| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered |
| << < (14/45) > >> |
| -v-:
--- Цитата: Heidr ---Некрасиво выглядят сердечки и счётчик жизней и цветочков, --- Конец цитаты --- ИМХО тут стоило бы какой-то пиксельный шрифт выбрать (их в интернете даже дармовых полно, фанаты всякие строгают а-ля press start font), чтобы в стилистику получше вписывался, те, что сейчас, как-то не сильно с этим справляются. |
| Vivi the Black Mage:
1. Закрытие по эскейпу это стандартная фича гейммейкера. Ее можно отрубить, если знать как. 2. На гамак есть готовые модули управления под все. Это если не хочется пилить свой. |
| Maelstrom:
О, виндовая вышла, можно заценять. --- Цитата: maxeuwe ---ifdef.jp --- Конец цитаты --- Это что за сайт такой? o_0 |
| alienlair:
Знаю, в оригинале такого не было, но можно ли прикрутить сохранение прогресса между уровнями (с возможностью его обнуления для повторного прохождения)? За компом долго сидеть не получается. Времени хватает максимум на прохождение 1-го - 2-х уровней. А начинать каждый раз заново как-то не сильно хочется |
| -v-:
--- Цитата: Maelstrom ---Это что за сайт такой? --- Конец цитаты --- Ну зайди почитай, там всё написано. Это что за вопрос такой? |
| Maelstrom:
--- Цитата: -v- ---Ну зайди почитай, там всё написано. Это что за вопрос такой? --- Конец цитаты --- Редко наблюдаю, чтобы люди пользовались японскими хостингами, вот и удивился. |
| Vivi the Black Mage:
Автору на будущее: оптимизируй движок игры, а то игра жрет один гигабайт оперативы. |
| godun:
у меня 300 метров жрет, но пркол в другом. с момента клика прошло 2 минуты, прежде чем запустилась игра. в меню часть поунктов не отображается. в игре через каждые 3 секунды фриз. ?что это? комп 2х2,9 атлон, 8600 видео, 2 гига оперативы. это мало ? |
| Vivi the Black Mage:
godun, у меня четрые, но используется только 3 из-за 32битной оси. Видимо гиг оперативы это потому что игра загрузилась прямо в оперативу. |
| godun:
у меня 64 7ка Добавлено позже: у меня фризы в меню. персы отображаются, по пол минуты ждешь |
| Baker:
--- Цитата: maxeuwe от 12 Август 2015, 01:03:44 ---Если найдете баги, сообщайте. --- Конец цитаты --- Во-первых хотелось бы автора поблагодарить за проделанную работу, играть с обновленной графикой интересно, хотя некоторые уровни немного сократились. Новые и переаботанные боссы показались интересными и удачно вписывающимися в мир игры, хотя в финальной битве слил не одну жизнь, прежде чем понял, куда надо атаковать. А по поводу багов -Иногда, когда враг не полностью вылез из-за края экрана, у него видно анимацию атаки, но сами снаряды не летят. Замечено на кенгуру в библиотеке и на пеликанах, если их закидывать ящиками. -В зоне F при подъёме вылезающие из стен трубы могут сгенериться так, что невозможно будет перепрыгнуть с одной на другую. -Баг или фича - в зоне E в некоторых местах можно вернуться назад, в других уровнях экран назад не прокручивается. -В этой же зоне во время боя с боссом-рыбкой пропадают за верхний край экрана бочки, если их кинуть в прыжке. -Если в бонус уровне собрать 50-й цветок, то попытка всё равно вылетит с левого края. Баг это или нет - не уверен, но в оригинале такого не припомню. -В канализации, если стоять в этом месте и получить по голове каменным ящиком, то бурундук в бессознательном состоянии взлетит на самый верх. Как это отразится на другом игроке при кооперативном прохождении - неизвестно |
| black jaguar:
запускается секунд 5, оперативы ест гиг отлетающие детали от собак при убийстве - оч круто. котейка на боссе - весело. вжика на 1ом лвл нет - беда. бурундуки подкачали мышцы? металические ящики кидают покруче деревянных. в оригинале они их клали на пол, а не метали музыку можно оставить оригинальную. остается ощущение старой доброй игры с новой графикой, а не какой-то другой новой игры. если на андроиде та же музыка - то только за нее нинтендо будет качать права, повязки можно и не вешать туда главное меню немного корявое, мало проработанное, чуть чуть непонятное. ну и ладно. игру это не портит можно запилить раздачу на рутрекере. без файлообменников, с комментариями, будет и реклама заодно |
| OmKol:
Все косяки с иксинпутом (аналоговый стик, неудачные кнопки используются и прочее) явно из-за того, что игра делалась под директинпут - исходить надо из этого. Например на директинпуте не существует элемента управления "кнопка A" или "кнопка B", а есть "кнопка 1" или "кнопка 2", поскольку этих кнопок может быть сколько угодно и бывают они где угодно. Ладно, это решается добавлением настроек в игру, а вот насчёт крестовины без запиливания Xinput я вряд ли подскажу, но такое тоже должно как-то включаться в директинпуте, сужу по другим играм на данном стандарте. |
| Vivi the Black Mage:
OmKol, проблемы с xinput в том, что гамак сам (даже самая последняя версия) компилит игры под dinput. Чтобы был полностью рабочий xinput надо писать костыль. |
| OmKol:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 12 Август 2015, 13:12:55 ---OmKol, проблемы с xinput в том, что гамак сам (даже самая последняя версия) компилит игры под dinput. Чтобы был полностью рабочий xinput надо писать костыль. --- Конец цитаты --- Костыли писать можно, при этом Game Maker популярен - уже хорошо. Значит наверняка такой костыль уже есть. Вооружаемся гуглом, ищем "game maker xinput", изучаем. |
| Roket:
Поиграл. Немного непривычно падение шарика, что от него надо всё время убегать, когда какого-нибудь босса кинул, поскольку этот попрыгун может тебя пару раз стукнуть и босс или ещё какая-нить хрень успевает нанести бурундуку удар. Пару багов было замечено. Во втором подуровне первого уровня взял камень из стопки других камней и верхний почему-то ударил бурундука. В канализации какая-то неправильная загадка с камнем, его не возможно кинуть на трубу, окружённую водой, чтобы забраться при помощи него выше к цветкам. На выборе уровня почему-то можно убрать музыку, не думаю что это полезная там функция. Ну и неточностям: Нет Вжика и Рокфора, в оригинале они всё таки присутствовали. Вжик служил предметом бессмертия в игре . Нет робота-босса в уровне D, вместо него гусеница, которая должна была быть в уровне I, а в уровне I вообще никого нет. Нету предметов молоток, разбивающий стенку и перец, дающий возможность прыгать с поднятым яблоком выше. Также что-то смотрю в те местах где должны быть орехи их тоже нет, ну и нет также скрытых звёздочек. В целом интересная и красочная по графике игра получилась. Я думаю все упущенные плюшки всё же стоит добавить в игру, это никак её не испортит, даже улучшит. Я бы ещё предложил добавить боссов в те уровни, где их нет. В оригинале я считаю это ужасное упущение разработчиков. ;) |
| Zero7:
Игра на ура вышла,с удовольствием прошёл,из проблем могу отметить лишь как многие уже писали на контроллёре от бокса управление X B и аналог что очень неудобно.Плюс не хватает паузы в игре (или она есть? не нашёл) по превычке нажал esc и игра закрылась.В целом всё отлично,разработчику успехов,жду вторую) (если она будет) |
| Dizzy:
Почему такой странный выбор управления? Не лучше ли стрелочки и Z/X? В оригинале было больше похоже, что у бурундуков слюни от яблок, а тут словно пот. Экран паузы есть, как вызвать? Русик будет? |
| Vivi the Black Mage:
Dizzy, вторйо игрок со стрелочек, наверное. |
| Heidr:
--- Цитата: Dizzy от 12 Август 2015, 16:34:08 ---Почему такой странный выбор управления? Не лучше ли стрелочки и Z/X? --- Конец цитаты --- Терпеть не могу, когда в играх управление на стрелочках и ZXCVB. WASD рулит. Я замечал, что даже дети, если в игре движение на стрелочках, нажимают их левой рукой, а правой - остальные кнопки. Руки перекрещены получаются. --- Цитата: Dizzy от 12 Август 2015, 16:34:08 ---В оригинале было больше похоже, что у бурундуков слюни от яблок, а тут словно пот. --- Конец цитаты --- Я всегда считал, что в оригинале пот. Неужели похоже на слюни? Специально сейчас запустил оригинал - явно пот. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |