Видеообзоры и журналы > Видеообзоры и стримы
Канал Чешира Котовского
<< < (7/15) > >>
kerlik:

--- Цитата: kerlik ---опять никакого сравнения!!!
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 27 Февраль 2020, 01:41:06 ---Если я буду сравнивать каждую игру со 150 предидущих то боюсь видео будет идти с добрый десяток часов...

--- Конец цитаты ---
я про сравнение версий: Arcade \ NEO GEO \ PS1 \ Saturn \ GB. Заголовок есть, сравнений нет. Или фраза "порты ужасны" - это всё, что мы должны знать? Ну тогда просто можно говорить, что любишь эту игру, 8 из 10, спасибо за внимание.

Смотрю уже новый выпуск подвезли. Ох ускорился ты. Не успеваю смотреть. Пожалуйста подходи основательнее к выпускам. Смотреть интересно, но что-то чем дальше....
Cheshire Kotovsky:
kerlik, сравнение версий до меня сделано было отлично, специально указано об этом в видео. Зачем копировать и плодить то что и до меня сделано лучше?
Видео делается заранее по возможности... Так то уже 150 выпуск готов. Но сейчас времени нет совсем.
kerlik:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 27 Февраль 2020, 22:08:57 ---Так то уже 150 выпуск готов. Но сейчас времени нет совсем.

--- Конец цитаты ---
спасибо. успехов  :thumbup:
ghostdog3:
Cheshire Kotovsky, писал вам когда-то в комментариях на youtube под выпуском альманаха №103 (Sailor Moon), что игра на 3DO далеко не на всех эмуляторах воспроизводится корректно. Конечно, тут может быть ещё дело в настройках самого эмулятора или ОС, однако у меня эта игра правильно (без упомянутых "спидов") шла в эмуляторе PhoenixEmuProject, версия 2.8.JAG.

Было бы славно, если бы всё же попробовали её в нём воспроизвести и, возможно, даже сделали какой-то отдельный выпуск по ней. А то как-то несправедливо выходит - слабоватые игры серии рассмотрели, а самую качественную - по сути пропустили не из-за особенностей самой игры, а из-за не вполне правильной эмуляции (например, на 4DO идёт рывками).

Cheshire Kotovsky:
ghostdog3, мне хватило той дегустации чтобы понять что фундаментально версия для 3ДО ничем не отличается от других. Из чего я делаю вывод что особо большой разницы я не увижу. Ну ок, из разряда "треш" он перейдет в разряд "проходняк", дальше что? Я сильно сомневаюсь что внезапно там хидден джем... Сейчас я по уши занят другим, как время найду посмотрю на игру еще раз, но многого не ожидаю...
kerlik:
выскажусь по поводу последнего мини-экспресс-паруслов обзора серии Test Drive. Эээээххххх...  :'( как можно 15 минут рассказывать про убогий файтинг, а про целую серию меньше 10 минут? из всей серии я играл в 5-6, но больше, конечно, в 5 и там много, что можно рассказать. рассказывать, что это просто клон и там нет ничего выдающегося? для меня в те годы не было сравнения что лучше NFS3 или TD5, потому что они были совершенно разные... и по исполнению и по наполнению. они обе были лучшими. в TD5 лишь расстраивало, что полиция ловила касанием сирены и ловила, кажется, только игрока. а какие красивые и проработанные трассы были? а Москва к 850-летию? некольцевые города с фотографичечкой точностью передавали колорит. всегда приятно запустить игру и ещё раз прокатиться по этим трассам. наверное, подобное ощущение можно получить только от PGR3, но у меня нет ящика. а ещё мне нравилась разница между NFS3 и TD5 в наборе машин. В одной серии ты мог кататься на Ferrari и Lamborghini, а в другой на Dodge и TVR, в одной серии было много спортивных люксовых машин, в другой классические американские мускул-кары.
а вот в 6 части на ps1 графику совсем убили  :-\
зато сделали весёленькую Demolition Racer
Cheshire Kotovsky:
kerlik, ты видимо до сих пор не понял одной простой вещи... мой канал НЕ про ностальгию. у меня у самого была 6 часть и я ее вдоль и поперек проходил. Однако запустив сейчас это просто тихий ужас. Тогда как к примеру НФС3 даже сейчас играется и смотрится бодрячком. Я оцениваю игры как есть, без оглядки на розовые очки
kerlik:
в соседней теме тебя похвалили, но здесь ты просто прочитал википедию. обзор ради обзора. если бы не Альманах то был бы обзорщиком нижнего звена
ghostdog3:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 29 Февраль 2020, 16:16:25 ---как время найду посмотрю на игру еще раз

--- Конец цитаты ---

Славно! Будем ждать этого момента.  :)

Надеюсь, что эта игра принесёт вам побольше приятных впечатлений.


--- Цитата: Power Up от 11 Февраль 2020, 14:46:22 ---Не стоит слишком серьезно относится к жанрам/поджанрам, или сильно спорить, все это условно для упрощения.
Так же легко можно назвать игры Cobra Command NES и 16-ти битные Desert/Jungle/Urban Strike жанром(поджанром) Fly'n'Gun. Свободный полет в любую сторону без автоскроллинга с уничтожением врагов и другими миссиями. 
Или Battletech Sega, True Lies Sega и серию Робокопов можно назвать Walk'n'Gun. Главные персонажи ведь там не бегают а ходят.

--- Конец цитаты ---

Полностью согласен.
Cheshire Kotovsky:
Давно я тута ничего не постил, но раз в "общей" теме моим присутствием некоторые недовольны, то...
Вот вам обзоры серии Шантэй. Истории создания, описания игр, механик, сюжета и интересные факты о них.
SavitarSvit:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 29 Февраль 2020, 16:16:25 ---ghostdog3, мне хватило той дегустации чтобы понять что фундаментально версия для 3ДО ничем не отличается от других. Из чего я делаю вывод что особо большой разницы я не увижу.

--- Конец цитаты ---
Вот это скилл... Мало того, что оценивает игры, запустив их на кривых эмуляторах, так еще и заочно оценивать стал  :lol:
Профессиональный геймер-обзорщик 100 лвла.
Cheshire Kotovsky:
Перешел в Альманахе потихоньку в 96 год...
kerlik:

--- Цитата: Cheshire Kotovsky от 16 Апрель 2020, 19:10:41 ---Перешел в Альманахе потихоньку в 96 год...

--- Конец цитаты ---
спасибо за новые выпуски
Cheshire Kotovsky:
Альманах потихоньку продолжается, спасибо поддержавшим) Так же я начал серию обзоров на шмапы от Psikyo. Ну и про отдельные небольшие обзорчики не забываю)
Cheshire Kotovsky:
Обзор серии Assault Suits, "батьки" меха ран-эн-ганов, которой стукнуло 30 лет.
bro:

 С удовольствием глянул (прослушал) ролик про мегачитера. Не знаю, как остальным, а мне такие байки нравятся. Был бы рад, если бы автор набросал таких историй больше. Жаль только, что видеоряд совсем отвлеченный. Неужели, если бы на экране фоном всю дорогу крутился, например, пакман, то вероятность страйка была бы больше?

 Вдогонку к обзору серии Strikers хочу выкрикнуть, что лично мне условно реалистичные дизайны техники и врагов (с добавлением толики прикольной японской дичи ближе к финалу а ля Strikers и Zero Gunner) в шмапах нравятся гораздо больше, чем летающие люди и стреляющие пагоды прямо со старта. Ранние додонпачи, кетсуи, икаруга, радиант сильверган, марс матрикс - ок. Поздние ддп с боссами-куклами, ганберд, упаси боже, чо аники - уже не очень. Для моего глаза это смотрится ну совсем дико. Исключение - эспгалуда. Она мне нравится скорее вопреки дизайну со стреляющими людьми-бабочками. Там прикольное все остальное, кроме него. Музыка, боевая система, а главное - сложность :) Впрочем - это я о своем. Не в первый раз Чешир высказывает мнение прямо моему противоположное.   
Cheshire Kotovsky:
bro, насчет видео про Митчелла, если учитывать что он не только страйки раздает чисто за его фотки, мне что-то рисковать не хотелось. Товрищ явно не в адеквате)
Относительно стилистики в шмапах. я не против реалистичной техники. Я против именно что скучной стилистики. взять ту же 19ХХ от капком. Сеттинг тот же, а смотрится и играется гораздо веселее. Локации разнообразные, техника поинтереснее, музыка бодренькая. На ее фоне Страйкеры вообще мне не зашли...

Еще несколько моих последних видео
Cheshire Kotovsky:
Stormtrooper3d:
Cheshire Kotovsky, нудно рассказываешь, заснул в начале видео. Повеселее материал бы готовил, что ли. А то на газету "Жизнь" похоже  :)
Cheshire Kotovsky:
у меня не шоу, а информационный обзор. За клоунадой обращайся к джонтрону, авгну или жжару
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии