| Игры > Общий |
| Silent Hill (серия) |
| << < (74/116) > >> |
| Player00:
--- Цитата: Гламурная киса ---выключай монитор и бойся на здоровье --- Конец цитаты --- Это сюжет Silent hill: Ultimate Fear К нему еще 36 мануалов выпустят и через них раскроют великий мир и глубокую задумку такой игры вновь впарят ее хомякам, которые якобы все постигли. хДДДДД Продажи будут многомилионными. я отвечаю. хДД |
| qefsxcdgsd:
--- Цитата: Nereid-sama от 22 Июнь 2012, 23:19:16 ---Боязнь темноты - это частный случай. Как я говорил, Сайлент Хилл - это игра для тех, у кого отличная фантазия и открытый разум, темноты же боятся из-за бурного воображения как раз. --- Конец цитаты --- ага ,это инстинкт вообще то |
| Romanchik:
У другана на ящике недавнов Даунпур поиграл, вроде довольно неплохо. Думаю себе прикупить на соньку. Смотрю тут многие 4 часть не любят... Имхо первые 3 шедевры особенно 3 :wow: и 2. 4 также очень хороша, как по мне так она самая сложная и атмосфера страха там есть из-за неубиваемых призраков >:(, но игру погубили затянутой второй половиной. Ориджинс херня которая без единой смерти за несколько часов пробегаеся. Хомекоминг тоже так себе, но лучше ориджинсаи вызвашая баттхерт у олдфагов боевая система мне вполне понравилась. SM опять таки классная игра, задалбывает конечноже убегать постоянно от этих монстров но в целом все ок. |
| mad_le_zisell:
Romanchik, Атмосфера страха? Из-за призраков? Бугога. Атмосфера бесючести. Так будет точнее. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: qefsxcdgsd от 23 Июнь 2012, 09:43:52 ---ага ,это инстинкт вообще то --- Конец цитаты --- Да. В темноте хищнику легче спрятаться, легче напасть и обезвредить добычу, которая плохо ориентируется при слабом освещении. Страх темноты призван спасти жизнь. Заложен в подкорке изначально. Убирается сознательно по мере накопления знаний и опыта, но полностью не исчезает никогда. |
| Player00:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Да. В темноте хищнику легче спрятаться, легче напасть и обезвредить добычу, которая плохо ориентируется при слабом освещении. Страх темноты призван спасти жизнь. Заложен в подкорке изначально. Убирается сознательно по мере накопления знаний и опыта, но полностью не исчезает никогда. --- Конец цитаты --- Хз не боялся никогда ничего в темноте Зато ужасно боялся и боюсь по сей день е*нутых. просто ужасно боюсь - вот от них реально всего что хочешь можно ожидать. Они рандомны. Как пример Ганнибал Лектор. Особо сильная сцена с ним - где он мальчику жаренные мозги дает попробовать. Как такое ожидать можно. Бабок сумасшедших я болялся в детстве. Но в этом нахожу даже прикол таких людей. |
| Nereid-sama:
--- Цитата: qefsxcdgsd от 23 Июнь 2012, 09:43:52 ---ага ,это инстинкт вообще то --- Конец цитаты --- Согласно британским учёным, но вообще у людей этот инстинкт со временем же подавляется и сейчас при боязни темноты играет куда меньшую роль, чем именно воображение. Стоит раз посмотреть Проклятье или ещё какой фильм ужасов, связанный с появлением из тьмы главной страшилки, как инстинкт вообще отодвинется на задний план, т.к. основным раздражителем будет как раз Каяко/Садако/остальные девочки/etc. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Romanchik от 23 Июнь 2012, 14:20:47 ---Имхо первые 3 шедевры особенно 3 :wow: и 2. 4 также очень хороша, как по мне так она самая сложная и атмосфера страха там есть из-за неубиваемых призраков >:(, но игру погубили затянутой второй половиной. --- Конец цитаты --- Значится я тоже внесу свою лепту. Первый Сайлент был игран мною на первой плойке давным давно. Я ничего не видел подобного тогда. Прошел её около 15 раз, на всех сложностях. А уж вариации концовок, так вообще классно сделаны. Сразу-то и не догадаешься как хорошую концовку открыть. Я помню как бегал по локациям изучал их досканально, смотрел где что лежит и куда можно зайти. В общем тогда первый Сайлент меня сильно засосал. Единственно что не нравилось, так это то что на сложности выше легкого, игра превращалась в массовый геноцид. Тобишь чем выше сложность тем монстров больше. Например в "злой" Школе, в классах встречалось 2-3 монстра, на харде по 5. Второй Сайлент.... ээххх с ним у меня не задалось. Беготня по пустому городу, уже просто уныла и раздражала. За местным сюжетом интересно следить, но эта беготня убивала всяческое желание играть. В итоге, я так ни разу и не прошел вторую часть. Третий Сайлент, обожаемый мною третий Сайлент. Мне нравится в нем все. Локации, герои, атмосфера. Всё. Реиграбельность делала эту часть самой мощной. Взять тот же открываемый контент, вроде бонусного оружия, костюмов, секретов, уровней сложности. По сравнению со второй частью, игра оказалась короче. Я помню когда играл первый раз, я прошел игру за 4 часа, а самый быстрый мой спидран составлял 1 час 22 минуты. Общее же количество прохождений приблизилось к 40. Я бы может еще прошел, но я продал пс2, а на пк играть далеко не торт. Даже думал, взять ХД коллекшн для плойки, да вот только отзывы америкосов, про баги, меня настрожили... Сайлент 4... Сложный, светлый... интересный. То что светло, это все же плохо. Например в третьей части в темноте не видать было ни черта, приходилось на телеке яркость прибавлять :) А тут везде свет горит. В остальном же он мне нравится. Он каким-то мне уютным кажется что-ли, как бы это бредово не звучало. Я бы даже в реале такую же бы хату хотел иметь, как здесь. Остальные части... Ничего писать не буду. Ничего кроме тошности они не вызывают |
| Romanchik:
--- Цитата: Rockman Z от 23 Июнь 2012, 17:04:11 ---Я бы может еще прошел, но я продал пс2, --- Конец цитаты --- Внезапно 0_0 пс-3 часть тож моя любимая, но так много и так быстро я её не проходил Добавлено позже: --- Цитата: mad_le_zisell от 23 Июнь 2012, 15:27:57 ---Romanchik, Атмосфера страха? Из-за призраков? Бугога. Атмосфера бесючести. Так будет точнее. --- Конец цитаты --- Кому как |
| Nereid-sama:
Третью часть я проходил 9 часов, ЧЯДНТ? :3 |
| Player00:
Марафон Сайлент Хилл с моими комментариями стартовал на www.consolite.ru/stream.html ох угорим |
| SEGADreamFAN:
Блин, профукал :( |
| Player00:
Ничего Завтра продолжение = мы же все части в прямом эфире проходим! Да и запись выложим. Что радует - объяснение моей точки зрения не вызывает срача кирпичей у людей! Очень мило и классно беседуем! Почему? потому что говорю со знатоками! Что признаю (уже в стриме признал) Сюжет в игре хоть немного банальный, но неплохой. |
| gepar:
Поросёнок Пётр в Сайлент-Хилле |
| mad_le_zisell:
Тупо и не смешно. |
| gepar:
mad_le_zisell, ну я не обещал что будет смешно. Просто наткнулся и решил запостить, может кому тоже будет интересно пролистать. |
| Player00:
продолжаем стрим по СХ я врывакюсь обси... обсуждать вторую часть |
| FRANKY6:
Проходил все кроме последней,в каждой был свои достоинства и недостатки, но больше всех впечатлила The Room, тяжело объяснить почему,а вот самая слабая предпоследняя-Shattered Memories, геймплэй свежий,а вот все остальное просто слабо. |
| Smoke:
А Downpour? |
| [pO$]t@L:
--- Цитата: Smoke от 29 Июль 2012, 13:01:15 ---А Downpour? --- Конец цитаты --- В этой части от СХ только название :) Коротко говоря СХ перестал существовать после 4 части(которая сама по себе отошла от канонов серии),а далее(5 - HC,Origins,SM,DP) уже не то...но всё же,у каждой части была своя изюминка.Например Origins попытка вернуть классическую атмосферу,SM перезапуск первой части(мне очень понравилась)..а вот про DP...сказать нечего...так то :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |