| Приставки > Картриджи / диски |
| Famicom Cartridge Schematics & PCBs |
| << < (60/68) > >> |
| Narn:
--- Цитата: JRBVZ от 02 Апреля 2025, 19:36:28 ---Адресное пространство разное у многоигровкиНапример при сборке меню кулбоя от Кластера нужно выбирать правильный субмаппер, при неправильном будут глюки графики. --- Конец цитаты --- А для игр по сбросу без разницы какой чип? |
| JRBVZ:
--- Цитата: Narn от 02 Апреля 2025, 19:33:31 ---Ну не совсем :) smd даже удобнее))), на данном этапе хотелось повторить, сделать для gimmick с дополнительным звуком, все упиралось в CPLD Pal16v8 (у меня есть atf16v8) для которой отсутствовал JED файл для ее программирования и отсутствовали уравнения для написания программы прошивки. --- Конец цитаты --- Да, я читал твои посты на несдеве. 670 логика - редкая штука. --- Цитата ---А для игр по сбросу без разницы какой чип? --- Конец цитаты --- Скорее всего нет, т.к. ноги старших адресов не задействованы, но это не точно. |
| mutabor:
--- Цитата: lsa от 02 Апреля 2025, 19:27:57 ---В чем отличие smd133a и smd133b кто нибудь знает? --- Конец цитаты --- --- Цитата: JRBVZ от 02 Апреля 2025, 19:36:28 ---Адресное пространство разное у многоигровки --- Конец цитаты --- И в регистрах несколько битов перетасованы. Хотя оба варианта можно переключить на $5000. --- Цитата: JRBVZ от 02 Апреля 2025, 19:36:28 ---при неправильном будут глюки графики. --- Конец цитаты --- Только если считать что нерабочий картридж - это "глюки графики". --- Цитата: Narn от 02 Апреля 2025, 19:33:31 ---Когда я покупал у него был только smd133, без букв. --- Конец цитаты --- Видимо имеется ввиду AA6023A и AA6023B. Обозначений SMD133B, а тем более А, я тоже не видел. |
| Narn:
--- Цитата: JRBVZ от 02 Апреля 2025, 19:48:13 ---Да, я читал твои посты на несдеве. 670 логика - редкая штука. --- Конец цитаты --- Да зашел туда с вопросами, а в итоге никто не откликнулся. Спасибо за подсказку Alex.Zhak. У меня есть картридж mapper069 с доп звуком на его железе (36 микросхем вместе с PRG и CHR). "670 логика - редкая штука" - ИР26 довольно доступны. Но smd невидел. |
| woddy:
получается там сразу две разных CPLD? почему бы это всё сразу в плис не запихать тогда? если уж все равно прошивать надо |
| JRBVZ:
--- Цитата: Narn от 02 Апреля 2025, 20:09:14 ---У меня есть картридж mapper069 с доп звуком на его железе (36 микросхем вместе с PRG и CHR). --- Конец цитаты --- Жесть o_0 --- Цитата: woddy от 02 Апреля 2025, 20:11:52 ---получается там сразу две разных CPLD? почему бы это всё сразу в плис не запихать тогда? если уж все равно прошивать надо --- Конец цитаты --- Если ты про smd133, то это не cpld. |
| Narn:
--- Цитата: Narn от 02 Апреля 2025, 19:33:31 ---Файлы позже загружу --- Конец цитаты --- Загрузил файлы. :) |
| Narn:
--- Цитата: JRBVZ от 02 Апреля 2025, 20:16:46 ---Жесть o_0 --- Конец цитаты --- Довольно компактно). Схемы нет, плата 4 слоя, плата умещается к корпус TV Game, это не реклама, но железо хорошее. Работает хорошо) |
| JRBVZ:
Красивое. Вот как люди без фотоаппарата ПЛИС мучаются :D |
| woddy:
--- Цитата: JRBVZ от 02 Апреля 2025, 20:16:46 ---Если ты про smd133, то это не cpld. --- Конец цитаты --- не, я смотрел чертеж платы маппер 69 от Narn и там две CPLD на ней было. Теперь он загрузил фото и я вижу что используется только одна |
| Narn:
--- Цитата: woddy от 02 Апреля 2025, 20:39:01 ---не, я смотрел чертеж платы маппер 69 от Narn и там две CPLD на ней было. Теперь он загрузил фото и я вижу что используется только одна --- Конец цитаты --- На nesdev, автор публикации krzysiobal писал что CPLD 22V10 может заменить три микросхемы (74LS86-555ЛП5, 74LS74-555ТМ2, 74LS32-555ЛЛ1), но т.к. у меня нет 22V10, экспериментов с ней небыло. каждая 74LS670-555ИР26 содержат 4 регистра по 4 бита. Для реализации PRG-A17, PRG-A18 добавил 74LS670 9.1 - маркировка на плате *.Lay, вместо 74LS32 два элемента или на диодах. Схема включения звукового синтезатора AY-3-8910 из интернета. Единственное что с 74НС74 в части схемы со звуковым процессором не заработала, а вот 555ТМ2 и 1533ТМ2 заработали. КМОП логика видимо тут не очень работает, в этой части схемы. Добавлено позже: --- Цитата: JRBVZ от 02 Апреля 2025, 20:38:52 ---Красивое. Вот как люди без фотоаппарата ПЛИС мучаются :D --- Конец цитаты --- ПЛИС это хорошо, А в smd корпусах есть звуковые синтезаторы? кто то встречал? |
| quq_CCCP:
помню на атмеге (328) делали эмитацию чипа AY, а она как раз в куче корпусов бывает, 5 вольт, пример - https://rutube.ru/video/fae3594bfacb320ced83125460eaacd0/ |
| lsa:
А для одноигровки какой взять? AA6023A или AA6023b? // Попробовал другую игру работает нормально. А вот в терминатор 2 появляются проблемы с фоном (собрал еще один картридж с других компонентов) Работает терминатор. Неправильно перемычки выставлял |
| yaiba1989:
--- Цитата: lsa от 08 Апреля 2025, 15:05:37 ---А для одноигровки какой взять? AA6023A или AA6023b? // Попробовал другую игру работает нормально. А вот в терминатор 2 появляются проблемы с фоном (собрал еще один картридж с других компонентов) Работает терминатор. Неправильно перемычки выставлял --- Конец цитаты --- Same, but I use SMD133 for one game. |
| godun:
подскажите такой вопрос. я сравнил прг и цхр 7-игровки на маппере bmc12in1 с выложенными здесь пофикшенными прошивками, и оно проходит верификацию. но насколько же всем известно, в "оригинале" глючные змейки. почему код совпадает? |
| quq_CCCP:
в оригинале змейки имеют размер prg 32кб, chr 32кб, что не стандартно, обычно под этот маппер игры идут 128кб. У китайцев в ней меню насколько помню, и размер другой. Могу ошибаться. https://nescartdb.com/profile/view/717/snake-rattle-n-roll |
| godun:
quq_CCCP, ты немного не понял видать что я хотел. я выпаял пзу прг из 7 игровки, и сделал верификацию с дампом , выложенным тут, оно совпадает. а значит что змейки выложенные тут тоже глючные |
| Narn:
--- Цитата: godun от 17 Апреля 2025, 20:01:50 ---подскажите такой вопрос. я сравнил прг и цхр 7-игровки на маппере bmc12in1 с выложенными здесь пофикшенными прошивками, и оно проходит верификацию. но насколько же всем известно, в "оригинале" глючные змейки. почему код совпадает? --- Конец цитаты --- Здравствуйте! Насколько я помню там писали что под данный маппер bmc12in1 можно прохачить разные игры чтобы собрать свою многоигровку. Никто не писал что в том роме 7-в-1 были как то изменены змейки. В чем заключается глюки? |
| godun:
--- Цитата: Narn от 18 Апреля 2025, 11:42:54 ---В чем заключается глюки? --- Конец цитаты --- всем известный баг зависание на 7 уровне на фонтанчике. но раз оно совпадает с дампом катриджа, значит тут никто ничего не собирал |
| Sharpnull:
--- Цитата: godun от 18 Апреля 2025, 10:26:39 ---а значит что змейки выложенные тут тоже глючные --- Конец цитаты --- Если нужно, многоигровка 7-in-1 [p1][!] (BMC-12-IN-1) с исправленной Snake Rattle 'n Roll на 7 уровне. Также я исправил 7-й уровень в MMC3 хаке Snake Rattle 'n Roll (U) из NES 2.0 ромсета. Для проверки бага, после взятия часов здесь https://youtu.be/KNJBMqYj4ZI?t=1061 должен появиться фонтан. Чтобы начать с 7-го уровня, найти в роме FF 85 AA E6 AA 20 B7 C3 20 00 02 A0 00 8C AF и заменить 1-й байт (FF) на 05. Неуязвимость RAM $040D: 11. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |