| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (85/146) > >> |
| Maximum:
--- Цитата: Ryukenden от 14 Ноябрь 2020, 12:06:41 ---P.S. А кто-нибудь качественно проходил ли Hebereke (J)/Ufouria - The Saga (E)? (я давно ещё на эмуле проходил, некачественно, (Е) и вновь проходил, некачественно, на днях переведённый на аглицкий Hebereke (J). Его бы на русский (Уфория-то давно переведена)... Помимо некоторых отличий, ещё и диалоги (J) от (E) отличаются содержанием. Наверно, и сама история тоже... По мне, это не та игра, которая легко проходится, даже если не раз проходил... Но Gimmick!, конечно, уж куда сложнее, особенно если хочешь получить полноценную правильную концовку. --- Конец цитаты --- Проходил когда-то обе версии. Странно, по мне так довольно легкая игра. Особенно по меркам Sunsoft, у которых легкие игры - редкость. Диалоги малость отличаются. Имена у героев другие. Японский сюжет более логичен и при этом более упорот. Главные герои с перепою не понимают, что с ними было и где они находятся. Графику в европейке частично перерисовали. Два главных персонажа из четырех заменены. Еще ввели цензуру - в японской версии птички сверху гадят на персонажей, а в европейке их экскременты переделали в гирьки. :D |
| Ryukenden:
Я обычно застревал (зная, что без сохранений мне будет нелегко) в той комнате, которую пройти можно, только замораживая на время врагов и вставая на них. |
| Maximum:
--- Цитата: Ryukenden от 14 Ноябрь 2020, 14:08:54 ---Я обычно застревал (зная, что без сохранений мне будет нелегко) в той комнате, которую пройти можно, только замораживая на время врагов и вставая на них. --- Конец цитаты --- Да, там тяжеловато. Не всегда с первого раз проходил. Но гибель персонажей не ведет к проигрышу, а просто откидывает назад, при том, что всегда можно подлечиться. Потому после запоротой попытки просто приходил туда снова и прыгал до тех пор, пока не получалось перебраться. |
| Ryukenden:
Гибель персонажа всегда ведёт на начальную локацию, откуда всё и начиналось, и откуда нужно идти туда, где сдох, и снова пробовать проходить. |
| Maximum:
--- Цитата: Ryukenden от 14 Ноябрь 2020, 14:32:42 ---Гибель персонажа всегда ведёт на начальную локацию, откуда всё и начиналось, и откуда нужно идти туда, где сдох, и снова пробовать проходить. --- Конец цитаты --- Ну, снова дойти до нужного места не сложно - локации маленькие. |
| Ryukenden:
Время нужно. :) Быстрее всего можно дойти до финального босса. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Power Up от 17 Ноябрь 2020, 04:59:44 ---На счет проработки еще добавлю как порадовала концовка. В титрах вставлены картинки которых не было в игре, т.е. эксклюзивно для концовки нарисовали. --- Конец цитаты --- Че т как-то не обратил внимания на этот нюанс, надо будет повнимательнее посмотреть o_0. Больше наблюдал за бегающей принцессой во время титров и думал, почему принцесса не бегает также во время игры вместе с героем в башне, а ходит ускоренным шагом. Подумалось, что игра выпускалась в некой спешке. Но это мелочь, наверное. --- Цитата: Power Up от 17 Ноябрь 2020, 04:59:44 ---И после титров есть даже "скрытый финал" --- Конец цитаты --- Тоже этот момент запомнился. Рад, что игра понравилась. Тоже такие же впечатления - действительно изумруд. |
| Ryukenden:
Прошёл с трудом (но без сохранений) Hebereke's Popoon (E) (она же - Hebereke no Popuun (J)) на SNES в режиме Story (так-то проходил давно, и тоже с трудом, но после новой скачки ромов SNES снова захотелось). Она почти тетрис, но там ещё стремятся усложнить жизнь падением одной, несколькими или сразу кучей фигурок противника, от которых нужно избавляться, ну и скорость падения основных фигурок постепенно увеличивается, времени на раздумье не остаётся. Как всегда, Хебе нужно выбраться из мира, и он ходит и спрашивает у остальных, где выход. Только персов нужно обыгрывать, а не кидаться в них неизвестно чем. Побеждать надо два раза. Продолжения также бесконечные (сколько уж потратил, а Game Over-а не было). Игра заканчивается падением неба на мир. Дальше идёт список тех, кто создавал игру. Концовка в (J) с добавлением - после падения неба Хебе плачет и что-то говорит, а показ тех, кто создавал игру, отсутствует. Ещё в (Е) титр со словом SUNSOFT - голубого цвета, а в (J) - розового. Как-то так. Добавлено позже: P.S. Оказывается, если в игре Dodge Danpei 1 (Famicom) ввести в пароле имя Hebe, то можно посмотреть все cutscenes. Что избавляет от необходимости проходить игру. Посмотрел. Оставили положительное впечатление. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Босса финального забил довольно легко (выглядит он ксати довольно неплохо), вспомнил, что могу превращаться в воду на несколько секунд (и в этот момент тебя нельзя ударить, но и ты тоже не можешь двигаться), и с помощью этого избегал атак врага. --- Конец цитаты --- Интересная тактика. Я случайно нажал L или R и заблочил некоторые атаки. Я так понял эти клавиши некое подобие блока, а не только двигатели статуй. Не довелось опробовать, только на конечном боссе узнал, что они отражают ещё атаки. С ними тоже без проблем с ним справился. Согласен, что локации грамотно сделаны, не успевают надоесть и их интересно исследовать. Момент с поиском различий тоже оригинально сделан и необычно. --- Цитата ---Самые сложные боссы оказались первый Дьявол, супруги Вампиры и Барышня в Египетской Пирамиде. --- Конец цитаты --- Тоже имел с ними проблемы в основном. Первый босс сильно также, как и тебе, дал прикурить. --- Цитата ---Да, насчет минусов. Огорчает, что некоторые текстовые окна закрываются-убираются нажатием на крестовину - иногда случайно убираешь текст, не успев прочитать. Такое бывало редко, но бывало. Раз пять-шесть за игру где-то. --- Конец цитаты --- Упустил этот момент, басило изрядно. --- Цитата ---А там внутри еще виднеются Soul Blazer и Terranigma, еще две игры от той же компании Quintet --- Конец цитаты --- Жаль перевод на русский остальных частей накрылся :(. Стоит сказать шеф-нетовцам спасибо за знакомство со столь замечательной игрой. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Power Up от 17 Ноябрь 2020, 18:51:31 ---А СНЕС славится своим богатством на рпгшки-адвентуры, там еще и две Маны есть. Играть не переиграть. --- Конец цитаты --- Играй в то, что на русском. На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные - качай и играй. Secret of Mana переведена, Star Ocean, FF6, Chrono Trigger, Monstania (не играл еще), Sailor Moon - Another Story, Slayers, Bahamut Lagoon, Zelda. Earthbound недавно переведена. Tales of Phantasia, к сожалению, не до конца. Wonder Project J - тоже к приключенченским можно отнести, симулятор воспитания, играешь практически в настоящий мульт. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 18 Ноябрь 2020, 06:34:52 ---На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные - качай и играй. --- Конец цитаты --- Не знал. Спасибо |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 18 Ноябрь 2020, 06:34:52 ---На рутрекере есть сборники переведенных игр, уже пропатченные --- Конец цитаты --- а можно ссылку? а то видимо я кривой =) |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 19 Ноябрь 2020, 16:43:09 ---а можно ссылку? а то видимо я кривой --- Конец цитаты --- Советую присмотреться к раздачам AlexanderBal, здесь его изрядно потроллили, как в прочем и многих других полезных юзеров, ромы он компонует, как надо. Раздачи у него очень нужные - https://rutracker.org/forum/tracker.php?rid=21818313. Snes - поставлены англосификаторы и руссификаторы - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5040768 Nes - также поставлены англосификаторы и руссификаторы - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5005915 Sega - пиратские ромы на русском и от групп-переводчиков - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5005940 GBA - пиратские ромы на русском и от групп-переводчиков - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5456600 |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 20 Ноябрь 2020, 16:42:20 ---Советую присмотреться к раздачам AlexanderBal, --- Конец цитаты --- Спасибо |
| Street Fighter:
Онлайн-патчер также есть - https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/. Выбрал нужный ром, выбрал ips-руссификатор или другой патч и все - пропатченный ром сразу скачивается. Тоже в последнее время часто пользуюсь. |
| Sprill:
Mitsume Ga Tooru (Dendy) С этой игрой я познакомился уже тогда, когда у меня появился диск с эмуляторами. Просматривая однажды список ромов, меня заинтересовала игра под названием “3 Eyes”, которая, как, оказалось, была даже переведена на русский язык. Эта была первая игра на денди, которую я увидел на русском языке. Игра привлекла меня своим анимешным стилем и неплохим геймплеем, но вот пройти мне её тогда, увы, не удалось. Всё никак не мог понять, как же запрыгнуть на высокую стену на уровне 1-2. Уже только через пару лет я узнал, что, если зажать кнопку B, то можно вызвать жезл, с помощью которого и можно будет запрыгнуть наверх. Игру же первый раз я прошёл уже только весной 2016-го на консоли. Перед тем как снова пройти игру, решил посмотреть прохождение от стримера X-Phantom. До этого я даже не подозревал, что если долго стрелять по монеткам, то тогда их можно прокачивать, также не знал ещё, что некоторые фиолетовые головы на уровне 3-1 можно не только убивать, но и что в одной из них есть 1000 монет! Первые два уровня прошёл неплохо, но вот на третьем, где на тебя опускается потолок с шипами и ещё засасывают приборы, я потратил две жизни упав дважды прямо на шипы. На четвёртом уровне часто спешил вперед, из-за чего много раз получал урон от скелетов и крабов, в итоге до босса дошёл с маленьким запасом здоровья. Я постарался перед прохождением хорошо запомнить его тактику атаки, но ему всё же дважды удалось попасть в меня эктоплазмой и я потерял ещё одну жизнь. Потом был напряжённый момент на пятом уровне, где нужно было проходить комнаты с квадратными кирпичами, которые поднимаются к потолку с шипами. Первую прошёл нормально, а вот во второй занервничал и запорол две жизни. Что касается трёх механических роботов, то они вообще не представляли никакой опасности. Ну а в конце нужно было сначала сразиться с танком, а затем и с финальным боссом. Когда я проходил игру в первый раз, то абсолютно не понимал, как правильно атаковать этот танка. Просидел я тогда на нём достаточно много времени, прежде чем нашёл тактику: сначала стреляем ему в пушку, затем бежим к его лапам, чтобы его снаряды не упали на нас. Когда он начнёт движение, нужно медленно двигаться вместе с ним в левую часть, а когда он начнёт двигаться назад, то остаёмся в левой части экрана и снова стреляем ему в пушку. Финальный босс тоже поначалу казался мега сложным, но и против него также нашёл тактику. Единственное, что у меня не всегда получается в битве с ним – это отразить его волны, которые он пускает своим мечом. В общем, игра мне понравилась, я бы даже назвал её одной из самых лучших игр на денди. Больше всего в ней мне лично понравилось музыка. Всё-таки композиторы в Natsume умели сочинять классную музыку для восьмибитки. |
| YuzorG:
--- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---Mitsume Ga Tooru (Dendy) --- Конец цитаты --- Даааа... Кайфовая игра |
| Maximum:
--- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---Mitsume Ga Tooru (Dendy) --- Конец цитаты --- Игрушка классная, без вопросов. На приставке, помнится, чуть-чуть ее не прошел - не смог победить последнего босса. Уже потом понял, что он не особо-то сложный. --- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---Когда я проходил игру в первый раз, то абсолютно не понимал, как правильно атаковать этот танка. Просидел я тогда на нём достаточно много времени, прежде чем нашёл тактику: сначала стреляем ему в пушку, затем бежим к его лапам, чтобы его снаряды не упали на нас. Когда он начнёт движение, нужно медленно двигаться вместе с ним в левую часть, а когда он начнёт двигаться назад, то остаёмся в левой части экрана и снова стреляем ему в пушку. --- Конец цитаты --- С этим танком связан один неочевидный момент. На каждый твой выстрел он отвечает своим выстрелом. А если не стреляешь - и он не будет стрелять. Если не просечь это, то будет тяжело - постоянно стреляешь ему в пушку, он тоже будет постоянно стрелять, и ты просто не сможешь увернуться от его атак. |
| ww:
--- Цитата: Sprill от 21 Ноябрь 2020, 00:47:36 ---что некоторые фиолетовые головы на уровне 3-1 можно не только убивать, но и что в одной из них есть 1000 монет! --- Конец цитаты --- В детстве долго в нее играли проходили, по этому она запомнилась и стала одной из любимых игр. Что мне запомнилось больше всего - это то, что сами догадались до копья и про монетки тоже сами случайно узнали (а еще пару куриц находили). А вот то что фиолетовые рожи можно убивать не знал до эмуляторов. А какая дает тыщу? Это можно секретом назвать, т.к. Все дают минимальную монету, а одна максимальную... Надо поискать. |
| Sprill:
--- Цитата: ww от 23 Ноябрь 2020, 01:04:39 ---А какая дает тыщу? --- Конец цитаты --- На 32:20 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |