Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

Используете ли вы турбо кнопки в играх для NES?

<< < (3/5) > >>

Maximum:

--- Цитата: OmKol от 03 Мая 2017, 17:39:01 ---Ну турбопереключатели в падах других систем есть, выглядит это правда довольно жутковато.
--- Конец цитаты ---
Ух ты! Не знал о подобном!  :)
Но я вот о чем. На стандартных падах консолей нет турбокнопок. Только если кто-то захочет, то может отыскать на распродаже отдельно джой с турбо.
А, раз на стандартных падах нет турбокнопок, значит, это дополнительная функция. А в этой теме (по крайней мере так все представляется) заходит речь о том, что она самая что ни на есть основная. Что далеко от истины.


--- Цитата: Филеас от 03 Мая 2017, 21:40:58 ---Для чего извращаться и усложнять себе жизнь? Чтобы почувствовать себя аутентичным японцем/американцем?
--- Конец цитаты ---
В другой теме меня пытались убедить, что играть на эмулях без сейвов - извращение. Проходили уже такое. :D
Не знаю, кому в кайф чувствовать себя аутентичным японцем/американцем (на нашем форуме вообще есть такие люди?), но почему бы не рассмотреть вариант, что без турбо играется интереснее?
А прокачать свой палец - дело привычки и опыта. Ничего ужасного в многократном нажатии кнопок нет.

DendyJunior3:
вопрос к тем кто считает что раз небыло в комплекте значит нельзя использовать, как вы относитесь к играм на четверых, фамиком дискетам, танцевальным коврикам, сега сд и прочей лабуде которая подключалась дополнительно? Это же все не входило в комплект с консолью а значит - нельзя.

еще очень интересует трехкнопочные джои от сеги, вы как играете в мортал комбат:
 1. Комплетный джой на 3 кнопки (берем модель именно с 3х кнопочным джоем)
 2. Шестикнопочный джой от другой консоли либо просто другой
 3. Другая консоль которая поставлялась с шестикнопочным джоем.

Похожий ответ интересует по поводу первой соньки и джоев со стиками.

Maximum:

--- Цитата: DendyJunior3 от 03 Мая 2017, 23:34:55 ---вопрос к тем кто считает что раз небыло в комплекте значит нельзя использовать
--- Конец цитаты ---
Не ко мне.
"Нельзя использовать" и "можно не использовать" - немного разные понятия.

Mad:
Всё как обычно, кто то играет на расслабоне с турбокнопками и получает от этого позитивные эмоции, а кому то нравиться надрываться по хардкору без турбокнопок и так же получать удовольствие. И то и другое хорошо, если человек на забывает спать и кушать :).

Razor:

--- Цитата: OmKol от 03 Мая 2017, 21:51:23 ---Это кстати ещё вопрос, усложняется ли жизнь. Вот есть Sonic Unleashed на PS3/XBox 360. Большую известность там получило QTE в конце игры - успей долбануть по крестику 60 раз. Многих это QTE выбесило, я с первой попытки прошёл, так как привык играть без турбокнопок  :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Меня это выбесило внезапностью, но я тоже с первой попытки прошёл  :lol:

Кококо:
Использую, привыкла с турбо, без них уже совсем непривычно будет.

[vEN0M]:
К турбо привык, сейчас трудновато отвыкнуть. Ибо я не так давно перепроходит бтдд, не мог королеву забить изза турбо кнопок (передерживал постоянно, проходит анимация удара, а она уже под землей). Но блин в тот же серебрянный серфер без турбо совсем уж тяжко играть. Да и в зомби нейшен тоже

Demonyx:

--- Цитата: Brick_Man от 01 Апреля 2017, 19:39:17 ---На кнопку могу нажимать до 13-14 раз в секунду (но это практически нигде не нужно).
--- Конец цитаты ---
Что ты такое? 0_0
Да ну нах. Серьезно? Произнеси вслух нормальной скоростью "21". И вот за это время 14 раз? Не верю. Не, я без претензий, просто не верится.

Как по мне так это дело каждого. Есть и могут упростить жизнь? Юзаю.
Насчет Контры. Различать, когда удобно юзать, а когда - нет, сложно научиться? Ничего там жизнь не усложняет. М-ка, кстати, через турбо стреляет криво, как и S-ка. М-ку юзаю только через обычные кнопки, S-ку через турбо только когда мне нужно запулить кучу пуль в одну точку.
Как сказал Mad, каждый играет, как хочет. Я когда смотрел гайд по фарму нимбов в Байонетте, заметил, что тип все задрачиваемые QTE проходит на MAX. В описании к видео была написана модель контроллера. Я его себе купил, так как в гробу я видал фармить с обычным (за MAX QTE дают намного больше нимбов). И во многих других играх, если вылезало задрочное QTE, я сразу включал на эту кнопку турбо. Я даже в SFIV за Чан Ли играл с ним, проходил Триалы, где в комбу надо впихнуть Lightning Kick (а нефиг их такими сложными делать). И в онлайне тоже: три EX Lightning Kick подряд и враг под потолком, или два подряд в углу и добиваем EX Spinning Bird Kick )))) Не, это можно и без турбо сделать, но зачем париться и ломать джой? Хорошо, что они команду для этого приема в SFV поменяли и турбо теперь не нужно.
А испытания в MK2011 и MKX? Там же без турбо пальцы судорогой сводит на поздних испытаниях. Неужели разрабы думают, что это кому-то нравится?

ИМХО, если бы в некоторых играх турбо не было бы нужно для облегчения игрового процесса, было бы намного лучше. То, что на турбо есть спрос, упущение разрабов, а не вина игроков.

xboxgame:
Люблю просто прийти с работы и просто поиграть в игры,так что я играю с турбокнопками! ;) ;)

Alex Monk:
Всё-таки приобрёл себе в коллекцию NES Max:



Сразу скажу, пришлось привыкать к "крестовине". Почему в кавычках?
Потому что, по сути, это не крестовина в чистом виде. Это смесь крестовины и первых набросков, назову так, стика (красная пластина).
Если вы будете просто двигать красный предшественник стика, ничего не будет, он служит для удобства "попадания" в одно из 8 направлений движения. Можно, конечно, сразу нажимать самому на черный участок в нужное направление, но придётся постоянно далеко двигать пальцем, что несколько замедляет управление. Так что, красная пластина ускорит процесс перемещение пальца по черной кнопке с направлениями.

Очень удобно с ним играть в Ghostbusters, особенно в моменте с подъёмом на лестницу, где всё движение осуществляется клавишей А в режиме Turbo.

К слову, кто привык к турбо-контроллеру Dendy, тоже придётся привыкать к NES Max, ведь у Dendy-контроллеров турбо-кнопки сверху, а у NES Max снизу.

Brick_Man:

--- Цитата: Demonyx от 29 Октября 2017, 03:15:56 ---Что ты такое? 
Да ну нах. Серьезно? Произнеси вслух нормальной скоростью "21". И вот за это время 14 раз? Не верю. Не, я без претензий, просто не верится.
--- Конец цитаты ---
Раньше мог, последний раз когда проверял смог выжать только 11 нажатий в секунду. Вообще можешь у спидраннеров поинтересоваться, у них особые техники сверхскоростного долбления по кнопкам (мэшинга), думаю они и больше 15 могут выдавать.

Petenokor:
Да. В основном использую везде, где это полезно. Хотя ясно, что бывают игры, которые на это совершенно не рассчитаны и где это сильно упрощает геймплей. Например, "Track & Field", вторая и третья части "Double Dragon" сюда же, хотя там упрощение, конечно, гораааааздо меньше.

Изначально у меня была оригинальная NES с джойстиками без турбокнопок. Потом я с ними познакомился. Кажется, в детстве тоже активно их использовал. Деталей не помню, но было бы странно, если бы я ими не пользовался.

Vertex:
Использую, где это возможно и удобно. Я в игры прихожу, чтобы наслаждаться, а не страдать. Где турбо-прыжок слишком мелкий, использую обычный. В некоторых случаях и турбо-удар/выстрел неудобен, но это редкость (как например использование лазера в Контре). В большинстве случаев обхожусь турбо-кнопками. Легче подстроиться под тайминг своего выстрела с турбо/кнопки, чем постоянно её нажимать.

Petenokor:
"Track & Field" - это, конечно, крайний случай. Это пример игры, в которой с турбокнопками геймплей, по сути, теряет смысл во всех соревнованиях, кроме стендовой стрельбы и стрельбы из лука.

Game-in:
Не, не использую. Давно отказался, лет 8 назад.
Так как без турбо зачастую игры становятся интересней - что логично и очевидно, ведь ты начинаешь играть в оригинальный продукт без изменений.
Даже начал когда-то перепроходить 8-ми битные игры детства, что б по-настоящему прочувствовать задумки золотой эпохи поднятия игровой индустрии с колен.

Redskiner:
конечно, так как они являются логичным развитием платформы. Недаром и сама Нинтендо и её партнёры типа Hori выпускали геймпады. Да и тот же Twin Famicom выходил с турбопереключателями. Если хочется усложнить себе жизнь и играть с двумя кнопками - ради бога, но по-моему это просто мазохизм, если есть возможность играть с турбо

Vertex:

--- Цитата: Petenokor от 10 Августа 2026, 14:20:19 ---"Track & Field" - это, конечно, крайний случай. Это пример игры, в которой с турбокнопками геймплей, по сути, теряет смысл во всех соревнованиях, кроме стендовой стрельбы и стрельбы из лука.
--- Конец цитаты ---
А без турбо-кнопок эта игра - убийство геймпада.

Petenokor:

--- Цитата: Vertex от 10 Августа 2026, 14:30:42 ---А без турбо-кнопок эта игра - убийство геймпада.

--- Конец цитаты ---

Это да. Но такой она задумана. А турбокнопки не просто упрощают - они дают тебе в этой игре суперспособности, и ты сразу же можешь ставить огромные мировые рекорды. Все соревнования, кроме двух, проходятся вообще без всякого вызова даже на самых поздних кругах.

Vertex:

--- Цитата: Petenokor от 10 Августа 2026, 14:35:32 ---Это да. Но такой она задумана. А турбокнопки не просто упрощают - они дают тебе в этой игре суперспособности, и ты сразу же можешь ставить огромные мировые рекорды. Все соревнования, кроме двух, проходятся вообще без всякого вызова даже на самых поздних кругах.
--- Конец цитаты ---
Эта игра вообще соревновательная. И именно обычные кнопки там позволяют не заскучать. Там не не два соревнования, которые обычными кнопками проходятся, а больше. "Прыжок в длину", "Прыжок в высоту", "Тройной прыжок в длину", "Метание копья" - это на вскидку то, что не пройти с турбо, не только стрельба. А вот беготня эта с турбо-кнопками веселей и не так утомляет.

Petenokor:

--- Цитата: Vertex от 10 Августа 2026, 14:43:06 ---Эта игра вообще соревновательная. И именно обычные кнопки там позволяют не заскучать. Там не не два соревнования, которые обычными кнопками проходятся, а больше. "Прыжок в длину", "Прыжок в высоту", "Тройной прыжок в длину", "Метание копья" - это на вскидку то, что не пройти с турбо, не только стрельба. А вот беготня эта с турбо-кнопками веселей и не так утомляет.

--- Конец цитаты ---

Прыжки в длину, тройные прыжки, метание копья с турбокнопками проходятся абсолютно без проблем, главное не переборщить. В высоту - не помню, но, кажется, тоже сильно облегчают. Только в стрельбе турбокнопки никак не помогают (в стендовой стрельбе вообще мешают).

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии