| Другое > Дайджест |
| Final Fantasy VII Remake |
| << < (11/16) > >> |
| Sumac:
Речь идёт не о разбиении одной игры на эпизоды, а том что игра будет разбита на несколько отдельных полноценных по длительности игр. Осталось только узнать, что именно считают СЭ полноценной игрой по длительности... |
| Heidr:
А кто сказал, что разобьют на полноценные игры? |
| Sumac:
Heidr, СЭ и сказали. Во всяком случае речь шла не об отдельных эпизодах, как в случае, например, игр от telltales. Также они сказали, что хотя кое-какие части из оригинала будут урезаны, многое будет добавлено. |
| Heidr:
Получается, оригинальная фф7 по объёму - как несколько игр? |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 08 Декабрь 2015, 15:19:34 ---Получается, оригинальная фф7 по объёму - как несколько игр? --- Конец цитаты --- Неа, получается что фанатам выпустят кусок. А потом когда продажи куска не взлетят, скажут что фанаты говно, не оценили порыва скворечников, а продажи понятное дело не взлетят, потому что кому надо огрызок по фуллпрайсу |
| Rockman Z:
Dyons, не эпизоды точно фуллпрайс не будут. |
| Heidr:
--- Цитата: Dyons от 08 Декабрь 2015, 15:27:13 ---Неа, получается что фанатам выпустят кусок. --- Конец цитаты --- Так и я про то же. Откуда Сумак вытащил цитату про полноценность? Или затягивание игры грайдингом и рандомными боями каждые пять метров считается? Кстати, говорят, в свежем переиздании фф7 на PS4 рандомные бои отключаются. |
| -v-:
--- Цитата: Heidr ---Кстати, говорят, в свежем переиздании фф7 на PS4 рандомные бои отключаются. --- Конец цитаты --- Это с iOS, видать, перетащили, там такую фичу обещали. |
| Sumac:
Heidr, ответили на вопрос от Kotaku: --- Цитата ---It means instead of concluding in one entry, multiple entries are being considered in development. Each entry will have its own unique story. As a gaming experience, each entry will have the volume of content equal to a full-sized game. --- Конец цитаты --- Источник --- Цитата: Heidr ---Получается, оригинальная фф7 по объёму - как несколько игр? --- Конец цитаты --- По современным объёмам, видимо, так. Стоит учитывая разницу в графике 18 лет назад и сейчас. Сколько тогда можно было запихнуть в игру за небольшое количество человекочасов и сколько сейчас на это уйдёт времени и денег. |
| Rockman Z:
Ну полноразмерная игра это понятие растяжимое. Она может и за 40 и за 3 часа быть полноразмерной |
| Heidr:
--- Цитата: Sumac от 08 Декабрь 2015, 17:13:50 ---Heidr, ответили на вопрос от Kotaku:Источник --- Конец цитаты --- Опять заливают. Какие там its own unique story? ГГ один, и всё вертится вокруг него. Разве что они хотят каждому персонажу дать свою предысторию, чтобы каждому досталась своя игра, но тогда это затянется не на 15 лет, а страшно представить на сколько. Начнём проходить на PS4, закончим на PS7. |
| Dizzy:
--- Цитата: Sumac ---Речь идёт не о разбиении одной игры на эпизоды, а том что игра будет разбита на несколько отдельных полноценных по длительности игр. --- Конец цитаты --- Эпизоды - есть эпизоды, не надо выгораживать се. Несколько отдельных игр - это FFX, FFX-2, хотя бы, которые можно играть отдельно друг от друга, не боясь что-то не понять. |
| Sumac:
--- Цитата: Dizzy ---Эпизоды - есть эпизоды, не надо выгораживать се. Несколько отдельных игр - это FFX, FFX-2, хотя бы, которые можно играть отдельно друг от друга, не боясь что-то не понять. --- Конец цитаты --- Речь идёт не об эпизодах, а скорее схеме схожей с релизом StarCraft II, когда общий сюжет вышел в виде трёх полноценных игр. Это же может объяснить фразу про "unique experience". Во всяком случае, со слов СЭ получается такая картина. |
| Dyons:
--- Цитата: Sumac от 08 Декабрь 2015, 18:05:25 --- Речь идёт не об эпизодах, а скорее схеме схожей с релизом StarCraft II, когда общий сюжет вышел в виде трёх полноценных игр. Это же может объяснить фразу про "unique experience". Во всяком случае, со слов СЭ получается такая картина. --- Конец цитаты --- схожая схема, ой лол, не смеши, в СК2 три расы и поэтому три куска, а в ФФ7 как ни крути, а разбить на куски и сохранить сюжетную целостность ну никак не выйдет |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Dyons от 08 Декабрь 2015, 18:52:28 ---а в ФФ7 как ни крути, а разбить на куски и сохранить сюжетную целостность ну никак не выйдет --- Конец цитаты --- Господь, что за бред я читаю. В той же FF9 каждый диск начинался не с того же самого места, а "некоторое время позже", здесь можно сделать абсолютно то же самое. А можно и не делать - без разницы, сколько времени пройдёт между эпизодами, можно продолжить историю с точностью до секунды, "previous on" никто не отменял. Эпизодная система для RPG - шелуха полная, впрочем. |
| Dyons:
--- Цитата: Nereid-sama от 08 Декабрь 2015, 19:07:58 ---В той же FF9 каждый диск начинался не с того же самого места, а "некоторое время позже" --- Конец цитаты --- и что с того --- Цитата: Nereid-sama от 08 Декабрь 2015, 19:07:58 ---"previous on" никто не отменял. --- Конец цитаты --- previous on пихают когда наступает творческая импотенция |
| Nereid-sama:
--- Цитата: Dyons от 08 Декабрь 2015, 19:12:06 ---и что с того --- Конец цитаты --- С того, что разбиение на эпизоды с задержкой по времени (игровом) вообще никак не влияет на качество повествования. Эта же задержка легко и непринуждённо переносится ирл. При умелом использовании (как в FF9) она идёт даже на пользу. --- Цитата: Dyons от 08 Декабрь 2015, 19:12:06 ---previous on пихают когда наступает творческая импотенция --- Конец цитаты --- У тебя наступил рак мозга, судя по всему. Previous on вносят лишь для того, чтобы напомнить зрителям/игрокам, а чо же там было неделю/месяц/n месяцев назад. |
| Demonyx:
--- Цитата: Dyons ---previous on пихают когда наступает творческая импотенция --- Конец цитаты --- Пихали в каждый новый эпизод Resident Evil Rev2, выходившие по одному, раз в неделю. То же самое делают в сериалах, когда цепочка из серий объединена общим сюжетом. |
| Heidr:
А ещё такое было в Alan Wake, который вышел разом. |
| Jerry Losordo:
А по мне привиус отличная штука, не все игры проходят залпом, кто-то месяцами может калду и отсосинов проходить, а есть и такие, у кого просто память короткая :lol: Лишний раз напомнить, на чем ты остановился, никогда не бывает лишним |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |