| Приставки > Картриджи / диски |
| Famicom Cartridge Schematics & PCBs |
| << < (69/69) |
| Timer:
Немного почитав на nesdev про SMD 133 , видно что его необходимо конфигурировать перед работой, а конкретнее включить WRAM. disable_prg_ram: lda #$00 sta $A001 enable_prg_ram: lda #$80 sta $6003 sta $A001 jmp $FF40 Через nesasm провел компиляцию, получил nes файл. Внутри 2 строки, одна заголовок, вторая код. Строку поместил перед вектором ресета и сделал ссылку после окончания ресета на начало строки |
| мфыфыы:
Теперь работает? |
| Timer:
Неа, пока не понимаю, что дальше делать. |
| Narn:
Доброго дня! Вопрос не по теме немного, не нашел соответствующей. Помогите пожалуйста найти ром от сборника 23-in-1 super hik 1994 Плата в нем вроде две капли и регистр 74ls161. Не понял есть он сдампленый или нет. |
| мфыфыы:
Странно, но мне нигде не попадался этот ром, видимо не дампилась эта многоигровка |
| Narn:
--- Цитата: Narn от 10 Августа 2026, 09:58:23 ---Доброго дня! Вопрос не по теме немного, не нашел соответствующей. Помогите пожалуйста найти ром от сборника 23-in-1 super hik 1994 Плата в нем вроде две капли и регистр 74ls161. Не понял есть он сдампленый или нет. --- Конец цитаты --- Приехал мне этот картридж, защёлка включена стандартно, запись 8000 D0 -> A13 CHR D1 -> A14 CHR D2, D3 по И -> A15 CHR (лог И на диодах) D2 -> A15 PRG D3 -> A16 PRG Какой это маппер? Просмотрел мапперы на nesdev до 500, не увидел полного совпадения. В конце недели постараюсь скопировать отдельно PRG и CHR. |
| supremacy:
похож на 66 или 203, можно ещё в исходниках эмуляторов глянуть |
| Narn:
--- Цитата: supremacy от 19 Августа 2026, 14:19:00 ---похож на 66 или 203, можно ещё в исходниках эмуляторов глянуть --- Конец цитаты --- Сделал дамп PRG 128KB и CHR 64KB. Маппер 204 переключает банки почти правильно в mesen. Но по 204 на nesdev.wiki ничего не написано. Добавлено позже: --- Цитата: Narn от 18 Августа 2025, 15:14:24 ---Доброго дня! Может кто сталкивался, сборник 22-in-1. всего 7 игр, далее их вариации. 1. интересует что это за маппрер? 2. ROM файл не нашел такой, очень мало 22-in-1 ромов. Существует ли дамп такого картриджа? --- Конец цитаты --- Сделал дампы PRG и CHR. Возможно CHR не полный, PRG точно отверстия под mask ПЗУ 128kb (Dip28, pin22-A16), CHR мне показалось что пзу 64kb (Dip28, pin22-на pin17 слота картриджа-PPU /RD) Маппер 203 поставил первым который пришел на ум чтоб ром собрать. на других не проверял. |
| Sharpnull:
--- Цитата: Narn от 27 Августа 2026, 23:46:34 ---Сделал дампы PRG и CHR --- Конец цитаты --- У 23-IN-1_SB0261_9-11-1993 mapper 429, submapper 2. Такой же маппер у похожей 12-in-1 (Liko) (https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=5575), но там submapper 0, с которым Tetris не работал. Проверил только запуск игр в NintendulatorNRS. |
| Narn:
--- Цитата: Sharpnull от 28 Августа 2026, 00:17:22 ---У 23-IN-1_SB0261_9-11-1993 mapper 429, submapper 2. Такой же маппер у похожей 12-in-1 (Liko) (https://fcpic.nesbbs.com/GamePic.asp?gameid=5575), но там submapper 0, с которым Tetris не работал. Проверил только запуск игр в NintendulatorNRS. --- Конец цитаты --- Спасибо! Действительно mapper 429, submapper 2. 7 bit 0 ---- ---- .... BACC |||| ||++- CHR A14..A13 ++--- CHR A15=A*B; meaning 1 if A=1 and B=1, otherwise 0 ++--- Select 32 KB PRG ROM bank for CPU $8000-$FFFF, initial bank |
| Nikooone:
Напишу тут, но я крайне не уверен что мне сюда :-\ Не так давно попался вооот такой товарищь, с первого взгляда удивила цена, а с второго ощущение что чего то тут нехватает на плате. Следом же осознание что переключение игр организовано силами самой же 161й логики, и желание собрать себе такой же мгновенно появилось и расстварилось в поисках дампа!? :cry: С схемой думаю тут проблем нет совсем, проблема в содержимом этого ПЗУ (ПАМАГИТИ) p/s понимаю что шансов мало, но вдруг! :-\ |
| kino:
--- Цитата: Nikooone от 04 Сентября 2026, 11:44:10 ---С схемой думаю тут проблем нет совсем, --- Конец цитаты --- Вот тут шибко похожие карики, может у автора спросить. https://radiokot.ru/forum/viewtopic.php?t=5742&start=40 зы. а почему нельзя считать содержимое памяти? |
| Nikooone:
--- Цитата: kino от 04 Сентября 2026, 14:23:30 ---зы. а почему нельзя считать содержимое памяти? --- Конец цитаты --- Его нет физически у меня, и вряд будет. Продан был за *****руб, я же потом спросил у продавца кому он был продан, а там уже оказалось что выставлялся еще раз, уже за х2 ценник. o_0 |
| мфыфыы:
Вероятно, чтоб выйти обратно в меню, нужно выключить приставку, потому что цепочка сброса отсутствует, а по сути двухигровка на аором с выбором игры самой же 74161 логики, не такая уж и проблема, вас интересует как вшивать меню в игры, то в начале этой темы поднимался такой вопрос |
| yaiba1989:
Есть ли у кого-нибудь эта схема? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |