Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (11/104) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
CCCP1982:
ZEROx,
пожалуйста
ZEROx:
pedro, Ошибка вышла, удалил OpenAL интереса ради, видимо просто билд новый лучше прежненго сработал,  некоторые мои игры в том числе и Mario терь рендерят 3d
CCCP1982:
Запустил Русскую версию Zelda отлично идет.
s1nka:
pedro, Спасибо за доверие. Отписался в ответ в ЛС.
pedro:
s1nka, спасибо еще раз.
Поместил конфиг в общий пак необходимых файлов, скачать можно по ссылке из шапки.

Добавлено позже:
Теперь в играх по умолчанию включается русский язык (В тех, где он есть)

s1nka:
Друзья, доброго утра еще раз.
В общем решил рассказать кратенько о том как собрать 3dsfuse:
1) Забираем репозиторий исходников:
$git clone https://github.com/3dshax/3ds.git
2) Переходим в нужную папку:
cd 3ds/3dsfuse/
3) Собираем проект:
make
4) Смотрим выхлоп команды make. Если ошибок нет, то в этой папке появится исполняемый файл 3dsfuse
Если выходят ошибки, то стараемся анализировать. Лично у меня было две ошибки:
> utils.h:4:25: fatal error: openssl/sha.h: Нет такого файла или каталога
Значит, что в системе нет заголовочных файлов OpenSSL. В Debian'е пакет называется libssl-dev
> fuse_glue.c:1:18: fatal error: fuse.h: Нет такого файла или каталога
Значит, что в системе нет заголовочных файлов Fuse. В Debian'е пакет называется libfuse-dev
После утилита собралась без проблем. Возможно у вас в системе не будет каких-то других заголовочных файлов, но думаю, что это не проблема.
Как открывать консоль, как устанавливать пакеты, как искать что и где не запустилось это уже не ко мне. :). Гугл поможет.
В виде бонуса прикреплю собранный i386 бинарник. С его помощью я уже разобрал один дамп.

з.ы. для пользователей Windows могу посоветовать поковырять coLinux или flinux. Утилита консольная, должна заработать с полпинка.
Еще очень теоретически можно собрать нативный exe файл через cygwin или mingw, но я ленивый и пока мне не заплатят миллион 20ти долларовыми купюрами и не предоставят вертолет, то я ничего делать не буду.

з.ы.2. Внезапно у меня 666 сообщение, еще и не оффтоп. :)
ZEROx:
pedro, спасибо, файлик работает, Mario стал по русски, однако 3д графика вообще перестала работать, убрал файл все снова пашет, не знаешь что это может быть
pedro:
ZEROx, Тоже обратил внимание, в некоторых играх перестала отображаться картинка с верхнего экрана. Пожалуй, выложу отдельным архивом с доп. примечанием.

Добавлено позже:
На последней ревизии запустились симсы. Прикольно  :)

pedro:
Отличные носости! s1nka помог мне снять дамп конфига сохранений со старой прошивки v4.1 (Предыдущий был снят с 10.2), и, с этим файлом проблемы с графикой исчезли! :thumbup:
Обновил ссылку на него в шапке темы.
pedro:
Запустил несколько игр

kafrican:
камрады
как на этом чуде запускаются покемоны новые, XY и alfa/omega?
играбельно или пошаговая стратегия?
З.Ы. так же хотелось бы узнать требователен ли к системникам сам эмуль
pedro:
Из всех покемонов работают только "загадочные данжены"
Vivi the Black Mage:
pedro, Romance Dawn дальше геймплея, что ли, не дошла? А то вон только скрин карты.
pedro:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 24 Октябрь 2015, 14:59:36 ---pedro, Romance Dawn дальше геймплея, что ли, не дошла? А то вон только скрин карты.

--- Конец цитаты ---
Дошла, только в игре текста нет  :D шрифты не отображаются.
Vivi the Black Mage:
pedro, понятно. Ну это дело наживное. Версия для псп  на PPSSPP раньше мало того, что не работала со звуком, но еще и эмуляторные сейвы не пахали. Главное, что работает. :D
Abelus:
Так и не понял я, почему у меня управление не работает. работают только стрелки, а остальные кнопки нет :neznayu:
sonygod:
Abelus, Переключись на англ раскладку. Поможет.
pedro:
лол, и вправду, с русской раскладкой управление не работает :lol:
Abelus:
sonygod, Спасибо добрый человек! Вовек бы  не догадался )
CCCP1982:

--- Цитата: kafrican от 24 Октябрь 2015, 12:00:38 ---
З.Ы. так же хотелось бы узнать требователен ли к системникам сам эмуль


--- Конец цитаты ---
я в раздачи описал требование.
Технические данные: CPU: i5 i7 AMD 4 ядер -8 ядер
GPU : NVIDIA GT , GTX , GDDR 3 , GDDR5 1g-4g
AMD HD 6xxx, Rx 300 GDDR3 , GDDR5 1g-4g
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии