| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [DC] Рус. переводы и ромхакинг игр на Dreamcast. |
| << < (22/23) > >> |
| cptPauer:
В первом посте соберу инфу по всем образам и софту этой темы: Рус. образы: Grandia2_GDcopy_RUSv5 http://yadi.sk/d/IfJBr8BsSJbFJ Отличия от других версий: -на основе GDI, одним образом, с полноценной музыкой и роликами. Ничего не вырезано и не перекодировано. -переведены видеоролики, которые у Вектора были оставлены на английскомGrandia2_GDcopy_RUSv5_dejap http://yadi.sk/d/G7ijStl5SCcfM Отличия от других версий: -то же, что и у версии выше, но с японской озвучкой. Есть небольшой, но не очень приятный рассинхрон озвучки с текстом - озвучка произносится немного раньше, чем появляется текст. -ведеоролики переведены немного по-другому RE Veronica - Costume Hack http://yadi.sk/d/6-Zw4YdqQkrMF disk 1 http://yadi.sk/d/BBZdKR1VQmDFq disk 2 Отличия от других версий: -исправленная версия от RGR. Убрана отсебятина в виде граффити RGR на стенах и "Кудос - покойся с миром" на могилах. -добавлена отсебятина в виде перерисованных текстур костюмов. На первом диске изменен костюм у Клер и текстуры лиц Клер и Стива в заставках. На втором диске изменен костюм Клер на новый.Record of Lodoss War RUS VECTOR https://yadi.sk/d/oLVsnSwybZmpL Отличия от других версий: -исправлен IP.BIN для более правильного отображение в различных меню (игра определялась как NBA2002), вроде GDemu menu -образ пересобран с правильной сортировкой, в труъ CDI и невидимым dummy-файлом.Shenmue II GDIcopy RUS RGR jap-fullspeech https://yadi.sk/d/RlpDeJMCbT7nm зеркало (только CDI): http://www.ex.ua/81017197 (для Украины) Отличия от других версий: -перевод от RGR -полная японская озвучка с GDI, не пережатая, как в 99мин версиях. Shenmue2_noDownsampled_RUS_RGR_eng-fullspeech https://yadi.sk/d/-Azm4VeNbQK2C зеркало: http://www.ex.ua/81017197 (для Украины) Отличия от других версий: -перевод от RGR -полная нетронутая озвучка с Xbox1, не пережатая, как в 99мин версиях. Skies_of_Arcadia_GDcopy_RUS_FIXED_v6.1 https://yadi.sk/d/px32Lw3mqggWd disk 1 https://yadi.sk/d/0nFYcIojfSm5V disk 2 (в форматах CDI и GDI) Зеркало: http://www.ex.ua/81004517 (для Украины) Отличия от других версий: -красивый исправленный шрифт. -более полная руссификация (логотипы, меню). -не тормозит во время начала боя. -не зависает. -файлы без сжатия, как было в оригинальном GDI. Sonic_Adventure_Int_GDcopy_RUS-dialogs https://yadi.sk/d/hD78S1ZFbT7nw GDI: https://yadi.sk/d/sZf08D07dqjxc Отличия от других версий: -на основе оригинальной International-версии, ничего не вырезано и не перекодировано -добалена самая качественная озвучка (предположительно, от студии Макс, но по последним данным в этом есть сомнения. В общем, актеры неизвестны, но озвучка самая качественная из всех) -перевод не тронут, но все диалоги дублируются озвучкой, поэтому все должно быть понятно. Sonic Adventure 2 Debug Version https://yadi.sk/d/YBZ55kx0bZngQ Не совсем русская версия, но пусть будет. Там можно выбрать уровень с которого можно играть и кем. MiniFAQ Q: Я вижу, что тут некоторые образы в GDI, а некоторые в CDI c таким же размером. Чем они отличаются? A: По размеру контента они одинаковы. Образы CDI по ссылкам в этой шапке, делались с рассчетом на эмуляторы и Dreamcast (с приводом на флешках), поэтому весь контент из лицензий там сохранён. В GDI-образах может быть регионлок, без поддержки VGAbox и др. особенности, присущие лицензионным дискам. Консоль/эмулятор запускает GDI в режиме GD-ROM. В CDI загрузочные файлы пропатчены на запуск с CD, чаще всего мультирегион и VGAbox. Такие образы запускаются в режиме CD-ROM Q: Зачем образы в GDI, если CDI работают нормально A: На случай, если какой-то девайс для дрима лучше запускает GDI, чем CDI. Ну и за GDI закрепилась репутация самого качественного формата, т.к. не содержит патчей для запуска в режиме CD-ROM и не вырезан контент. На самом деле, по размеру контента они могут быть одинаковы, если образ создавался без оглядки на запись под CD-R 700Mb 80min. Скрипт для сборки образов можно скачать тут: https://yadi.sk/d/Y72Q_GV4qggtp |
| Foxxx:
--- Цитата: Starfox от 04 Февраль 2023, 14:36:04 ---Привет. В соседней ветке разбираем DC версию Starlancer (тестируем на эмуляторах). Есть непонятное. В любых версиях cdi (rus/eng original) в видеобрифингах в игре отстуствует командир самой 45-ой дивизии, женщина (Maria Enriquez), которая даёт задания перед каждой миссией. Вместо неё пустой подиум и только закадровый голос. На ПК, естественно, она присутствует, анимированная. Это какой-то баг известный игры или эмулятор криво отрисовывет? Приставки нет под рукой, к сожалению. Кто-то на реальном железе помнит или может проверить, присутствует она или нет? Спасибо --- Конец цитаты --- В видеобрифингах женщина отсутствует. |
| Starfox:
--- Цитата: Foxxx от 06 Февраль 2023, 14:17:45 ---В видеобрифингах женщина отсутствует. --- Конец цитаты --- Спасибо, что проверили. Странно весьма. Довольно значимый персонаж. Причём, на ПК встречаешься "вживую" два раза, первый раз есть предварительная заставка приветствие от неё (привет, я ваш новый командир) и далее затем уже встречаетесь в видеобрифингах. А тут чисто один голос только получается, какой-то баг игры вероятно. |
| Starfox:
Забираем Starlancer версию Full Rus. Изначально переведены были только текст и озвучка видеороликов (Vector/Kudos). Список изменений: *За основу взят перевод от студии Vector (cdi) *Портирована русская озвучка переговоров пилотов внутри миссий (ПК, 7Wolf). *Портирована русская озвучка новостей (новостной отчёт) по завершению каждой миссии (ПК, 7Wolf). *Добавлено в видеобрифинги статическое изображение женщины командира 45-ой эскадрильи, Maria Enriquez. В оригинале на DreamCast отсутствует. https://mega.nz/file/SyIngIoZ#72OrM8EQNIXjJMi5up0aIrL0p_5R0D1SA-f1amaVpbE Огромнейшая благодарность Sharpnull за модификацию и перенос дополнительной русской озвучки. Спасибо. |
| perfect_genius:
Как её добавили? Перекодировали видео или как дополнительный слой? |
| Foxxx:
--- Цитата: Starfox от 11 Февраль 2023, 17:09:14 ---Забираем Starlancer версию Full Rus. Изначально переведены были только текст и озвучка видеороликов (Vector/Kudos). Список изменений: *За основу взят перевод от студии Vector (cdi) *Портирована русская озвучка переговоров пилотов внутри миссий (ПК, 7Wolf). *Портирована русская озвучка новостей (новостной отчёт) по завершению каждой миссии (ПК, 7Wolf). *Добавлено в видеобрифинги статическое изображение женщины командира 45-ой эскадрильи, Maria Enriquez. В оригинале на DreamCast отсутствует. https://mega.nz/file/SyIngIoZ#72OrM8EQNIXjJMi5up0aIrL0p_5R0D1SA-f1amaVpbE Огромнейшая благодарность Sharpnull за модификацию и перенос дополнительной русской озвучки. Спасибо. --- Конец цитаты --- Спасибо за релиз! |
| Starfox:
Foxxx, пожалуйста. Starlancer, на мой взгляд, весьма хороший порт получился на Dreamcast. В нём есть еще особенность, одна из немногих игр на приставку, где добавлена поддержка широкоформатного экрана. --- Цитата: perfect_genius от 12 Февраль 2023, 00:36:02 ---Как её добавили? Перекодировали видео или как дополнительный слой? --- Конец цитаты --- Насколько я понял, как Sharpnull объяснил, на DC общий фон брифинга и две трибуны (слева или справа) - это TGA картинки, а видео отдельно накладывается поверх. Как слой, без перекодирования. |
| Sharpnull:
--- Цитата: Starfox от 11 Февраль 2023, 17:09:14 ---Забираем Starlancer версию Full Rus --- Конец цитаты --- Наконец привёл в порядок файлы и написал инструкцию, если кто-то захочет обработать самостоятельно файлы. Скрипты на Python 3, написаны не очень. В архиве также readme.txt, utkencode.exe (кодирование UTK голоса, для Win x64), compressd.exe (для сжатия в BIG/VIV архивах от Electronic Arts, здесь это HOG, нужно только для TGA фонов), в podium нужны только r_podium.tga и y_podium.tga (остальные оригинал и скриншоты). Скрипты сами работают с HOG, потому что некоторые программы для работы с BIG/VIV корявые - перепаковывают тяп-ляп и не знаю где найти хорошее сжатие из BIG/VIV (RefPack), использовал одну из попавшихся отдельно. Замечу, что после обновления MSYS2 MinGW x64 и компиляции utkencode.exe (нужен для кодирования голоса) результат стал отличаться, хотя код и строка компиляции такие же. Не проверял лучше или хуже стало, но приложил старый utkencode.exe. Кто-то может поэкспериментировать, там есть флаги для настройки, я выбирал только целевую частоту - 44100, из-за этого файл больше, но вроде лучше, при том что по умолчанию у программы 32000, а исходный WAV от 7Wolf - 22050. Все желающие могут писать в ЛС в случае вопросов. --- Цитата: Starfox от 14 Февраль 2023, 19:27:56 ---DC общий фон брифинга и две трибуны (слева или справа) - это TGA картинки, а видео отдельно накладывается поверх. Как слой, без перекодирования. --- Конец цитаты --- Всё верно. В Windows версии видео (где экран) тоже накладывается, а фон статичный, кроме женщины. Я не смог достать женщину из файлов, там какое-то сжатие, поэтому делал скриншот. |
| e2e41:
Тем временем "портировал" перевод фаргуса в Dragon Riders: Chronicles of Pern, там ничего интересного просто замена PERNTEXT.ENG от ПК версии. Подопытный - версия от вектора, пересборка в GDI. Два вступительных ролика с озвучкой взял из оригинала. Текстуры оставил "векторовские". --- Код: ---magnet:?xt=urn:btih:FCC9672F3081AEDA7492F843B7D3017176E0B08F&dn=DragonRiders%20-%20Chronicles%20of%20Pern%20v1.002%20%282001%29%28Ubi%20Soft%29%28US%29%5b%21%5d&tr=http%3a%2f%2fbt.t-ru.org%2fann&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=wss%3a%2f%2ftracker.btorrent.xyz&tr=http%3a%2f%2fre.good73.net%3a2710%2fannounce --- Конец кода --- PS. Поправил ссылку на магнет |
| Photon9:
Надо бы глянуть, помнится играл в какую то версию раньше на дриме (возможно кудос) и то ли баговала, то ли с пол игры тексты нормально не отображала, но так и забросил. P.S. Ссылка не открылась у меня, но нашел на трекере раздачу. |
| perfect_genius:
--- Цитата: JARL32 от 11 Апрель 2023, 11:39:31 ---Tomb Raider - The Last Revelation порт перевода http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=295002#post295002 Dino Crisis порт перевода - http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=295000#post295000 --- Конец цитаты --- |
| Sharpnull:
--- Цитата: e2e41 от 13 Апрель 2023, 16:58:05 ---Вопрос к товарищам по несчастью есть ли способ как автоматизировать сей каторжный труд с извлечением озвучки из игровых архивов. --- Конец цитаты --- Как обычно: разобрать формат и написать скрипт, который делает это за один клик. Проблема может быть только с софтом, который может потребоваться и работает только в GUI и нет его исходного кода. |
| ViToTiV:
недавно приобрел дримку, осваиваю платформу. Наткнулся на игру "Elemental Gimmick Gear", начало зацепило, но как оказалось русской версии вообще не существует, покопался в ресурсах - взялся переводить а есть какая нить утилита для поиска PVR графики без заголовка? там графика именно в таком формате, в кучу свалены все PVR без заголовка |
| SavitarSvit:
--- Цитата: ViToTiV от 17 Апрель 2023, 12:06:01 ---недавно приобрел дримку, осваиваю платформу. Наткнулся на игру "Elemental Gimmick Gear", начало зацепило, но как оказалось русской версии вообще не существует, покопался в ресурсах - взялся переводить а есть какая нить утилита для поиска PVR графики без заголовка? там графика именно в таком формате, в кучу свалены все PVR без заголовка --- Конец цитаты --- Интересно, что эту игру почему то не пиратили. Не возможно было сделать CDR версию? Ты свой перевод делаешь на основе GDR или CDR? |
| ViToTiV:
видно она до пиратов не дошла в своё время. делаю на основе полной версии с редампа, GDI переделанный в CDI при пересборке |
| e2e41:
--- Цитата: ViToTiV от 17 Апрель 2023, 12:06:01 ---а есть какая нить утилита для поиска PVR графики без заголовка? там графика именно в таком формате, в кучу свалены все PVR без заголовка --- Конец цитаты --- https://www.romhacking.net/utilities/1473/ Подойдет или нет не ясно, без заголовков скорее всего ничего не найдет. |
| ViToTiV:
e2e41, спасибо, поглядим |
| e2e41:
Нужна помощь. Игра Omikron. Файлы *.3DM(PC), *.DDM(DC) содержат озвучку, и разделены на блоки. В конце каждого блока идут аудиоданные, длинна секции аудиоданных всегда длинной 170 Заголовок имеет следующий вид: --- Код: ---70 01 00 00 84 00 00 00 AE 00 00 00 13 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00 05 00 00 00 06 00 00 00 07 00 00 00 08 00 00 00 09 00 00 00 0A 00 00 00 0B 00 00 00 0C 00 00 00 0D 00 00 00 0E 00 00 00 0F 00 00 00 10 00 00 00 11 00 00 00 12 00 00 00 --- Конец кода --- 70 01 вроде как длительность блока аудио данных() 84 - ???????????????????????????(пока не понятно что это) AE - Количество блоков данных 13 - Смещение до начала первого блока данных Кто нибудь сталкивался с похожим форматом? Удалось внедрить русскую озвучку в DC версию с помощью путем создания патчей diablo2oo2-s-Universal-Patcher-dUP-Windows. Но встала проблема после сравнения полученного результата с оригиналом найдены не соответствия(иногда теряются блоки аудиоданных). Это не так критично, но хотелось бы избавиться от этого. Аудио данные вполне реально выдернуть через блокнот, но пока непонятно как их корректно заменить в DC версии. |
| g00db0y:
--- Цитата: ViToTiV от 17 Апрель 2023, 12:06:01 ---а есть какая нить утилита для поиска PVR графики без заголовка? там графика именно в таком формате, в кучу свалены все PVR без заголовка --- Конец цитаты --- возможно это поможет https://segaretro.org/PVR_Viewer ......... ну и игру EGG точно пиратили, я её покупал на РадиоРынке. ......... ещё нашёл вот такое "Utilities for extracting data files from Elemental Gimmick Gear (Dreamcast) MDT, FNT, NJA, BIN, etc. " https://gist.github.com/bbbradsmith/49c8b79cba350ccf248f351de1b8aa1c там внутри есть ссылка на архив со всей графикой https://mega.nz/#F!B74zmaTJ!LQcdMdeOji_cKyfxwoYDbg |
| ViToTiV:
Спасибо, но я уже сделал свою прогу для извлечения графики |
| Lin:
--- Цитата: g00db0y от 01 Май 2023, 18:49:29 ---ну и игру EGG точно пиратили, я её покупал на РадиоРынке. --- Конец цитаты --- На английском только языке. На русском не было. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |