Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (10/107) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
pedro:
Vivi the Black Mage, Вот и проверь сам,
MetRONom:

--- Цитата: -v- ---Если бы ты только был новичком, а так перманентно незнающий и неумеющий.
--- Конец цитаты ---

Плюсую)
Pedro ни в чём не виноват, а вы всей этой шумихой только лишний раз показываете, что любому грамотному человеку лучше учиться всему самостоятельно, чтобы не зависеть от всяких "зазнаек".
Vivi the Black Mage:
pedro, у меня 32битная версия винды И вряд ли у меня пошло бы с моим нынешним компом. Оный местами и дс еле-еле тянет. А вообще мог бы и рассказать чего и как. Сделать несколько скринов. Но ладно. Допытывать не буду раз такие пироги. :-\
-v-:
Vivi the Black Mage, скриншоты есть буквально на прошлой странице, здесь типа про эмулятор тема, а не про то кто самый ленивый, вы чо все?
Vivi the Black Mage:
-v-, скриншотов с информацией по нагрузке на проц и оперативу нет. Только скрины игр.
-v-:
Потому что эмуляторы пишут чтобы там игоря показывало, вот и скриношоты об этом, а нагрузку каждый себе сам смотрит, если сильно надо, ну или просто адекватно оценивают возможности своего железа и не идут туда, где им не рады в плане требований.
sonygod:

--- Цитата: pedro ---Ром и эмулятор самые обыкновенные.
--- Конец цитаты ---

У меня не запускается. Конвертил cia тем конвертером что ты выкладывал.

Добавлено позже:
pedro, Если у тебя имеется ром супер робот тайсен ux который ты запускал то залей куда нибудь его пожалуйста. Хочется поиграть.
pedro:
Ром есть на трекере, ссылка на который спрятана в шапке.
ParagonUnits:
Как образы в формате cia запускать?
sonygod:
pedro, Огромное спасибо побежал тестировать.
-v-:
ParagonUnits, в шапке что делать с cia написано отдельно.
sonygod:
pedro, Скачал тот ром с того трекера но эмулятор его не запускает. Точнее там черный экран и все.

Добавлено позже:
pedro, Скопировал твои файлы с твой 3дс и пошло. Но скорость не 30 фпс увы.

Добавлено позже:
pedro, Включил хардваре рендер и полетеле фулспид  :cool:

Добавлено позже:
Новая часть супер робот тайсена (bx вышла в этом месяце) тоже пошла фулспидно. Завтра видео запишу с обоими частями. Качал cia из другова места а не с того трекера. Эх поскорее бы звук наладили.
sonygod:
Записал как и обещал видео. Bx тоже запускается но после выбора новой игры эмуль крешится.

CCCP1982:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5100862
запускал 2 игры все идет отлично правда Mario  не запускает игру)
pedro:
Нужно задампить корректный Config Savegame, чтобы улучшить совместимость эмулятора. Я могу предоставить извлеченный из нанда консольки файл в контейнере IVFC, но кто-то должен проделать всё остальное по этой инструкции https://github.com/citra-emu/citra/wiki/Home-Folder (Step 4) и извлечь содержимое для последующего скармливания его эмулю. Вся проблема в том, что для этого необходим линукс и скомпиленая прога из этих сорцов: https://github.com/3dshax/3ds
Есть добровольцы?  :)
s1nka:
pedro, Привет. Собрал 3dsfuse под Debian.
sonygod:

--- Цитата: pedro от 20 Октябрь 2015, 16:17:15 ---Нужно задампить корректный Config Savegame, чтобы улучшить совместимость эмулятора. Я могу предоставить извлеченный из нанда консольки файл в контейнере IVFC, но кто-то должен проделать всё остальное по этой инструкции https://github.com/citra-emu/citra/wiki/Home-Folder (Step 4) и извлечь содержимое для последующего скармливания его эмулю. Вся проблема в том, что для этого необходим линукс и скомпиленая прога из этих сорцов: https://github.com/3dshax/3ds
Есть добровольцы?  :)

--- Конец цитаты ---
И если это сделать многие игры начнут работать да?. А есть слухи когда звук в эмуле сделают?.
pedro:
s1nka, Спасибо. Закрепил необходимый файл за сообщением.

sonygod, Только те, что выдавали ошибку

--- Код: ---Service.CFG <Error> core/hle/service/cfg/cfg.cpp:GetConfigInfoBlock:197: Config block 0xB0001 with flags 2 and size 2048 was not found
--- Конец кода ---

upd
конфиг отправил в лс
ZEROx:

--- Цитата: CCCP1982 ---http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5100862
запускал 2 игры все идет отлично правда Mario  не запускает игру)
--- Конец цитаты ---

спасибо после установки файлов OpenAl  Mario 3d land и Zelda: Link between Worlds загрузились в 3d
pedro:
ZEROx, В смысле? В стереоскопии? Это же аудио библиотеки, как они могут на графику влиять, и тем более на звук, который там не реализован пока никак.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии