| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| TMNT3: Arena |
| (1/3) > >> |
| Xerox:
TMNT3: Arena - в игре одни сражения с боссами - новое движение для черепах (up+B) - меню перед началом игры: - 2 сложности: на изи восполняют энергию после уровней, 2 жизни - можно включить/выключить бесконечные спешлы, небесконечные забирают больше, без энергии не работают - добавлена батарейка с автосохранениями, уровни открываются в меню по мере прохождения |
| Lost Soul:
Xerox, Ты бы хоть написал, что за хак, о чем и для чего... |
| Xerox:
Lost Soul, почему-то с этим хаком не захотел писать ченджлог) Запустите и сами сразу все поймете) В принципе по названию и по скринам уже все ясно - сражения с боссами) |
| emufun:
сначала подумал что тут про эту игру ) http://ztm.x10host.com/ta/index.htm |
| qwertystar:
Boss Rush хак на TMNT3? Круто, спасибо! :thumbup: |
| Xerox:
emufun, забавно) Даже не знал о ее существовании :) qwertystar, ну да, это он) Пожалуйста. |
| emufun:
Xerox, да интересно, вот если бы туда босов добавить или сделать полноценный сингл ремейк tmnt3 |
| MASTERMAX:
Действительно хард... Жизней - 0. Когда пошли арены по 2 босса, то не выдержал и начал сохранятся между боссами(все равно 1 хп оставался, почти всегда, на 2-го босса, так что не было смысла перепроходить первого). Играл в основном за Лео или Рафа, за остальных явно сложнее скорее всего. В общем не плохо так можно потренироваться на боссах. Кстати впервые Бибопа валил не используя баг с машиной :) Хотелось бы перед Супер Шреддером хотя бы пиццу на восстановление 1/2 хп, а то как всегда с 1 хп там делать практически нечего. Т.е. не плохо было бы версию со сложностью normal где будет пицца между боссами. И такой еще вопрос, можно ли сделать survival mode, по типу арены, только что бы враги "волнами" нападали? |
| Xerox:
MASTERMAX, хард был специально сделан, чтобы избавить от привычки стоять на одном месте и юзать суперудар) Так конечно по 1 хп будет оставаться перед вторым боссом. Нужно искать тактику и чаще пользоваться обычными ударами, больше двигаться. Ну если пиццу положить, игра тогда будет проходиться за 20 минут, что не есть гуд) Для тренировки я специально и сделал бесконечные кредиты, главное, не бояться переигрывать. Ок, в принципе перед Шредером можно и положить) А вот вторая идея интересная, даже очень. Попробую сделать сурвайвл) |
| MASTERMAX:
Xerox, да обычными ударами долго как-то бить их, хотя не без этого было, бил и простыми ударами и тактики искал, но поведение у боссов не шаблонное, поэтому как то быстро надо реагировать на то что происходить, что у меня, пока что, не всегда получается. И я не против такого харда, просто можно было бы для разминки и нормал какой-нить с пиццой(между боссами, или хотя бы перед финальным на 1/2 хп), но и так в принципе нормально :) Кредиты да, хорошо что бесконечные, это я успел заметить :lol: Буду ждать пока сурвайвл, если не сложно будет сделать, то думаю прикольно выйдет. Друг часто играл в похожий режим в DMC 5 (Bloody Palace он там назывался, но суть та же), очень зрелищно было, вот мне арена и напомнила этот режим :) |
| Про Игрок:
Хак зачетный, но со спец-приемами проходится аж бегом, так же как и оригинал |
| Rocket:
А можно наверное сделать выбор сложности перед игрой... В Normal например есть пицца, а на Hard нет. Таймер (для игры на рекорд) и таблица рекордов (наподобие как в TMNT:TF, оттуда и выдрать можно) то же бы лишними не были... А до кучи ещё и боссов из TMNT2 добавить. :) Это всё так мечты. ^_^ |
| Voyager:
Неплохо. Вообще существуют еще какие-нибудь хаки по TMNT3? |
| MASTERMAX:
Voyager, тут есть немного, только полистать надо чутка ) |
| Xerox:
--- Цитата: MASTERMAX от 24 Октябрь 2015, 15:04:18 ---Буду ждать пока сурвайвл, если не сложно будет сделать, то думаю прикольно выйдет. --- Конец цитаты --- Оказалось сложновато, пока не могу) Может в другой раз когда нибудь |
| Voyager:
--- Цитата: MASTERMAX от 24 Октябрь 2015, 16:21:55 ---Voyager, тут есть немного, только полистать надо чутка ) --- Конец цитаты --- Спасибо, жаль нет хаков помасштабнее. |
| Xerox:
Rocket, кое-что сделал - добавил вторую сложность) Боссов из 2й части точно не смогу перенести, а таблица рекордов - ну подумаю еще, но вряд ли. Добавил еще батарейку с автосохранениями - в меню будут открываться уровни по мере прохождения |
| Ti_:
--- Цитата: Xerox от 24 Октябрь 2015, 19:56:04 ---Rocket, кое-что сделал - добавил вторую сложность) Боссов из 2й части точно не смогу перенести, а таблица рекордов - ну подумаю еще, но вряд ли. Добавил еще батарейку с автосохранениями - в меню будут открываться уровни по мере прохождения --- Конец цитаты --- Кроме второго и крокодила прохожу спешелами. Против бибопа - майк. На нормале есть тонкость какая-то. На шредере (обычном) 2-ую попытку дают, если идти от крокодила (но вначале надо слить там). Так и прошел. Супер-шредера с 1 хп не осиливаю. (если даже кренга пройти обычными ударами скажем с 40% хп, то эта половина быстро сольется на тех же спешелами по супер-шредеру - его-то обычными ударами бить даже :neznayu: ) А хак реально порадовал. У самого такая идея была ещё давно, когда врагов на уровнях расставлял. Но тогда на такое опыта и знаний не хватало. :) |
| Xerox:
--- Цитата: Ti_ от 25 Октябрь 2015, 10:03:03 ---На нормале есть тонкость какая-то. На шредере (обычном) 2-ую попытку дают, если идти от крокодила (но вначале надо слить там). Так и прошел. --- Конец цитаты --- Может по очкам? Там по моему за 50 000 осталась жизнь, точно не помню. Я шредера прохожу с 1 хп так - беру Лео, жду когда он будет накапливать свой зяряд - в этот момент наношу 2 удара спешелом. Затем делаю еще один в момент удара молнией - тогда она проходит сквозь черепашку. Повторяю до выигрыша. Чтобы убежать от него, пользуюсь новым приемом Вверх и атака. Ну в принципе раз все жалуются на Шредера, поставлю там отметку на нем, чтобы с него начинали, когда еще буду обновление делать. Спасибо за отзывы) |
| Про Игрок:
Xerox: Не мог бы укоротить длину по оси Z хитбоксов у спец-приемов, чтобы твой хак проходился на "скиле", а не "брутфорсом"? Ну или хотя бы заблокировать использование спецом при 1м делении хп? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |