Автор Тема: [SNES] Snoopy Concert  (Прочитано 4889 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Street Fighter

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 5873
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Re: [SNES] Snoopy Concert
« Ответ #30 : 04 Апрель 2026, 16:19:09 »
Мультфильм как будто перенесли на Снес, смотрится действительно классно. consolegamer, надеюсь обратите внимание на другие подобные игры. Например, 3x3 Eyes: Juuma Houkan или GS Mikami: Joreishi wa Nice Body, очень достойны перевода на русский.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5631
    • Просмотр профиля
Re: [SNES] Snoopy Concert
« Ответ #31 : 04 Апрель 2026, 16:19:45 »
искать остальное - это жесть
Обновил программу, теперь можно распаковать все сжатые данные.

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2712
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Snoopy Concert
« Ответ #32 : 04 Апрель 2026, 16:29:09 »
Вот за такое сенкс!



« Последнее редактирование: 06 Апрель 2026, 06:28:08 от Guyver(X.B.M.) »

Оффлайн Bugs

  • Пользователь
  • Сообщений: 104
    • Просмотр профиля
[SNES] Snoopy Concert
« Ответ #33 : 04 Апрель 2026, 16:56:59 »
Всё верно! Я тоже с нетерпением жду перевода!!!  :thumbup: :thumbup:

Оффлайн Yoti

  • Пользователь
  • Сообщений: 4629
  • Пол: Мужской
  • Не тро-гай ме-ня
    • Steam
    • Просмотр профиля
[SNES] Snoopy Concert
« Ответ #34 : 04 Апрель 2026, 22:21:09 »
П.С. "Перевод" я не допиливаю, он просто другой...
Отличное решение!

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2712
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Snoopy Concert
« Ответ #35 : 06 Апрель 2026, 09:50:03 »
Sharpnull, по поводу анпакера.

К примеру, файл 029_0EEEE2_1101.bin - с виду в конце у него мусор получается. Или это нормально всё вынулось? Это графика афиш в кинотеатре. В других файлах я их вроде не наблюдаю. Есть ещё несколько таких файлов, в которых будто бы мусор в конце, будто лишнее вынулось...

Мне надо просто обрезать файл до какого-то размера, чтобы при упаковке он был 1101? Автоматом он не обрезается... И в итоге при вставке в ром получается каша...

И после мусора в некоторых файлах есть нужные данные в режиме GB, к примеру, есть графика букв имени PEPPERMINT PATTY, и вот отдельно я этой графики не вижу... Т.е. склевается мусор и 2 разных графики, одной из которых нет в виде отдельного файла...

П.С. Или это не графика, а какие-то данные, которые тоже сжимаются и участвуют в формировании графики?

П.П.С. Да, так и есть...



Я же правильно всё делаю, меняю графику, не смотря на то, что в конце графики какие-то данные. И потом пакую всё это и вставляю в ром? К примеру, 029 файл...
« Последнее редактирование: 06 Апрель 2026, 11:03:14 от Guyver(X.B.M.) »

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5631
    • Просмотр профиля
Re: [SNES] Snoopy Concert
« Ответ #36 : 06 Апрель 2026, 12:50:50 »
Я же правильно всё делаю, меняю графику, не смотря на то, что в конце графики какие-то данные. И потом пакую всё это и вставляю в ром? К примеру, 029 файл...
Да. Эти данные правильно разжимаются, я проверил заменой адреса на сжатые данные в эмуляторе (чтобы не проходить игру). Данные в конце похожи на tilemap (индексы тайлов для фона), попробуйте изменить и проверить, это поможет с переводом.

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2712
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[SNES] Snoopy Concert
« Ответ #37 : 06 Апрель 2026, 13:20:40 »
Спасибо за объяснение. А то у меня уже в паре мест надо собирать слова из тайлов, а в нерасжатом виде в роме я данные эти не нашёл (вроде бы)...