| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/PCE/SMD/SCD/SNES] Лучшие игры жанра Shoot'em'up |
| << < (6/11) > >> |
| Xerox:
Novek, Ну шмапы - это же жанр не для всех. Его суть -быть хардкорным. Если вам нравятся легкие шмапы - значит, можно сказать, что вы только начинаете свой путь в этом жанре, так сказать, новички :) За примерами - гугл, лень перечислять. Я просто знаю заранее, что все, что я перечислю, вы назовете проходными, не хочу зря писать) |
| charodeyka:
Novek, Смиритесь уже, что платформеры и шмапы - не ваше кредо :D |
| Novek:
--- Цитата: charodeyka от 29 Сентябрь 2016, 13:40:28 ---Novek, Смиритесь уже, что платформеры и шмапы - не ваше кредо :D --- Конец цитаты --- Ух ты.. а с чего ты вдруг сделала такой вывод? Только потому что я считаю PCE-шные шмапы сложными? ну ведь это только одна платформа.. o_0 И причём здесь платформеры речь сейчас не о них какбэ.. |
| charodeyka:
Novek, Я видела ваши посты про чипа и дейла.Хотя игры можно разделить на категоррию для ярых фанатов жанра и для любителей.Я люблю много разных жанрах и в некоторых играю ниже среднего. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Xerox от 29 Сентябрь 2016, 12:05:26 ---Novek, Ну шмапы - это же жанр не для всех. Его суть -быть хардкорным. Если вам нравятся легкие шмапы - значит, можно сказать, что вы только начинаете свой путь в этом жанре, так сказать, новички :) За примерами - гугл, лень перечислять. Я просто знаю заранее, что все, что я перечислю, вы назовете проходными, не хочу зря писать) --- Конец цитаты --- Че сразу ярлыки навешивать, я и сам считаю PCE королем шмапов, просто реально интересно стало из-за каких представителей жанра сделан такой вывод: --- Цитата: Xerox от 28 Сентябрь 2016, 13:46:42 ---Как по мне, самые лучшие шмапы находятся на платформах PCE и Sega Saturn --- Конец цитаты --- :) |
| Xerox:
Street Fighter, ну ладно, назову несколько, только вы играйте, а не просто спрашивайте)) Назову по 3 штуки на той и на той На PCE очень рекомендую к прохождению 1. Soldier Blade - самый лучший шмап на системе, который выходил на карточках. Звуковой чип задействован просто на максимум, шикарные мелодии, отличная графика, от Hudson Soft кстати 2. Gate of Thunder - это увидеть и умереть :) Как и в Thunder Force, есть изначально уже набор переключаемых оружий, действующий по разному на врагов, плюс каждое из них можно еще и апгрейдить. Графика максимальная для СД системы, музыка - шикарные гитарные запилы. 3. Ginga Fukei Densetsu Sapphire - выжимает все соки из системы, наверное, самая навороченная графически игра. Осторожно - присутствует буллетхэл, правда не такой жесткий, как в современных шмапах) Боссы как обычно на полэкрана, и у них просто куча разнообразных паттернов. К вам, как допустим в Градиусе, могут коннектится помощники, но в отличие от первого, они тоже могут участвовать в битве, их можно посылать на бой смело ) Так, ну и сатурн 1. Radiant Silvergun - это не только лучший шмап на системе, но и один из самых лучших шмапов за всю историю жанра. У вас есть 7 переключаемых оружий, и в отличие от всех остальных шмапов, вам обязательно будут нужны ВСЕ 7, чтобы закончить игру - левелдизайн предполагает использование каждого из них. Еще одно отличие - в игре есть прокачка, вместе с опытом. Короче, играть просто обязательно 2. Еще один очень атмосферный шмап - Soukyugurentai. Отличная боевая система, чем то напоминающая Панцер Драгон - лочитесь на врагах с зажатой кнопкой, отпускаете - пуф! Нет врагов )) Отличная графика, музыка, и очень крутые боссы. 3. Блин, сложно выбрать из кучи доступных, но пожалуй посоветую Hyper Duel - от создателей легендарных Thunder Force. Я даже не знаю, что круче, эта игра, или форсы, для меня они вообще на равных. В этой игре есть помощники, которые живут сами по себе - собираете кораблики, а они уже сами будут вам помогать, летая по экрану) Очень сочная графика, завораживающие сражения с боссами. |
| Street Fighter:
Спасибо, очень интересно! Даже с комментариями расписал, как я люблю :)! Как тебе, кстати, Darius Gaiden на Saturn'е? |
| Xerox:
--- Цитата: Street Fighter от 29 Сентябрь 2016, 16:08:45 ---Darius Gaiden --- Конец цитаты --- Darius Gaiden - шедевр) Вообще на этих 2 системах очень мало проходных шмапов, все чем то но отличаются. Я пока что стримлю NES игры, но со временем доберусь и до сд-приставок, буду стримить все существующие шмапы на этих 2 системах) Я сам еще не во все играл, но в то, что играл - очень впечатлило |
| Novek:
--- Цитата: charodeyka от 29 Сентябрь 2016, 15:13:38 ---Novek, Я видела ваши посты про чипа и дейла.Хотя игры можно разделить на категоррию для ярых фанатов жанра и для любителей.Я люблю много разных жанрах и в некоторых играю ниже среднего. --- Конец цитаты --- Причём здесь чип и дейл ваще не пойму.. ? Там речь шла о том что некоторые товарищи мне заявили мол якобы пройдут обе части за 10 минут без особых проблем.. в следствии чего я попросил у них доказательств т.к. за 10 минут любой на словах хоть что пройти может.. а если нет доказательств и примеров то я лично в это верить не стану.. Здесь же речь идёт вообще о шмапах если что... Xerox, а что скажешь про Tenseiryuu шмап про дракона на PCE? Проходил его нет? |
| Xerox:
--- Цитата: Novek от 29 Сентябрь 2016, 17:23:55 ---Xerox, а что скажешь про Tenseiryuu шмап про дракона на PCE? Проходил его нет? --- Конец цитаты --- Не, к сожалению еще не во все играл, но конечно же знаю про эту игру. С первого взгляда она мне понравилась, оригинальное исполнение, обязательно в него поиграю, когда основательно засяду за систему. Но он принадлежит к первому поколению шмапов, он 1989 года. Поэтому не стоит от него многого ждать, тогда еще шмапы только начинали протаривать себе дорогу и совершенствоваться ) Вообще, это один из самых старейших жанров, но основной прорыв сделала Конами со своим Градиусом в 1985 - она показала, как нужно делать горизонтальные шмапы - и этот пример используется и по сей день - совершенствуется только графика и геймплейные фишки. Далее был R-Type в 1987 году, ну и самые соки наверное пошли начиная с 1990-1991 года) |
| megamanhard81:
Стримит он... Ломакс, ломастер игр мастер. Пройди на NES Asmik-kun Land епт :lol: или те же battletoads, вот это шмап топ. |
| Xerox:
megamanhard81, баттлтоадс уже кто только не проходил, но это не имеет отношения к шмапам) А вот по теме кстати, вот 50 отличных шмапов на сатурн |
| Novek:
--- Цитата: Xerox от 29 Сентябрь 2016, 17:48:06 ---Вообще, это один из самых старейших жанров, но основной прорыв сделала Конами со своим Градиусом в 1985 - она показала, как нужно делать горизонтальные шмапы - и этот пример используется и по сей день - совершенствуется только графика и геймплейные фишки. Далее был R-Type в 1987 году, ну и самые соки наверное пошли начиная с 1990-1991 года) --- Конец цитаты --- Вот интересно а где Градиус получился лучше на NES-PCE или на SNES-Saturn? Я имею ввиду в графическом плане и т.п. |
| Xerox:
Novek, как это, где лучше? Там же разные части. Фанатам проходить обязательно все, по порядку, в каждой части множество отсылок к предыдущим, иначе не получите фана) Если брать одинаковые версии, допустим Градиус 2, то на PCE CD естественно версия лучше нес, она практически идеальный порт с аркад, так как PCE мощнее NES. |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 30 Сентябрь 2016, 10:03:07 ---Если брать одинаковые версии, допустим Градиус 2, то на PCE CD естественно версия лучше нес, она практически идеальный порт с аркад, так как PCE мощнее NES. --- Конец цитаты --- Нуууу NES версия второго градиуса более самобытная, в ней многие места сделаны иначе, половина саундтрека эксклюзивная и весьма неплохая. Она намного проще по сложности, но для новичков как раз покатит. PCE CD версия действительно неплохой порт с аркады, но страдающий частыми подтормаживаниями, вдобавок из-за более низкого, чем в аркаде, разрешения экрана участки вроде скоростного даже подлее, чем в аркаде. Так что для второго градиуса я предпочту аркаду и NES. А вот уже первый градиус на PCE - очень хороший порт. Если NES версия именно урезана достаточно сильно, то PCE версия - то же самое, что и аркада, но сбалансированней плюс новый эксклюзивный уровень. Жаль, что в первом градиусе на PCE тормоза тоже есть, без них было бы совсем замечательно. Впрочем Ootake кажется позволяет разогнать эмулируемый PCE и играть без тормозов. |
| Xerox:
OmKol, ну в принципе да, согласен, я проходил обе) Короче, играть надо во все существующие версии и не выбирать ничего )))) |
| Xerox:
Novek, если ты имеешь в виду только графическую составляющую, то ты еще не видел Graduis 5 на Playstation 2 ) |
| Novek:
--- Цитата: Xerox от 30 Сентябрь 2016, 13:07:00 ---Novek, если ты имеешь в виду только графическую составляющую, то ты еще не видел Graduis 5 на Playstation 2 ) --- Конец цитаты --- Дак там ведь уже были в основном 3D игры? значит и Градиус в 3D Ещё немного поиграв понял что лучше Градиусов чем на PC Engine нигде нет! В СНЕС версию верил до последнего но она явно уступает в динамике Турбографиковским.. |
| Xerox:
Novek, обязательно поиграй в Градиусов на Сатурне - там идеальные аркадные порты - 1 в 1. Пламя на 5.36 минуте просто шикарно ) |
| OmKol:
--- Цитата: Xerox от 01 Октябрь 2016, 12:10:43 ---Novek, обязательно поиграй в Градиусов на Сатурне - там идеальные аркадные порты - 1 в 1. Пламя на 5.36 минуте просто шикарно ) --- Конец цитаты --- Зачем Сатурн, если есть МАМЕ? Ладно на PCE и PCE CD уровни эксклюзивные заценить, на NES всё своё, но Сатурн то зачем? Или там тоже что-то эксклюзивное есть? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |