| Игры > Общий |
| Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. |
| << < (8/51) > >> |
| Demonyx:
--- Цитата: bro ---Короче, Касуми только в первом костюме красивая. Игра хорошая, веселая и ненапряжная, но не на 15 косарей - это точно --- Конец цитаты --- 15 косарей - енто ты загнул. Рокман же постил скрин с ценой максимум пака - 4299. Костюмов там почти по 40 штук на женских персонажей и по полтора-два десятка на мужских. Просто цена за полный пакет в разы дешевле, чем за все пакеты по отдельности. |
| bro:
Загнул. Ну, мысль, думаю, понятна. Игра хорошая, цена не очень. С другой стороны, покупать руки никто не выкручивает, так что мимо. Единственное, есть еще вариант, что демка меня засосет так, что кровь из носу чего-нибудь купить понадобится. Но такую вероятность я бы оценил не очень высоко. Демо, кстати, побольше многих. Куча арен, полный туториал, уровни сложности, все, кроме сюжетного режимы, я так понял, в кач-ве противников закрытые персонажи доступны. На первое время хватит. |
| Rockman Z:
bro, у тебя почти полная игра на руках. Не то что всякие Киллер Инстинкты с 1,5 персонажами. Мне лично стори мод не нужен, так как на PS3 его еще поошел в оригинале. |
| bro:
Она по-ходу, скорее фритуплей получается. А что в сторимоде? Ролики красивые есть? |
| Unit2k:
--- Цитата: bro от 01 Март 2015, 12:52:26 --- Она по-ходу, скорее фритуплей получается. А что в сторимоде? Ролики красивые есть? --- Конец цитаты --- В сторимоде челленджи (в духе ударь 5 раз такой-то комбой во-время матча) и много катсценок, почти перед каждым новым боем. Играем за разных персонажей каждый раз. Своя сюжетка. Но вот персональных роликов под каждого перса, как в старых частях уже нет. Т.е. проходить режим аркады смысл только для открытия новых костюмов. Я если честно до сих пор не понимаю, в чем фишка Last Round и чем он отличается от Ultimate Edition. Костюмами только походу? |
| Rockman Z:
Unit2k, как мне писали, в стори моде костюмы не открываются в Last Round. По факту в Last Round пихнули все костюмы, двух новых персов, хэйрстайлы и арены (каррентген онли). Если бы пастген побрили, то смысл хоть бы был. |
| Demonyx:
--- Цитата: Unit2k от 01 Март 2015, 12:58:35 ---В сторимоде челленджи (в духе ударь 5 раз такой-то комбой во-время матча) и много катсценок, почти перед каждым новым боем. Играем за разных персонажей каждый раз. Своя сюжетка. Но вот персональных роликов под каждого перса, как в старых частях уже нет. Т.е. проходить режим аркады смысл только для открытия новых костюмов. Я если честно до сих пор не понимаю, в чем фишка Last Round и чем он отличается от Ultimate Edition. Костюмами только походу? --- Конец цитаты --- Эти испытания были в ванилле. В Алтимейте их перенесли в отдельный режим туториала. Так что играть можно без напрягов, так как многие миссии против компа ближе к концу выполнить почти не реально. В Стори моде открываются только 2 костюма для Касуми, для остальных извольте дрочить аркаду. Правда в Ласт Раунде на Х360 в патче добавили чит, который позволяет открыть весь гардероб разом и в довесок еще и все главы стори мода. Обещают добавить этот чит и на остальные платформы. Отличие Ласт Раунда от Алтимейта в исправленном в который раз балансе, нескольких новых приемах для каждого персонажа, новых костюмах и двух новых недоперсах. В общем, по сравнению с Алтимейтом - халтура чистой воды. Однако в целом Ласт Раунд, если не играл до этого в пятерку и алтимейт, настоящий подарок. Игра реально хорошая как файтинг, в отличие от предыдущих частей у нее появилась глубина. Есть куда расти и чему учиться. Для многих это серьезный плюс. |
| Unit2k:
--- Цитата: Demonyx ---Правда в Ласт Раунде на Х360 в патче добавили чит, который позволяет открыть весь гардероб разом и в довесок еще и все главы стори мода --- Конец цитаты --- Этот так сказать чит, был ещё в Альтимейте (и даже возможно в одном из последних патчей для ванилки, точно не помню). Обычная опция - переключаешь, все открыто станет, но игра не будет сохраняться тогда. Добавлено позже: --- Цитата: Demonyx ---в отличие от предыдущих частей у нее появилась глубина --- Конец цитаты --- Вот тут соглашусь. Мне файтинг показался достаточно годным именно в плане механики, много всяких тонкостей. Да и вообще игра сложна в освоении, далеко не такая попсовая как МК. Поэтому с друзьями-казуальщиками не взлетело. Да и я честно, даже режим тренировки в Альтимейте не прошел, от некоторых комбо пальцы в узел завязывались. |
| Rockman Z:
--- Цитата: Unit2k от 01 Март 2015, 18:13:30 --- Этот так сказать чит, был ещё в Альтимейте (и даже возможно в одном из последних патчей для ванилки, точно не помню). Обычная опция - переключаешь, все открыто станет, но игра не будет сохраняться тогда. --- Конец цитаты --- Да, в оригинале была такая опция. Я было удивился почему в Ласт Раунде её нет. :? |
| Demonyx:
--- Цитата: Unit2k ---Этот так сказать чит, был ещё в Альтимейте (и даже возможно в одном из последних патчей для ванилки, точно не помню). Обычная опция - переключаешь, все открыто станет, но игра не будет сохраняться тогда. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Rockman Z от 01 Март 2015, 18:35:41 ---Да, в оригинале была такая опция. Я было удивился почему в Ласт Раунде её нет. :? --- Конец цитаты --- Эм... Насчет оригинала и алтимейта не знал. В Ласт Раунде именно в последнем патче добавили фишку - заходишь в меню хэлп энд опшенс и в сабменю зажимаешь лт+рт+рб+лб. Прозвучит звуковой сигнал, игра сохранится и откроет весь анлокабл контент. Насовсем. Даже в патчноутах на офсайте это обозначено. |
| Unit2k:
ясно, значит тут именно чит, а там опция просто была. |
| Rockman Z:
Demonyx, это я так понял в критическом обновлении 1.01А добавили? |
| Demonyx:
--- Цитата: Rockman Z от 01 Март 2015, 18:52:29 ---Demonyx, это я так понял в критическом обновлении 1.01А добавили? --- Конец цитаты --- Ага. По причине того, что версия для бокса херила весь прогресс алтимейта. Добавили, чтобы вылечить некоторых игроков от инфаркта, однако владельцы других консолей заныли. Вроде тогда решили сделать его всем. |
| Rockman Z:
Demonyx, понятно, ну оно токма для коробок это обновление и вышло. У нас 1.01 так и есть. |
| ParagonUnits:
А игра на английском в стиме? Даже на консолях DoA5 была локализована! |
| Rockman Z:
--- Цитата: ParagonUnits от 01 Март 2015, 19:01:47 ---А игра на английском в стиме? Даже на консолях DoA5 была локализована! --- Конец цитаты --- Где когда? Ты с дуба рухнул. Я не видел никогда русскую версию DOA5 |
| ParagonUnits:
Похоже, с SC5 перепутал! |
| Rockman Z:
--- Цитата: ParagonUnits от 01 Март 2015, 19:07:05 ---Похоже, с SC5 перепутал! --- Конец цитаты --- Ну да, вроде Калибурку переводили :D Я сам не помню. Эти помои уже года 3 существуют. |
| gepar:
--- Цитата: ParagonUnits ---Похоже, с SC5 перепутал! --- Конец цитаты --- Namco частенько выпускает игры на русском, за Tecmo такой привычки не наблюдаеться. |
| bro:
--- Цитата: Unit2k от 01 Март 2015, 18:13:30 --- Мне файтинг показался достаточно годным именно в плане механики, много всяких тонкостей. Да и вообще игра сложна в освоении, далеко не такая попсовая как МК. Поэтому с друзьями-казуальщиками не взлетело. Да и я честно, даже режим тренировки в Альтимейте не прошел, от некоторых комбо пальцы в узел завязывались. --- Конец цитаты --- Насчет тонкостей не скажу, впервые с сериалом столкнулся, но смачные пулеметные комбо откровенно радуют. МК для друзей-казуалов всегда был вне конкуренции. Пацанский дизайн, увесистые удары, простые базовые приемы. Нажимая назад плюс лоу кик, в МК ты за любого персонажа выполняешь подсечку. У японцев поди еще угадай, что боец выкинет. Иначе, чем баттон-мешингом вообще ничего сделать невозможно. Начнешь мозгами скрипеть - тебя заспамять, загонят в хит-стан и пиши пропало. Перехваты мало по таймингу угадать, еще надо уровень чтоб совпал, рукой или ногой тебя бить будут. Проще попробовать отблокироваться. Плюс скорость эта бешеная. Кудаа? Сейчас, правда, привыкаю понемногу. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |