| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Battletoads & Double Dragon on Ragnarok |
| << < (16/25) > >> |
| UnderCrops:
--- Цитата: purnaut от 18 Октябрь 2016, 23:23:51 ---Всем оригинальное приветствие :). Хак шикарен, прошел все на одном дыхании ;). Думаю как и многие опробовавшие игру, загорелся желанием помочь, но думаю как и многие здесь ничего не смыслю в ромхакинге. Отсюда вопрос: Для того чтобы помочь развить проект и за одно поднять свой скил, нет ли у вас (не посредственно у людей занимающиеся хаком) видео на ютубе или где нибудь еще, где вы на собственном примере показываете и разъясняете что к чему и как делать. Понятное дело существует куча литературы и прочего, но энтузиазм разрушается об текст статей, а если видеть на живом примере, как кто нибудь другой разъясняет это, то и понять все это было бы легче. Думаю что и желающих помочь, не только словами но и делом, стало бы намного больше. --- Конец цитаты --- Привет. Не знаю, стоит ли отвечать... Помощи не надо. Но, все равно, спасибо. Информации о ромхакинге полно. Тут на форуме есть пару тем, посвященных для начинающих ромхакеров. Лично я ни одной статьи толком не прочитал; а если и прочитал, то она мне не сильно помогла. Скорее всего, интерес к ромхакингу у тебя через неделю пройдет... как и у большинства начинающих ромхакеров) |
| SeregaZ:
изучай музыку :)))) музыка ему очень нужна. так что твоя работа очень бы помогла. |
| Kinbeas:
purnaut, в данном случае самая полезная помощь - в денежном эквиваленте. :) |
| Stifler300:
Опробывал игру, класс=)))) Боссы из БТДД порадовали, но очень надеялся что в конце после того как Королеву Тьмы из оригинального Баттлтодса завалил, появиться вторая из БТДД и уже после победы над ней происходила бы та часть, где королева тьмы (из оригинального баттлтодса) убегает и возвращает Анжелику и Пимпла. Нет ли возможности Королеву Тьмы из БТДД тоже включить в игру, а то к сожалению осталось чувство не до завершенности, а ее уж очень хочеться увидеть в игре!!! :blush:. |
| Roket:
Stifler300, она там есть. Снеговик из 4 уровня и есть она. |
| Globotronik:
--- Цитата: Roket от 19 Октябрь 2016, 11:31:57 ---Stifler300, она там есть. Снеговик из 4 уровня и есть она. --- Конец цитаты --- Смысл понял, но :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: Вспомнилось http://litbook.net/book/117231/petka-mikrob/page-9/ |
| Stifler300:
Roket, то что снеговик сделан по её шаблону, это и так понятно. Хотелось бы именно персонажа Королеву тьмы увидеть в игре из БТДД . И добавить её было интереснее в конце для большего ностальгического хардкора. Кто-нибудь конечно может написать зачем добавлять двух одинаковых боссов, я в принципе это понимаю, возможно где то и согласен, но думаю хак этой игры делают люди, которые выросли на Денди как и я, и думаю они очень любят эту серию игр, так как вкладывают столько сил и времени, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь. Работа над игрой, да и процесс прохождения игры вызывают ностальгический восторг, и вновь увидеть любимых персонажей из серии, а главное любимых боссов из игры, а для меня лично это всегда была Королёва Тьмы из БТДД, вызовет большую радость и трепет всех олдскульных фанатов серий. Поэтому считаю естественным мое желание увидеть её вновь в этом отличном Хаке. А повторяются движения персонажей или нет, это вторичный вопрос, да и не особо важен.Игра думаю в первую очередь создаётся фанатами игры, для фанатов игры. И Была бы у меня возможность и навыки сам бы с радостью занялся её появлением в игре.=))))) Верю, что этот мольба-пост тронет кого нибудь из разработчиков и в дальнейших версиях хака я смогу увидеть её в игре. И надеюсь, что я не единственный кто так считает и есть хоть кто нибудь из форумчан и олдскульных фанатов серий, кто со мной согласен.=)=)=) |
| Филеас:
Возможно, я криворукий, но у драконов, похоже, серьёзная проблема с прыжками через ямы в 3-м уровне. Жабы по островкам скачут без проблем, за Джимми у меня получилось перепрыгнуть 1 (один) раз, за Билли - ни разу. Может, секрет какой есть? Робоманус из БТДД очень жестокий из-за малого пространства для манёвра. Мне, кстати, показалось, что он не попадает низким выстрелом по лежащему персонажу, пока у него не мигает шея, и попадает, когда шея замигает. |
| UnderCrops:
--- Цитата: Филеас от 19 Октябрь 2016, 16:53:34 ---Возможно, я криворукий, но у драконов, похоже, серьёзная проблема с прыжками через ямы в 3-м уровне. Жабы по островкам скачут без проблем, за Джимми у меня получилось перепрыгнуть 1 (один) раз, за Билли - ни разу. Может, секрет какой есть? --- Конец цитаты --- Секрет есть - снизу островки ближе друг к другу) |
| Филеас:
--- Цитата: UnderCrops от 19 Октябрь 2016, 19:28:51 ---Секрет есть - снизу островки ближе друг к другу) --- Конец цитаты --- Это понятно, в оригинале я перепрыгивал на границе средней и нижней трети :wacko: по высоте, визуально там островки ближе всего; но тут это не прокатывает. Нельзя ли добавить какой-нибудь способ выбрасывать этот долбаный клюв во втором уровне? |
| UnderCrops:
--- Цитата: Филеас от 19 Октябрь 2016, 21:43:41 ---Это понятно, в оригинале я перепрыгивал на границе средней и нижней трети :wacko: по высоте, визуально там островки ближе всего; но тут это не прокатывает. --- Конец цитаты --- Пару дней назад я выложил видео. В нем человек без проблем перескакивает пропасть. Я бы не стал делать такие прыжки людям, если бы они не перепрыгивали там. --- Цитата ---Нельзя ли добавить какой-нибудь способ выбрасывать этот долбаный клюв во втором уровне? --- Конец цитаты --- Можно. |
| Ingwar:
UnderCrops, А как насчет новых ударов? :) |
| UnderCrops:
--- Цитата: Ingwar от 23 Декабрь 2016, 22:24:47 ---А как насчет новых ударов? :) --- Конец цитаты --- Есть неофициальная версия 1.3. Вот изменения: --- Код: ---- исправлены некоторые звуки при добивании - Снеговик_босс теперь превращается в ежа, когда у него осталось меньше половины жизней. Так же подправлены хитбоксы у снеговика и уменьшен диапазон удара от ежа - поднятый объект поворачивается вместе с персонажем, который его держит - подправлен скелет первого уровня - увеличена дистанция атаки Ропера автоматом, когда на него бежит персонаж --- Конец кода --- Но ее вряд ли увидит мир. Потому что это будет выглядеть, как серия форсажей. Так что пока ничего не могу ответить на счет твоего предложения. |
| Ingwar:
--- Цитата: UnderCrops от 24 Декабрь 2016, 22:55:49 ---Есть неофициальная версия 1.3. Но ее вряд ли увидит мир. Потому что это будет выглядеть, как серия форсажей. Так что пока ничего не могу ответить на счет твоего предложения. --- Конец цитаты --- Ну тогда буду ждать, когда сможешь ответить и поделишься новой версией. Это в общем правильно — шлифовать у улучшать уже созданное необходимо, прежде создания нового. Мне очень понравилась идея вертушки дракона, не все удары босов она перебивает к сожалению, но при точном попадании Abobo перешибает. И еще, был у меня в игре глюк, к сожалению повторить не смог... во второй комнате (у дракона, который делает вертушку) произошел какой-то глюк с воронами, после чего его штаны стали синими! Честное слово и он стал в третьем уровне прыгать выше экрана, только почему-то с третьего раза... первые два прыжка при этом не двигаясь с места. Глюк этот больше не воспроизводился, но... сам факт того, что у дракона штаны стали синими очень удивил (как я понял этого игрушка не позволяла сделать). |
| Ingwar:
Заметил 2 вещи: 1) в 3-ей комнате убрано набирание очков, когда едешь на мотоцикле... Тогда почему в 5-ой комнате, когда едешь по ручью, осталось? 2) в 6-ой комнате, на червяке с босом... когда он закусывает последним укусом на смерть и ты еще лежишь на червяке, то игра начинается сначала? я считаю это сильным перебором. |
| UnderCrops:
--- Цитата: Ingwar от 16 Январь 2017, 16:11:50 ---1) в 3-ей комнате убрано набирание очков, когда едешь на мотоцикле... Тогда почему в 5-ой комнате, когда едешь по ручью, осталось? --- Конец цитаты --- Уже говорили по этому поводу тут. На досках очки набираются, потому что там больше не с чего набрать. Ну... кроме капсул, которые даются для того, чтобы набрать жизнь. И в оригинале там дают. На мотоциклах не набираются, потому что там есть байкеры, на которых можно набить немного и куча капсул. --- Цитата ---2) в 6-ой комнате, на червяке с босом... когда он закусывает последним укусом на смерть и ты еще лежишь на червяке, то игра начинается сначала? я считаю это сильным перебором. --- Конец цитаты --- Скорее всего, не получится воскрешать персонажа, если он от укуса умрет. Точнее, получится, но есть шанс, что персонаж воскреснет в тот момент, когда уже будет не на змее. |
| Ingwar:
--- Цитата: UnderCrops от 16 Январь 2017, 18:42:46 ---Уже говорили по этому поводу тут. На досках очки набираются, потому что там больше не с чего набрать. Ну... кроме капсул, которые даются для того, чтобы набрать жизнь. И в оригинале там дают. На мотоциклах не набираются, потому что там есть байкеры, на которых можно набить немного и куча капсул. --- Конец цитаты --- Да в общем очки не такая проблема, да и дается там их мизер. --- Цитата ---Скорее всего, не получится воскрешать персонажа, если он от укуса умрет. Точнее, получится, но есть шанс, что персонаж воскреснет в тот момент, когда уже будет не на змее. --- Конец цитаты --- так пусть он воскрешает и падает на шипы — так было бы честно. а то что он мигает, будучи на длинном червяке, и игра сразу с начала комнаты начинается — это как-то... босс итак, пожалуй, самый сложный. Но в принципе это не самое страшное, чаще всего он и не успевает закусывать до смерти. но всеравно сообщаю : ;) |
| UnderCrops:
--- Цитата: Ingwar от 17 Январь 2017, 00:09:06 ---так пусть он воскрешает и падает на шипы — так было бы честно. --- Конец цитаты --- Если так сделать, то ты будешь за один раз терять две жизни (1 - от укуса, 2 - от шипов). |
| Ingwar:
--- Цитата: UnderCrops от 17 Январь 2017, 18:31:38 ---Если так сделать, то ты будешь за один раз терять две жизни (1 - от укуса, 2 - от шипов). --- Конец цитаты --- Так честнее будет. и не факт что игрок обязательно упадет. |
| UnderCrops:
--- Цитата: Ingwar от 19 Январь 2017, 16:17:48 ---Так честнее будет. и не факт что игрок обязательно упадет. --- Конец цитаты --- Я не говорю, что он упадет с вероятностью на 100% . Но если упадет, все таки, то что это за игра такая будет, где за раз персонаж будет терять две жизни? :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |