| Игры > Общий |
| Silent Hill (серия) |
| << < (75/116) > >> |
| Smoke:
Мне тоже SHSM понравилась, вот и решил поинтересоваться у автора предыдущего поста, почему он ее в самый конец поставил, когда есть еще Downpour и например тот же Homecoming. |
| [pO$]t@L:
--- Цитата: Smoke от 29 Июль 2012, 17:37:19 ---Мне тоже SHSM понравилась, вот и решил поинтересоваться у автора предыдущего поста, почему он ее в самый конец поставил, когда есть еще Downpour и например тот же Homecoming. --- Конец цитаты --- Как обычно - на вкус и цвет все фломастеры разные Лично мне,понравились все части игры(с пониманием "что такое" игра от разработчика Silent Team и спин-офф от Climax и т.п.) :) |
| FRANKY6:
Smoke, Говорю,в последнюю не играл,так что не могу ничего сказать,а вот Homecoming мне понравилась в отличие от многих. Origins тоже хорошая часть,проходил с интересом. :) |
| Smoke:
А, я чет пропустил первую часть фразы.. |
| FRANKY6:
Smoke, Бывает,а чем тебе Homecoming ? :) |
| Smoke:
Одно появление пирамидхэда в игре чего стоит. А так для меня это игра по мотивам. Из сайлентов после четверки мне понравился лишь SM. Ориджинс какой-то посредственный. Один-два раза пройти можно. |
| Player00:
Так Как и обещаои Прохождение первого СХ |
| FRANKY6:
Septor, Молодец,хорошо смонтировано,только в одно видео уложил напрасно,по частям удобнее. Добавлено позже: --- Цитата: Smoke от 29 Июль 2012, 22:48:12 ---Одно появление пирамидхэда в игре чего стоит. А так для меня это игра по мотивам. Из сайлентов после четверки мне понравился лишь SM. Ориджинс какой-то посредственный. Один-два раза пройти можно. --- Конец цитаты --- Я лишь одну игру перепроходил,первую Мафию 8 раз,что-то есть в ней что меня завлекает,словами не опишу пожалуй. |
| Player00:
Так, ну чего хочу рассказать. Сейчас люди мне показали в стриме первые 3 Сайлент Хилла во всех деталях. Что я скажу. 1. Скука Смертная. Низкая детализация. максимум минимализма. Музыка ни о чем. Не поменял свое мнение. 2. Сюжет и психолгоические изыскания ГГ и его спутников - несомненно интересные. интерьер маяка - классный, но бояться вней нечего и чтобы добраться до этих вкусностей игры нужно пройти через массу монотонных, одинаково нарисованных стен, монотонной музыки, монотонного геимплея, слабого сюрра головожопиков и ДОЛБАННУЮ ПОЕЗДКУ НА ЛОДКЕ В СЕРЫХ ТОНАХ! 3. А вот свои взгляд на 3-ю часть благодаря стримерам я несколько пересмотрел. Музыка выше на много голов, атмосфера гораздо глубже. Детализация высокая. Я начал верить игре, а не тому, что о ней говорят. Захотелось перепройти! |
| Photon9:
--- Цитата: Septor ---1. Скука Смертная. Низкая детализация. максимум минимализма. --- Конец цитаты --- Такую оценку можно дать любой игре того времени, тем не менее что бы кто не говорил НО сайлент не зря завоевал свой статус, первая часть просто отлична, а вот графоманам отлавливать там нечего |
| Player00:
--- Цитата: Photon9 ---НО сайлент не зря завоевал свой статус, первая часть просто отлична, а вот графоманам отлавливать там нечего --- Конец цитаты --- Свят-свят трижды свят, что к нам в стрим не лезут столь малошарящие в Сайлент Хилле люди. Если бы они были, я бы так и не оценил психолгоическую подоплеку и сюжет второго СХ и не пересмотрел бы свои взгляды на третью часть! Что с фанатиков взять-то. Им пастух сказал - "В эту игру играйте, в нее много кто играет!" Они и играют и главным аргументом приводят высокие продажи и культ. Ладно не буду больше этого товарища читать! |
| Photon9:
--- Цитата: Septor ---Ладно не буду больше этого товарища читать! --- Конец цитаты --- Меня читать не нужно, нужно читать то что я пишу, и при чём тут бред выше написанный, о продажах и слова не было, ну да собственно каждому своё, и поверь я не есть ярый фанат - плакатами, коллекционными дисками с сх и прочей лабудой не увлекаюсь, первая часть мне в самом деле нравится, просто не ты первый при оценке сразу же пишешь о графоне, так сказать - нет графона, нет игры я же даный пункт беру во внимание в последнюю очередь, хотя да в современных играх он значительно компенсирует убогий сюжет и монотонный геймплей |
| Mad:
Photon9, Септор высказал свою точку зрения на игру и то, как он пересмотрел своё отношение к одной из частей. Не стоит заострять внимание на это, ибо это ведь не объектив мирового масштаба а его ИМХО. |
| Player00:
--- Цитата: Mad ---Не стоит заострять на это, ибо это ведь не объектив мирового масштаба а его ИМХО. --- Конец цитаты --- Во! Истину глаголишь! Кстати талант Акиры очень круто раскрыт в третьей части. вот там музло пельмень в рот кладет! Не два притопа, три прихлопа, одна пикалка, как во второй. А реально очень атмосферное музло А звуки. Все скачал образ буду резать на болванку и пойду играть на плазме со звуком 5:1 Пока болванка пишется - я в стриме. Если есть желающие доказать доказательства - я там в голосе! Добавлено позже: --- Цитата: FRANKY6 --- Молодец,хорошо смонтировано,только в одно видео уложил напрасно,по частям удобнее. --- Конец цитаты --- Стараемся. Но нарезал стрим не я . Я там только иногда встреваю со своими комментариями! |
| FRANKY6:
--- Цитата: Septor от 30 Июль 2012, 00:46:54 --- Во! Истину глаголишь! Кстати талант Акиры очень круто раскрыт в третьей части. вот там музло пельмень в рот кладет! Не два притопа, три прихлопа, одна пикалка, как во второй. А реально очень атмосферное музло А звуки. Все скачал образ буду резать на болванку и пойду играть на плазме со звуком 5:1 Пока болванка пишется - я в стриме. Если есть желающие доказать доказательства - я там в голосе! Добавлено позже: Стараемся. Но нарезал стрим не я . Я там только иногда встреваю со своими комментариями! --- Конец цитаты --- На мой взгляд Акира,во всех частях хороший ST написал,не обязательно в 3 части. --- Цитата: Septor от 29 Июль 2012, 23:40:55 ---Так, ну чего хочу рассказать. Сейчас люди мне показали в стриме первые 3 Сайлент Хилла во всех деталях. Что я скажу. 1. Скука Смертная. Низкая детализация. максимум минимализма. Музыка ни о чем. Не поменял свое мнение. 2. Сюжет и психолгоические изыскания ГГ и его спутников - несомненно интересные. интерьер маяка - классный, но бояться вней нечего и чтобы добраться до этих вкусностей игры нужно пройти через массу монотонных, одинаково нарисованных стен, монотонной музыки, монотонного геимплея, слабого сюрра головожопиков и ДОЛБАННУЮ ПОЕЗДКУ НА ЛОДКЕ В СЕРЫХ ТОНАХ! 3. А вот свои взгляд на 3-ю часть благодаря стримерам я несколько пересмотрел. Музыка выше на много голов, атмосфера гораздо глубже. Детализация высокая. Я начал верить игре, а не тому, что о ней говорят. Захотелось перепройти! --- Конец цитаты --- 1. Как понять скука,это хоррор адвенчура,со своим неторопливым геймплеем,не COD понятное дело. 1999,PS1...Какая может быть детализация.Да и не на это стоит обращать внимание. Музыка нисколько не отличается от музыки для третьей части. 2. Ну это тебе маяк не страшен,а многим нет,все зависит от восприятия происходящего.Так что это не претензия к игре,а скорее личное. Касаемо лодки,да нудненько,но все же есть зануднее уровни в SH. 3. Графика и движок такой же как и в 2,не вижу разницы. И что-то не слышал чтобы о 3 части говорили что-то плохое. |
| Pain:
--- Цитата: FRANKY6 от 30 Июль 2012, 11:14:46 ---И что-то не слышал чтобы о 3 части говорили что-то плохое. --- Конец цитаты --- Так и речь о том что все говорят какая хорошая игра бла-бла-бла. ;) |
| Rockman Z:
FRANKY6. Посмотри хотя бы на детализацию внутри госпиталя во второй части и в третьей. Сразу увидишь. Да и в третьей офигенная лицевая анимация. Добавлено позже: Помнится когда я самый первый раз увидел третий СХ, он меня не зацепил. Слишком напоминало СХ1, которым я тогда наелся (то был конец 2007-го), да СХ4, слишком манил. Но потом когда СХ4 набил оскомину и я его забросил, взялся уже конкретно за СХ3 тогда он меня сразу просто втянул в себя. Особенно не зря Septor отметил музыку и звуки. Как итог на сегодняшний день игра пройдена мной 39 раз (ни одну игру я так много раз не проходил) |
| metSyS:
--- Цитата ---Как итог на сегодняшний день игра пройдена мной 39 раз --- Конец цитаты --- 0_0 ... А я ни одной игры за лето не прошёл |
| Player00:
--- Цитата: FRANKY6 ---не COD понятное дело. 1999,PS1...Какая может быть детализация --- Конец цитаты --- Бытует мнение, что мне стоило играть в эту игру именно в 1999-м, а не в 2010-м. --- Цитата: FRANKY6 ---COD понятное дело --- Конец цитаты --- Ну сейчас модно сравнивать с COD, а я говорю не о динамике и не графе. Я говорю именно о художственном наполнении. Как сравнение - Full Throttle, к тебе это не относиться, но многие из здешних ораторов, в силу возраста уже не знакомы с этой игрой и любят сранивать СХ с COD. А ведь в FT - геимлея гоооораздо меньше, чем в СХ и графа похуже, но игра крайне детальна и геимплей увлекательный. Не совсем удачное конечно сравнение, но если уж сравнивать с другими жанрами, я считаю это хорошее сравнение и гораздо уместнее. Ну и цель игры не перестрелки с врагами, а решение загадок, поиск предметов. У Survival Horror есть элементы квестов. --- Цитата: FRANKY6 ---Графика и движок такой же как и в 2,не вижу разницы. --- Конец цитаты --- Опять же я не про графику говорю. Я говорю про детальность. Взять ФФ9 на той же консоли. графа не могу сказать, что атм лучше, чем в 1-м СХ, но детализация больше. Пожертвовав графой они добились именно детализации. Как мне кажется высокая детализация должна была компенсировать монтонный геимплей. Я вчера подчеркивал в стриме - например в 3-м СХ, заходишь в кафе, а там тарелочки стоят, ложечки на столах, все дела. (Это там где собака на столе) Да и сама идея с собакой классная. Я к чему. Мне просто скучно бегать по монотонному городу в поисках небольших открытий. Добавлено позже: Вот что я имею ввиду под детализацией Добавлено позже: Так. Еще я тут о сюрре говрил. вот какие твари меня цепляют После отсмтора таких картин тоннами увы и ах головозадики и пирамидоглавый мало меня удивят. Опять же понимаю это слишком предвзято и нельзя от игры требовать соответствовать полотнах художников, но тем не менее. |
| Rockman Z:
metSyS, ну я не я же не пишу, что все лето её проходил. Сам то за лето пару-тройку игр прошел. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |