| Игры > Общий |
| Bloodstained: Ritual of the Night - метроидвания мечты от Коджи Игараши. |
| << < (18/51) > >> |
| Demonyx:
--- Цитата: Sophie Lhant от 27 Ноябрь 2016, 13:53:51 ---А что не так с женщиной? --- Конец цитаты --- Сиськи. |
| GKill:
--- Цитата: Heidr от 27 Ноябрь 2016, 13:36:37 ---Ига взял в разработку ещё две команды: https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1726987 Теперь будет выдавать не по одному скриншоту раз в три месяца, а каждый месяц. Пишут, первая нанятая команда занимается моделированием и графикой, а вторая - движком, так что, возможно, теперь-то разработка по-настоящему начнётся. Но тогда получается, что до сей поры Ига таки тратил собранные миллионы на кокос и шлюх, как все и подозревали. Надеюсь, у него ещё много осталось, и на разработку игры хватит. --- Конец цитаты --- если получится хотя бы уровня НДС частей с графикой как в ПСП Хрониклс, это уже будет праздник |
| x149te:
--- Цитата: GKill от 27 Ноябрь 2016, 15:23:29 --- если получится хотя бы уровня НДС частей с графикой как в ПСП Хрониклс, это уже будет праздник --- Конец цитаты --- Дожили. Теперь люди рады проекту, который стоит десяток миллионов с хотя бы уровнем NDS и графикой PSP. Не сказал бы, что графон - это все. Но не слишком ли занижены требования за "кастлванию, как в лучшие времена" за такие деньги и при таком боссе? |
| Heidr:
Полагаю, качество метроидваний зависит не от бюджета, а от мастерства разработчиков. Можно хоть 20 миллионов потратить и получить УГ. А, например, Dust: An Elysian Tail сделал вообще всего один человек, не считая озвучки и музыки, и всем понравилось. |
| Eugen:
x149te, это все из-за могутора. К Могутору были завышенные требования - а когда он вышел, фанаты получили такой грандиозный пшик, что к игавании относятся с опаской. Хотя я всё еще верю. |
| Sumac:
--- Цитата: Sophie Lhant от 27 Ноябрь 2016, 13:53:51 ---А что не так с женщиной? --- Конец цитаты --- Да тут один товарищ распевался про то, что единственная причина по которой игрокам нравится этот проект - это то, что главная героиня девушка. Заодно он обозвал всех тех кому может нравится игра по этой причине. Как говорится, воспитание на лицо. :lol: |
| ПАУК:
На девушку-то чей приятнее смотреть чем на мужика :cool: |
| GKill:
--- Цитата: x149te от 27 Ноябрь 2016, 16:52:37 ---Дожили. Теперь люди рады проекту, который стоит десяток миллионов с хотя бы уровнем NDS и графикой PSP. --- Конец цитаты --- а мне очень нравятся части с НДС, и ПСПшный римейк Рондо тоже очень зашел. Я реально буду рад, если игра выйдет именно такого уровня, не меньше. А надеяться на СотН2 - это просто невероятно, мне кажется. Я бы сыграл в СотН, но с графикой например как в Трайне и чтоб вместо зеркального замка совершенно новый был, еще и с аутдорными разнообразными локациями. Но Heidr прав, веры больше нет... --- Цитата: ПАУК от 27 Ноябрь 2016, 20:24:17 ---На девушку-то чей приятнее смотреть чем на мужика --- Конец цитаты --- поэтому надо гг делать мужика все-таки, а за девку играть давать за прохождение на хорошую концовку ;) |
| smashjsh:
Ну как бы смысла в игре нету совершенно, она создана непонятно с чего. Предыстории как манга например к игре нет, чтобы понять, что происходит, то что впарили текст из 10 строчек про сюжет - скудоумие или уже надежда на то, что люди сожрут и такое. А оно так и есть, стоит девелоперу упомянуть, что гг девка, орды дрочеров ломятся и донатят им на разработку. Причем каждый орет про свое: "Мне сиськи!", "Сделайте няшу!" и тд. А на сюжет всем плевать, главное чтобы на экране прыгало, бегало, убивало существо женского пола. Что это за хрень такая вообще? Или вот манга и аниме Claymore. По этому сериалу можно было бы сделать офигительную игру слешер, сделав упор на сюжет манги и игра получилась бы просто потрясающей, но что мы имеем в конце концов так это Кастлвания образный слешер на NDS. Причем я пройти не смог даже 1 босса. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: smashjsh от 28 Ноябрь 2016, 09:26:51 ---Ну как бы смысла в игре нету совершенно, она создана непонятно с чего. Предыстории как манга например к игре нет, чтобы понять, что происходит, то что впарили текст из 10 строчек про сюжет - скудоумие или уже надежда на то, что люди сожрут и такое. --- Конец цитаты --- Блин, а мы дураки играли в Контру на денди без мануала и понимания сюжета! |
| smashjsh:
--- Цитата: Doctor Venkman от 28 Ноябрь 2016, 10:01:53 ---Блин, а мы дураки играли в Контру на денди без мануала и понимания сюжета! --- Конец цитаты --- Зря потратили драгоценное время своей жизни. |
| x149te:
smashjsh, иногда лучше без сюжета, чем похождения избранного японского школьника по замку Дракулы в Японии. |
| Silver Dragon:
Development Update - How Bloodstained Uses Procedural Generation. |
| Arbars:
--- Цитата: Silver Dragon от 14 Декабрь 2016, 07:58:06 ---Development Update - How Bloodstained Uses Procedural Generation. --- Конец цитаты --- Декорации меняются, комната - нет. Мне кажется, или музыка в ролике - переосмысленная "Дай мне огня"? |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Arbars от 14 Декабрь 2016, 08:04:42 ---Декорации меняются, комната - нет. --- Конец цитаты --- Ролик про декорации, а не про комнаты. |
| paul_met:
Деревянная анимация персонажа - будто робот бежит. Алукард бегал плавнее. |
| Pain:
А ИГА он как Инафуне? Всмысле как выснилось у Инафуне не такой уж большой вклад в Мегамене и поэтому без других людей из кепком он не смог сделать годную игру. |
| Demonyx:
Pain, сам подумай, если все серии после симфонии включительно называют игаваниями. |
| Eugen:
Pain, А что, по поводу Инафуна где-то что-то выяснилось? Чет не слышал. Мое мнение - догадки - что он попросту с катушек слетел и такой "а да любись оно все рашем". И запилил говна кусок. Насчёт ИГИ - не знаю, не уверен, но вот демка бладстейнеда >> демка могутора. Это уж точно. |
| Cheshire Kotovsky:
--- Цитата: Eugen от 03 Январь 2017, 20:47:30 ---Pain, А что, по поводу Инафуна где-то что-то выяснилось? Чет не слышал. Мое мнение - догадки - что он попросту с катушек слетел и такой "а да любись оно все рашем". И запилил говна кусок. Насчёт ИГИ - не знаю, не уверен, но вот демка бладстейнеда >> демка могутора. Это уж точно. --- Конец цитаты --- инафуне по моему продюсером чтоли был. короче к разработке он был причастен десятым местом. просто приходил, смотрел результат и одобрал. игры он не делал. он вроде даже не программист и вообще с компом не общается |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |