Игры > Общий
Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях.
<< < (8/51) > >>
Demonyx:

--- Цитата: bro ---Короче, Касуми только в первом костюме красивая. Игра хорошая, веселая и ненапряжная, но не на 15 косарей - это точно
--- Конец цитаты ---

15 косарей - енто ты загнул. Рокман же постил скрин с ценой максимум пака - 4299. Костюмов там почти по 40 штук на женских персонажей и по полтора-два десятка на мужских. Просто цена за полный пакет в разы дешевле, чем за все пакеты по отдельности.
bro:

 Загнул. Ну, мысль, думаю, понятна. Игра хорошая, цена не очень. С другой стороны, покупать руки никто не выкручивает, так что мимо. Единственное, есть еще вариант, что демка меня засосет так, что кровь из носу чего-нибудь купить понадобится. Но такую вероятность я бы оценил не очень высоко.

 Демо, кстати, побольше многих. Куча арен, полный туториал, уровни сложности, все, кроме сюжетного режимы, я так понял, в кач-ве противников закрытые персонажи доступны. На первое время хватит.
Rockman Z:
bro, у тебя почти полная игра на руках. Не то что всякие Киллер Инстинкты с 1,5 персонажами. Мне лично стори мод не нужен, так как на PS3 его еще поошел в оригинале.
bro:

 Она по-ходу, скорее фритуплей получается.

 А что в сторимоде? Ролики красивые есть?
Unit2k:

--- Цитата: bro от 01 Март 2015, 12:52:26 --- Она по-ходу, скорее фритуплей получается.

 А что в сторимоде? Ролики красивые есть?

--- Конец цитаты ---
В сторимоде челленджи (в духе ударь 5 раз такой-то комбой во-время матча) и много катсценок, почти перед каждым новым боем. Играем за разных персонажей каждый раз. Своя сюжетка. Но вот персональных роликов  под каждого перса, как в старых частях уже нет. Т.е. проходить режим аркады смысл только для открытия новых костюмов.

Я если честно до сих пор не понимаю, в чем фишка Last Round и чем он отличается от Ultimate Edition. Костюмами только походу?
Rockman Z:
Unit2k, как мне писали, в стори моде костюмы не открываются в Last Round.
По факту в Last Round  пихнули все костюмы, двух новых персов, хэйрстайлы и арены (каррентген онли). Если бы пастген побрили, то смысл хоть бы был.
Demonyx:

--- Цитата: Unit2k от 01 Март 2015, 12:58:35 ---В сторимоде челленджи (в духе ударь 5 раз такой-то комбой во-время матча) и много катсценок, почти перед каждым новым боем. Играем за разных персонажей каждый раз. Своя сюжетка. Но вот персональных роликов  под каждого перса, как в старых частях уже нет. Т.е. проходить режим аркады смысл только для открытия новых костюмов.

Я если честно до сих пор не понимаю, в чем фишка Last Round и чем он отличается от Ultimate Edition. Костюмами только походу?

--- Конец цитаты ---
Эти испытания были в ванилле. В Алтимейте их перенесли в отдельный режим туториала. Так что играть можно без напрягов, так как многие миссии против компа ближе к концу выполнить почти не реально. В Стори моде открываются только 2 костюма для Касуми, для остальных извольте дрочить аркаду. Правда в Ласт Раунде на Х360 в патче добавили чит, который позволяет открыть весь гардероб разом и в довесок еще и все главы стори мода. Обещают добавить этот чит и на остальные платформы.

Отличие Ласт Раунда от Алтимейта в исправленном в который раз балансе, нескольких новых приемах для каждого персонажа, новых костюмах и двух новых недоперсах. В общем, по сравнению с Алтимейтом - халтура чистой воды. Однако в целом Ласт Раунд, если не играл до этого в пятерку и алтимейт, настоящий подарок. Игра реально хорошая как файтинг, в отличие от предыдущих частей у нее появилась глубина. Есть куда расти и чему учиться. Для многих это серьезный плюс.
Unit2k:

--- Цитата: Demonyx ---Правда в Ласт Раунде на Х360 в патче добавили чит, который позволяет открыть весь гардероб разом и в довесок еще и все главы стори мода
--- Конец цитаты ---

Этот так сказать чит, был ещё в Альтимейте (и даже возможно в одном из последних патчей для ванилки, точно не помню). Обычная опция - переключаешь, все открыто станет, но игра не будет сохраняться тогда.

Добавлено позже:

--- Цитата: Demonyx ---в отличие от предыдущих частей у нее появилась глубина
--- Конец цитаты ---

Вот тут соглашусь. Мне файтинг показался достаточно годным именно в плане механики, много всяких тонкостей. Да и вообще игра сложна в освоении, далеко не такая попсовая как МК. Поэтому с друзьями-казуальщиками не взлетело. Да и я честно, даже режим тренировки в Альтимейте не прошел, от некоторых комбо пальцы в узел завязывались.
Rockman Z:

--- Цитата: Unit2k от 01 Март 2015, 18:13:30 ---
Этот так сказать чит, был ещё в Альтимейте (и даже возможно в одном из последних патчей для ванилки, точно не помню). Обычная опция - переключаешь, все открыто станет, но игра не будет сохраняться тогда.

--- Конец цитаты ---
Да, в оригинале была такая опция. Я было удивился почему в Ласт Раунде её нет.  :?
Demonyx:

--- Цитата: Unit2k ---Этот так сказать чит, был ещё в Альтимейте (и даже возможно в одном из последних патчей для ванилки, точно не помню). Обычная опция - переключаешь, все открыто станет, но игра не будет сохраняться тогда.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Rockman Z от 01 Март 2015, 18:35:41 ---Да, в оригинале была такая опция. Я было удивился почему в Ласт Раунде её нет.  :?

--- Конец цитаты ---
Эм... Насчет оригинала и алтимейта не знал. В Ласт Раунде именно в последнем патче добавили фишку - заходишь в меню хэлп энд опшенс и в сабменю зажимаешь лт+рт+рб+лб. Прозвучит звуковой сигнал, игра сохранится и откроет весь анлокабл контент. Насовсем. Даже в патчноутах на офсайте это обозначено.
Unit2k:
ясно, значит тут именно чит, а там опция просто была.
Rockman Z:
Demonyx, это я так понял в критическом обновлении 1.01А добавили?
Demonyx:

--- Цитата: Rockman Z от 01 Март 2015, 18:52:29 ---Demonyx, это я так понял в критическом обновлении 1.01А добавили?

--- Конец цитаты ---
Ага. По причине того, что версия для бокса херила весь прогресс алтимейта. Добавили, чтобы вылечить некоторых игроков от инфаркта, однако владельцы других консолей заныли. Вроде тогда решили сделать его всем.
Rockman Z:
Demonyx, понятно, ну оно токма для коробок это обновление и вышло. У нас 1.01 так и есть.
ParagonUnits:
А игра на английском в стиме? Даже на консолях DoA5 была локализована!
Rockman Z:

--- Цитата: ParagonUnits от 01 Март 2015, 19:01:47 ---А игра на английском в стиме? Даже на консолях DoA5 была локализована!

--- Конец цитаты ---
Где когда? Ты с дуба рухнул. Я не видел никогда русскую версию DOA5
ParagonUnits:
Похоже, с SC5 перепутал!
Rockman Z:

--- Цитата: ParagonUnits от 01 Март 2015, 19:07:05 ---Похоже, с SC5 перепутал!

--- Конец цитаты ---
Ну да, вроде Калибурку переводили  :D Я сам не помню. Эти помои уже года 3 существуют.
gepar:

--- Цитата: ParagonUnits ---Похоже, с SC5 перепутал!
--- Конец цитаты ---

Namco частенько выпускает игры на русском, за Tecmo такой привычки не наблюдаеться.
bro:


--- Цитата: Unit2k от 01 Март 2015, 18:13:30 --- Мне файтинг показался достаточно годным именно в плане механики, много всяких тонкостей. Да и вообще игра сложна в освоении, далеко не такая попсовая как МК. Поэтому с друзьями-казуальщиками не взлетело. Да и я честно, даже режим тренировки в Альтимейте не прошел, от некоторых комбо пальцы в узел завязывались.

--- Конец цитаты ---

 Насчет тонкостей не скажу, впервые с сериалом столкнулся, но смачные пулеметные комбо откровенно радуют. МК для друзей-казуалов всегда был вне конкуренции. Пацанский дизайн, увесистые удары, простые базовые приемы. Нажимая назад плюс лоу кик, в МК ты за любого персонажа выполняешь подсечку. У японцев поди еще угадай, что боец выкинет. Иначе, чем баттон-мешингом вообще ничего сделать невозможно. Начнешь мозгами скрипеть - тебя заспамять, загонят в хит-стан и пиши пропало. Перехваты мало по таймингу угадать, еще надо уровень чтоб совпал, рукой или ногой тебя бить будут. Проще попробовать отблокироваться. Плюс скорость эта бешеная. Кудаа? Сейчас, правда, привыкаю понемногу.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии