| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Battletoads & Double Dragon on Ragnarok |
| << < (15/25) > >> |
| UnderCrops:
--- Цитата: Smoke_John от 14 Октябрь 2016, 15:50:12 ---UnderCrops, А шарик в клингер вингере чуточку бафнешь на скорость? слишком лёгкий получился он как по мне --- Конец цитаты --- Когда играть вдвоем по сети и с пингом, то он не слишком легкий. |
| UnderCrops:
--- Код: ----------------------------------------------------------------- Battletoads & Double Dragon - On Ragnarok (U) [v1.2] -------------------------------------------------------------- Изменения: - исправлен баг с киданием динамита у второго игрока - дорисован хвост самолета, когда на ней сидит человек - исправлен баг с проваливанием Робо-Мануса - исправлен баг со спрайтами дракончика - уменьшена коллизия атаки Грогга; так же он не атакует по цели, которая наносит ему урон (или другому объекту) - у Билли улучшено попадание, когда тот делает торнадо - исправлена черная полоска на пятом уровне -------------------------------------------------------------- --- Конец кода --- http://www.romhacking.net/hacks/2973/ Патчить ничего не надо. |
| Про Игрок:
UnderCrops: А как на счет небольшого усложнения 1го босса? Тебе не кажется что он уж чересчур легок и линеен |
| UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 15 Октябрь 2016, 14:09:05 ---А как на счет небольшого усложнения 1го босса? Тебе не кажется что он уж чересчур легок и линеен --- Конец цитаты --- Кажется. |
| Smoke_John:
Хмм, заметил, что у персонажей скорость ходьбы по оси X различная, а по оси Y одинаковая, что как-то не очень логично... |
| UnderCrops:
--- Цитата: Smoke_John от 15 Октябрь 2016, 14:51:21 ---Хмм, заметил, что у персонажей скорость ходьбы по оси X различная, а по оси Y одинаковая, что как-то не очень логично... --- Конец цитаты --- А в оригинальном бтдд по У разная? |
| Smoke_John:
и в оригинале точно так же не логично) думаю не плохо было бы это поправить, если это не сложно, конечно же |
| Про Игрок:
Ропер какой-то легкий. Когда бежишь на него он поздно реагирует и в 100% случаев ловит удар. Глюк с возможностью удара по нему не был убран, но теперь он не проваливается хотя бы, что есть хорошо :cool: Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело |
| UnderCrops:
--- Цитата: Про Игрок от 16 Октябрь 2016, 02:58:28 ---Глюк с возможностью удара по нему не был убран, но теперь он не проваливается хотя бы, что есть хорошо :cool: --- Конец цитаты --- Я это и пытался сделать. В оригинальном бтдд его тоже можно можно еще до появления ударить. --- Цитата ---Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело --- Конец цитаты --- Бой с шаром я вообще не трогал. |
| Kinbeas:
--- Цитата: UnderCrops от 16 Октябрь 2016, 09:12:12 ---Бой с шаром я вообще не трогал. --- Конец цитаты --- В хаках всегда ищут, к чему придраться. ) То боссы не такие, то скорость не такая, хотя всё, как в оригинале. ) |
| Smoke_John:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 16 Октябрь 2016, 12:45:36 ---ищут, к чему придраться. ) --- Конец цитаты --- Ну, я, как бы, и не придираюсь) я просто смотрю что можно улучшить в игре и озвучиваю) ну лёгкий клингер, по сравнению с с боссами предидущих уровней, почему бы и не озвучить? |
| Ti_:
--- Цитата: UnderCrops от 14 Октябрь 2016, 23:35:47 ---Когда играть вдвоем по сети и с пингом, то он не слишком легкий. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Smoke_John от 16 Октябрь 2016, 20:24:39 ---Ну, я, как бы, и не придираюсь) я просто смотрю что можно улучшить в игре и озвучиваю) ну лёгкий клингер, по сравнению с с боссами предидущих уровней, почему бы и не озвучить? --- Конец цитаты --- Тут всё просто - просто делать разную скорость ему на 1 и 2 игроков. У меня именно так. |
| DANGER X:
Hi there, I just played the hack yesterday with my friend and I like it but from Stage 3 is very hard because when one of us dies the game restart from the last check point, we took 2 hours to complete it just to see Stage 4 is the same, can someone please do a hack that you won't restart at the checkpoint? Like in Stage 1, I wanna do it myself but I have no ideea how. No restart just keep going from where you are. |
| UnderCrops:
--- Цитата: DANGER X от 17 Октябрь 2016, 12:20:16 ---Hi there, I just played the hack yesterday with my friend and I like it but from Stage 3 is very hard because when one of us dies the game restart from the last check point, we took 2 hours to complete it just to see Stage 4 is the same, can someone please do a hack that you won't restart at the checkpoint? Like in Stage 1, I wanna do it myself but I have no ideea how. No restart just keep going from where you are. --- Конец цитаты --- Im afraid I can't help you. It's because in most cases there is no places for respawning. |
| Kaze No Ken:
Оказывается не всем боссам за последний удар дают 10 000, можешь сделать поражение боссов одинаково, чтобы за последний удар каждому боссу давалось 10 000. |
| UnderCrops:
--- Цитата: Kaze No Ken от 17 Октябрь 2016, 18:46:58 ---Оказывается не всем боссам за последний удар дают 10 000, можешь сделать поражение боссов одинаково, чтобы за последний удар каждому боссу давалось 10 000. --- Конец цитаты --- Да, можно сделать. |
| Kaze No Ken:
--- Цитата: UnderCrops от 17 Октябрь 2016, 19:46:04 ---Да, можно сделать. --- Конец цитаты --- Это как бы мелочь,но так было бы лучше) |
| UnderCrops:
--- Цитата: Ti_ от 16 Октябрь 2016, 21:45:49 ---Тут всё просто - просто делать разную скорость ему на 1 и 2 игроков. У меня именно так. --- Конец цитаты --- Ты просто проверял игроков на наличие жизней или использовал код, когда на байки садятся (то есть, при игре вдвоем байк все равно не поедет, если кто-то один сядет)? Добавлено позже: --- Цитата: Про Игрок от 16 Октябрь 2016, 02:58:28 ---Таже ситуация с клингером. Его в углу запинать с прыжка плевое дело --- Конец цитаты --- Если его будет отбрасывать от экрана, как большинство боссов, ты сольешь кучу жизней, потому что давить будет. Разве что сделать нанесение урона, как в робомануса. |
| Ti_:
--- Цитата: UnderCrops от 18 Октябрь 2016, 20:39:03 ---Ты просто проверял игроков на наличие жизней или использовал код --- Конец цитаты --- Да. Если жизни у кого-то минусовые, значит 1 игрок. --- Код: --- LDA Lives_Player2 ORA Lives_Player1 BMI one_player_ball_speed LDA #$D0 BNE two_players_ball_speed one_player_ball_speed: LDA #$D2 ; electroball speed on turns two_players_ball_speed: STA Objects_X_speed,X --- Конец кода --- |
| purnaut:
Всем оригинальное приветствие :). Хак шикарен, прошел все на одном дыхании ;). Думаю как и многие опробовавшие игру, загорелся желанием помочь, но думаю как и многие здесь ничего не смыслю в ромхакинге. Отсюда вопрос: Для того чтобы помочь развить проект и за одно поднять свой скил, нет ли у вас (не посредственно у людей занимающиеся хаком) видео на ютубе или где нибудь еще, где вы на собственном примере показываете и разъясняете что к чему и как делать. Понятное дело существует куча литературы и прочего, но энтузиазм разрушается об текст статей, а если видеть на живом примере, как кто нибудь другой разъясняет это, то и понять все это было бы легче. Думаю что и желающих помочь, не только словами но и делом, стало бы намного больше. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |