Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение
Stormtrooper3d:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Июнь 2020, 05:13:59 ---Так и не пойму я, наверное, ностальгии лишь по определенным играм из детства без желания затем познавать что-то уникальное на любимой консоли
--- Конец цитаты ---
Это тип людей такой, они оправдывают это отсутствием времени, но на деле они обычные лентяи, только они никогда этого не поймут, так же как сумасшедший никогда не поймет, что он сумасшедший :) Время на переигрывание одного и того же у них находится всегда. У меня есть в реале несколько таких знакомых. Они не только игры новые не открывают, они точно также застряли и в музыке, слушая проверенные хиты или по 100 раз пересматривая Терминатора 2 и Чужих, вместо того, чтобы смотреть кучу других фильмов, которые они пропустили в 80х и 90х. Я называю это стагнацией, или застоем роста культуры человека.
Нет ничего плохого в том, чтобы "застрять в 90х", плохо застрять в развитии. В идеале развивающийся человек должен каждый день познавать для себя что-то новое, причем новое не в смысле современное, а в смысле ранее неизведанное
Street Fighter:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 11 Июнь 2020, 08:14:04 ---Время на переигрывание одного и того же у них находится всегда. У меня есть в реале несколько таких знакомых.
--- Конец цитаты ---
Да тоже есть такой знакомый. По нескольку раз проходит, к примеру, первый SOR, говорю, что второй и третий гораздо лучше, уже четвертый вышел, а ты все перепроходишь первый, нет и всё: "Не хочу и не буду!". Первый Half-Life все время в онлайне рубится, говорю второй проходи, шутер превосходный, нет и всё: "Не хочу и не буду!". Хоть на аркаду: Battletoads и Golden Axe: The Revenge of Death Adder удалось его подсадить.
YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Июнь 2020, 05:13:59 ---Battle Mania - Dai Gin Jou на Сеге.
--- Конец цитаты ---
сыграю
я с такими же эмоциями шедоуран открыл
--- Цитата: Street Fighter от 11 Июнь 2020, 05:13:59 ---остальгии лишь по определенным играм из детства без желания затем познавать что-то уникальное на любимой консоли, наподобие Battle Mania - Dai Gin Jou.
--- Конец цитаты ---
ну и дай Бог не играющим здоровья
Stormtrooper3d:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Июнь 2020, 11:01:19 ---По нескольку раз проходит, к примеру, первый SOR, говорю, что второй и третий гораздо лучше
--- Конец цитаты ---
Спорный вопрос :) Мне в первом как раз нравится неспешный геймплей, плюс музон имхо намного лучше второй и особенно третьей, где играет обезбашенный рейв, слишком сложный для моего музыкального уха. Мне больше нравится мелодичная музыка. Но конечно же это не значит, что второй и третий фигня, они тоже интересные игры )У меня если честно редко какая игра бывает полным отстоем
Добавлено позже:
--- Цитата: YuzorG от 11 Июнь 2020, 11:10:19 ---я с такими же эмоциями шедоуран открыл
--- Конец цитаты ---
Кстати, если переключится с консолей на комп, особенно дос, то найдешь там десятки подобных Шадоурану игр, не в плане похожести, а в плане интересности
Игры типа Shadowrun крайне редкий гость на консолях, но на компе это почти стандарт :) На консолях больше в почете jrpg
Пройди, к примеру, DreamWeb под дос - она тоже киберпанк с очень вдумчивым геймплеем, куча загадок. Если понравится, могу еще потом насоветовать, я в досе очень хорошо шарю
ww:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 11 Июнь 2020, 11:22:17 ---Спорный вопрос Мне в первом как раз нравится неспешный геймплей, плюс музон имхо намного лучше второй и особенно третьей, где играет обезбашенный рейв, слишком сложный для моего музыкального уха. Мне больше нравится мелодичная музыка. Но конечно же это не значит, что второй и третий фигня, они тоже интересные игры )У меня если честно редко какая игра бывает полным отстоем
--- Конец цитаты ---
Если бы еще не упоротые боссы, которые за 2 удара убивают. Да и приемчиков маловато.
Stormtrooper3d:
ww, ну это целиком же зависит от сложности :) Не нравится что убивают за 2 удара - ну понизь сложность и играй спокойно.
Ну и справедливости ради - боссы там тоже убиваются крайне быстро. Если делать полное комбо - 2 удара, захват, 2 удара, переворот, бросок через прогиб - то после такого боссы долго не живут. Пара-тройка таких комбо на норме достаточно, чтобы отправить их к праотцам. Если добавить еще к этому полицию, то боссы в первой части - полные лохи
Добавлено позже:
--- Цитата: ww от 11 Июнь 2020, 12:36:55 ---Да и приемчиков маловато.
--- Конец цитаты ---
скажи это фанатам Mighty final fight на nes или черепашек на ту же денди - там их тоже мало. Однако почему-то в них все играют :D Удетстви же было, можно закрыть глаза на малое количество приемов
ww:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 11 Июнь 2020, 12:38:22 ---ww, ну это целиком же зависит от сложности Не нравится что убивают за 2 удара - ну понизь сложность и играй спокойно.
--- Конец цитаты ---
Дак это на нормале. Может я ошибаюсь, но вроде они всегда с 2 ударов убивают или на изи с 3-х. Но даже не с ударов, а просто давят своим огнем. В общем боссы упоротые. Мне уровни нравятся в 3-й части, да и боссы тоже + развилки есть, разные концовки.
--- Цитата: Stormtrooper3d от 11 Июнь 2020, 12:38:22 ---скажи это фанатам Mighty final fight на nes или черепашек на ту же денди - там их тоже мало. Однако почему-то в них все играют Удетстви же было, можно закрыть глаза на малое количество приемов
--- Конец цитаты ---
Вторые Черепахи мне не нравятся и так. А вот 3-и играю в основном из-за боссов. Ну и вдвоем прикольно играть. А так, да, разнообразия в них мало.
Stormtrooper3d:
--- Цитата: ww от 11 Июнь 2020, 13:04:35 ---А так, да, разнообразия в них мало.
--- Конец цитаты ---
ну это целиком относится к жанру - в бит-эм-апах бесполезно искать разнообразие - это же аркадные игры, рассчитанные, чтобы скоротать полчасика за игрой, если на большее нет времени. Это не рпг, где ты можешь бесконечно переигрывать по 50 часов, каждый раз качаясь и развиваясь по разному :D Типа той же Диаблы
Есть конечно редкие исключения и в битэмапах, где есть какое-никакое а разнообразие и в которые можно переигрывать крайне долгое время:
DUNGEONS & DRAGONS
Guardian Heroes
Street Fighter:
--- Цитата: Stormtrooper3d от 11 Июнь 2020, 11:22:17 ---Спорный вопрос Мне в первом как раз нравится неспешный геймплей, плюс музон имхо намного лучше второй и особенно третьей, где играет обезбашенный рейв, слишком сложный для моего музыкального уха.
--- Конец цитаты ---
В принципе согласен. В первых Улицах ярости есть свой шарм, не присущий второй и третьей частям. Но это уж точно не значит, что нужно играть в то, что привык.
--- Цитата: Stormtrooper3d от 11 Июнь 2020, 12:38:22 ---скажи это фанатам Mighty final fight на nes или черепашек на ту же денди - там их тоже мало. Однако почему-то в них все играют Удетстви же было, можно закрыть глаза на малое количество приемов
--- Конец цитаты ---
В крайности тоже не стоит впадать. Хорошие beat-em-up'ы по меркам Nes, даже без учета детства. Обидно даже, что такие игры на западе не признали из-за позднего года выхода. Такой же участи подверглись Double Dragon III и Battletoads & Double Dragon. Все эти примеры доказывают, что и на Nes могли быть свои самобытные beat-em-up'ы.
--- Цитата: Stormtrooper3d от 11 Июнь 2020, 13:07:05 ---ну это целиком относится к жанру - в бит-эм-апах бесполезно искать разнообразие
--- Конец цитаты ---
Да есть представители жанра, где есть хорошее разнообразие в ударах:
Ninja Warriors Again
Danjin Makai
Danjin Makai II
Final Fight 3
Golden Axe III
Sor 3 хорош по ударам, даже развитие персонажа внедрили, идея спецудара с оружием тоже хороша.
Stormtrooper3d:
Street Fighter, да лично я вообще не против малого количества ударов, я с удовольствием даже в кунг-фу могу поиграть на денди, где всего 2 удара :) Я привык видеть только хорошее в играх
Street Fighter:
Прошел два великолепных шмапа на Сега СД:
Lords of Thunder - просто божественно. Всё понравилось: и концепция, и геймпелй, музон не хуже, чем в Терминаторе на этой же системе.
Robo Aleste - просто шикарная концепция ниндзя и больших Меха. Бесподобная аура. Но очень сложной в некоторых местах показалась. Omkol может подробнее напишет, насколько сложность справедлива к игрокам. Я затрудняюсь ответить, некоторые моменты показались очень не справедливыми.
Uncle Fester:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Июнь 2020, 14:34:17 ---Да есть представители жанра, где есть хорошее разнообразие в ударах:
Ninja Warriors Again
Danjin Makai
Danjin Makai II
Final Fight 3
Golden Axe III
Sor 3 хорош по ударам, даже развитие персонажа внедрили, идея спецудара с оружием тоже хороша.
--- Конец цитаты ---
Kick Master
YuzorG:
Решил поностальгировать и вспомнил 2 игры. возможно детские воспоминания искажают восприятие, но вот впечталение.
Jurassic Park (GEN)
В журнале Dendy Видео-Асс данная игра шла по категории "Общежитие" на СМД, НЕС и СНЕС были совершенно разные игры. Посему сравнивать их объективно довольно сложно. Наравне с нЕС версией - мы играли в эту.
Здесь у нас платформер. Сюжет опирается и на книгу, и на фильм, но принцип тот же - надо спастись из парка, пройдя несколько этапов. В игре очень хорошая задумка. Геймплей напоминает Флешбек, а атмосфера тут эдакого сурвайвал-хоррора. ТУт надо выживать. На высоких сложностях не всегда хватает патронов. Кстати, оружия тут тоже порядочно.
Остроты добавляет тот факт, что динозавров тут убить нельзя, а только успытить на время.
Уровни тут довольно разнообразные. Особо впечатляеят уровень на лодке - где надо вылезать, собирать топливо, не разбиться и не утонуть.
Динозавров тут тоже порядочное количество. в игре красиывые фона, отражающие атмосферу дикой природы. куда не ступала нога человека.
Музыка просто замечатльная.
Одна из отличительных особоенностей - возможность пройти игру за раптора. Он питается сородичами, сражается с солдатами. Открывает ногой двери.
Но вот в игре не все так гладко. геймплей местами крайне кривой. Левел-дизайн иногда вызывает уйму вопросов. Некоторые места сделаны непонятно и неудобно. Например, вечный спуск в впервом уровне из которого можно выйти только спустившисб в определенном месте. Зачем так делать - неясно.
Не смотря, на то, что зажав верх или вниз можно смотреть - куда идти, в игре уйма "трастфоллов". Мало того ты не знаешь куда падать, надо еще и суметь упасть.
Для раптора адом является враг на краю платформы - уюить и/или проскочить которого ад с таймингами.
Но таких мест 1/4 или 1/5 часть. В остальном играть давольно увлекательно, хотя, наверное, это не лучшая игра на СМД,
Jurassic Park: Rampage Edition (SMD)
Успех первого фильма и первой игры вынудил разработчиков сделать продолжение. что на СМД, что на СНЕС. И тут вот начинается самодеятельность. По сюжету в версии для СМД данная игра - сиквел к книге. В одной из финальной сцен, во время побега персонажей, на остров отправляется авиации и войска Ксота-Рики, дабы сжечь все под ноль.
Но почему-то археолог Грант решает им помещать и ьбросает вызов динозаврам и армии. поэтому нас ждет вовзвращение на остров.
И вот сюжет тут очень слабая сторона игры. Будь это Турок, то все понятно. В общем, если относиться к игре как к стрелялке по динозавром и забыть, что у вас тут Юрский Парк - то все ок.
Уровней в игре стало заметно меньше. Зато задачи на них куда разнообразнее.
Как и понятно из старта игра совсем ушла в сторону боевика. Поливать огнем придется не только динозавров, но и солдат, вертолеты, а также шпионов конкурентов.
Геймплей куда более плавный, однако, кривота левел-дизайна осталась. Есть пара мест, попав в котоыре вы можете выйти только самоубийством (закидать себя гранатами) или Ресетом.
Игровые ситуации тоже интересные - проскакать на Галемимусе по Саванне, исследовать необъятный уровень с руинами ацтеков, сбежать из Валььера с Птеранодонами, которые так и норовят утащить тебя в начало уровня, то есть в свое гнездо. Сплав по реке тоже присутствует. Ну и локация с вольером и грузовым кораблем - тоже взяты из книги.
Разница в оружии тут более ярко выражена.
Но ложка дегтя в игре немалая. Уровни хоть и разнообразные, но сами по себе нередко монотонные. Есть исследовательские уровни. Но вот если на них ты уйдешь с курса и начнешь исследовать, то никаких чекпоинтво не будет. То есть если вот ты поиследуешь что-то минут 15, а потом погибнешь - весь прогресс потеряешься.
Ну и как я сказал - сюжет.
Если с раптором все понятно - ждобраться до карабался и свалить ( так кстати они делали в книге, чем и вызвали уничтожение острова), то в чем миссия гранта неясно. в конце мы просто бежим от Тирекса и... покидаем остров на корабле.
В чем заключалась остановка острова от уничтожения и хищения - неясно совсем. Никакой базы военных мы не рушим, ничего не отключаем. прсото бежим и стреляем.
Но в целом, это неплохая стрелялка по людям и динозаврам с очень красиывами фонами, неплохим звуком и хорошией музыкой.
Street Fighter:
Вовремя написал :thumbup:! Как раз хотел за сеговские Парки юрского периода взяться. Думаю информация будет полезна.
YuzorG:
Street Fighter, рекомендую обратить внимание на 3ю игру на смд.
Лучшая игронизация Парка
popowermetal:
--- Цитата: Street Fighter от 31 Май 2020, 03:46:08 ---Полностью согласен! Power Blade - недооценённая дилогия, заслуживающая продолжения. Жаль, что серию не продолжили на 16 бит, наравне с Кастлеваниями, Контрами, МегаМенами. Наверное, Taito cчитала рынок аркадных автоматов более перспективным и не прилагала должного внимания продвижению на рынке домашних консолей. Сейчас фанаты создают целых три проекта по мотивам Power Blade.
--- Конец цитаты ---
синклайр - знаю для спеки.
а два других?
один из них неоконч 3хмерный ?
Street Fighter:
--- Цитата: popowermetal от 21 Июнь 2020, 15:26:04 ---синклайр - знаю для спеки.
а два других?
один из них неоконч 3хмерный ?
--- Конец цитаты ---
Об этом давно уже нет информации. Ждать уже, наверное, не стоит. Хотя автор в Вконтакте говорит вроде, что продолжает проект.
Второй:
И третий, да, для Спекки:
Street Fighter:
Прошёл Bonanza Bros. на Сеге - оригинальную игрушку для своего 1990 года. Было безумно увлекательно отыгрывать роль бандитов с сыроватым на то время стелсом, так или иначе он есть и хорошо ощущается порой. Очень удивлён, что Сега могла делать и нестандартные игрушки. И зачем ей был маркетинг с лозунгом "blast procesing", делала бы спокойно такие интересные проекты и не беспокоилась о войне. Братья-преступники Робо и Мобо заинтересовали, так как мелькали в качестве героев в гонках с Соником (Sonic All-Star Racing). Логично предположить, что это какая-то знаковая старая серия от Сеги, которая пользовалась популярностью, поэтому и загрузил. Никогда не любил ругательства в стиле "утята", но, блин, складывается впечатление, что настоящих ценителей Сеги очень мало, то и дело одни жертвы blast procesing'а, которые плевать хотели на такие забавные простенькие и интересные игрушки на их любимой консоли от самой Сеги. Им лишний раз проще крякнуть о Контре, Робокопе, Улицах ярости, Сонике и прочее, чем обратить внимание на что-то новое. Очень жаль, что познаёшь такие игры чисто случайно! Роль плохих на то время была редкостью. Интересно было себя почувствовать матерым грабителем и мочить копов. В игре много разных локаций, так что игра будет сейчас мелькать в разных темах, как Actraiser II :lol:.
YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 23 Июнь 2020, 07:29:21 ---Никогда не любил ругательства в стиле "утята", но, блин, складывается впечатление, что настоящих ценителей Сеги очень мал
--- Конец цитаты ---
Согласен. Братья бонанза оче крутая игра с необычным геймплеем.
Но вообще тоже прям из 90х.
В передачах каких-то показывали. Картридж много где был.
Ну прям из детства такая.
Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 23 Июнь 2020, 09:11:02 ---Согласен. Братья бонанза оче крутая игра с необычным геймплеем.
Но вообще тоже прям из 90х.
В передачах каких-то показывали. Картридж много где был.
Ну прям из детства такая.
--- Конец цитаты ---
Вообще ничего не слышал об игре в детстве и за всю карьеру эмуляторщика :(! Версия Bonanza Bros. для Sega Master Syastem отличается, кстати.
Навигация
Перейти к полной версии