| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| TMNT3: Arena |
| << < (3/3) |
| Xerox:
--- Цитата: Xerox от 26 Октябрь 2015, 18:15:19 ---Ден Зурин, да не, добавлять ни персов, ни новые уровни в планах пока нету) --- Конец цитаты --- |
| Roket:
Xerox, по хаку на tmnt если хочешь обращайся по скайпу. Имя моё ты давно уже знаешь. Добавлено позже: на выходных могу подсобить. |
| Xerox:
Roket, ну да, скайп вроде остался) Ок, тогда спишемся, в субботу напишу) |
| Ден Зурин:
Roket, а можешь посоветовать информацию по взлому именно кода? Хотелось бы поизучать в свободное время. Мне приходилось только менять в ромах графику (несжатую) и текст (в том числе через таблицы поинтеров), а код пока остается темным лесом. Как его искать? Как определять точку входа, откуда начинается выполнение? |
| Doomguard45:
--- Цитата: Ден Зурин от 30 Октябрь 2015, 15:55:08 ---Roket, а можешь посоветовать информацию по взлому именно кода? Хотелось бы поизучать в свободное время. Мне приходилось только менять в ромах графику (несжатую) и текст (в том числе через таблицы поинтеров), а код пока остается темным лесом. Как его искать? Как определять точку входа, откуда начинается выполнение? --- Конец цитаты --- ну если разбирать игру, то советую использовать IDA Pro с плагином на нэс. Хотя полностью код от информации плагин не отделит, поэтому в идеале придеться ручками выделять код на базе знаний значений рам например. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |