Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Battletoads & Double Dragon on Ragnarok
<< < (15/25) > >>
UnderCrops:

--- Цитата: Smoke_John от 14 Октябрь 2016, 15:50:12 ---UnderCrops, А шарик в клингер вингере чуточку бафнешь на скорость? слишком лёгкий получился он как по мне

--- Конец цитаты ---
Когда играть вдвоем по сети и с пингом, то он не слишком легкий.
UnderCrops:

--- Код: -----------------------------------------------------------------

     Battletoads & Double Dragon - On Ragnarok (U) [v1.2]

--------------------------------------------------------------

Изменения:
- исправлен баг с киданием динамита у второго игрока
- дорисован хвост самолета, когда на ней сидит человек
- исправлен баг с проваливанием Робо-Мануса
- исправлен баг со спрайтами дракончика
- уменьшена коллизия атаки Грогга; так же он не атакует по цели, которая наносит ему урон (или другому объекту)
- у Билли улучшено попадание, когда тот делает торнадо
        - исправлена черная полоска на пятом уровне

--------------------------------------------------------------

--- Конец кода ---
http://www.romhacking.net/hacks/2973/ Патчить ничего не надо.
Про Игрок:
UnderCrops:

А как на счет небольшого усложнения 1го босса? Тебе не кажется что он уж чересчур легок и линеен
UnderCrops:

--- Цитата: Про Игрок от 15 Октябрь 2016, 14:09:05 ---А как на счет небольшого усложнения 1го босса? Тебе не кажется что он уж чересчур легок и линеен

--- Конец цитаты ---
Кажется.
Smoke_John:
Хмм, заметил, что у персонажей скорость ходьбы по оси X различная, а по оси Y одинаковая, что как-то не очень логично...
UnderCrops:

--- Цитата: Smoke_John от 15 Октябрь 2016, 14:51:21 ---Хмм, заметил, что у персонажей скорость ходьбы по оси X различная, а по оси Y одинаковая, что как-то не очень логично...

--- Конец цитаты ---
А в оригинальном бтдд по У разная?
Smoke_John:
и в оригинале точно так же не логично) думаю не плохо было бы это поправить, если это не сложно, конечно же
Про Игрок:
Ропер какой-то легкий. Когда бежишь на него он поздно реагирует и в 100% случаев ловит удар. Глюк с возможностью удара по нему не был убран, но теперь он не проваливается хотя бы, что есть хорошо  :cool:
Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело
UnderCrops:

--- Цитата: Про Игрок от 16 Октябрь 2016, 02:58:28 ---Глюк с возможностью удара по нему не был убран, но теперь он не проваливается хотя бы, что есть хорошо  :cool:
--- Конец цитаты ---
Я это и пытался сделать. В оригинальном бтдд его тоже можно можно еще до появления ударить.
--- Цитата ---Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело

--- Конец цитаты ---
Бой с шаром я вообще не трогал.
Kinbeas:

--- Цитата: UnderCrops от 16 Октябрь 2016, 09:12:12 ---Бой с шаром я вообще не трогал.
--- Конец цитаты ---
В хаках всегда ищут, к чему придраться. ) То боссы не такие, то скорость не такая, хотя всё, как в оригинале. )
Smoke_John:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 16 Октябрь 2016, 12:45:36 ---ищут, к чему придраться. )
--- Конец цитаты ---
Ну, я, как бы, и не придираюсь) я просто смотрю что можно улучшить в игре и озвучиваю) ну лёгкий клингер, по сравнению с с боссами предидущих уровней, почему бы и не озвучить?
Ti_:

--- Цитата: UnderCrops от 14 Октябрь 2016, 23:35:47 ---Когда играть вдвоем по сети и с пингом, то он не слишком легкий.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Smoke_John от 16 Октябрь 2016, 20:24:39 ---Ну, я, как бы, и не придираюсь) я просто смотрю что можно улучшить в игре и озвучиваю) ну лёгкий клингер, по сравнению с с боссами предидущих уровней, почему бы и не озвучить?

--- Конец цитаты ---
Тут всё просто - просто делать разную скорость ему на 1 и 2 игроков. У меня именно так.
DANGER X:
Hi there, I just played the hack yesterday with my friend and I like it but from Stage 3 is very hard because when one of us dies the game restart from the last check point, we took 2 hours to complete it just to see Stage 4 is the same, can someone please do a hack that you won't restart at the checkpoint? Like in Stage 1, I wanna do it myself but I have no ideea how. No restart just keep going from where you are.
UnderCrops:

--- Цитата: DANGER X от 17 Октябрь 2016, 12:20:16 ---Hi there, I just played the hack yesterday with my friend and I like it but from Stage 3 is very hard because when one of us dies the game restart from the last check point, we took 2 hours to complete it just to see Stage 4 is the same, can someone please do a hack that you won't restart at the checkpoint? Like in Stage 1, I wanna do it myself but I have no ideea how. No restart just keep going from where you are.

--- Конец цитаты ---
Im afraid I can't help you. It's because in most cases there is no places for respawning.
Kaze No Ken:
Оказывается не всем боссам за последний удар дают 10 000, можешь сделать поражение боссов одинаково, чтобы за последний удар каждому боссу давалось 10 000.
UnderCrops:

--- Цитата: Kaze No Ken от 17 Октябрь 2016, 18:46:58 ---Оказывается не всем боссам за последний удар дают 10 000, можешь сделать поражение боссов одинаково, чтобы за последний удар каждому боссу давалось 10 000.

--- Конец цитаты ---
Да, можно сделать.
Kaze No Ken:

--- Цитата: UnderCrops от 17 Октябрь 2016, 19:46:04 ---Да, можно сделать.

--- Конец цитаты ---
Это как бы мелочь,но так было бы лучше)
UnderCrops:

--- Цитата: Ti_ от 16 Октябрь 2016, 21:45:49 ---Тут всё просто - просто делать разную скорость ему на 1 и 2 игроков. У меня именно так.

--- Конец цитаты ---
Ты просто проверял игроков на наличие жизней или использовал код, когда на байки садятся (то есть, при игре вдвоем байк все равно не поедет, если кто-то один сядет)?

Добавлено позже:

--- Цитата: Про Игрок от 16 Октябрь 2016, 02:58:28 ---Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело

--- Конец цитаты ---
Если его будет отбрасывать от экрана, как большинство боссов, ты сольешь кучу жизней, потому что давить будет.
Разве что сделать нанесение урона, как в робомануса.
Ti_:

--- Цитата: UnderCrops от 18 Октябрь 2016, 20:39:03 ---Ты просто проверял игроков на наличие жизней или использовал код

--- Конец цитаты ---
Да. Если жизни у кого-то минусовые, значит 1 игрок.

--- Код: --- LDA     Lives_Player2
ORA     Lives_Player1
BMI one_player_ball_speed
LDA #$D0
BNE two_players_ball_speed
one_player_ball_speed:
LDA #$D2 ; electroball speed on turns
two_players_ball_speed:
STA Objects_X_speed,X

--- Конец кода ---
purnaut:
Всем оригинальное приветствие :). Хак шикарен, прошел все на одном дыхании ;). Думаю как и многие опробовавшие игру, загорелся желанием помочь, но думаю как и многие здесь ничего не смыслю в ромхакинге. Отсюда вопрос: Для того чтобы помочь развить проект и за одно поднять свой скил, нет ли у вас (не посредственно у людей занимающиеся хаком) видео на ютубе или где нибудь еще, где вы на собственном примере показываете и разъясняете что к чему и как делать. Понятное дело существует куча литературы и прочего, но энтузиазм разрушается об текст статей, а если видеть на живом примере, как кто нибудь другой разъясняет это, то и понять все это было бы легче. Думаю что и желающих помочь, не только словами но и делом, стало бы намного больше.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии