Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Сложность Battletoads на NES, проверка нервов или плохое тестирование ?
<< < (7/8) > >>
black jaguar:

--- Цитата: bad_siberian от 11 Март 2017, 13:32:16 ---Помимо warp'ов, в BT есть несколько чекпоинтов, сразу после которых лежат 1up-ы. Если ошибся, 1-up остается.

--- Конец цитаты ---
да там с каждого уровня можно по 2-3 жизни собирать. нет, игра плохая, надо запоминать. тетрис лучше - там не надо запоминать
Sumac:

--- Цитата: BimmyLee от 11 Март 2017, 06:41:46 ---Ну не дрочил жаб чтоб 90 раз пройти, логичней втиснуть в это время десяток других игр.
--- Конец цитаты ---
Я про то, что логика касательно видеоигр у тебя странная - рассуждаешь о какой-то "честности", при этом большая часть игр, в принципе делают всё тоже самое, что и Жабы, рассчитывая на заучивание в первую очередь, и потом уже на скилл.


--- Цитата: BimmyLee от 11 Март 2017, 06:41:46 ---Ты какой-то тугой, о варпах надо узнать, уже выше говорилось, не находятся они на раз-два.
--- Конец цитаты ---
У тебя проблемы с глазами - варпы очень сложно не заметить, во всяком случае, в первом и третьем уровне. Дальше, да, они не очевидны (в четвёртом и шестом уровнях).


--- Цитата: +Kinbeas+ от 11 Март 2017, 10:00:59 ---Так что там насчёт стрима? Понятно, что заученные жабы пройдёшь, а вот как в Pro Am II "боты не доставляют никаких проблем" и как ты там контролируешь ситуацию, хотелось бы заценить.
--- Конец цитаты ---
Ничего насчёт стрима - я их не делаю.


--- Цитата: bad_siberian от 11 Март 2017, 13:32:16 ---Помимо warp'ов, в BT есть несколько чекпоинтов, сразу после которых лежат 1up-ы. Если ошибся, 1-up остается. Пример: последняя секция Terra Tubes, сразу после акулы. Потерял жизнь - восстановил жизнь. Это не везде, конечно, есть, но все же.
--- Конец цитаты ---
Кстати.
Но сейчас кто-нибудь прибежит и скажет, что "это баг!!!". :lol:
DendyJunior3:

--- Цитата: Sumac от 11 Март 2017, 14:41:21 ---да, они не очевидны (в четвёртом и шестом уровнях).
--- Конец цитаты ---
ну с четвертым понятно, а с шестым не соглашусь, все там очевидно и я его заметил сразу.
Eugen:

--- Цитата: Sumac от 11 Март 2017, 14:41:21 ---У тебя проблемы с глазами - варпы очень сложно не заметить, во всяком случае, в первом
--- Конец цитаты ---

Поправьте меня, если я ошибаюсь, но варп пропадает спустя какое-то время, разве нет? Нужно спуститься, вышибить первых двух мобов с двух ударов, иначе не успеть, так?
dnocturne:
Eugen, да, все верно. Быстро вырубить обоих мобов "бараньими рогами" и так же быстро пройти вперед.
Sumac:

--- Цитата: DendyJunior3 от 11 Март 2017, 16:17:28 ---а с шестым не соглашусь, все там очевидно и я его заметил сразу.
--- Конец цитаты ---
Для того, чтобы в шестой варп попасть нужно или случайно пробежать по змее дальше, чем нужно или нужно знать, что он там есть. "Просто заметить" его достаточно сложно.


--- Цитата: Eugen от 11 Март 2017, 17:11:57 ---Поправьте меня, если я ошибаюсь, но варп пропадает спустя какое-то время, разве нет? Нужно спуститься, вышибить первых двух мобов с двух ударов, иначе не успеть, так?
--- Конец цитаты ---
Ну да, но это очень легко сделать.
Tron2:

--- Цитата: DendyJunior3 от 11 Март 2017, 16:17:28 --- а с шестым не соглашусь, все там очевидно и я его заметил сразу.
--- Конец цитаты ---
абсолютно верно. я когда впервые туда попал сразу его заметил.
[vEN0M]:
Вот спорили насчет сложности, честности геймплея и тд, сравнивали с Гайденом. И собственно у меня другой пример. Туртлес 1.

И вот эта игра, в отличие от батлов, предоставляет больше мерзостей и подлянок для игрока. И точно так же, много где ошибки не допустимы, много где начинается ад. К примеру - мерзкий прыжок во втором уровне на выходе из комнаты, подводная часть второго уровня, ямка на третьем, которую надо пройти. Предпоследняя комната в третьем уровне с платформингом в канализации, где при прыжке, всегда появляется летающий враг, который столкнет тебя в воду. Много спауна врагов в местах, откуда черепаха появляется из перехода в комнаты. Огромный четвертый уровень с ямами с лавой и сдвигающимися стенами. В пятом уровне изза дурацкого спауна пауков невозможно достать некоторые места. Шестой уровень, в котором при смерти надо проходить с самого начала. Летающие чуваки. Куча мест, которые нереально пройти без урона. Нет восполнения хп между уровнями. Два конта. Много бесполезных комнат, в которых тратишь свое время впустую. Изза подстав и вечногореспауна приходится проходить иногда одни и те же комнаты по несколько раз. И это одна из любимейших игр детства.

И как по мне, Конами тут сделали больше гадостей для игрока, чем Рэйр. И в батлах как я считаю с балансом все по лучше будет. В туртлесах я сккилл годами набивал, так и не одолел их, а батлов прошел, хотя тоже тренировался долго. И я считаю что с балансом в батлах все нормально, просто она сложная. Почему то на контры не жалуются особо (может только в к3 на харде).
Xerox:
Сложность высока только для тех, кто начинал играть с денди. Rare на консоли пришла с компов, а там такая сложность считается нормой для всех игр. Commodore 64, Spectrum, Amiga... Начинали бы вы с них, никто из вас даже не пикнул бы про сложность
Sophie Lhant:

--- Цитата: Xerox от 15 Октябрь 2017, 19:54:39 ---Сложность высока только для тех, кто начинал играть с денди. Rare на консоли пришла с компов, а там такая сложность считается нормой для всех игр. Commodore 64, Spectrum, Amiga... Начинали бы вы с них, никто из вас даже не пикнул бы про сложность

--- Конец цитаты ---
На компах просто управление было ужасное
gotten:

--- Цитата: Sophie Lhant от 15 Октябрь 2017, 21:20:33 ---На компах просто управление было ужасное

--- Конец цитаты ---
Да, пробовал версию на амиге, управление жесть, невозможно играть. И еще, на первом же экране можно провалится, будто там пропасть  :D не особо они с портом парились, выпустили абы как.
Tron2:
Тот факт что второй игрок не едет в 11 уровне сам за себя говорит о качестве тестирования
Len_:
Да, первые черепахи очень бесячие и специфичные. Игра из категории "проходил в свое время, но сейчас переигрывать точно не стану"
Demonyx:

--- Цитата: Len_ от 16 Октябрь 2017, 00:57:46 ---Да, первые черепахи очень бесячие и специфичные. Игра из категории "проходил в свое время, но сейчас переигрывать точно не стану"

--- Конец цитаты ---
Музон там клевый. Мне заглавная тема нравится больше, чем из любого их мультсериала. Да и в целом музыка в игре неплохая. Мне на прохождение этой игры понадобилось в свое время меньше времени, чем на BT. Главное знать маршруты и не блуждать попусту. Повторением все проходится, как и в жабах. Ну и свои тонкости в некоторых местах есть.
Mad:

--- Цитата: Demonyx от 16 Октябрь 2017, 01:12:01 ---Музон там клевый. Мне заглавная тема нравится больше, чем из любого их мультсериала. Да и в целом музыка в игре неплохая. Мне на прохождение этой игры понадобилось в свое время меньше времени, чем на BT. Главное знать маршруты и не блуждать попусту. Повторением все проходится, как и в жабах. Ну и свои тонкости в некоторых местах есть.

--- Конец цитаты ---
мне в первой части только ночной уровень с рандомной правильной комнатой с технодромом казался нечестным, всё остальное норм.
Lance_Kalzas:
Судя по багам, тестировалась так себе.
Len_:

--- Цитата ---Ну и свои тонкости в некоторых местах есть.
--- Конец цитаты ---
Угу, трололо тонкости. Помню как у меня горело в канализации (третий уровень) где, чтобы перепрыгнуть с кубика на кубик нужно было...не прыгать, а просто пройти пешком. Кому такое дизайнерское решение пришло в голову  o_0  Саундтрек вполне, есть несколько интересных каверов в плейлисте

--- Цитата ---мне в первой части только ночной уровень с рандомной правильной комнатой с технодромом казался нечестным
--- Конец цитаты ---
Кому как, меня больше напрягало, что последний уровень проходить аккуратно из-за мульёна супостатов на экране практически невозможно, поэтому большую часть уровня я пробегал торгуя лицом = идя напролом (жертвуя двумя черепахами, которые сами шляпные, вы знаете их)
Demonyx:
Len_, мульён супостатов проходится свитком (мы его пылью называли). Тонкостей не помню, как прошел ее в 7м классе, так после этого запускал только заглавную тему послушать. Надо бы перепройти.

--- Цитата: Len_ от 16 Октябрь 2017, 18:50:49 ---Саундтрек вполне, есть несколько интересных каверов в плейлисте
--- Конец цитаты ---
От Vomitron'а, имхо, самый годный.

Добавлено позже:
Кстати, в голосовалке два варианта правильные - плохое тестирование и местами кривой геймдизайн. Это если речь про американку и частично европейку. В японке и того и другого по минимуму.
Alex Monk:
Игра, бесспорно, сложная. Проверка нервов? Нет, скорее честный вызов опытному игроку (согласитесь, будь игра легкой - не так интересно было бы играть). Плохое тестирование? Отнюдь! Игра протестирована и отточена до блеска - неспроста же Battletoads являются культовой классикой, с которой надо брать пример.

Но, как я понял, из прочитанных выше сообщений, далеко не все разделают моё мнение, посему, думаю не лишним будет посмотреть мой мастер-класс (не побоюсь этого слова), запись, которую я делал ещё под Новый Год (перемотайте на 3 мин. 30 сек. для того, чтобы сразу начать просмотр с 1-го уровня).

Maximum:

--- Цитата: Alex Monk от 19 Октябрь 2017, 15:56:41 ---Плохое тестирование? Отнюдь! Игра протестирована и отточена до блеска - неспроста же Battletoads являются культовой классикой, с которой надо брать пример.
--- Конец цитаты ---
Прохлопанный баг на 11-м уровне с невозможностью играть вдвоем говорит об обратном.
Да и сам 11-й уровень, для которого еще не всякий геймпад подойдет.

Добавлено позже:

--- Цитата: Alex Monk от 19 Октябрь 2017, 15:56:41 ---Но, как я понял, из прочитанных выше сообщений, далеко не все разделают моё мнение
--- Конец цитаты ---
Как бы да. Battletoads это игра, по багам которой можно отдельную книгу написать. Названный выше - самый из них вопиющий.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии