо
попробую.

--- Конец цитаты ---
Попробуй обязательно! По мне так нехило обновляет оригинальную игру, интересно узнать мнение со стороны.

--- Цитата: Power Up от 16 Февраль 2021, 01:18:25 ---
Самая основная сложность это трата времени и сил на исследование, поиск предметов (карточки, яйца, батареи) и поиск правильных нужных решений/действий. А так как в игре нет паролей и сохранений, то с первого-второго раза вряд ли ее пройдешь. Я прошел с третьего, но подсмотрел

 - через ручей можно перепрыгнуть
 - яйцо, лежащее за скрытым ветками проходом
 - подвинуть ящик, что бы заблокировать дверь, через которую Рапторы попадают в Центр для Посетителей - блин такое логичное действие и такая логичная загадка, не догадался.
Сложность "тебя убивают" довольно слабая, да ее практически и нет. В последнем заходе даже ни одного конта не потерял. Жизней еще достаточно разбросано. Хотя Рапторы и выскакивают внезапно, к этому приспосабливаешься и запоминаешь эти опасные места. Т Рекс иногда может съесть, но эти места тоже запоминаются.
Не знаю, кончаются ли конты, в первом заходе потерял штуки три, подумал, что бесконечные.

Если сравнивать с НЕСовской версией, то они обе классные по своему. Их нельзя сравнивать, лучше сложить вместе и поиграть в обе. НЕСовская больше как экшн платформер: разделение на уровни, "боссы", драйвовая музыка. СНЕСовская это открытый мир, исследование, поиски, + лабиринты от первого лица типа Зеро Толеранс и Бэтл Танк (че то напомнила :))
В каждой версии свои классные вещи.

--- Конец цитаты ---
Завидую тем, кто прошёл Jurassic Park на Снес и кляну себя за то, что когда-то игру бросил. Уже тогда чувствовалось, что это было большой ошибкой. Сейчас я в этом только убеждаюсь. Игра нравилась своей атмосферой выживания и тем, что она сильно передаёт ауру фильма. Несмотря на то, что я полностью проходил превосходный несовский Jurassic Park, почему-то непройденный снесовский Jurassic Park запомнился больше в этом плане. Может это из-за уровней в 3D, неплохо разбавляющие геймплей, где реально боишься каждого шороха и писка кровожадных существ. То и дело хочется поскорей покинуть этот остров. А для этого, да, будь добр исследовать все закоулки, где тебя ни с того ни с сего могут сожрать запросто.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Февраль 2021, 15:10:52 ---Завидую тем, кто прошёл Jurassic Park на Снес и кляну себя за то, что когда-то игру бросил. Уже тогда чувствовалось, что это было большой ошибкой. Сейчас я в этом только убеждаюсь. Игра нравилась своей атмосферой выживания и тем, что она сильно передаёт ауру фильма. Несмотря на то, что я полностью проходил превосходный несовский Jurassic Park, почему-то непройденный снесовский Jurassic Park запомнился больше в этом плане. Может это из-за уровней в 3D, неплохо разбавляющие геймплей, где реально боишься каждого шороха и писка кровожадных существ. То и дело хочется поскорей покинуть этот остров. А для этого, да, будь добр исследовать все закоулки, где тебя ни с того ни с сего могут сожрать запросто.
--- Конец цитаты ---
Я опять продаю молотки. Но попробуй мож портативку взять. Больше времени будет такие дыры закрывать
Partsigah:

--- Цитата: YuzorG от 16 Февраль 2021, 01:29:43 ---Kaizou Ningen Shubibinman 3 (PC Engine CD)
Средненький такой платформер. Гибрид страйдера и Gunstar Heroes.
--- Конец цитаты ---
Ну да, в линейке снес-версия самая лучшая.
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 16 Февраль 2021, 01:29:43 ---Платформеры явно не конёк PCECD
--- Конец цитаты ---
Да вроде жанр достойно там представлен: Бонки в сборнике, Bonk III, Валисы, Chiki Chiki Boys прям говорят какой-то классный, Faussete Amour для меня настоящим откровением стала.


--- Цитата: Partsigah от 16 Февраль 2021, 21:10:57 ---Ну да, в линейке снес-версия самая лучшая.
--- Конец цитаты ---
Блин, я думал, что хотя бы что-то на уровне есть :(!

Прошел Mad Stalker на PCE CD, меха-beat-em-up. Понравилось, что все начинается с городского сеттинга, а не с космоса (в Metal Warriors и Cybermator - лучшие меха игры, меня впечталаляли именно наземными уровнями, а не начальными космическими). Сюжет в Mad Stalker не понял, но вроде он не упирается в шаблон "надо просто победить очередного злодея", концовка прям это хорошо подчеркивает. Заворожила именно эта атмосфера - некая борьба корпораций, какой-то дух третьего Робокопа, когда бизнесмены остаются ни с чем в конце. В боевке сильно не разбирался, выбрал методом случайного тыка сначала красного робота. У него прикольные сальтухи и вверх, и вперед, спамил только их. После прохождения выбрал другого МЕХа и одноразовые удары уже не прокатывают. Пришел к выводу, что прохождение за другого бойца здесь будет сильно различаться по ощуцщениям, как в Ninja Warriors Again. Это плюс, как по мне. Будем разбираться в игре дальше.

Добавлено позже:
Прошел также Gate of Thunder - вяленькая леталка-стрелялка, как по мне. Вроде как принадлежит к шедевральной части  Lord of Thunder, но совсем не дотягивает по крутизне. Прошел и забыл. Музыку вообще не слышал если честно, совсем тихо играет, атомсфера может из-за этого изрядно терялась.
Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Февраль 2021, 05:57:02 ---Да вроде жанр достойно там представлен: Бонки в сборнике, Bonk III, Валисы, Chiki Chiki Boys прям говорят какой-то классный
--- Конец цитаты ---
Как раз платформеры действительно представлены на PCE CD (да и на обычном PCE) весьма слабо - особенно на фоне SMD и SNES. Из серии Valis можно выделить разве что четвертую часть и ремейк первой, Бонки скорее своеобразные, нежели хорошие, а порт Чики Чики Бойс пусть неплохой, но не имеющий серьёзных преимуществ перед версией с SMD.
Rambo:

--- Цитата: Gelior от 20 Февраль 2021, 09:31:47 ---Из серии Valis можно выделить разве что четвертую часть и ремейк первой, Бонки скорее своеобразные, нежели хорошие, а порт Чики Чики Бойс пусть неплохой, но не имеющий серьёзных преимуществ перед версией с SMD.
--- Конец цитаты ---
Legendary Axe 1-2 классные. А так, главный платформер на ней, это конечно же Rondo of Blood.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Февраль 2021, 05:57:02 ---Будем разбираться в игре дальше.
--- Конец цитаты ---
Вот я тоже тыком разбирался. Многое неясно.
Lalezar:
Castlevania 3 (японка).
Вдруг прямо захотелось перепройти. В прошлый раз выбирал верхний маршрут и играл только Грантом. В этот раз решил пойти по нижнему пути и играть за Тревора, меняя на пирата за недоступными свечами. В целом, все было нормально. Сложность приятная и, скорее, подгоняющая адреналин в крови, нежели что-то действительно разрывающее где-то там внизу.
А потом эти падающие блоки. Господи, как можно было до этого додуматься :wacko: Такой маразм. В итоге, терпение лопнуло и, плюнул, начал заново и пошел по верхнему маршруту. И, с удивлением, обнаружил что верхушка далась мне сложнее. Но, в целом, нормально.
Потом Смерть, с которой я долго не мог справиться, пока не взял святую воду (и даже так, едва справился с первой формой). А вот дальнейший уровень - это пипец. Всё остальные уровни я прошел за пару дней на расслабоне. Над этим сидел несколько дней, постоянно подгорая. В итоге, заучил так что свободно ходил по уровню. До момента с воронами. Проклятые твари попили мне кровь. Дальше уже пошло нормально, спасибо что сохранка у Дракулы в японке.

В целом, получил большое удовольствие от игры. Хотя игра явно сложнее, чем 1,где у меня запара была только со Смертью. В прошлый раз недооценил игру, сейчас думаю будет в моем топе 10 игр для nes.
Maximum:
Lalezar, поздравляю с успешным прохождением!
Если японка показалась сложной, стоит на ней и остановиться. ;) Поскольку американка еще сложнее. В ней на последних 3-х уровнях персонаж умирает с 4-х ударов, а не с 6-ти, как в японке. А еще чекпойнт не на Дракуле (как ты верно отметил), и во время прыжков по качающимся маятникам нужно еще и от летучих мышей отбиваться.

А еще некоторые боссы злее. Допплегангер в американке гораздо сложнее, чем в японке, он там гоняет по комнате будь здоров. Третья форма Дракулы умеет стрелять вверх, и лучи у нее гораздо длиннее, чем в японке. А вот первая форма Дрока в американке полегче, что странно.

Допоружий в американке меньше. Хотя на Дракулу там дается топор, которым даже проще третью форму бить. В японке топор будет только если с начала уровня донести.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии