Игры > Общий
Bloodstained: Ritual of the Night - метроидвания мечты от Коджи Игараши.
<< < (16/51) > >>
The GR:
Музыка треш. Один куплет каждые 30 секунд. Уж лучше бы это была "Эй, моряк ... "  :lol:

Но в остальном очень даже не плохо. Boob-physic даже лучше чем в DOA  :debile:


--- Цитата: godun от 15 Июнь 2016, 20:55:14 ---Я чёт не пойму,эта игра так ожидаема и чем то выдающаяся?
--- Конец цитаты ---

Это кастлероид. Сейчас таких тупо не делают, а фанаты у жанра остались.
godun:

--- Цитата: Sumac от 15 Июнь 2016, 21:00:17 ---Опять на графон дрочат. Что ж ты будешь делать-то... :ohmy.

--- Конец цитаты ---
Та просто для таких игр есть сегаденди, а это Е3, и ессно ожидаешь графон.




Добавлено позже:

--- Цитата: The GR от 15 Июнь 2016, 21:36:56 ---Это кастлероид. Сейчас таких тупо не делают, а фанаты у жанра остались.

--- Конец цитаты ---
Тля, ну не на Е3 2016 это презентовать? А? Ну давайте в 2030 покажем Риверайд для Атари 2600, их тоже уже не делают
Sumac:

--- Цитата: godun от 15 Июнь 2016, 22:56:28 ---Та просто для таких игр есть сегаденди, а это Е3, и ессно ожидаешь графон.
--- Конец цитаты ---
А другие пользователи здесь жаловались, что кроме графона на Е3 ничего не показывают.  :lol:

По мне, пусть показывают больше разнообразия и мне всё равно, 2,5D платформер или VR чего-то там.


--- Цитата: godun от 15 Июнь 2016, 22:56:28 ---Тля, ну не на Е3 2016 это презентовать?
--- Конец цитаты ---
Точно графонолюбитель.  :(

А вобще, мне подобная претензия непонятно и кажется бредом: что на Е3 в этом году показали мало графонистых проектов? Тем более Bloodstained показил только в ролики про инди-игры и отдельной призентации у игры на конференциях не было. Игра просто играбельна, как один из проектов где-то на выставке. Если это "неправильно" то я даже не знаю...
OmKol:

--- Цитата: godun от 15 Июнь 2016, 22:56:28 ---Тля, ну не на Е3 2016 это презентовать? А? Ну давайте в 2030 покажем Риверайд для Атари 2600, их тоже уже не делают

--- Конец цитаты ---
Будут фанаты, будет и Ривер Рейд для Атари 2600 в 2030-м. Пока любителей исследовать гигантские атмосферные замки на много часов геймплея с обширным бестиарием и вагоном возможностей для умерщвления врагов и попадания в труднодоступные места почему-то больше. И "реалистичную" графику в таких играх ждут в последнюю очередь - выглядит уже не как майти 9 и ладно.
И да, есть денди, сега и прочая бла-бла-бла, только фанатами всё это дело уже пройдено. Охота новых игр в этом жанре. И новинки выглядят ну явно не на уровне дендесег, жирно, очень жирно.
godun:

--- Цитата: Sumac от 15 Июнь 2016, 23:16:09 ---Если это "неправильно" то я даже не знаю...

--- Конец цитаты ---
Та не то, что не правильно, может я отстал и чего-то не понимаю  :? Просто я первый раз увидел Е3 в записи в 2006 году , где презентовали кил зону, мотошторм , и с того времени Е3 у меня ассоциируется как что-то сногсшибательное и шокирующее. Ну вам виднее наверно, раз Марио одобряете. Ладно, я сдаюсь и ухожу  :)
ПС. Я вовсе не против таких игр, самому нравится 2д, и даже очень хотелось бы побольше скроллшутеров красивых каких нить.Но могли уж че нить и пографонистее забабахать, возьмите тот же р тайп финал на ПС 2, Хард корпс на ПС 3, да куча была игр даже лучше чем это. Думаю свою мысл понятно донес.
Sumac:

--- Цитата: godun от 15 Июнь 2016, 23:35:33 ---Та не то, что не правильно, может я отстал и чего-то не понимаю
--- Конец цитаты ---
Не графоном единым.
Eugen:
Ну что же, геймплей - кастлероидный. Очень много иги, прямо ига из каждого пикселя прёт, я бы сказал. Ну да и пусть, играть в это всяко будет интереснее, нежели в могутора. Основную механику вроде не поломали, а то что есть - напоминает симфонию. Музыка отстойная, но я надеюсь, это издержки беты.

Покачивающиеся фонари сделали, молодцы. А сетка всё еще как влитая висит.

И не надо мне тут про "закос под старину" и "игровые условности" - тут уже явления одного порядка сделаны по-разному.
Rockman Z:
Выглядит интересно. В то же время 5 минут достаточно понять, что это будет унылая ерунда.
Nereid-sama:
Жалующиеся на музыку, вы вообще в курсе, что её поверх наложили?
Eugen:

--- Цитата: Nereid-sama от 16 Июнь 2016, 15:57:32 ---Жалующиеся на музыку, вы вообще в курсе, что её поверх наложили?

--- Конец цитаты ---

А, спасибо. Тогда извините, был не прав. Все может быть гораздо лучше. Или хуже. Но я пока верю в лучшее, там же Ямана вроде. Она иногда может забацать неплохое музло.
Silver Dragon:
Прислали ключик на демку с E3.
Именно демку, так как бета будет позже.

Источник.
Sophie Lhant:
Мне довелось в демку поиграть, всё очень хорошо, почти ничего не тормозит. Но похоже у неё нет конца, это просто замкнутый круг комнат. Наверное так и задумано, но всё-таки.
Sumac:
Новая порция новостей о разработке игры:
Rockman Z:
Создающийся под руководством Кодзи Игараси сайдскролинговый ролевой экшен Bloodstained: Ritual of the Night перенесен на первую половину 2018 года. Об этом японский геймдизайнер проинформировал на Kickstarter-странице проекта.

Основной причиной задержки релиза называется желание добиться высокого стандарта качества. Ранее духовный наследник Castlevania готовился к запуску на март 2017-го.

"Последнее что я хочу, это заставлять наших бейкеров ждать, но после такой невероятной поддержки, я понял, что несу ответственность за выпуск своего, возможно, самого лучшего проекта. Приношу всем свои искренние извинения", - заявил Игараси.

Как отметил Игараси, он с нетерпением ждет момента, когда сможет выпустить готовую игру, и постарается "сделать все правильно с первого раза". Создатели продолжат делиться информацией о процессе разработки и выражают благодарность всем фанатом.


Давай дасвиданья
Heidr:
Думаю, к концу 2019-го сможем сыграть.
Demonyx:

--- Цитата: Rockman Z от 09 Сентябрь 2016, 14:29:31 ---Создающийся под руководством Кодзи Игараси сайдскролинговый ролевой экшен Bloodstained: Ritual of the Night перенесен на первую половину 2018 года
--- Конец цитаты ---
Пусть делают столько, сколько потребуется. Чтобы обосрач, как с могутором, не вышел. Не доверять Иге особых оснований нет.
The GR:

--- Цитата: Rockman Z от 09 Сентябрь 2016, 14:29:31 ---Создающийся под руководством Кодзи Игараси сайдскролинговый ролевой экшен Bloodstained: Ritual of the Night перенесен на первую половину 2018 года. Об этом японский геймдизайнер проинформировал на Kickstarter-странице проекта.

Основной причиной задержки релиза называется желание добиться высокого стандарта качества. Ранее духовный наследник Castlevania готовился к запуску на март 2017-го.

"Последнее что я хочу, это заставлять наших бейкеров ждать, но после такой невероятной поддержки, я понял, что несу ответственность за выпуск своего, возможно, самого лучшего проекта. Приношу всем свои искренние извинения", - заявил Игараси.

--- Конец цитаты ---

Решил добавить зеркальный Замок  :lol:
Eugen:

--- Цитата: Demonyx от 09 Сентябрь 2016, 16:06:25 ---Пусть делают столько, сколько потребуется. Чтобы обосрач, как с могутором, не вышел.
--- Конец цитаты ---

Напомню, что убогого могутора переносили 20XX раз. Ну и та фееричная история, когда в качестве извинения за перенос пообещали демку и....перенесли релиз демки.

Хотя так-то да, пока что в игре все нормально выглядит. Вера ИГЕ еще есть.


~MaoSadie~:

--- Цитата: Eugen от 10 Сентябрь 2016, 01:55:35 ---Напомню, что убогого могутора переносили 20XX раз. Ну и та фееричная история, когда в качестве извинения за перенос пообещали демку и....перенесли релиз демки.

Хотя так-то да, пока что в игре все нормально выглядит. Вера ИГЕ еще есть.




--- Конец цитаты ---
ещё есть... ещё... пока что.
Sumac:
Версия игры для Wii U может быть отменена и вместо неё может быть сделан порт для NX.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии