Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/SMD/SNES] Мысли по играм (жанры и поколения)
<< < (11/12) > >>
Uncle Fester:
Ахахах

(средняя оценка 82 из 100) / gamefaqs ближе к 9
(средняя оценка 83 из 100) / gamefaqs ближе к 9

ахахахахахаха
Dondy:

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Декабрь 2014, 18:18:49 ---Ахахах

(средняя оценка 82 из 100) / gamefaqs ближе к 9
(средняя оценка 83 из 100) / gamefaqs ближе к 9

ахахахахахаха

--- Конец цитаты ---
Не понимаю, что смешного. Слева - рейтинг на мобигеймс, справа - на геймфакс. Поэтому и не совпадает. Или вы о чём?
gotten:
ну оценки примерно одинаковые,считай разрыва почти нет.смешно это округление
Dizzy:
Кста, есть же ещё пиратский порт Феликса на мегадрайв. Там и заставки дорисовали и музыка бодрая в первом уровне (откуда-то явно заимствованная). А вгеймбоевскую версию тут, наверное, и вовсе никто не играл.
Dondy:

--- Цитата: gotten от 30 Декабрь 2014, 18:31:52 ---ну оценки примерно одинаковые,считай разрыва почти нет.смешно это округление

--- Конец цитаты ---
Дело не в этом. Фестер сказал, что Феликса там оценивают на 5 из 5, не упомянув большинство других ревью, и не сравнив эти самые ревью с остальными играми. Поверьте, часто даже на самую скудную игру есть оценки 5 из 5 или 10 из 10, просто потому, что она очень нравилась обозревающему или будоражила его воспоминания. Поэтому справедливее делать оценку исходя из всех ревью и не с одного сайта. Что я и продемонстрировал. Отрыв действительно не такой большой, хотя 9 против 7 на мой взгляд уже нормально.
Tron2:

--- Цитата: Dizzy ---рошёл Феликса без сохранений и траты контов. Жизней потерял около 7-8.
--- Конец цитаты ---
  :lol: :biggrin: :rofl:

как там можно вобще жизнь потерять то?

вспомнилось видео на ютубе где вчерашний шкальник запустил феликса перепрыгнул пару врагов и говорит вот это хардкор не то что современные игры  :lol:

я больше чем феликса проходил наверное только жаб с драконами и каждый раз запуская его получаю огромное удовольствие от прохождения.
Uncle Fester:

--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 18:38:21 ---Дело не в этом. Фестер сказал, что Феликса там оценивают на 5 из 5, не упомянув большинство других ревью, и не сравнив эти самые ревью с остальными играми. Поверьте, часто даже на самую скудную игру есть оценки 5 из 5 или 10 из 10, просто потому, что она очень нравилась обозревающему или будоражила его воспоминания. Поэтому справедливее делать оценку исходя из всех ревью и не с одного сайта. Что я и продемонстрировал. Отрыв действительно не такой большой, хотя 9 против 7 на мой взгляд уже нормально.

--- Конец цитаты ---

Показано было что, и на зарубежных сайтах есть такие рецензии и мнения, что и там игра получает 5 из 5. Все. О средней оценке разговора не шло. Пойми, там тоже люди показывали топы одного сайта, т.е. мнение одного игрового сообщества. Я хотел этим сказать, что если поднатужиться, то и на зарубежных сайтах можно найти такие оценки.

Добавлено позже:
По поводу объективности, я ссылался на 1000 голосов с emu-land. Надеюсь так будет понятней.

И да, если уж взялся округлять, то делай это правильно, а не "оценка выставлена примерно":
Из всего этого можно сделать один вывод, по крайней мере для самого себя, игры одного поля ягоды. Ч.т.д.


Dizzy:

--- Цитата: Tron2 ---как там можно вобще жизнь потерять то?

--- Конец цитаты ---

Очень легко, учитывая, что Феликс умирает от одного касания. И я написал, что терял жизни на водных и летательных уровнях. До них всё как прогулка в парке.

Прошёл сейчас Daze Before Christmas. Очень похоже на Феликса, но атмосфера и музыка делают её более привлекательной игрой.
Dondy:
Вот это уже больше похоже на логику и критику, чем твой "взять один обзор на 5очку" и представить как мнение буржуйских сайтов!  :) Можешь тогда заодно и на gamefaqs и на других ресурсах среднюю оценку повыводить, тогда у нас будет действительно обьективная картина происходящего. И что значит одного поля ягоды? По сложности я думаю ты не будешь спорить, что чёрный плащ и его босы посложнее будут, чем песочница Феликса, и над чёрным плащом в дестве приходилось помучаться, во отличии от последнего. Если сравнивать конкретно геймплей и сложность, можно провести опрос прямо тут, на эмуленде, и посмотреть мнение большинства, какую игру народ считает более сложной и интересной, достойной перепрохождения. Потому что примерно равные оценки доказывают только одно - эти игры почти одинаково нравятся людям, но это не значит, что они одинаковые по каким-то характеристикам. За сим на сегодня откланяюсь, хорошего вечера!  ;)
Uncle Fester:

--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 20:25:53 ---Вот это уже больше похоже на логику и критику, чем твой "взять один обзор на 5очку" и представить как мнение буржуйских сайтов!  :)

--- Конец цитаты ---
Я не претендовал на мнение всех буржуйских сайтов. Читайте внимательней.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 20:25:53 ---И что значит одного поля ягоды?

--- Конец цитаты ---
Это значит что руководствуясь рецензиями, на сайте мобигеймс, разница в оценках у данных игр минимальна. Т.е. одного поля ягоды. Однако некоторые пытались представить, что между Феликсом и другими играми от одной известной конторы - пропасть.


--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 20:25:53 ---По сложности я думаю ты не будешь спорить, что чёрный плащ и его босы посложнее будут, чем песочница Феликса, и над чёрным плащом в дестве приходилось помучаться, во отличии от последнего.

--- Конец цитаты ---
Не буду. В ЧП действительно посложнее. Но не особо.


--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 20:25:53 ---Если сравнивать конкретно геймплей и сложность, можно провести опрос прямо тут, на эмуленде, и посмотреть мнение большинства, какую игру народ считает более сложной и интересной, достойной перепрохождения.

--- Конец цитаты ---
Конкретно геймплей в этих играх будет сравнивать только умалишенный.


--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 20:25:53 ---Потому что примерно равные оценки доказывают только одно - эти игры почти одинаково нравятся людям, но это не значит, что они одинаковые по каким-то характеристикам. За сим на сегодня откланяюсь, хорошего вечера!  ;)

--- Конец цитаты ---
Я рад что вы делаете правильные выводы. Вы на правильном пути.

Добавлено позже:
Спокойного сна.
Maximum:
По поводу Феликса.

Имел с ним дело еще во времена железной Денди. Первая игра в жизни, пройденная ферстраном. Даже тогда казалась очень легкой. В принципе, Феликс понравился, назвать его плохой игрой не поворачивается язык. Но и не сказать, чтобы эта вещь привела в восторг или зацепила. И в то время Felix the Cat производил на меня впечатление обычного рядового Денди-платформера, пусть и с красивой картинкой.

Трансформации Феликса во время игры были в общем-то ожидаемы. В мультсериале (кстати, его показывали по 1-му каналу в 1994-м году с января по июнь) у Феликса была волшебная сумка, которая могла превращаться во все угодно. Так что за идею с главной фичей кота следует благодарить не создателей игры, а творцов оригинала. Хотя разработчики грамотно реализовали фишку с сумкой, тоже молодцы.

Популярным Феликс у нас был в общем-то всегда. В 90-е, помню, у нас на рынке карики с ним стоили процентов на 10-20 дороже, чем с другими играми, и расхватывали их как горячие пирожки. Неудивительно, что Felix the Cat здесь любим многими. Однако, когда его называют лучшим платформером на Денди, удивляешься, зачем на стандартную, в общем-то, игрушку, лепят корону, которая ей явно велика. Недостатки геймплея расписывать, пожалуй, не буду - выше уже все прекрасно описали.
Underdog22:
Да, но даже мультсериал помимо идеи с сумкой интересными моментами не блистал. Очень уж однообразный был.
Зато игра имела наверное один из лучших саундтреков из проектов Hudson Soft для NES. На западе её и правда ни во что не ставят, ибо уже наступило время SNES. И на её фоне Феликс ничего нового не предлагал.
Schulze:

--- Цитата: Underdog22 от 01 Январь 2015, 01:46:48 ---Зато игра имела наверное один из лучших саундтреков из проектов Hudson Soft для NES.

--- Конец цитаты ---
  Довольно субъективное мнение, по мне, так в некоторых играх от Hudson Soft была музыка и получше.
  Я один из тех немногих, у кого в детстве не было игры про Феликса, и мультсериал про него не помню, чтобы смотрел (бывает и такое). Сама игра не плоха, но и до шедевра ей, конечно, далеко. Играл и в версию для геймбоя (правда уже давненько), вот сейчас сижу, и не могу вспомнить :neznayu:, что там вообще было (помню, прошел по-быстрому и все).

  По поводу первого поста: разделение игр на условные поколения вещь довольно интересная. Не понимаю только, зачем выделять 0-вое поколение, а не назвать его 1-вым? А вот по поводу разделения на жанры: ну не вижу смысла в этом. И почему Бетмен в жанре выживание, ведь формулировка "ощущение витающей смерти за поворотом", как мне кажется, больше подходит Принцу Персии. А куда относятся Утиные истории: зверек, исследование, сказка? Подобная классификация порождает больше вопросов, чем ответов.
ghostdog3:
Zetto-assassin, в США сделали ошибку (назвав ниндзя самураями), зачем её повторять?


--- Цитата: Zetto-assassin от 26 Декабрь 2014, 19:50:05 ---выбрать персонажа мужского пола или женского и так далее....различия между кошаками сугубо визуальные, не вижу смысла их менять вообще, выносят всех абсолютно идентично....
--- Конец цитаты ---

Во-первых, даже визуальные различия важны. Во-вторых, различия не только визуальные, но и по игре. К примеру, скорость атаки. Также различие проявляется в способностях и супер-ударах. Есть также различие в характерах (что вы можете заметить, если читаете сюжетные сцены).

Возможность выбора как мужского, так и женского персонажа - весьма приятный плюс игры, так как и парень, и девушка смогут себя отождествить с персонажем своего пола.


--- Цитата: Zetto-assassin от 26 Декабрь 2014, 19:50:05 ---А использование запасной команды сделано на уровне "нажми кнопочку - откроется проход"
--- Конец цитаты ---

Летун и пловец могут использоваться для прохождения части этапов.


--- Цитата: Zetto-assassin от 26 Декабрь 2014, 19:50:05 ---предлагаю, взять довольно крупное количество игр, для начала около ста самых известных, и раскидать их по жанрам, также расширить перечень жанров
--- Конец цитаты ---
 

Это можно, предлагайте.


--- Цитата: ww от 26 Декабрь 2014, 21:52:47 ---Игры и не должны быть всегда одной сложности
--- Конец цитаты ---

Согласен.


--- Цитата: Lomax от 26 Декабрь 2014, 09:04:02 ---Где нормальные проходимые черепашки 3?
--- Конец цитаты ---

Много где, на самом деле. Мне вот как раз непроходимых не встречалось.


--- Цитата: Lomax от 26 Декабрь 2014, 09:04:02 ---Где шесть частей Мегамэна?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Lomax от 21 Декабрь 2014, 20:10:52 ---у нас каждый геймер знал мегамена, особенно первую часть, попадающуюся на некоторых многоигровках.
--- Конец цитаты ---

Что-то у вас концы с концами не вяжутся. То "у нас каждый геймер знал мегамена, особенно первую часть", то вдруг не было "шести частей" (включая, очевидно, и первую).

Лично я уважаю идеи и Мегамена, и Зельды, однако стоит признать, что это графика середины-конца 80-х, она не является оптимальной для приставки Денди, как показали более поздние игры. Понятно, что при выборе того, что производить более массово, предпочтение отдавалось Чёрному Плащу, а не Мегамену.


--- Цитата: Maximum от 26 Декабрь 2014, 22:54:20 ---Без игр - основоположников жанров не было бы типичных дендевских платформеров

--- Конец цитаты ---

Я об этом писал ещё в первом сообщении. Главное достижение игр первого поколения - то, что они сделали возможным появление более продвинутых игр второго поколения, которые раскрыли полные возможности платформы Денди.


--- Цитата: Maximum от 26 Декабрь 2014, 22:54:20 --- А с имеющейся высокой сложностью BT стала культовой

--- Конец цитаты ---

Полагаю, в этом заслуга разнообразия игрового процесса.
Стала бы игра более популярной, если бы у неё не было завышенной сложности? Ответ очевиден.

А вообще-то не стоит делать из игры культа.  ;)


--- Цитата: Maximum от 26 Декабрь 2014, 22:54:20 --- Суть в том, что вы не приемлете игрушки, в которых есть хотя бы намек на достойную сложность

--- Конец цитаты ---

Я уже писал, скажем, об игре Little Nemo the Dreammaster.
Из ранних игр мне понравилась, скажем, Milon's Secret Castle.


--- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2014, 20:47:43 ---Но на западе выбор был таки побольше.

--- Конец цитаты ---

Если считать качественные игры, думается, что как раз наоборот.
Если считать всё подряд - возможно.


--- Цитата: Maximum от 26 Декабрь 2014, 22:54:20 ---И также неясно, почему мнение большинства должно являться весомым аргументом.

--- Конец цитаты ---

Потому что игры делаются для людей. Для большинства людей. Культура должна не отуплять, а воспитывать человека. В СССР Пушкина и Толстого массово читали, а не Донцову. Да и сейчас есть сдвиги к лучшему, люди отряхиваются постепенно от морока западной "сладкой жизни без забот" и начинают возвращаться к своей родной культуре.


--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 20:19:23 ---прошёл краем глаза, смотря фильм

--- Конец цитаты ---

Значит играли без звука, часть игры явно упущена.


--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 21:39:50 ---Россия, хоть и лишилась нескольких классных серий игр, замечательно наверстала, играя в последние вышедшие и малоизвестные на западе игрухи

--- Конец цитаты ---

С этим можно согласиться, хотя "классными" из подобных "серий игр" я бы назвал разве что серию Rockmen, да и то с оговорками, что игра явно не для всех (завышена сложность). Возможно также "Последняя фантазия", если верить любителям японских ролевых игр.


--- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2014, 22:19:51 ---dungeom, полностью согласен. Нашим не посчастливилось сыграть в Мегаменов, зато американцам не повезло узнать Battle City с Ниндзя-Котами и по достоинству оценить поздние несовские игры. Японцы в этом плане, пожалуй, самые удачливые, но и им кое-какие игрушки (Черный Плащ, Робокоп 3, и, если не ошибаюсь TMNT Tournament Fighters) опробовать в свое время не довелось. Так что неизвестно, жители какой части суши лучше знали восьмибитные игрушки в ту эпоху.
--- Конец цитаты ---

Славно, хотя бы от культа американизма удалось отойти.
Запишу к себе в цитаты.


--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 18:58:43 ---флинстоуны 2ые сильно уступают первым, несмотря на выбор двух игроков и добавленный хоккей. Скучная и простая игра к которой врядли когда-то будешь возвращаться после прохождения.

--- Конец цитаты ---

Не могу согласиться. Красочная картинка, хорошо подобранная музыка, уровни с сёрфингом и полётом на птеродактиле, два (а не только хоккей!) мини-игры, масса секретных мест, карта (понимаешь, сколько уже прошёл и сколько ещё осталось). Возвращался к ней много раз. Только надо играть обязательно со звуком, а не под фильм.


--- Цитата: dungeom от 27 Декабрь 2014, 18:58:43 ---Понятно, что есть корреляция на зарубеждых сайтах которая завсисит от ностальгии геймеров тех времён

--- Конец цитаты ---

Хорошо, что вы это признали. Добавлю, что несмотря на доступность всего ромсета, и у нас, и на западе, играют преимущественно в "игры детства". Отчасти это связано с предрассудками об эмуляции, которые активно внедряются корпорациями (что эмуляция - страшное преступление). К счастью, в России таких предрассудков нет.  :cool:

Лично мои "открытия" ретро-игр связаны преимущественно с Сегой и Снес.

На Денди из того, что не видел в детстве, понравилось:
Milon's Secret Castle
Punch-Out
Punisher
Moon Crystal
Wacky Races
Battleship
Crash_'n_the_Boys_-_Street_Challenge
Addams Family
оригинальная версия Monster In My Pocket


--- Цитата: The GR от 28 Декабрь 2014, 00:05:27 ---Всегда приятно играть в игру, которую можно пройти за пару часов (пару дней, если речь идёт о РПГ).
Без застревания на недели на одном боссе или уровне, без необходимости использовать читы и сейвы.

--- Конец цитаты ---

Согласен! К сожалению, я не смог донести до всех читателей ту простую мысль, что игры второго поколения делались для прохождения, чтобы к играм можно было возвращаться вновь и вновь, а не мучаться над каким-то уровнем неделями и месяцами.


--- Цитата: Uncle Fester от 28 Декабрь 2014, 20:49:18 ---В Felix the Cat посчастливилось играть в детстве (1994-1995 мб даже 1996 год), и игра эта рвала шаблоны, не сложностью, а разнообразием игровых форм, которые можно было принимать на куче разнообразных уровней. Игра была забавна и интересна
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Dondy от 29 Декабрь 2014, 15:46:30 ---Феликс красивая хорошая игрушка
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 09:00:50 ---Игра то хорошая, добрая, для детей вообще сказка!

--- Конец цитаты ---

 ;)


--- Цитата: Dondy от 29 Декабрь 2014, 15:46:30 ---возбьми 100-200 "лучших" по рейтингам и на твоя взгляд игр на НЕС, и раскидай, может какие-то жанры самоликвидируются и лучше выстроится общая картина. Спасибо за внимание.

--- Конец цитаты ---

Благодарю, рассмотрим, предложение кажется дельным.


--- Цитата: Dondy от 30 Декабрь 2014, 07:37:27 ---Вообще, судя по топам, складывается ощущение что американцы любят пожёсче игры, а мы помультяшнее, как вроде тут кто-то заметил.

--- Конец цитаты ---

Согласен. Мне кажется, это проявление некоего инфантилизма - достичь чего -то в игре, а не в жизни. Вроде как ты герой, чемпион, хотя не поднимал задницу со стула, а ощущения схожие.


--- Цитата: Heidr от 30 Декабрь 2014, 10:21:26 ---А есть люди, которые считают, что геймплей = адская сложность, и если игра простая, то она плохая и играть в неё не надо. А "ненастоящие игроки" включат Феликса, увидят, что там и графика красивая, и несколько форм персонажа есть, и полетать можно, и поплавать, и не поймут, чем же эти ваши островы приключений лучше. Хорошо быть ненастоящим, легче получать удовольствие от игр.

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Uncle Fester от 30 Декабрь 2014, 10:27:51 ---Да в Феликсе подкрути сложность немного, например время пребывания  в различных формах уменьшить в два раза, и все задроты рыдали бы от счастья: - какая невероятно хорошая и великолепная игра.

--- Конец цитаты ---

Солидарен.


--- Цитата: Schulze от 11 Январь 2015, 14:12:45 ---зачем выделять 0-вое поколение, а не назвать его 1-вым?
--- Конец цитаты ---

Нулевое поколение - потому что подражательное.  :)


--- Цитата: Schulze от 11 Январь 2015, 14:12:45 ---И почему Бетмен в жанре выживание, ведь формулировка "ощущение витающей смерти за поворотом", как мне кажется, больше подходит Принцу Персии.
--- Конец цитаты ---

Принц всё же не такой мрачный. Может быть, стоить расширить формулировку, добавить хаоса и нуара.


--- Цитата: Schulze от 11 Январь 2015, 14:12:45 ---А куда относятся Утиные истории: зверек, исследование, сказка?
--- Конец цитаты ---

Первая часть - зверёк.

Ребята, прошу прощения, не заходил в тему с 26 декабря 2014 года, так как не было возможности уделять по 6 часов в день на объяснения. Начиная с этого сообщения, постараюсь отвечать хотя бы раз в две недели. Хотя, если особых споров не возникнет, можно и чаще.

Maximum, что же вы мне не рассказали о замечательной игре RosenkreuzStilette? Если бы очаровательная Frozzka мне о ней не рассказала, мог бы и вовсе не узнать! Вот эти игры мне понравились, в феврале-марте с удовольствием прошёл обе части. 
Zetto-assassin:
Вытаскивать цитаты мне ну слишком лень. Те, что касаются меня. Насчет "предлагайте". Я уже предложил. Берем игры, которые знакомы большинству (не только вам). Хотите, спросите местных форумчан для начала. И далее вы их раскидываете по вашим жанрам.

Ошибка допущенная американцами..ох..ладно уж..непонятен прикол дак непонятен.

И да, я не считаю отличия в Котах между персонажами существенным. Вот вообще. Была бы там какая то хоть сложность или геймплей не такой однобокий..то может быть. Но тут же нет элементарного простора для тактики. То есть он есть, но нужды в нем..нет. Пример про пловца/летуна уморил. Именно это я и имел ввиду. Идем идем. Оп..не допрыгнуть. Перелетим. Булыжник? Достаем камнелома. Про сюжетные вставки. Я большой (очень большой) поклонник сериала от Конами (нет, не Контры и не Кастлы и тем более не Черепах) Ganbare Goemon. Проходил его большинство частей множество раз. После него эти "сценки" воспринимаются ну уж точно не как УОУ!! Забавно но не более. В Гоемоне как мне кажется пародийная часть и особенно юмор на несколько порядков выше. Суперудары..да тоже не имеют смысла большого. Мы просто приходим к боссу и просто юзаем сильную магию. Потом добиваем. Конец.

Проблема таких игр в том, что когда руки растут уже откуда надо. И тебе уже лет не 9. А также в детстве подобной игры элементарно не было. То играбельность ее..близка к нулю. Красивая игрушка? Приятно звучит? Симпатичный дизайн? Но дважды мне эту нудятину на кой черт играть вообще за всю жизнь? Феликс же не может похвастаться даже дизайном. Вот серьезно. Он вдобавок еще и посредственно оформлен.

Хвастаетесь 20-ю или сколько там способностями Феликса? Ну допустим. Большим количеством уровней? Ну допустим. Количеством тут не обделили кота, не отрицаю. Но есть два платформера, которые могут похвастаться не только количеством, но и качеством. И если Super Mario Bros. 3 у вас ассоциируется с каким то диким минимализмом, хардкором и прочим, то смею вас огорчить, возможностей в нем для игры не только не меньше но порой и больше. Правда достигается это не элементарными превращениями кота, а обширным разнообразием локаций (да, вам не понять, но пустыня и лес могут быть абсолютно одинаковыми с точки зрения геймплея, а две пещеры играться абсолютно по разному). Также стоит отметить и второй номер Kirby's Adventure. Графика шикарна, геймплей хорош, способностей море, сложность как раз таки невысокая, плюс имеются сценки, дизайн и даже неожиданный (для детского платформера) сюжетный поворот. Игра абсолютно на своей волне, и выделяется на фоне других подобных игр (хороших и не очень). Рекомендую.

И да, Hook как по мне просто неиграбелен. Я не против собирательства в уровнях, отнюдь (это ж платформер, да да, это там где какой то симпатичный парниша-девчонка-зверек прыгает по всему подряд, что то собирает). Но управление....дизайн....это же просто ужасная игра....одна Тинк чего стоит....Я жутко извиняюсь, но играть в такое я бы никому не рекомендовал.

Насчет Пагсли. Они взяли версию для старших консолей и просто поменяли там Гомеза на его сынка (что вами указано в другой теме). Но елы палы..это все равно просто урезанный порт. Если бы версия AF для СНЕС игралась плохо, тогда понятна была бы его ценность, но так..зачем себя насиловать. Лучше уж лишний раз погонять старину Гомеза.

Разумеется, это все ИМХО. И если что, можно на все это не отвечать. Не имею большого желания спорить на тему, что важнее нормальный геймплей или возможность играть за барышню.

ПС: про запад...ох е...поставьте себе на аватарку Дюжева чтоли. Он как раз тут новую рекламу майонеза замутил.
Maximum:

--- Цитата: ghostdog3 ---Я об этом писал ещё в первом сообщении. Главное достижение игр первого поколения - то, что они сделали возможным появление более продвинутых игр второго поколения, которые раскрыли полные возможности платформы Денди.
--- Конец цитаты ---
Что не отменяет наличие хороших игр, многие из которых не уступают играм т.н. "второго поколения", а то и превосходят их.


--- Цитата: ghostdog3 ---Полагаю, в этом заслуга разнообразия игрового процесса.
Стала бы игра более популярной, если бы у неё не было завышенной сложности? Ответ очевиден.
--- Конец цитаты ---
Согласен, но при всем разнообразии повышенная сложность в BT - своеобразная "изюминка" игры. Не чужеродный элемент, как может показаться, а нечто, делающее игрушку своеобразной.
Среди наших игроков - уж точно. Иначе все проходили бы японскую версию BT, которая по сравнению с американской очень сильно облегчена.


--- Цитата: ghostdog3 ---Я уже писал, скажем, об игре Little Nemo the Dreammaster.
Из ранних игр мне понравилась, скажем, Milon's Secret Castle.
--- Конец цитаты ---
Ну, хорошо, что для некоторых игр делается исключение  :)


--- Цитата: ghostdog3 ---Если считать качественные игры, думается, что как раз наоборот.
Если считать всё подряд - возможно.
--- Конец цитаты ---
Само собой, качественных игр меньше, чем некачественных. Как известно, 95% вообще всего - шлак, и NES-игрушки конца 80-х - начала 90-х не исключение.
Но я предпочитаю ориентироваться по хорошим образцам, которых среди т.н. "первого поколения" более чем хватает.


--- Цитата: ghostdog3 ---Потому что игры делаются для людей. Для большинства людей. Культура должна не отуплять, а воспитывать человека. В СССР Пушкина и Толстого массово читали, а не Донцову. Да и сейчас есть сдвиги к лучшему, люди отряхиваются постепенно от морока западной "сладкой жизни без забот" и начинают возвращаться к своей родной культуре.
--- Конец цитаты ---
И все-таки пресловутое "большинство" - это толпа. А толпа, как известно, всегда глупее, чем самый глупый ее участник.
Лучше оценивать игры по их объективным достоинствам, не ссылаясь лишний раз на выбор людских масс.


--- Цитата: ghostdog3 ---Славно, хотя бы от культа американизма удалось отойти.
Запишу к себе в цитаты.
--- Конец цитаты ---

Японизма, тогда уж  :) В последнее время предпочитаю японские версии игр, по возможности доставая их переводы на английский, чтобы понимать сюжет.
Польщен, что моя фраза пришлась к месту. Всегда стараюсь высказываться по возможности объективно.


--- Цитата: ghostdog3 ---Maximum, что же вы мне не рассказали о замечательной игре RosenkreuzStilette? Если бы очаровательная Frozzka мне о ней не рассказала, мог бы и вовсе не узнать! Вот эти игры мне понравились, в феврале-марте с удовольствием прошёл обе части. 
--- Конец цитаты ---
Честно, не думал, что на форуме будут поклонники игры. Тут даже по мною ценимому Мегамену порой сложно найти единомышленников, а по фанатскому творению, им вдохновленному, так тем более.
Потому для рекламы RKS решил ограничиться своею аватаркой  :) Ну, и отписался об обеих играх серии в теме о пройденных играх во время оно.
gotten:

--- Цитата: Zetto-assassin от 23 Март 2015, 05:01:42 ---Я большой (очень большой) поклонник сериала от Конами (нет, не Контры и не Кастлы и тем более не Черепах) Ganbare Goemon. Проходил его большинство частей множество раз. После него эти "сценки" воспринимаются ну уж точно не как УОУ!! Забавно но не более. В Гоемоне как мне кажется пародийная часть и особенно юмор на несколько порядков выше.

--- Конец цитаты ---
Полностью согласен, очень классная серия, редко кто про нее вспоминает, а ведь это одни из лучших платформеров на snes  :) юмора и разнообразия выше крыши. Жаль что только одна часть на английском, но в принципе японский не сильно мешает.
А hook на nes конечно очень симпатичен, но управление невероятно тугое. ghostdog3, ты еще говорил что во флинке на smd управление тяжелое, так в hook на порядок хуже.

Добавлено позже:

--- Цитата: ghostdog3 от 23 Март 2015, 04:10:15 ---На Денди из того, что не видел в детстве, понравилось:
Milon's Secret Castle
Punch-Out
Punisher
Moon Crystal
Wacky Races
Battleship
Crash_'n_the_Boys_-_Street_Challenge
Addams Family
оригинальная версия Monster In My Pocket

--- Конец цитаты ---
Wacky Races мне очень нравится, одна из любимых игр на nes. Простенько все, но симпатично и со вкусом сделано.
Dizzy:
Нашёл для себя настоящего Феликса, хоть и для другой платформы - Super Princess Peach. Там вместо сумки - зонт. Который, между прочим, и в батискаф превращаться умеет. Если предубеждений нет насчёт того, что гг - девушка, то получаем классную игру с разнообразными способностями, интересным дизайном и высокой реиграбельностью.

Насчёт разнообразия БТ, как причины её популярности. Многие ведь не доходили дальше третьего уровня, откуда бы им было знать о разнообразии? Скорей всего, нравилась за счёт удобного битэмапа и части с дабл драгон.

Про тлетворное влияние запада вообще не к селу.
Dondy:
Полностью солидарен с Zetto-assassin - различия персонажей в котах абсолютно несущественны. Но в старых играх это вообще было редкостью, так что ладно. Феликс - игра для маленьких детей без нормального дизайна уровней, всё одно и тоже, скукотища. Очень средненькая и посредственная игра для "взрослых", но классная для совсем маленьких детишек. Hook ужасен - правда хотел полюбить эту игру, но не сложилось. Управление кривое, всё какое-то халтурное.

ghostdog3 - мегамена, зельд, финалок совсем не за графику любят, вы вообще о чём? По вашему, если графика не все соки выжимала, значит игра - неочень?? Вы сами-то играли в них? На самом деле после таких вот утверждений с вами всё сразу становится понятно. А в мегаменах графика не хуже, чем в чёрном плаще, между прочим.
И культовая игра вовсе не значит, что из неё делают культ - разберитесь с формулировками, пожалуйста. У вас каша в голове.

--- Цитата ---Стала бы игра более популярной, если бы у неё не было завышенной сложности? Ответ очевиден.
--- Конец цитаты ---
Нет не очевиден, проясните ситуацию. Популярной тогда или сейчас? Проверку временем бы точно не так выдержала, будучи лёгким битемапом для детей.

--- Цитата ---Нулевое поколение - потому что подражательное.
--- Конец цитаты ---
Что?
Zetto-assassin:

--- Цитата: gotten от 23 Март 2015, 12:54:50 ---Полностью согласен, очень классная серия, редко кто про нее вспоминает, а ведь это одни из лучших платформеров на snes  :) юмора и разнообразия выше крыши. Жаль что только одна часть на английском, но в принципе японский не сильно мешает.

--- Конец цитаты ---

Ну еще на PSX есть 3 части, тоже очень и очень крутые, как по мне. На ГБК часть (да, это редкая реально нормальная игра на ГБК). На Н64 2 штуки и обе на инглише. Вообще именно благодаря Гоемону я понял, что Конами это все таки реально крутые чуваки. Ну и каэшн мне нравятся ГГ на НЕС и ГБ....прикольные все таки гамы, хоть и каэшн местами морально устаревшие. Жаль переводов фанатских кроме как для НЕСовской первой части не видать....(а мож плохо искал)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии