Игры > Общий
Bloodstained: Ritual of the Night - метроидвания мечты от Коджи Игараши.
<< < (18/51) > >>
Demonyx:

--- Цитата: Sophie Lhant от 27 Ноябрь 2016, 13:53:51 ---А что не так с женщиной?
--- Конец цитаты ---
Сиськи.
GKill:

--- Цитата: Heidr от 27 Ноябрь 2016, 13:36:37 ---Ига взял в разработку ещё две команды: https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1726987
Теперь будет выдавать не по одному скриншоту раз в три месяца, а каждый месяц.

Пишут, первая нанятая команда занимается моделированием и графикой, а вторая - движком, так что, возможно, теперь-то разработка по-настоящему начнётся. Но тогда получается, что до сей поры Ига таки тратил собранные миллионы на кокос и шлюх, как все и подозревали. Надеюсь, у него ещё много осталось, и на разработку игры хватит.

--- Конец цитаты ---
если получится хотя бы уровня НДС частей с графикой как в ПСП Хрониклс, это уже будет праздник
x149te:

--- Цитата: GKill от 27 Ноябрь 2016, 15:23:29 --- если получится хотя бы уровня НДС частей с графикой как в ПСП Хрониклс, это уже будет праздник

--- Конец цитаты ---
Дожили. Теперь люди рады проекту, который стоит десяток миллионов с хотя бы уровнем NDS и графикой PSP. Не сказал бы, что графон - это все. Но не слишком ли занижены требования за "кастлванию, как в лучшие времена" за такие деньги и при таком боссе?
Heidr:
Полагаю, качество метроидваний зависит не от бюджета, а от мастерства разработчиков. Можно хоть 20 миллионов потратить и получить УГ. А, например, Dust: An Elysian Tail сделал вообще всего один человек, не считая озвучки и музыки, и всем понравилось.
Eugen:
x149te, это все из-за могутора. К Могутору были завышенные требования - а когда он вышел, фанаты получили такой грандиозный пшик, что к игавании относятся с опаской. Хотя я всё еще верю.
Sumac:

--- Цитата: Sophie Lhant от 27 Ноябрь 2016, 13:53:51 ---А что не так с женщиной?
--- Конец цитаты ---
Да тут один товарищ распевался про то, что единственная причина по которой игрокам нравится этот проект - это то, что главная героиня девушка. Заодно он обозвал всех тех кому может нравится игра по этой причине.
Как говорится, воспитание на лицо. :lol:
ПАУК:
На девушку-то чей приятнее смотреть чем на мужика :cool:
GKill:

--- Цитата: x149te от 27 Ноябрь 2016, 16:52:37 ---Дожили. Теперь люди рады проекту, который стоит десяток миллионов с хотя бы уровнем NDS и графикой PSP.
--- Конец цитаты ---
а мне очень нравятся части с НДС, и ПСПшный римейк Рондо тоже очень зашел. Я реально буду рад, если игра выйдет именно такого уровня, не меньше. А надеяться на СотН2 - это просто невероятно, мне кажется. Я бы сыграл в СотН, но с графикой например как в Трайне и чтоб вместо зеркального замка совершенно новый был, еще и с аутдорными разнообразными локациями. Но Heidr прав, веры больше нет...


--- Цитата: ПАУК от 27 Ноябрь 2016, 20:24:17 ---На девушку-то чей приятнее смотреть чем на мужика
--- Конец цитаты ---
поэтому надо гг делать мужика все-таки, а за девку играть давать за прохождение на хорошую концовку  ;)
smashjsh:
Ну как бы смысла в игре нету совершенно, она создана непонятно с чего. Предыстории как манга например к игре нет, чтобы понять, что происходит, то что впарили текст из 10 строчек про сюжет - скудоумие или уже надежда на то, что люди сожрут и такое. А оно так и есть, стоит девелоперу упомянуть, что гг девка, орды дрочеров ломятся и донатят им на разработку. Причем каждый орет про свое: "Мне сиськи!", "Сделайте няшу!" и тд. А на сюжет всем плевать, главное чтобы на экране прыгало, бегало, убивало существо женского пола. Что это за хрень такая вообще?
Или вот манга и аниме Claymore.
По этому сериалу можно было бы сделать офигительную игру слешер, сделав упор на сюжет манги и игра получилась бы просто потрясающей, но что мы имеем в конце концов так это Кастлвания образный слешер на NDS. Причем я пройти не смог даже 1 босса.
Doctor Venkman:

--- Цитата: smashjsh от 28 Ноябрь 2016, 09:26:51 ---Ну как бы смысла в игре нету совершенно, она создана непонятно с чего. Предыстории как манга например к игре нет, чтобы понять, что происходит, то что впарили текст из 10 строчек про сюжет - скудоумие или уже надежда на то, что люди сожрут и такое.
--- Конец цитаты ---
Блин, а мы дураки играли в Контру на денди без мануала и понимания сюжета!
smashjsh:

--- Цитата: Doctor Venkman от 28 Ноябрь 2016, 10:01:53 ---Блин, а мы дураки играли в Контру на денди без мануала и понимания сюжета!

--- Конец цитаты ---
Зря потратили драгоценное время своей жизни.
x149te:
smashjsh, иногда лучше без сюжета, чем похождения избранного японского школьника по замку Дракулы в Японии.
Silver Dragon:
Development Update - How Bloodstained Uses Procedural Generation.

Arbars:

--- Цитата: Silver Dragon от 14 Декабрь 2016, 07:58:06 ---Development Update - How Bloodstained Uses Procedural Generation.


--- Конец цитаты ---
Декорации меняются, комната - нет.
Мне кажется, или музыка в ролике - переосмысленная "Дай мне огня"?
Silver Dragon:

--- Цитата: Arbars от 14 Декабрь 2016, 08:04:42 ---Декорации меняются, комната - нет.
--- Конец цитаты ---

Ролик про декорации, а не про комнаты.
paul_met:
Деревянная анимация персонажа - будто робот бежит. Алукард бегал плавнее.
Pain:
А ИГА он как Инафуне? Всмысле как выснилось у Инафуне не такой уж большой вклад в Мегамене и поэтому без других людей из кепком он не смог сделать годную игру.
Demonyx:
Pain, сам подумай, если все серии после симфонии включительно называют игаваниями.
Eugen:
Pain, А что, по поводу Инафуна где-то что-то выяснилось? Чет не слышал. Мое мнение - догадки - что он попросту с катушек слетел и такой "а да любись оно все рашем". И запилил говна кусок.

Насчёт ИГИ - не знаю, не уверен, но вот демка бладстейнеда >> демка могутора. Это уж точно.
Cheshire Kotovsky:

--- Цитата: Eugen от 03 Январь 2017, 20:47:30 ---Pain, А что, по поводу Инафуна где-то что-то выяснилось? Чет не слышал. Мое мнение - догадки - что он попросту с катушек слетел и такой "а да любись оно все рашем". И запилил говна кусок.

Насчёт ИГИ - не знаю, не уверен, но вот демка бладстейнеда >> демка могутора. Это уж точно.

--- Конец цитаты ---
инафуне по моему продюсером чтоли был. короче к разработке он был причастен десятым местом. просто приходил, смотрел результат и одобрал. игры он не делал. он вроде даже не программист и вообще с компом не общается
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии