| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Smd IDA Tools - Sega Mega Drive reversing helpers |
| << < (3/15) > >> |
| DrMefistO:
Собственно, проект по написанию крутых специфичных плагинов в помощь ромхакерам SMD. Включает: - ROM loader - загрузчик, позволяющий грузить ромы сеги в IDA Pro. Благодарности HardwareMan'у за основу; - Z80 sound drivers loader - позволяет загружать звуковые драйвера для Sega в IDA Pro. Автоматически именуются порты и создаются сегменты; - Z80 sound drivers debugger - позволяет отлаживать звуковые драйвера в IDA Pro; - Gensida debugger - дебагер-плагин который позволяет дебажить ромы Sega Genesis / Mega Drive); - Smd Constants identifier - при нажатии на J на константе, отправляемой в какой-либо командный регистр, в комментарий выведется инфа о том, что данное число значит, какие флаги устанавливает; - ASM Fixer - помогает при экспортировании листинга из IDA, и приведении его к ассемблируемому виду. - Генерация компилируемого ассемблерного листинга для AS/VASM/ASM68K прямо из коробки. Проект развивающийся, поэтому каждый может предлагать свои идеи, изменения. Исходники проекта и скомпиленые плагины здесь: https://github.com/lab313ru/smd_ida_tools2/releases |
| DrMefistO:
Планируется:) Вместе с переходом на Genesis Plus GX, от ekeeke. |
| MetalliC:
ясно, тогда уже на Blastem, он по-прогрессивнее будет )) |
| DrMefistO:
Он Пьера Солара умеет? |
| Takamura-kun:
--- Цитата: MetalliC от 02 Октябрь 2017, 21:11:10 ---ясно, тогда уже на Blastem, он по-прогрессивнее будет )) --- Конец цитаты --- Бластома имеет те же глюки, что и генс (в МК, например, меню опций, так же как и в генсе, живет своей жизнью) а нам нужна точность эмуляции. |
| MetalliC:
--- Цитата: DrMefistO от 02 Октябрь 2017, 21:40:19 ---Он Пьера Солара умеет? --- Конец цитаты --- не, этого маппера и еепромки он не умеет. но там есть свои прелести по части отладки типа gdb. --- Цитата: worm от 02 Октябрь 2017, 23:00:39 ---Бластома имеет те же глюки, что и генс (в МК, например, меню опций, так же как и в генсе, живет своей жизнью) а нам нужна точность эмуляции. --- Конец цитаты --- шо ? глянул морталы 1-2-3-U3 - нормально там всё с меню опций. на счёт точности - проблема в том, что SMD сцена шагнула вперед, начала использовать всякие недокументированные фичи, выжимать все соки из железа, типа как в Overdrive 2/ и реализация эмуляции в GenesisPlus оказалась уже как-то не достаточно точной чтоб оно нормально работало. а переделывать всё на новый уровень автор не хочет, да и в результате его любимая Wii может перестать это дело тянуть. вобщем заглох он считай. в Blastem с этим лучше, но он местами сыроват, бывают глюки там-сям, ну и не реализованы плюшки типа вагона и тележки разных мапперов. хотя несколько штук там уже есть, при желании не так и сложно добавить еще других. |
| DrMefistO:
--- Цитата: MetalliC от 03 Октябрь 2017, 02:17:24 ---не, этого маппера и еепромки он не умеет. но там есть свои прелести по части отладки типа gdb. --- Конец цитаты --- Это плохо. Потому как я задумывал перенос на GX именно с целью подебажить Pier Solar, разобрать форматы, сделать полную отвязку от проверок CRC и т.д. --- Цитата: MetalliC от 03 Октябрь 2017, 02:17:24 ---при желании не так и сложно добавить еще других. --- Конец цитаты --- Если реально сделать маппер от Pier Solar в обозримое время, то это было бы очень здорово. Иначе сейчас мне Blastem видится не таким крутым как GX (в частности, тайминги, поддержка Sega CD и т.д.). Добавлено позже: Огромный минус - это ядро на ассемблере, вместо чистого C, как Musashi. Скомпилировать это дерьмо - то ещё дерьмо. |
| MetalliC:
--- Цитата: DrMefistO от 03 Октябрь 2017, 10:29:46 ---Это плохо. Потому как я задумывал перенос на GX именно с целью подебажить Pier Solar, разобрать форматы, сделать полную отвязку от проверок CRC и т.д. --- Конец цитаты --- тут да, с точки зрения "вам шашечки или ехать" для соляра лучше GenPlusGX, как проверенный рабочий вариант. --- Цитата: DrMefistO от 03 Октябрь 2017, 10:29:46 --- мне Blastem видится не таким крутым как GX (в частности, тайминги --- Конец цитаты --- вот как раз эти тайминги в бластеме более правильные, потому на нем тот же овердрайв2 и работает, тогда как на GenPlus он виснет. собсно в первую очередь таймингами и правильной эмуляцией SMD он и интересен, в остальном, по удобности или мапперам он пока уступает другим эмуляторам. |
| DrMefistO:
MetalliC, не хочешь заняться запилом маппера от Пьера? |
| Takamura-kun:
--- Цитата: MetalliC от 03 Октябрь 2017, 02:17:24 ---глянул морталы 1-2-3-U3 - нормально там всё с меню опций. --- Конец цитаты --- Подтверждаю - только что проверил, все корректно. Но раньше эта бага была. --- Цитата: MetalliC от 03 Октябрь 2017, 02:17:24 ---реализация эмуляции в GenesisPlus оказалась уже как-то не достаточно точной чтоб оно нормально работало. а переделывать всё на новый уровень автор не хочет --- Конец цитаты --- Очень жаль - у нас были большие надежды на этот эмулятор. -.- |
| MetalliC:
--- Цитата: DrMefistO от 03 Октябрь 2017, 22:01:48 ---не хочешь заняться запилом маппера от Пьера? --- Конец цитаты --- а сам не осилишь ? по образу и подобию уже имеющихся маперов в romdb.c тут "свои" эмуляторы тянуть особо некогда, уже больше года новых demul-ов не выкладывал )) |
| Segaman:
кто-нить мне обьяснит, что в лодере z80 означает вот такая строка: --- Код: --- ex af, af' --- Конец кода --- как я понял, это обмен между двумя разными регистрами информацией, но вот как заставить понимать это компилятор, потому что он думает, что в конце этой команды начинается строка текста из-за знака ' :-\ |
| MetalliC:
серьезно ? ну и ромхахакеры пошли.. http://z80-heaven.wikidot.com/instructions-set:ex --- Цитата ---EX AF,AF' exchanges AF with its shadow register --- Конец цитаты --- почему эту мнемонику не понимает твой компилятор (какой кстати?) - вопрос к его авторам. |
| Segaman:
MetalliC, разобрался. между тем посоветуйте эмулятор для удобного дебага z80 а то апельсиновый эмулятор как обрезал регистры и игнорил стэк, так и продолжает это делать. не могу сделать стабильные сырцы звукового драйвера из-за этого :( |
| MetalliC:
Segaman, MAME, Exodus |
| Segaman:
MetalliC, попробовал маму - там нет бряков попробовал эксодус (крутая штука) - вылетает после 1 секунды после установки брейкпоинта в Z80 :'( :'( |
| MetalliC:
--- Цитата: Segaman от 08 Октябрь 2017, 00:08:17 ---попробовал маму - там нет бряков --- Конец цитаты --- всё там есть, введи в консоли "help bpset" или "help wpset" процессоры переключаются командой focus x, в мегадрайве x=0 - M68К, x=1 - Z80 на счёт эксодуса - сам на практике не пользовал, глянул что вроде как есть и не более. возможно там глюков больше чем дебагера )) |
| DrMefistO:
Собранный студией blastem отказывается работать. Собирал 32-битным компилятором. Говорит про far offset не должно так быть. Добавлено позже: Вот исходник, если кому интересно собрать и разобраться: https://mega.nz/#!zNVHnagS!BPmVvNgqAXeLZWYEy5JwycLViGemb6NqkjbVBRR1rtA Я не осилил. |
| DrMefistO:
Автор починил работу после компиляции в Visual Studio. Супер. Осталось присобачить маппер. |
| Марат:
DrMefistO, под IDA 7.0 не будешь обновлять? А то я смотрю под nes ты на 7 делал. |
| DrMefistO:
Пока нет. Генс нету 64-битного, а остальные эмули долго в плагин совать |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |