Автор Тема: Возможен ли эмулятор (интерпретатор) Megadrive для SegaCD?  (Прочитано 4544 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Lin

  • Пользователь
  • Сообщений: 661
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Можно ли написать программу, которую вместе с ромами можно записать на болванку, вставить в SegaCD (который понятное дело в комплекте с мегадрайвом подключён к розетке) и запускать игры Megadrive (Ну до кучи и Master System)?
Там же одни и те же процессоры вроде как? Или ко всем ресурсам мегадрайва с сегасд нет доступа?
Продаю много игр и аксессуаров на DC, SS, MD, GB, PS, OST, гайды, журналы, лимитки и другое

Самые последние обновления по теме о продаже и все фотки с описанием тут:
http://www.dc4you.ru/board/viewtopic.php?f=59&t=389

Оффлайн v0xy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1129
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Один товарищ с sega-16.com пару лет назад все достаточно внятно разъяснил в очередном треде а-ля "Sega CD вместо флэшкарика".


Добавлено позже:


Оффлайн Lin

  • Пользователь
  • Сообщений: 661
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
 А нельзя использовать память для сохранений (и карик для под памяти сохранений)?
Продаю много игр и аксессуаров на DC, SS, MD, GB, PS, OST, гайды, журналы, лимитки и другое

Самые последние обновления по теме о продаже и все фотки с описанием тут:
http://www.dc4you.ru/board/viewtopic.php?f=59&t=389

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9545
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
ты читал вообще цитату из предыдущего поста ?
памяти мало - (768Кб, из которых главному процессору одновременно доступно всего лишь 384Кб), и к тому же расположена она кто знает где, совсем не в начале адресного пространства, как картридж.

так что некоторые, самые мелкие, игры теоретически можно переделать для SegaCD.
для этого каждую из них нужно полностью дизассемблировать и разобрать, затем все-все указатели, таблицы итп, и релоцировать на другие адреса в памяти. вобщем такой релок каждой игры я думаю встанет тебе в цену нескольких штук эвердрайвов ;)

к тому же, ты не поверишь, но Сега озаботилась вопросом чтоб это всё нельзя было делать еще на этапе разработки SegaCD ;)
« Последнее редактирование: 15 Октября 2015, 14:16:23 от -v- »
***** *****!

Оффлайн Lin

  • Пользователь
  • Сообщений: 661
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Да, я читал и ты читал вообще-то точно цитату из предыдущего поста.
768 RAM я так понял оперативная память, в ней разве и сохранения содержатся?

Повторю опять вопрос про карик? потому что ты видимо не внимательно читал мой пост надо твоим:
Можно ли использовать в качестве памяти CD Backup RAM Cart
http://sega.wikia.com/wiki/CD_Backup_RAM_Cart
Там вроде 1 мегабайт и память не раскидана?  :cool:
Продаю много игр и аксессуаров на DC, SS, MD, GB, PS, OST, гайды, журналы, лимитки и другое

Самые последние обновления по теме о продаже и все фотки с описанием тут:
http://www.dc4you.ru/board/viewtopic.php?f=59&t=389

Оффлайн Rumata

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 25586
  • Ушел в закат
    • Просмотр профиля
Цитата: Lin
Повторю опять вопрос про карик? потому что ты видимо не внимательно читал мой пост надо твоим:
Да это ты не чётко вопрос формулируешь  :)
Цитата: Lin
Там вроде 1 мегабайт и память не раскидана?  :cool:
Скока, скока?  0_0 Там 1 МегаБИТ. 128 кбайт то бишь. И вообще там только 8 бит
Главный бич последних лет — это высокомотивированные низкоквалифицированные люди (с)

Оффлайн Lin

  • Пользователь
  • Сообщений: 661
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Ну ладно тогда и смысла нет его юзать, даже если бы было можно.
Продаю много игр и аксессуаров на DC, SS, MD, GB, PS, OST, гайды, журналы, лимитки и другое

Самые последние обновления по теме о продаже и все фотки с описанием тут:
http://www.dc4you.ru/board/viewtopic.php?f=59&t=389