Игры > Общий

Рассуждения об играх

<< < (139/147) > >>

YuzorG:
Maelstrom, шутаны с 1994 по 2004 прошли путь от Doom II до Unreal, Quake, HL1-2, Far Cry
РПГ от унылой Ультимы прошли путь до KOTOR, Morrowind, Baldurs Gate, Tornment, Космические Рейнджеров, Deus Ex и целое поколение травмировали пустошью

Можно и других любимых игр накидать в этот период. Неважно.

Hollow Knight вышел 10 лет назад и прошел путь до.... второй части. Ни одного достойного конкурента. при всем засилии метроидваний.

grooomy:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 17:38:20 ---Факт в том, что тогда Hollow Knight не вышел. Факт в том, что теперь жанр 2д платформеров снова стал популярным

--- Конец цитаты ---
Факт в том что тогда игры делались совсем под другой возраст среднего геймера, факт в том что прийти на рынок и застолбить место главного прорывного разработчика игр было не так сложно, факт в том что это происходило то тут то там (из года в год), факт в том что не было никакого общепринятого стандарта ни в подаче ни в даже построении графики. И еще мнооого много фактов, эсли говорить об этом в таком ключе.

Maelstrom:
YuzorG,

--- Цитировать ---Hollow Knight вышел 10 лет назад и прошел путь до.... второй части. Ни одного достойного конкурента. при всем засилии метроидваний.
--- Конец цитаты ---
А каким должен был быть его путь? Любой пример "это плохо получилось" должен иметь пример "а как надо было", иначе это всё пустое теоретизирование.

grooomy,

--- Цитировать ---Факт в том что тогда игры делались совсем под другой возраст среднего геймера, факт в том что прийти на рынок и застолбить место главного прорывного разработчика игр было не так сложно, факт в том что это происходило то тут то там (из года в год), факт в том что не было никакого общепринятого стандарта ни в подаче ни в даже построении графики. И еще мнооого много фактов, эсли говорить об этом в таком ключе.
--- Конец цитаты ---
Регулярно сейчас какая-нибудь неожиданная хрень типа балатро вырывается и засталбливает себе место.

Dyons:

--- Цитата: grooomy от 07 Октября 2026, 17:54:21 ---ни в даже построении графики.

--- Конец цитаты ---
лолшто

grooomy:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:05:38 ---
grooomy, Регулярно сейчас какая-нибудь неожиданная хрень типа балатро вырывается и засталбливает себе место.

--- Конец цитаты ---
Вот именно - хрень. А тогда:
Doom (1993) — id Software
Myst (1993) — Cyan Worlds
Wing Commander (1990) — Origin Systems
Sonic the Hedgehog (1990) — Sega / Sonic Team
Mortal Kombat (1991) — Midway
Alone in the Dark (1992) — Infogrames
Sam & Max Hit the Road (1993) — LucasArts
Chrono Trigger (1995) — Square
Warcraft: Orcs & Humans (1994) / Warcraft II (1995) — Blizzard Entertainment
Super Mario 64 (1996) — Nintendo
Diablo (1996) — Blizzard North
Tomb Raider (1996) — Core Design
GoldenEye 007 (1997) — Rare
Grand Theft Auto (1997) — DMA Design (Rockstar)
Fallout (1997) — Interplay / Black Isle Studios
Half-Life (1998) — Valve
Metal Gear Solid (1998) — Konami
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — Nintendo
Unreal Tournament (1999) — Epic Games
Age of Empires II (1999) — Ensemble Studios
И это только малая часть. И эти игры не становились очередной просто хренью, завоевашими себе нишу, а задавали ориентир для остальных, эталоном.

Добавлено позже:

--- Цитата: Dyons от 07 Октября 2026, 18:08:31 ---лолшто

--- Конец цитаты ---
не лол што, а утебя явно проблемы со знанием истории  :lol: Лучше не позорься в очередной раз.

Maelstrom:
grooomy, Ой да пожалуйста.
Doom (1993) — id Software - ок
Myst (1993) — Cyan Worlds - хрень
Wing Commander (1990) — Origin Systems - хрень
Sonic the Hedgehog (1990) — Sega / Sonic Team - хз, не совсем хрень, но марио и данки конги лучше
Mortal Kombat (1991) — Midway - хрень
Alone in the Dark (1992) — Infogrames - хрень
Sam & Max Hit the Road (1993) — LucasArts - хрень
Chrono Trigger (1995) — Square - ок
Warcraft: Orcs & Humans (1994) / Warcraft II (1995) — Blizzard Entertainment - хрень. Не хренью был старкрафт
Super Mario 64 (1996) — Nintendo - хрень
Diablo (1996) — Blizzard North - МЕГАХРЕНЬ и вообще начало деградации в лутопомойки и дешёвый дофамин, портящий индустрию
Tomb Raider (1996) — Core Design - хрень
GoldenEye 007 (1997) — Rare - хрень
Grand Theft Auto (1997) — DMA Design (Rockstar) - ок
Fallout (1997) — Interplay / Black Isle Studios - ну ладно, насколько я люблю стебать фуллаутоутят, но ок, важная веха
Half-Life (1998) — Valve - ок
Metal Gear Solid (1998) — Konami - ок
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — Nintendo - ну допустим ок, не играл
Unreal Tournament (1999) — Epic Games - ок
Age of Empires II (1999) — Ensemble Studios - ок


Твои претензии можно вкратце свести не к "раньше игры были лучше", а "раньше мы были моложе"

grooomy:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:25:49 ---grooomy, Ой да пожалуйста.
Myst (1993) — Cyan Worlds - хрень
Wing Commander (1990) — Origin Systems - хрень
Sonic the Hedgehog (1990) — Sega / Sonic Team - хз, не совсем хрень, но марио и данки конги лучше
Mortal Kombat (1991) — Midway - хрень
Alone in the Dark (1992) — Infogrames - хрень
Sam & Max Hit the Road (1993) — LucasArts - хрень
Warcraft: Orcs & Humans (1994) / Warcraft II (1995) — Blizzard Entertainment - хрень. Не хренью был старкрафт
Super Mario 64 (1996) — Nintendo - хрень
Diablo (1996) — Blizzard North - МЕГАХРЕНЬ и вообще начало деградации в лутопомойки и дешёвый дофамин, портящий индустрию
Tomb Raider (1996) — Core Design - хрень
GoldenEye 007 (1997) — Rare - хрень

--- Конец цитаты ---
Ой как с тобой не согласятся щас...  и ты это знаешь. Раз ты упрямо просто  отвергаешь общепризнанные вещи, то стоит ли мне упорствовать? Очевидно нет.


--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:25:49 ---Твои претензии можно вкратце свести не к "раньше игры были лучше", а "раньше мы были моложе"
--- Конец цитаты ---
Это не мои претензии, а твои доводы. Такой вывод делаешь ты сам в своем посте  выше, просто называешь это другими словами. А когда я немножечько продолжил твою мысль - вот такая реакция от тебя же самого. Забавно :)
Разве не факт что индустрия была моложе и средний возраст игрока был моложе? Факт. Другое состояние, такой же важный довод как и другие "важные доводы" которые привел ты сам, а теперь отвергаешь. Определись сначала. Я же не стрик и диёнс - мнение менять каждые два поста не собираюсь менять, подстраиваясь под все новые "доводы". Мы же взрослые люди... я надеюсь...
Тем боле что я не привел бы такой довод, не услышав сначала аналогичный с твоей стороны

Maelstrom:
grooomy,

--- Цитировать ---Ой как с тобой не согласятся щас...  и ты это знаешь. Раз ты упрямо просто  отвергаешь общепризнанные вещи, то стоит ли мне упорствовать? Очевидно нет.
--- Конец цитаты ---
А этим ты красиво бьёшь себя же из зеркала, потому что с тобой сейчас не согласятся про Балатро (ладно, с нами, меня он тоже не привлекает, но я не вижу в этом деградации индустрии), ты просто отвергаешь общепризнанную и очень популярную вещь.
Поздравляю, ты проиграл бой с собственной тенью.

Freeman665:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:25:49 ---Doom (1993) — id Software - ок
Myst (1993) — Cyan Worlds - хрень
Wing Commander (1990) — Origin Systems - хрень
Sonic the Hedgehog (1990) — Sega / Sonic Team - хз, не совсем хрень, но марио и данки конги лучше
Mortal Kombat (1991) — Midway - хрень
Alone in the Dark (1992) — Infogrames - хрень
Sam & Max Hit the Road (1993) — LucasArts - хрень
Chrono Trigger (1995) — Square - ок
Warcraft: Orcs & Humans (1994) / Warcraft II (1995) — Blizzard Entertainment - хрень. Не хренью был старкрафт
Super Mario 64 (1996) — Nintendo - хрень
Diablo (1996) — Blizzard North - МЕГАХРЕНЬ и вообще начало деградации в лутопомойки и дешёвый дофамин, портящий индустрию
Tomb Raider (1996) — Core Design - хрень
GoldenEye 007 (1997) — Rare - хрень
Grand Theft Auto (1997) — DMA Design (Rockstar) - ок
Fallout (1997) — Interplay / Black Isle Studios - ну ладно, насколько я люблю стебать фуллаутоутят, но ок, важная веха
Half-Life (1998) — Valve - ок
Metal Gear Solid (1998) — Konami - ок
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — Nintendo - ну допустим ок, не играл
Unreal Tournament (1999) — Epic Games - ок
Age of Empires II (1999) — Ensemble Studios - ок

--- Конец цитаты ---

Кто-то явно переобщался со Стрыком)

Maelstrom:
Нет, кто-то просто понимает что он не становится моложе, и высокая насмотренность теперь не позволяет орать вау при каждой новой игре, а кто-то ещё нет ;)

grooomy:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:39:25 ---grooomy, А этим ты красиво бьёшь себя же из зеркала

--- Конец цитаты ---

Вообщето я про это


--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 17:38:20 ---Факт в том, что тогда Hollow Knight не вышел. Факт в том, что теперь жанр 2д платформеров снова стал популярным

--- Конец цитаты ---

MetalliC:

--- Цитата: grooomy от 07 Октября 2026, 18:33:40 ---Ой как с тобой не согласятся щас...
--- Конец цитаты ---
почему? я вполне согласен
MK 1 - реально хрень, выехал сугубо на вау-вау эффекте живых оцифрованных актеров
Анал ин зе дарк - тоже хрень, вау-вау эффектом были полигональные буратины персов, но на этом всё.
Мист и прочие "7е гости" - в целом норм, но у подобных игр была своя довольно узкая аудитория, частью которой я не являлся, игры да видел, но особо в них не играл тк было не интересно.
итд итп

в целом, довольно много "шедевров" из 80х или 90х получили такой статус не потому что они пипец какие шикарные, но потому что не было чего получше.

Maelstrom:
grooomy,

--- Цитировать ---Вообщето я про это
--- Конец цитаты ---
Хз тогда к чему твой список. Неожиданные трендсеттеры типа балатро есть. Ну в смысле такие игры, которые  не ЫЫЫ-ЧММО-донатные помойки, а именно развлекательные синловые.
То, что мы их с тобой считаем хренью - наши с тобой проблемы. Есть много людей, которые не согласятся.

Факт в том, что тогда Hollow Knight не вышел. - а чо не факт чтоли? Я чето пропустил и HK вышел в 90е на самом деле?
Факт в том, что теперь жанр 2д платформеров снова стал популярным - а чо не факт чтоли? В нулевые 2д платформеры вполне так в пролёте были, только на каких-нибудь портативках.
Метроидвании были игаваниями тухлыми. HK одна из тех игр, которые именно метроиды, а не игавании. Я такое только приветствую.

MetalliC,

--- Цитировать ---в целом, довольно много "шедевров" из 80х или 90х получили такой статус не потому что они пипец какие шикарные, но потому что не было чего получше.
--- Конец цитаты ---
Да, именно так. Попробуй сейчас зумеров на первый варкрафт усадить - не поймут.

Freeman665:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:46:56 ---Нет, кто-то просто понимает что он не становится моложе, и высокая насмотренность теперь не позволяет орать вау при каждой новой игре, а кто-то ещё нет ;)

--- Конец цитаты ---
Странно, сколько играю и общаюсь на разных игровых форумах, нигде не слышал про правило "орать вау при каждой новой игре")

Maelstrom:
Freeman665, А на каких игровых форумах ты общаешься?

Freeman665:
Maelstrom, здесь, эмуленд, зог.

grooomy:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:52:36 ---
Факт в том, что тогда Hollow Knight не вышел. - а чо не факт чтоли? Я чето пропустил и HK вышел в 90е на самом деле?
Факт в том, что теперь жанр 2д платформеров снова стал популярным - а чо не факт чтоли? В нулевые 2д платформеры вполне так в пролёте были, только на каких-нибудь портативках.


--- Конец цитаты ---
А, я понял. Ты не видишь даже логической связи.
Не хотел тебя как то поддеть или высмеять, но ты сам ставишь себя в такое положение.

Все, молчу. Больше не буду про эту тему. Проехали короче.  :cool:

Mad:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:25:49 ---Doom (1993) — id Software - ок
Myst (1993) — Cyan Worlds - хрень
Wing Commander (1990) — Origin Systems - хрень
Sonic the Hedgehog (1990) — Sega / Sonic Team - хз, не совсем хрень, но марио и данки конги лучше
Mortal Kombat (1991) — Midway - хрень
Alone in the Dark (1992) — Infogrames - хрень
Sam & Max Hit the Road (1993) — LucasArts - хрень
Chrono Trigger (1995) — Square - ок
Warcraft: Orcs & Humans (1994) / Warcraft II (1995) — Blizzard Entertainment - хрень. Не хренью был старкрафт
Super Mario 64 (1996) — Nintendo - хрень
Diablo (1996) — Blizzard North - МЕГАХРЕНЬ и вообще начало деградации в лутопомойки и дешёвый дофамин, портящий индустрию
Tomb Raider (1996) — Core Design - хрень
GoldenEye 007 (1997) — Rare - хрень
Grand Theft Auto (1997) — DMA Design (Rockstar) - ок
Fallout (1997) — Interplay / Black Isle Studios - ну ладно, насколько я люблю стебать фуллаутоутят, но ок, важная веха
Half-Life (1998) — Valve - ок
Metal Gear Solid (1998) — Konami - ок
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) — Nintendo - ну допустим ок, не играл
Unreal Tournament (1999) — Epic Games - ок
Age of Empires II (1999) — Ensemble Studios - ок
--- Конец цитаты ---
Мда. Ну зато не блохеры нам это рассказали, они то только среднее мнение по больнице в основном высказывают  :)

Maelstrom:
Ну то есть выборка небольшая, и скошенная в сторону ретродроча, инфопузыря где все вокруг будут вторить как раньше было лучше.

Freeman665:

--- Цитата: Maelstrom от 07 Октября 2026, 18:59:36 ---
--- Конец цитаты ---
а на каких форумах можно почитать про это правило?)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии