| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение |
| << < (57/146) > >> |
| anikeev.alexandr:
Только что прошёл Power Blade 2 на Dendy. Благодаря видео с канала sinc LAIR, заинтесовался в прохождении данной игры. Что могу сказать, добротный экшн-платформер, с вполне отзывчивым управлением, интересным сеттингом, сюжетом в духе боевиков 90-х, интересной системой костюмов и очень красивой картинкой. Однако, вы заметите, что я не упомянул про сложность. Здесь двояко всё. С одной стороны, в игре есть места, где урон получаешь чуть ли не на каждом шагу. Бумеранг хоть и сильный, но им порой не так уж легко попасть. Плюсом, есть несколько подлых мест с шипами, убивающие с первого же касания (ух, как я ненавижу шипы на потолке). А про сегменты с движущимися платформами я вообще молчу. А потеря жизни порой откидывает на 2-3 подуровня назад. Но с другой, у нас есть возможность использования костюмов, существенно меняющие геймплей и облегчающие многие моменты, наличие аптечек и энергобаков для костюмов, способных восстановить в одно мгновение всю линейку жизней или энергии соответственно, а также, что немаловажно, в игре имеются бесконечные продолжения и система паролей. Благодаря всему этому, пройти игру не составляет большого труда, надо только приложить чуть больше усилий. В целом, игра понравилась. Опять же повторюсь, были пару моментов припекания, но это так, терпимо. |
| ww:
Прошли на двоих игру Shadow of the Ninja на нес, с Maximum. Игра не сложная оказалась, с первого раза дошли до последнего уровня. Проблемы были в том, что у Maximumа это была любимая игра детства, а я в неё можно сказать и не играл. Пытался как-то давно пройти, побегал на первом уровне и чет не зацепила. После наших долгих прохождений я поменял своё мнение об игре и обязательно пройдут для галочки на одного. В игре всего 5 уровней. Проблемы были в основном с боссами 3 и 4 ур. Босса 3 ур мы ещё как то проходили без потерь жизней, а вот на птице всегда кто-нибудь терял жизнь (обычно я). Скрытых предметов нашли всего два, но мне кажется их там больше, как в любой игре про ниндзя )) думаю свиток точно ещё где-нибудь запрятан. Ещё 5 уровень проблемный ищща ниндзь, которые сидят в блоке, а экран вверх скролится. Последнего босса вроде паттерн не сложный, но вторую форму пока не научился валить, по этому вперемяс валю. Ещё один раз увидел как статуи драконов огнями стреляли, но хз от чего это зависит. Ла, нашли баг, которым иногда пользовались. Если вдвоём сесть у ящика и выбить бонус, то он обоим зачисляется (хоть сюрикены, хоть пополнялка хп). В общем затащено! Игра мне понравилась. |
| Gelior:
--- Цитата: ww от 15 Декабрь 2019, 13:11:36 ---Ещё один раз увидел как статуи драконов огнями стреляли, но хз от чего это зависит. --- Конец цитаты --- ww, драконы, по моим наблюдениям, начинают плеваться огнем в том случае, когда герой забирается на лестницу и становится неуязвим к атакам Гаруды. |
| Maximum:
ww, да, неплохо прошли. :) Игра детства, да, одна из любимых. Как по мне, незаслуженно недооценена, что у нас, что среди западных игроков. У них это считается hidden gem, в который мало кто играл; а наши просто редко о ней вспоминают. А игрушка не хуже Солбрейна от тех же Natsume во многих моментах. Обязательно пройди на одного, игра того стоит. С боссом 3-го уровня непонятки в том, в какую сторону он бросит свою броню, когда распадется - в твою или не в твою. До сих пор не понял. Ну, на птице, если вдвоем играешь, лучший способ - бежать в разные стороны, тогда она сагрится на кого-то из двоих и точно не заденет второго игрока. Финальный босс паттерновый, но вторая форма лютая, в ней вся сложность. Лучше всего сидеть на одном месте, ждать, пока босс сделает выпад мечом, уворачиваться и бить. --- Цитата: ww от 15 Декабрь 2019, 13:11:36 ---Ла, нашли баг, которым иногда пользовались. Если вдвоём сесть у ящика и выбить бонус, то он обоим зачисляется (хоть сюрикены, хоть пополнялка хп). --- Конец цитаты --- Наверняка это фича. :) --- Цитата: Gelior от 15 Декабрь 2019, 13:41:12 ---ww, драконы, по моим наблюдениям, начинают плеваться огнем в том случае, когда герой забирается на лестницу и становится неуязвим к атакам Гаруды. --- Конец цитаты --- Да, так и есть. Разрабы позаботились о том, чтобы игрок халявно не мог босса забить с лестницы. |
| ww:
--- Цитата: Gelior от 15 Декабрь 2019, 13:41:12 ---ww, драконы, по моим наблюдениям, начинают плеваться огнем в том случае, когда герой забирается на лестницу и становится неуязвим к атакам Гаруды. --- Конец цитаты --- Было предположение, т к я на лестнице и оказался, но не думал, что с неё безопасно босса валить. Maximum, ты мне кстати не сказал про нинпо. А ведь вторую форму можно так и вынести :) Ну и думаю свиток не только на последнем уровне встречается. На вики вычитал, что секреты можно с помощью нинпо находить. Добавлено позже: В общем обязательно исследую ее |
| Triton:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 14 Декабрь 2019, 22:49:46 ---Только что прошёл Power Blade 2 на Dendy. --- Конец цитаты --- Моя любовь детства. По началу игра казалась непроходимой, но после изучения всех уровней пробегал за пол часа всю игру, а сложность придумывал себе сам, например, проходя 90% игры без помощи костюмов. Столько вариативностей паролей понавыписывал, - на сорок каком-то устал и бросил. И случайно нашел саунд-тест: на титульнике на втором джое а+b+select+start, а на первом - start, если мне память не изменяет. |
| Maximum:
--- Цитата: ww от 15 Декабрь 2019, 15:00:25 ---Maximum, ты мне кстати не сказал про нинпо. А ведь вторую форму можно так и вынести :) --- Конец цитаты --- Ну так от этого нинпо половина лайфбара пропадает, затратно как-то. Не разу эту штуку не использовал и не знаю, где она удобна. Убьет ли вторую форму босса сразу или не убьет, вот в чем вопрос. Добавлено позже: Опа-на, что в англоязычной википедии пишут: --- Цитата ---The player's default weapon is a katana, which can be traded for a kusarigama and vice versa. The kusarigama has a longer range than the katana and can be swung upwards diagonally and horizontally, but can only damage enemies from a specific distance and does not work as well at close range like the katana. If the player picks up a weapon they already have, its attack power will be strengthened by an increment of one level (with up to three attack levels). However, if the player takes too much damage, their weapon's strength will be reduced back to its previous level. There is also the possibility to use both weapons, if the player starts with the kusarigama and collects secret power-ups hidden in some levels. --- Конец цитаты --- Явно мы не все секреты на уровнях находили. |
| ww:
--- Цитата: Maximum от 15 Декабрь 2019, 15:53:09 ---Явно мы не все секреты на уровнях находили. --- Конец цитаты --- А в русской ещё пишут, что чем дальше от босса находишься после его смерти, тем меньше тебе хп восстанавливают )) |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Triton от 15 Декабрь 2019, 15:08:08 ---Моя любовь детства. По началу игра казалась непроходимой, но после изучения всех уровней пробегал за пол часа всю игру, а сложность придумывал себе сам, например, проходя 90% игры без помощи костюмов. Столько вариативностей паролей понавыписывал, - на сорок каком-то устал и бросил. И случайно нашел саунд-тест: на титульнике на втором джое а+b+select+start, а на первом - start, если мне память не изменяет. --- Конец цитаты --- Я в детстве максимум до третьей арены первого уровня доходил, дох на первых же шипах после подката на платформу и на этом моё прохождение заканчивалось. С паролями из книжки смотрел несколько уровней и также забрасывал. А уж о наличии костюмов я знать то и не знал. Так что, в каком то смысле для меня это был фёрстран! :) |
| YuzorG:
Knights of the Round (SNES) Битемап с оружием про рыцарей круглого стола. Очень странная игра... Большая часть решений в игре вызывают либо вопрос "И Зачием?" либо вопрос "И как?" В игре три персонажа из Артурианы - быстрый, нормальны и сильный. А вот в игре зачем-то еще прикручена прокачка как в РПГ. И вот никакого эффекта от прокачки я не заметил. Ну кроме изменения палитры и скина. Совершенно неясно как растут параметры персонажа. Я, например, не заметил, чтобы мобы из первых уровней умирали быстрее на последних. Не знаю, может если прокачиваться медленнее, то будет сложнее. В игре мало приемов. Удар, Сильный удар, супер удар и блок. В принципе, они еще как-то применимы, но вот сильный удар... Сильный удар делается на нажатие вперед+удар. То есть врагов стоит бить строго нажимая удар, добавив вперед - получаем другой прием. Мало того, не на всех боссах и врагах сильный удар линкуется со слабыми. Что это значит? Это значит, что если вы хотите комбить, а закончить серию ударов сильным ударом - перед ним босс может всунуть свой удар. А это иногда бывает больно. Причем если быть обычными - то замешить врага очень легко. Еще странности - в игре есть конь. Ну как драконы в Голден Экс, но встречается он три раза за всю игру. Три раза за 7 уровней, Карл! А финальный босс.... тот и вовсе - паллет-своп босса третьего уровня. Сама игра довольно невзрачненькая, немного медленная. А отдельный дизайн-решений ну просто непонятны. Ну например вот. Так рисовали в играх раннего мегадрайва. Года до 90-91 Раз в это сыграть можно, но если хотите бит-ем-ап с колюще-режущим возьмите Golden Axe 3 или Water Margin c сеги. Или чего другое вообще. |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 22 Декабрь 2019, 13:21:34 ---Ну например вот. Так рисовали в играх раннего мегадрайва. Года до 90-91 --- Конец цитаты --- Собственно, игра-то как раз тех самых лет - порт на SNES достаточно точно копирует аркадный оригинал во всем ;). Но если есть желание пройти более бодрый битемап с аркад в SNES-адаптации - рекомендую King of Dragons. Вот здесь ожидает настоящее веселье - уровни в игре короткие, но разнообразные, врагов полным-полно, с боссами тоже все в порядке (хотя они периодически и повторяются). Плюс - отличная динамика и отзывчивое управление. В общем, если еще не доводилось играть, обязательно стоит попробовать. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 22 Декабрь 2019, 13:34:26 ---King of Dragons --- Конец цитаты --- Самое интересное - у меня стоял выбор между нею и рыцарями круглого стола. И выбрал рыцарей, а эту отложил из-за низкого качества рыцарей. Чтож сыграем и в эту. |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 22 Декабрь 2019, 13:34:26 ---King of Dragons --- Конец цитаты --- Сложнавато! Но там кое-какая механика непривычна. пройду расскажу) |
| Gelior:
--- Цитата: YuzorG от 22 Декабрь 2019, 21:01:23 ---Сложнавато! --- Конец цитаты --- Да, King of Dragons с наскока может показаться весьма непростой, учитывая довольно своеобразный геймплей, не столь и стандартный для классических битемапов. Но если разобраться... Хотя, наверное, правильней будет сказать, что здешнюю механику можно либо полюбить, либо возненавидеть - нейтрально относиться к ней довольно сложно :). |
| anikeev.alexandr:
Прошёл Darkwing Duck на Dendy. Буду честен, я припотел с неё. Игра хорошая, безусловно, но сложная она даже для взрослого мужика. Спасло наличие бесконечных продолжений. Если что, сразу скажу, что я не помню, была она у меня в детстве или нет, но по-честному я её точно ни разу не проходил. Итак, касаемо прохождения, то в целом, уровни проходятся более-менее сносно, хотя подставных мест достаточно. Пожалуй, самым геморройным уровнем оказались леса, плюсом босс ещё несладко обошёлся. Перво-наперво, я просто ненавижу грёбанные цветы с пастью, которые даже на Dendy летят с довольно большой скоростью, на NTSC ещё хлеще же! А касаемо босса, у него немного непредсказуемый паттерн атаки рукой, когда он запрыгивает на самый верх и через одно из деревьев начинает что-то кидать в нас. Но в любом случае, я прошёл данное испытание, чему несказанно рад. |
| Ryukenden:
Для меня она была сложной только поначалу, когда осваивал её. Это было в 90-х. Потом играл на эмуле. И потом забросил. Есть куда более сложные игры. Про BT не говорю - и так всё известно о ней. Что мне нравится в игре, так это то, что собачий лай очень похож на настоящий, но при этом канал DPCM не используется. Кэпком, вроде, и не использовала его никогда. |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Ryukenden от 23 Декабрь 2019, 20:21:57 ---Для меня она была сложной только поначалу, когда осваивал её. Это было в 90-х. Потом играл на эмуле. И потом забросил. Есть куда более сложные игры. Про BT не говорю - и так всё известно о ней. --- Конец цитаты --- Я не говорю, что она адски сложная. Согласен, есть звери и посерьёзнее. Естественно, если заучить все уровни, можно всё с наскоку пройти. Но вот я сегодня решил за вечер попробовать её пройти на железной Dendy, естественно, без сохранений, и что-то она далась как то неохотно. Хотя ожидал немного другого исхода. |
| Globotronik:
--- Цитата: anikeev.alexandr от 23 Декабрь 2019, 19:29:03 ---Прошёл Darkwing Duck на Dendy. Буду честен, я припотел с неё. Игра хорошая, безусловно, но сложная она даже для взрослого мужика. Спасло наличие бесконечных продолжений. Если что, сразу скажу, что я не помню, была она у меня в детстве или нет, но по-честному я её точно ни разу не проходил. Итак, касаемо прохождения, то в целом, уровни проходятся более-менее сносно, хотя подставных мест достаточно. Пожалуй, самым геморройным уровнем оказались леса, плюсом босс ещё несладко обошёлся. Перво-наперво, я просто ненавижу грёбанные цветы с пастью, которые даже на Dendy летят с довольно большой скоростью, на NTSC ещё хлеще же! А касаемо босса, у него немного непредсказуемый паттерн атаки рукой, когда он запрыгивает на самый верх и через одно из деревьев начинает что-то кидать в нас. Но в любом случае, я прошёл данное испытание, чему несказанно рад. --- Конец цитаты --- Darkwing Duck - игра максимум среднего уровня сложности и я точно помню, что и в детстве на реальной приставке честно её проходил и действительно трудным там оказывался разве что последний босс, если не взять диагональный газ. Сложная игра - это из современных Cuphead, например, которую я пока не прошёл, про FURI молчу... А про ретро выше уже сказали. Но, как я всегда и говорил и буду, геймерский скилл - не самый важный (кому самый... ну, его выбор, что сказать). Если хочется именно получить удовольствие - можно использовать сохранки. Хотя я в ЧП обхожусь без них. |
| Ryukenden:
А мне что-то не даётся Rockin' Kats. Не в смысле прохождения (как раз труда особо не представляет), а вот чего. Как известно, в игре есть возможность пройти Бульдога повторно, но только с кулаком на пружине, прежде пройдя кусочки от уровней. Это после концовки и титров, где показано, кто создавал игру. Но после всего нажимаю кнопку А, и появляется заставка игры. Что в версии с переводом от Шедевра, что в оригинальной на английском. Может, ждать надо? А должен появиться Бульдог и что-то там сказать, и потом игрушка должна продолжиться так, как я указал. Мне просто интересно, чтО он должен был сказать, ибо это я видел только в японской версии - New York Nyankies, но там, конечно, иероглифы. Может, в RK и нет такой возможности пройти Бульдога? |
| anikeev.alexandr:
--- Цитата: Ryukenden от 23 Декабрь 2019, 20:47:37 ---А мне что-то не даётся Rockin' Kats. Не в смысле прохождения (как раз труда особо не представляет), а вот чего. Как известно, в игре есть возможность пройти Бульдога повторно, но только с кулаком на пружине, прежде пройдя кусочки от уровней. Это после концовки и титров, где показано, кто создавал игру. Но после всего нажимаю кнопку А, и появляется заставка игры. Что в версии с переводом от Шедевра, что в оригинальной на английском. Может, ждать надо? А должен появиться Бульдог и что-то там сказать, и потом игрушка должна продолжиться так, как я указал. Мне просто интересно, чтО он должен был сказать, ибо это я видел только в японской версии - New York Nyankies, но там, конечно, иероглифы. Может, в RK и нет такой возможности пройти Бульдога? --- Конец цитаты --- Сам не проходил, но в GameFAQs было написано, что просто нужно просмотреть титры. Ну, на крайний случай, вот пароль от этой части: M(A)PH(A)RDM(A)P, где (A) = (Top row, right of 'z'. Looks like a 'T'), также взято с сайта GameFAQsА если просто узнать, что он говорит, то есть же видео с YouTube, не? Ну, могу пересказать. Он говорит коту, что готов ко второму раунду и забрал все деньги и предметы. Всё. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |