Игры > Общий

Честно ли читать мануалы?

<< < (4/8) > >>

-v-:
Все коды в мануалах - защита от пиратства и перепродаж, ну что вы как дети.

Rumata:
А ещё в мануалах бывают мелкие ништяки. Например в мануле FF Tactics на GBA (пиратском, кстати :D) были коды, по которым можно было скачать обои на рабочий стол на тему игры

Tron2:

--- Цитата: SILENT_Pavel ---ез мануалов мало кто знает как прыгать в сх1
--- Конец цитаты ---

игра проходится и без этого.

Добавлено позже:

--- Цитата: Baker ---Без этого придётся перебирать комбинации от 000 до 999
--- Конец цитаты ---

это не так сложно перебрать) я во втором сайлент хилле даже подбором комбинацию нашел :lol:

Vivi the Black Mage:

--- Цитата: Tron2 ---это не так сложно перебрать)
--- Конец цитаты ---

Будет ли ребенок сидеть и перебирать комбинации? При том что у нгео может быть малов ремени на игры. Ему тупо может надоесть и он дропнет игру.

Tron2:
тот который умеет считать будет) сколько кодов было открыто в 90-х путем перебора)

Dizzy:
Если что, код в этой игре 747. Нужно очень много терпения, чтобы заниматься брутфорсом.

dnocturne:

--- Цитата: black jaguar от 21 Мая 2015, 06:30:37 ---Честно ли читать мануалы перед игрой или во время игры?

--- Конец цитаты ---
Ту брошюрку, которая идет в комплекте с игрой - честно. Ничего зазорного в этом не вижу. Там кроме инструкции по управлению почти ничего и нету. Другое дело - официальные гайды по прохождению. Тут уж на усмотрение игрока. Если неохота ломать голову над каким-либо эпизодом, который не можешь пройти, то можно и подсмотреть.

Partsigah:
В одном из эпизодв GC CX Арино перед игрой зыркнул в мануал и сказал, что мол, расскажет в конце шоу, что он там увидел.
А увидел он там концовку игры.
так-то  :lol:

Petenokor:
Смотря, что понимать под "честно". Но в привычном смысле этого слова - да, честно. Потому что создатели игры специально писали их для того, чтобы игроки читали. В их планы входило ознакомить игрока с теми иными деталями. Потому ничего нечестного тут нет. А дальше уже вопрос в другом: хочет игрок читать мануал или нет. Он может считать, что мануал ему что-либо заспойлерит. Или хочет вообще безо всякого стороннего вмешательства изучать игру. Тогда мануал читать не стоит, разумеется.

Добавлено позже:

--- Цитата: Heidr от 21 Мая 2015, 16:37:10 ---Я начал проходить Half-Life без тренировочного уровня, в Зене застрял, потому что не знал про длинный прыжок. Потом засел за HL: Opposing Force, тоже застрял, потому что не научили передвигаться барнаклом.

--- Конец цитаты ---

Интересная история. Я вроде в HL не тренировался, но справился. С HL:OF тоже.

Добавлено позже:
Думаю, многие находили пчелу в "Adventure Island", но без мануала понятия не имели, что она даёт и что с ней делать. Мы с папой нашли,а толку с того? Я позже случайно обнаружил, что можно начать с того уровня, где был геймовер, но думал, что это просто чит (а пчелу брал чисто по привычке всякий раз). А ведь создатели игры, по сути, сделали бесконечные конты и просто требовали от игрока найти к ним ключ. Который был спрятан в далеко не самом сложном месте. И многие могли бы играть с контами, но в наших реалиях о мануал подавляющее большинство и не слышало.

Game-in:

--- Цитата: black jaguar от 21 Мая 2015, 06:30:37 ---Честно ли читать мануалы перед игрой или во время игры?
или возьмут да как нарисуют на обложке главного босса - хоть стой хоть падай. спойлерщики.
смотрю обложку и мануал только после прохождения игры
но если не могу пройти - приходится читать мануал, который шел вместе с кариком.
в мануале куча спойлеров, все монстры нарисованы, но иногда можно прочесть то, что поможет пройти - честно ли это?  :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Да, есть такой момент. И спойлеры по-полной и решения загадок бывает написаны. Как, например, в мануале Addams Family Values (SNES) - расписано какой предмет где использовать. Я даже когда проходил, подсмотрел для чего золотая монета. По сути как ответы на кроссворд.

Freeman665:

--- Цитата: Petenokor от 25 Августа 2026, 00:32:16 ---Интересная история. Я вроде в HL не тренировался, но справился. С HL:OF тоже.
--- Конец цитаты ---
очень сомнительно, если честно. Ладно в OF, разобраться в том, как работает барнакл, можно, там и разбираться не в чем - навел и нажимай кнопку стрельбы. Но с длинным прыжком без прохождения тренировки ты вряд ли справился бы, потому что игра НИГДЕ тебе не скажет, что такая штука в ней вообще есть. Также как прыжок с приседанием в воздухе - в других играх того времени как-то не припомню схожей механики, а значит, тебе вряд ли бы пришло в голову так действовать.

Game-in:
Это наверное с одной стороны и правильно - чувак, покупающий картридж в 90-х, имеет право иметь подсказки. Он может их не читать сразу, но когда начнёт буксовать - есть возможность подсмотреть.

Добавлено позже:

--- Цитата: MrThree от 22 Мая 2015, 13:37:50 ---Причем тут честно или нет? Ну прочтешь лишишь себя же удовольствия)
--- Конец цитаты ---
В точку.

Petenokor:

--- Цитата: Freeman665 от 25 Августа 2026, 01:11:31 ---очень сомнительно, если честно. Ладно в OF, разобраться в том, как работает барнакл, можно, там и разбираться не в чем - навел и нажимай кнопку стрельбы. Но с длинным прыжком без прохождения тренировки ты вряд ли справился бы, потому что игра НИГДЕ тебе не скажет, что такая штука в ней вообще есть. Также как прыжок с приседанием в воздухе - в других играх того времени как-то не припомню схожей механики, а значит, тебе вряд ли бы пришло в голову так действовать.

--- Конец цитаты ---

Сейчас, конечно, я уже не вспомню точно. Насколько это в памяти отложилось, я тренировке внимания не уделял, мне это было неинтересно, и я сразу начал проходить игру. И вроде бы к тренировке и не возвращался. Разве что позже просто из интереса, что там происходит. Мне кажется, что когда я попал в Зен, я просто пробовал что-то делать и понял, что именно нужно. По смутным воспоминаниям я понял, что здесь (в Зене) это работает вот так.

Вообще, по моей памяти, я в HL со всем разбирался по ходу дела непосредственно в игре, и только однажды спросил папу, прошедшего дальше, что делать: когда нужно было прыгнуть на вентилятор, и тот поднимал тебя наверх. Я не догадался.

Для OF я почти точно тренировку не проходил, потому что, полагаю, не сомневался, что я из HL и так знаю все, что нужно.

Но так как происходило это всё в 2000 году, на 100% утверждать не стану.

Добавлено позже:
О том, что часть монстров в OF, которые были новыми относительно HL, - это представители расы Х, я понятия не имел. При прохождении обеих частей я думал, что все монстры, с которыми я сталкиваюсь, - это пришельцы из параллельного измерения, и я полагал, что в HL я в концовке именно туда и попал и в итоге победил "главаря" этого мира. Я не знаю, откуда я мог тогда узнать, что Зен - это транзитный мир при телепортациях, что Шепард сталкивается также с расой Х. В игре где-то обо всем этом говорится? Кроме фразы Джимена "пограничный мир Зен теперь под нашим контролем", из которой невозможно точно понять, что такое "пограничный".

Добавлено позже:
Возвращаясь к мануалам: многое, наверное, зависит от того, что собой представляет конкретный мануал. Если в нем рассказывается сюжетная завязка без спойлеров, рассказывается нечто о персонажах, чего из игры не узнаешь, даются уточнения по управлению и по каким-то деталям, которые просто невозможно нормально узнать самостоятельно, - это одно. А если в мануале есть спойлеры и откровенные подсказки - уже другое. Не в плане честно/нечестно, а в смысле влияния мануала на ощущения от игры.

Freeman665:

--- Цитата: Petenokor от 25 Августа 2026, 01:22:12 ---Я не знаю, откуда я мог тогда узнать, что Зен - это транзитный мир при телепортациях, что Шепард сталкивается также с расой Х. В игре где-то обо всем этом говорится?
--- Конец цитаты ---
Напрямую, емнип, нет, возможно, кто-то из ученых по ходу игры мог упоминать об этом.

Street Fighter:
Clock Tower шикарная игра на Снес, долго пытался пройти сам, нашел лишь концовку с побегом из особняка в машине. К слову сказать, очень крутая концовка, одна из немногих с классным артом и анимацией появления ножниц. Но это один из бэд эндов и девушку было жалко. Случайно узнал, что есть на игру описание прохождения. Игра настолько заворожила, что сразу прочитал его целиком. Многое узнал: про кнопку паники и как она действует, я бы сам не допер, что нужно сделать, чтобы прятаться в комнатах, тоже бы никогда не допер, что есть шанс противостоять маньяку, тоже бы не допер, про эмоциональное состояние героини, про случайный генератор комнат, про разные возможности развития сюжета и т.д. и т.п. То есть мануал позволил глубже познать задумки создателей и их гениальность, что они смогли так сделать в рамках 16 бит. Это просто бесподобно!!! До сих пор восхищает этот проект!!! Так что по моему мнению честно использовать мануалы и сторонние статьи!

Guyver(X.B.M.):
В мануале Gauntlet 2 (ошибся, 1 часть) подсказка, без которой пройти игру будет очень трудно.

Street Fighter:

--- Цитата: Guyver(X.B.M.) от 25 Августа 2026, 04:37:42 ---В мануале Gauntlet 2 подсказка, без которой пройти игру будет очень трудно.

--- Конец цитаты ---
Значит читать мануалы и всякие статьи о прохождении игры вполне себе честная практика, берущая начало со времен Нес, а может и раньше...

Roosya:
Это вообще-то руководство к продукту. Его надо обязательно читать, чтобы потом не было мучительно больно.  :thumbup:

Street Fighter:

--- Цитата: Roosya от 25 Августа 2026, 06:16:05 ---Его надо обязательно читать, чтобы потом не было мучительно больно. 
--- Конец цитаты ---
Да мы в детстве особо не жаловались, сами во всем разбирались порой, помогало и сарафанное радио... Видимо некоторые так закалились ментально, что бесконечные вопросы возникают, что честно, а что нет...

Moonsiner:
Я в книжках которые с дисками (они же и есть мануалы) обычно пробегал наскоро, больше картинки смотрел.) Но думаю, руководство по управлению и системе нужно, даже если это аркада с парой кнопок - всё равно там бывает how to play, значит кому-нить да требуется.
Есть игры, в которых сходу сложно не то что просто играть, а разобраться, как играть рационально, на полную по системе. Из таких могу назвать например Resonance of Fate, KH re:Chained of Memories, VP Silmeria. Я в их системы вникал реально долго.

Что касается детальных гайдов-прохождений (которые тут путают с мануалами), это дело вольное. Разовый какой-то секрет игровой подсмотреть - норм, они на то и секреты, чтоб быть в тени. Если совсем намертво застрял где-то - тоже норм. Но если интеллект по умолчанию тупит, а руки хреново двигаются - ну не лезь ты в эти игры, или тогда уж тренируйся, соображалку качай! В старину в газете-программе ТВ печатали кроссворды, а ответы выходили в след. выпуске через неделю. В принципе можно было дождаться, тупо списать ответы и показывать всем "воть я разгадал!", но это инфантилизм. :lol: Примерно то же самое сейчас делают, играя по гайдам, не отлипая от своих ютупов. Есть конечно игрухи типа Wild Arms 3, что без гайда будешь сто лет плутать, но в целом надо на 99% на себя расчитывать.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии