| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [Видео] Рассуждения о SMD-ромхакинге (прошлое, настоящее, будущее) |
| << < (4/4) |
| Rumata:
--- Цитата: MetalliC ---мой "вариант" вопроса был (и есть) : --- Конец цитаты --- o_0 Мы ищем вопрос или ответ? --- Цитата: TiberiyLTim ---Список новых игр на SMD --- Конец цитаты --- Ну, если Iraq War 2003 - новая... :neznayu: |
| paul_met:
--- Цитата: DrMefistO ---paul_met, тогда почему ты возишься (или возился, по крайней мере раньше) с PS1, с тимами (TIM-формат), если говоришь о таких вещах? --- Конец цитаты --- На 32 бит системах ещё есть, за что можно зацепиться. Всё, что ниже - давно пройденный этап. Кроме того, я же не пишу игры с нуля, а перевожу. Вещи то разные. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: EVIL ---Компы если и используют, то для кино с торрентов. --- Конец цитаты --- Для этого уже давно есть и популярны неигровые приставки, которые умеют качать с торрентов и выводить по хдмай. Либо смарт тв это уметь может уже из коробки без ничего. --- По теме, посмотрел видео до конца. Мне кажется будущего у русскоговорящей ромхак сцены как самостоятельной нет, если её обитатели продолжат практически полностью игнорировать интернациональные площадки для обмена опытом по этой тематике. Ну точнее если бы хакали-эмулировали игры только на приставки из СССР, тогда ок, но т.к. приставки в основном японские - не прокатит. Во вторых даже если принять факт, что учиться нужно по более полной англоязычной документации порог вхождения все равно огромен, новые люди почти не появятся тут и со временем новых людей будет только меньше т.к. в этом не остаётся много смысла, а затраты времени огромнейшие при очень скромном и незначительном результате. Ну и плюс от многих в рунете, кто в теме обычно исходит негодование, если их просят объяснить что-нибудь по теме или написать туториал, в лучшем случае запрос помощи просто игнорируется мол автор нуб ничего сам сделать не может все мол надо разжёвывать как ребёнку. Если скажем раньше в нулевых когда какой-нибудь новый человек хотел сделать что-то, он делал мод для игры, тогда и бесплатных движков было немного. Сегодня же если человек хочет что-то создать и разбудил в себе энтузиазм, то обычно делает приложение для ведроида или что-нибудь в гейммейкере/стим гринлайт/индигого/кикстартер ну или просто приложение вконтакте на юнити, ну и в прочие прогрессивные направления с перспективами где трата времени не станет напрасной. Минимум затрат времени на изучение довольно простого материала и быстрый, впечатляющий результат. Хотя тут и писали что стоит разделять геймдев и ромхакинг, но именно так размышляют те, кто ушёл из ромхакинга (или проигнорировал) в геймдев. т.е. попытка или призыв к популяризации ромхакинга похож на призыв к популяризации вакансий учёных физиков ядерщиков что-ли, ведь чтобы стать одним из них нужно кучу времени на это потратить и мало кому реально нужно пытаться им стать. |
| DrMefistO:
SILENT_Pavel, очень интересная точка зрения. И, знаешь, согласен. Были попытки популяризировать реверсинг в целом у меня (на Хабре пара статей, плюс, до этого, куча статей по взлому ПО). Но, выяснилось, что оно и тогда никому не надо было. Какое будущее у реверсеров? "Дятел" в АВ компании только разве что. Реверсинг сам по себе мало кому нужен. Это всегда было и будет только на уровне хобби. Ромхакинг... Вот захотелось мне популяризировать его. Чтобы повеселей сцена стала, с кучей энтузиастов, красноглазых гиков и т.д. Пока не угас энтузиазм и у меня. А оно случится. Рано или поздно, многие уходят от ромхакинга, реверса. И вот, чтобы совсем не загнулось, надо привлечь как можно больше толковых ребят, заинтересовать их, как учителя заинтересовывают (точнее должны) ученика. Может действительно, чем меньше инструментов есть, тем больше азарата разобраться, исследовать, узнать новое? Но оно, по сути, действует только на пике популярности платформы. Когда уже все узнали, разузнали, остается только геймдев. А геймдев - затратная штука, в плане усилий и времени (если качественно, и движок самому делать), а тем более под платформу, в которую играют полтора задрота. Вот и лезут все на GM/Unity, где и проще, и, зачастую, бабла можно срубить. |
| drcrow:
не знал в какой теме зацените кароч с другом делаем платформер я отвечаю за 2д графику приятной игры демо 2 уровня ждите продолжения https://yadi.sk/d/G0_ZC1x_rIY6Dg |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |