Другое > Дайджест
Rise of the Tomb Raider трейлер, премьера на E3 2015
<< < (8/18) > >>
ZeroUseless:

--- Цитата ---тот же SecuROM только немного сбоку.
--- Конец цитаты ---
А не VMProtect 3.x?
Ogr:
в продолжение к халтуре с надписями, напомню: что это ААА проект с не малым бюджетом (а не инди с 1,5 автора), это раз. она уже полгода на хуане продается, и наверняка русскоязычные игроки о них сообщали не рас за это время, это два.

--- Цитата: Demonyx от 01 Февраль 2016, 14:24:19 ---А Ogr оказывается англофил-то.
--- Конец цитаты ---
gepar, в паспортах РФ инглиша нету. это загранпаспорт, дубина. :lol:
Nereid-sama:
Даже на Riot Pixels нет такого нытья из-за надписей. Да, выглядит такое странно в 2016 году, гугл транслейт бы что ли использовали вместо файнридера, но это совсем некритично
GKill:

--- Цитата: Nereid-sama от 02 Февраль 2016, 09:41:27 ---Да, выглядит такое странно в 2016 году, гугл транслейт бы что ли использовали вместо файнридера, но это совсем некритично
--- Конец цитаты ---
потому что Рассею не уважають, итить их так, буржуи!  :lol: Ща тельняшку в трусы заправим, оденем рваные тапки, выпьем стакан водки и пойдем учить их игры делать! Чтоб неповадно было  русский язык каверкать

MetalliC:

--- Цитата: ZeroUseless от 02 Февраль 2016, 07:58:50 ---А не VMProtect 3.x?
--- Конец цитаты ---
а где логика ? этот человек работал на Sony и пилил для них Securom (к слову, для которого на днях зарелизили полноценный кеген), при этом патенты на используемые технологии принадлежат лично ему. затем ушел из Sony и основал свою контору, Denuvo.
может в Anti-tamper и используются какие-то куски/компоненты VMProtect, но зачем платить за что-то чужое если есть патенты/лицензии на свое собственное ?
Heidr:
GKill'а аж на творчество пробило, во как задело.

Нашёл какую-то консервную банку с надписью RУБЛБ. Аутентично, ёпт.
Demonyx:

--- Цитата: Heidr от 02 Февраль 2016, 17:51:02 ---Нашёл какую-то консервную банку с надписью RУБЛБ. Аутентично, ёпт.
--- Конец цитаты ---
Так и задумывалось. Ты просто не шаришь. Все правильно и не раз обсуждалось на слетах разработчиков. И вот этот RУБЛБ особенно. Основы геймдизайна и разработки игр вообще. В ААА проектах так все делают.
Это разработчики дешевых RE Rev2 и Devil`s Third ниче не понимают в правильном создании атмосферы.
Как и мы не понимаем искрометного юмора некоторых здешних обитателей.
Ну его в пень-колоду, бери свою фуфайку, пошли лучше водки хряпнем на морозе, да с медведями пообнимаемся.
The GR:

--- Цитата: Heidr от 02 Февраль 2016, 17:51:02 ---Нашёл какую-то консервную банку с надписью RУБЛБ. Аутентично, ёпт.
--- Конец цитаты ---

Рубль-бубль
Sumac:
Лара с клюквой не в первый раз встречается - в дополнении ко второй части был уровень советская шахта / завод. Там в стенах были высечены портреты Сталина и надпись "Мэтников" со звёздами. Так что, можно сказать, дань традициям.  :lol:
GKill:
Sumac, вау, кто бы мог подумать, привнес здравого смысла в тред!
Sumac:
GKill, да и твои посты в этой теме, в кой-то веки, несут здравое содержание!!  :lol:
Tomb Raider - connecting people!!
Heidr:
А ещё была Legend.

Добавлено позже:
Надело играть с 25-30 фпс, решил чуть снизить настройки графики, чтобы поменьше тормозило. Первым делом снизил текстуры с высоких на средние, чтобы разгрузить видеопамять. Но замылилась только земля, так как средние текстуры тут - это как высокие в других играх. А остальные параметры при снижении заметно ухудшают графон, но не улучшают производительность, максимум - на 1 фпс каждый. Графика уже на уровне X360 - а всё равно тормозит. Особенно страдает графон при ухудшении качества освещения. Плюнул, и снова включил графон. В общем, врубайте на максимум всё, что относится к теням и освещению, а также тесселяцию и шампунь, а остальное - по желанию, и будет у вас графон при небольших затратах. Низкие тени стрёмно выглядят, да ещё и глючат. Из сглаживания тут только дорогостоящее SSAA, мыльное FXAA и MSAA, от которого толку мало, так что сглаживание тоже вырубайте. Настройки применяются моментально, что приятно. Только вот вода ужасно выглядит при любых настройках графики, даже не знаю, почему с ней так плохо. Какое-то мутное болото а-ля первый порт RE4.
Всё же странно, что при отключении графона игра не начинает летать. Будем ждать патчей - к TR-2013 выходили патчи и новые драйвера от Нвидии, заметно повышающие производительность.
paul_met:

--- Цитата: Heidr от 02 Февраль 2016, 19:22:58 ---Всё же странно, что при отключении графона игра не начинает летать.
--- Конец цитаты ---
Так, может, всё упирается в твой процессор? Убирай графон, не убирай ,но если проца не хватает, то толку будет мало.
Heidr:
Может быть, что-то я об этом не подумал. Пора, видимо, менять компьютер. Хотя с таким-то курсом доллара долго копить придётся.
ZeroUseless:

--- Цитата: MetalliC от 02 Февраль 2016, 17:49:24 ---а где логика ? этот человек работал на Sony и пилил для них Securom (к слову, для которого на днях зарелизили полноценный кеген), при этом патенты на используемые технологии принадлежат лично ему. затем ушел из Sony и основал свою контору, Denuvo.
может в Anti-tamper и используются какие-то куски/компоненты VMProtect, но зачем платить за что-то чужое если есть патенты/лицензии на свое собственное ?

--- Конец цитаты ---
А логика в том, что за создателем секурома не числится никаких патентов по денуве. Всё те же специалисты увидели не просто куски, а огромные рулоны кода, идентичного vmprotect ещё в сентябре, ещё версии 2.x. Вопрос, были ли исходники скопированы или куплены, остался без ответа.
А логика в том, чтобы дождаться бума 64-битных игрулек и быстренько впарить лохам новую якобы невзламываемую цацу, пока 64-битные же отладчики не развились. И дальше только остаётся уродовать что есть и подтирать следы, вынося адреса примитивов в портянку p-code, сближая тем самым Денуву и белорусский лосось из Минского моря. Короче, шильдик поменялся, суть нет.
MetalliC:

--- Цитата: ZeroUseless от 04 Февраль 2016, 20:57:09 ---А логика в том, что за создателем секурома не числится никаких патентов по денуве.
--- Конец цитаты ---
именно, зато числится пачка по технологиям использованным в SecuROM.

--- Цитата: ZeroUseless от 04 Февраль 2016, 20:57:09 ---Всё те же специалисты увидели не просто куски, а огромные рулоны кода, идентичного vmprotect ещё в сентябре, ещё версии 2.x. Вопрос, были ли исходники скопированы или куплены, остался без ответа
--- Конец цитаты ---
слышал, ну скомуниздили виртуалку вмпротекта, или сделали 1в1 такую же (что будет абсолютно легальным если она не была запатентована ;) ) , чий ни дело.
но система защиты состоит далеко не из одной VM, это лишь один из многих ее компонентов.


--- Цитата: ZeroUseless от 04 Февраль 2016, 20:57:09 ---А логика в том, чтобы дождаться бума 64-битных игрулек и быстренько впарить лохам новую якобы невзламываемую цацу, пока 64-битные же отладчики не развились
--- Конец цитаты ---
так с этим никто и не спорит. это не защита крутая, она то как раз ничем не выдающаяся.
а инструментов для отладки/взлома x64 практически нет. и что еще хуже - грамотных людей нет, ну или считай нет, сцена мертва. старички ушли уже, а молодежь тупая и ленивая пошла, только всё готовое подавай.
ZeroUseless:

--- Цитата ---но система защиты состоит далеко не из одной VM, это лишь один из ее компонентов.

--- Конец цитаты ---
Тогда почему Убейсофт защитил какую-то свою игрушку лишь одним компонентом, вот же Денува комплексная есть, рукой подать? Может быть они знают правду?

--- Цитата ---а инструментов для отладки/взлома x64 практически нет. и что еще хуже - грамотных людей нет, ну или считай нет, сцена мертва. старички ушли уже, а молодежь тупая и ленивая пошла, только всё готовое подавай.
--- Конец цитаты ---
Рано судить, может быть, появление этого не имеющие аналогов антиотладочного механизма бустанёт развитие какого-нибудь x64dbg?

--- Цитата ---что будет абсолютно легальным если она не была запатентована
--- Конец цитаты ---
Я к тому, что если скомуниздили, значит, по идее, взламывать проще, зная, с чем имеет дело взломщик. Или нет?
MetalliC:
а кто их убейсофтов поймет, денег экономят поди.
да и вообще, как неоднократно говорили сами геймдевы/издатели - навороченные защиты имеют смысл первые недели две после выпуска игры, максимум месяц, а потом от них больше гемороя и вреда чем пользы.


--- Цитата: ZeroUseless от 04 Февраль 2016, 21:37:41 ---появление этого не имеющие аналогов антиотладочного механизма бустанёт развитие какого-нибудь x64dbg?
--- Конец цитаты ---
хотелось бы. но чот слабо верится что x64dbg или Olly64 внезапно "бустанутся". потому что (почти) некому это делать.
к тому же кроме собсно отладчика нужен еще и вагончик всяких приблуд и плагинов, для скрытия дебагера и прочего, которых для х64 тоже нет.


--- Цитата: ZeroUseless от 04 Февраль 2016, 21:37:41 ---Я к тому, что если скомуниздили, значит, по идее, взламывать проще, зная, с чем имеет дело взломщик. Или нет?
--- Конец цитаты ---
разумеется. при условии что человек уже имел дело с этим х64 вмпротектом.
Heidr:

--- Цитата: ZeroUseless от 04 Февраль 2016, 21:37:41 ---Тогда почему Убейсофт защитил какую-то свою игрушку лишь одним компонентом, вот же Денува комплексная есть, рукой подать? Может быть они знают правду?
--- Конец цитаты ---
Новый Far Cry же будет тоже с Денувой.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Новый Far Cry же будет тоже с Денувой.
--- Конец цитаты ---

Новый Far Cry сам будет непонятно чем?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии