Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Игры с неожиданным поворотом сюжета
<< < (3/5) > >>
venyx:
С Splatterhouse ошибся, но сути не меняет девушку мы все равно не спасаемЕщё вспомнилась Phantasy Star 2 ,где мы играем за жителей системы Алголь, которые в конце игры уничтожают компьютерную сеть Mother Brain, которая следила за безопасностью населения, а затем оказывается что эту компьютерную сеть создали земляне, и немного покритиковав действия "алголичан", они их убивают...
Сюда можно приписать и Phantasy Star 4, где один из членов твоей команды, Сэт, оказывается одним из боссов...а ну и ещё смерть Элис, которая была с тобой с самого начала игры
Mr Flashh:

--- Цитата: Rainforce от 03 Июнь 2014, 20:30:36 ---B Xenogears тоже хватает внезапных поворотов в сюжете. Одно появление Ида в Зебоиме чего стоит.

--- Конец цитаты ---
o_0 Прочти название темы.
Street Fighter:
Изначальная тема: "Интересные сюжетные повороты в играх на NES".

Приставка оставила значимый след в игровой индустрии, как и ее игры. Хотелось бы оценить их в плане сюжета. Насколько приставка могла в драму, комедию, в неожиданные повороты во время даже примитивной истории.

Первым делом, конечно, стоит вспомнить Метроид, который удивил всех тем, что в скафандре прятался не мужик, а девушка.

Можно простецкий первый Марио с его стебной фразой: «Спасибо Марио! Но твоя принцесса в другом замке».

Трилогия Ниндзя Гаидена. В первой части главный в ЦРУ оказался на стороне злодеев. Битву с отцом можно вспомнить, а затем и смерть отца.

Во второй протыкание Ирен мечом круто сделано, возвращение Джакио, очень трагичная смерть Роберта.

В третьей интро уже задаёт интересный поворот - смерть ключевого персонажа - Ирен и в целом разворачивается интересный детективный боевик.

Среди комедийных сцен можно вспомнить Майти Финал Файт, когда мэр Хаггар забирает все лавры в спасении дочери себе. Помню в детстве меня такой несправедливый поворот очень разозлил :lol:.
Vertex:
Metal Gear - Биг Босс оказался главным злодеем.
Maximum:
Street Fighter, о, неожиданная тема! :) Хотя не знаю, многие ли у нас тут читают сюжеты в играх. Особенно в несовских. Но как бы то ни было, я из таких людей. :D

ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ!!!

Moon Crystal.

В этой игре сюжет очень подробно изложен в катсценах. Правда, долгое время он оставался недоступным для большинства игроков, потому что игрушка выходила только в Японии. Зато сейчас существуют как английский, так и русский переводы, и каждый может смело погрузиться в историю, изложенную в игре. Итак, по сюжету злой ученый - граф Кримсон - для своих нехороших экспериментов похищает всех жителей близлежащей деревни, кроме юноши по имени Рикки Слейтер. Рикки (за которого мы, понятно, играем) спешит на помощь. Неожиданно он встречает некую девушку по имени Розина. Розина готова помочь ему добраться до графа. Но почему она много знает о Кримсоне, неясно. Позже Розина признается Рикки, что она на самом деле дочь Кримсона и не может мириться со злом, которое творит ее отец. Но это вовсе не самое шокирующее откровение в игре. Когда Рикки наконец добирается до графа и тот осознает, что Розина помешала его планам, негодяй выдает главную тайну. На самом деле Розина - не дочь графа и вообще не обычный человек. Она была создана как копия настоящей дочери Кримсона, которая некогда трагически погибла. Причем жизнь Розины зависит от работоспособности машины графа. При разрушении обители злодея Розина неминуемо должна умереть. Зная об этом, девушка все равно помогает Рикки уничтожить нечестивое устройство графа и тем самым жертвует собой. Прощаясь с Рикки, Розина искренне жалеет о том, что они мало могли пообщаться и не успели стать хорошими друзьями.
Вот такой счастливый конец, но с ощутимой горчинкой.

Metal Gear.

Основная версия этой игры выходила на MSX, но и несовская версия, несомненно, заслуживает внимания. Тем более, сюжетно обе эти игры не отличаются. Молодой и набирающий опыт агент Солид Снейк был отправлен на базу террористов дабы найти и уничтожить сверхтехнологичный самоходный танк под названием Metal Gear. Его шеф по прозванию Big Boss регулярно связывается со своим подопечным по рации, направляет его в нужные места и дает полезные советы. Так продолжается довольно долгое время. Но когда Снейк добирается до здания, в подвале которого хранится Metal Gear, шефа будто кто-то подменяет. Он начинает давать странные распоряжения, сообщать неверную информацию, а потом вообще открыто направлять агента в смертельную ловушку. Под конец Big Boss вовсе приказывает Снейку бросать все и уходить, завершив миссию. Снейк в недоумении. Но правда оказалась не менее ошеломительной. Оказывается Big Boss на самом деле глава террористической организации, против которой мы боремся! Увидев, что Снейк не подчинился его приказу и уничтожил Metal Gear, предатель рассвирепел и отправился лично убивать Солида. Так что нам предстоит разобраться со бывшим наставником главного героя и успеть сбежать со взрывающейся вражеской базы.

Kid Klown.

В отличие от предыдущих описанных игр эта - совсем детская. Но тоже не без сюжетного поворота.
У нас больше известна японская версия этой игры под названием Mickey Mouse 3. Но вот именно в плане сюжета, как по мне, американская версия с персонажем-клоуном больше заслуживает внимания. Семейка клоунов направляется вперед, к цирку, но перед ними внезапно возникает коварный волшебник по имени Night Mayor (явная игра слов, намекающая на английское словечко nightmare - ночной кошмар!). Волшебник похищает всю клоунскую семью, пренебрегая сынком - подростком-клоуном. Что ж, игроку предстоит доказать, что это он зря. :D Клоун шагает в портал, проходит разные магические миры, чтобы в итоге оказаться перед злым колдуном. Тот говорит, что похищенные клоуны нужны ему для того, чтобы добыть сокровище. Нашему герою волей-неволей приходится идти за этим сокровищем. Вот оно найдено, но... в сундуке оказались вовсе не золото и бриллианты, а набор клоунских носов! Злой маг откровенно разочарован и опечален. Но для победившего героя клоунские носы - это величайшее сокровище из всех возможных! Ведь они пригодятся во время представления. С их помощью клоуны подарят радость и счастье всем детям, что придут на их номер. Чего еще более драгоценного можно желать?


Добавлено позже:
Code Name - Viper.

Здесь в общем-то такой же сюжетный поворот, как в Metal Gear. Но интересно именно то, как он представлен. В конце каждого уровня мы встречаемся со связным. Связной дает нам обрывки записки. По этим обрывкам понять содержимое текста невозможно. Причем даже когда мы достаточно далеко заходим в игре и обрывков становится больше, слова все равно толком не складываются в текст. И только под конец игры, когда записку удается восстановить целиком, из нее становится ясно, что наш шеф - предатель.

Hebereke.

Известна также как U-four-ia. Японский вариант этой игры весьма стебный.
До событий игры наши герои крепко выпили и с похмелья не могут понять, кто они и где. Главгерой - пингвинчик Хебереке - стремится отправиться к себе домой. Он и его друзья проходят множество испытаний, побеждают финального босса и потом, когда Хебереке уже садится на ракету, чтобы улететь домой, он внезапно осознает... что это место и есть его дом! Настолько он все забыл, что и дом свой не сразу вспомнил. Отсюда вывод - пить надо меньше!  :lol:

Пока все. :)
Amelia_Life:
В милом на первый взгляд скролл-шутере, изначально выходивший на аркадах, Fantasy Zone, была слегка неоднозначная концовка.

Опа-Опа, наш играбельный кораблик, в конце игры встречает своего отца, который, как оказалось, руководил вражескими силами. А во второй игре финальным боссом выступал наш двойник. В концовке оного узнаётся, что сущность у Опа-Опы после депрессии разделилась на две части, по сути мы сражались с тёмной версией самого себя.
А в основном, в большинстве JRPG или различных японских адвенчурах часто встречались необычные повороты сюжета.
Maximum:
Про спойлеры предупредил выше!

Megaman 3.

Кто-то может счесть упоминание игры из этой серии, неоднократно уличаемой в конвейерности, шуткой. В самом деле, тут даже один и тот же сюжетный поворот поставили на конвейер: роботы выходят из повиновения, Мегамен искренне недоумевает, кто или что тому причиной, а потом оказывается, что во всем виноват доктор Вайли. Но третья часть серии все-таки умудряется поразить нас в хорошем смысле этого слова.
Во время борьбы Мегамена с робо-мастерами то и дело на пути встречается некий робот, называющий себя Break Man. Он вступает с нами в схватку, не особо, впрочем, стараясь. И вот, в конце игры этот робот внезапно приходит к нам на помощь! А сразу после этого мы узнаем, что таинственный робот - это Протомен, самый первый из продвинутых роботов, созданный доктором Лайтом, и, стало быть, старший брат Мегамена.

Splatterhouse - Wanpaku Graffiti.

В конце игры мы узнаем, что все наши приключения проходили на съемочной площадке, а события игры - это успешные съемки фильма. Более того, в полной концовке показывается, что герой с подружкой, посмотрев свой фильм, собираются отправиться в тот самый особняк, в котором происходит действие первой части игры основной серии. То есть, это приквел.

Maniac Mansion.

Отличный порт на NES ПК-шного квета от Лукас-артс. По сюжету, на Землю упал живой Пурпурный Метеорит и захватил в ментальный плен некую семью фриков. В их дом проникает компания местной молодежи, чтобы освободить захваченную главой семейства подругу. За троих персонажей из этой компании мы и должны играть. Так вот, самый интересный сюжетный поворот получается, если мы выберем игру за писательницу. Она по ходу игры находит черновики мемуаров Пурпурного Метеорита. Если перепечатать их на машинке и отправить в издательство, то вскоре придет ответ. В ответе говорится, что мемуары одобрены и запущены в печать. Когда Пурпурный Метеорит узнает о том, что благодаря своей книге прославился на всю нашу планету, он решает, что при такой славе вовсе не нужно быть злым, и отпускает всех с миром. :)
ww:
Микки Маус 3
Идем мы значит спасать Минни, т.к. она не может проснуться. И вот Микки ее будит, они начинают танцевать и целоваться. Можно подумать игра закончена, но нет!!! Появляется главный гад и вызывает Микки на дуэль, чтобы доказать ему, что любовь и радость существуют на земле. (Вот это поворот!)

Похожая история и у Doki! Doki! Yūenchi, когда ты освобождаешь девочку и уже титры начались, но потом внезапно появляется еще один главный гад.
Partsigah:

--- Цитата: ww от 09 Октябрь 2023, 20:32:05 ---Похожая история и у Doki! Doki! Yūenchi, когда ты освобождаешь девочку и уже титры начались, но потом внезапно появляется еще один главный гад.
--- Конец цитаты ---
И в Rockin' Cats тожэ самое с супер-сложным уровнем.
Kinbeas:

--- Цитата: Vertex от 09 Октябрь 2023, 15:45:21 ---Metal Gear - Биг Босс оказался главным злодеем.
--- Конец цитаты ---
Тут вспоминается Renegade и финальный Биг Босс, который в два раза ниже главного героя. )) Ну и после победы дружка опять схватывают и всё по новой - плевок в сторону игрока...
Maximum:
Cocoron.

Снова привет от Metal Gear. :) В самом начале игры перед нами появляется этакий добренький толстячок - Тапир. Он сообщает, что мы в течение игры будем находиться внутри снов, так что должны создать своих собственных персонажей, дабы отправиться туда. Далее Тапир как-то очень уж рьяно стремится показать свою доброту и веселость, порой откровенно переигрывая. И такое поведение неспроста. Ведь позже мы узнаем, что "добрячок"  - это на самом деле ужасный Пожиратель Снов по имени Баку. Он использует нас втемную, чтобы мы создавали сновидения, которые он будет жрать и набирать силы. Так что нашим героям пора дойти до конца игры и преподать злому Тапиру урок.


--- Цитата ---Трилогия Ниндзя Гаидена. В первой части главный в ЦРУ оказался на стороне злодеев.
--- Конец цитаты ---
Не совсем так. Фостер не был на стороне злодеев. Он вел свою собственную игру - хотел, чтобы Рю устранил Жакуйо, дабы самому завладеть руинами святилища. Ну, и попутно убрать Рю с дороги, чтобы тот не представлял опасности.


--- Цитата: Street Fighter от 09 Октябрь 2023, 14:38:00 ---Среди комедийных сцен можно вспомнить Майти Финал Файт, когда мэр Хаггар забирает все лавры в спасении дочери себе. Помню в детстве меня такой несправедливый поворот очень разозлил .
--- Конец цитаты ---
О да. Играл тогда в японскую версию и даже не понял, что Хаггар - отец Джессики.
Street Fighter:
Интересные примеры, некоторые вот прям откровенно запамятовал, почитать о них весьма занимательно:

--- Цитата: Maximum от 09 Октябрь 2023, 16:11:30 ---Его шеф по прозванию Big Boss регулярно связывается со своим подопечным по рации, направляет его в нужные места и дает полезные советы. Так продолжается довольно долгое время. Но когда Снейк добирается до здания, в подвале которого хранится Metal Gear, шефа будто кто-то подменяет. Он начинает давать странные распоряжения, сообщать неверную информацию, а потом вообще открыто направлять агента в смертельную ловушку. Под конец Big Boss вовсе приказывает Снейку бросать все и уходить, завершив миссию. Снейк в недоумении. Но правда оказалась не менее ошеломительной. Оказывается Big Boss на самом деле глава террористической организации, против которой мы боремся! Увидев, что Снейк не подчинился его приказу и уничтожил Metal Gear, предатель рассвирепел и отправился лично убивать Солида.
--- Конец цитаты ---
Double Dragon 3 почему-то вспомнился, где старуха мотает братьев-драконов по всему свету, а в конце оказывается сама плохой. Думал сначала обстебать игру, мол братья, как наивные болванчики верят россказням сумасшедшей и по всему свету начинают крушить врагов. Но попалась статья про различия сюжетов американки и японки и в целом в обоих версиях неплохие сюжетные повороты, но в японке, конечно, лучше - https://dzen.ru/a/ZMOOHl3ii3Klu9q0. Да и присоединение побежденных врагов к команде братьев тоже есть интресный сюжетный ход. Думаю, на Нес должны быть еще примеры такого рода.
Kinbeas:
В американской версии Double Dragon 3 вообще изуродовали сюжет и сделали бестолковым. Особенно надобность лететь в Италию объяснили обычной дополнительной практикой...  <_< :neznayu:
Maximum:
Спойлеры, как обычно.

Astyanax.

Сюжет этой игры подается в катсценах не хуже, чем в Ninja Gaiden и Moon Crystal.
Обычный земной подросток Астьянакс с помощью малютки-феи Кьюти вне своего желания был перемещен в фэнтезийный мир, дабы спасти принцессу Роузбад из плена злого правителя - колдуна Блэкхорна. Оказавшись в ином мире, Астьянакс обретает тело качка и великую силу. Так что ему нужна лишь отвага да воля к победе, а остальное приложится. Кьюти сопутствует герою в его походе, подбадривая его и помогая во всем. И вот, Астьянакс уже добирается до обители злодея, и на оттуда на бой выходит правая рука правителя - темный маг Торндог. Игрок его, как водится, побеждает. И тут неожиданность. Умирая, Торндог накладывает на Астьянакса страшное проклятие, которое неминуемо должно утащить героя в ад вслед за гибнущим гадом. Наш парень ничего против такого ужаса не может сделать - но верная Кьюти берет на себя это проклятие и погибает сама! Теперь к мотивам Астьянакса против Блэкхорна добавилась и месть за подругу...
А вообще концовка у игры хорошая, за Кьюти можно будет не беспокоиться.
Кстати, тут еще можно отметить не поворот сюжета, а скорее слом шаблона. Обычно герою достается похищенная принцесса, а тут получается пара Астьянакс-Кьюти. :)
Street Fighter:

--- Цитата: Kinbeas от 11 Октябрь 2023, 09:49:05 ---В американской версии Double Dragon 3 вообще изуродовали сюжет и сделали бестолковым. Особенно надобность лететь в Италию объяснили обычной дополнительной практикой...  <_< :neznayu:

--- Конец цитаты ---
Согласен, спасение в очередной раз девицы совсем уж клешированный сюжет на Нес, японская версия DD3, как я поглядел, лишена этого клише, от того и интереснее. Не понятно, чем думали маркетологи, меняя историю <_<!?
Kinbeas:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Октябрь 2023, 16:06:05 ---Согласен, спасение в очередной раз девицы совсем уж клешированный сюжет на Нес, японская версия DD3, как я поглядел, лишена этого клише, от того и интереснее. Не понятно, чем думали маркетологи, меняя историю <_<!?
--- Конец цитаты ---
А я потом, делая хак, запилил свою, третью версию сюжета, подчёркивая общий маразм сюжета третьей части.  :)
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 11 Октябрь 2023, 16:06:05 ---Согласен, спасение в очередной раз девицы совсем уж клешированный сюжет на Нес, японская версия DD3, как я поглядел, лишена этого клише, от того и интереснее. Не понятно, чем думали маркетологи, меняя историю !?
--- Конец цитаты ---
А мне американский сюжет DD3 больше понравился.
Клишированный-не клишированный, но с Мэриан в конце он хотя бы немного интересный. В то время как японский сюжет вообще никакой. Там Билли и Джимми путешествуют за знаниями, находят их и все. Филлер получается. Единственный конкретный косяк истории американки - момент, который Kinbeas отметил. Ну, что глава об Италии, по сути, "ни о чем" и выпадает из повествования.
Kinbeas:
В Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal в концовке Тодо, пригласивший американскую команду выиграть Кунио, провожает их на самолёт и вручает цветы типа презента. Хоть и проиграли, но в целом довольный. Американская команда уходит, приходит опоздавший Кунио. Ну Тодо при хорошем настроении с ним дружно общается. Тут появляется Ямада с цветами, которые нашёл в мусорной корзине. Тодо садится на коня, начинает во всём обвинять Кунио и получает ответку. Короче, опять разругались. ))
Street Fighter:

--- Цитата: Amelia_Life от 09 Октябрь 2023, 18:00:23 ---А в основном, в большинстве JRPG или различных японских адвенчурах часто встречались необычные повороты сюжета.

--- Конец цитаты ---
Если честно, то этот вопрос тоже интересует. А то у меня скептическое отношение к несовским JRPG  и адвенчурам, мол жанр на консолях только развивался, и на Нес все простенько и скромненько, без большой глубины. Если это не так, то буду рад услышать примеры, может что-то да и заинтересует.


--- Цитата: Maximum от 11 Октябрь 2023, 20:29:07 ---А мне американский сюжет DD3 больше понравился.
Клишированный-не клишированный, но с Мэриан в конце он хотя бы немного интересный.
--- Конец цитаты ---
Ну я тоже сначала подумал: "О, круто, в конце мразотной египтянкой оказалась Мэриан!" А потом сразу вопросы повалились: "А как Мэриан попала в эту пирамиду, если братьям пришлось камни собирать, чтоб вход открыть?".

Добавлено позже:

--- Цитата: Kinbeas от 11 Октябрь 2023, 21:15:20 ---В Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal в концовке Тодо, пригласивший американскую команду выиграть Кунио, провожает их на самолёт и вручает цветы типа презента. Хоть и проиграли, но в целом довольный. Американская команда уходит, приходит опоздавший Кунио. Ну Тодо при хорошем настроении с ним дружно общается. Тут появляется Ямада с цветами, которые нашёл в мусорной корзине. Тодо садится на коня, начинает во всём обвинять Кунио и получает ответку. Короче, опять разругались. ))
--- Конец цитаты ---
Так и знал, что в серии Неккетсу должно что-то быть, там же куча диалогов всегда: и юмор должен быть, и резковатости в разговорах, и заговоры различных бандитских синдикатов.
Amelia_Life:

--- Цитата: Street Fighter от 12 Октябрь 2023, 04:52:22 ---Если честно, то этот вопрос тоже интересует. А то у меня скептическое отношение к несовским JRPG  и адвенчурам, мол жанр на консолях только развивался, и на Нес все простенько и скромненько, без большой глубины. Если это не так, то буду рад услышать примеры, может что-то да и заинтересует.

--- Конец цитаты ---

Как сказать, оба жанра тогда были относительно развиты на японских компьютерах, поэтому они уже не представляли собой экран с кучей ASCII-символов на чёрном фоне) Из ролёвок, думаю, отмечу Ultima III (тоже пришедшая с компьютеров) - думаешь, будет стандартное средневековье, а ближе к концу появятся элементы сай-фая. Первая часть Mother (да и вообще вся трилогия) строится на неожиданных витках в плане сюжета.

По поводу текстовых адвенчур, оценить их куда сложнее ввиду языкового барьера. Всё же, благодаря фанатским переводам, гайдам или прохождениям на YouTube, можно-таки проникнуться местной историей. Та же Kaguya Hime no Densetsu, которая в Японии считается "кусоге" (дерьмоигра), Touhou Kenbun Roku - сумасбродная адвенчура про школьника, меняющий ход истории. Главное, привыкнуть к местным японским реалиям, остальное - дело десятое.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии